米图卡等人的探测能力在浓雾中是大打折扣的,但在刚向后方传递了信息不久就会得到警告,这是得益于整个战斗网络的快速计算。一路铺设而来的通讯节点就如神经一样联通各处,可以让被纳入覆盖范围内的所有单位都被统合起来。
于是高速袭来的危险来源就快速显示出各种参数,不但标示出到底是谁在哪里进行射击的,同时呈现出一个略微向下弯曲姿态的尖锥。那尖顶的所在便是违规进行射击的重装机甲,至于渐渐扩大的椎体便意味着弹丸可能会出现的区域。
当然这是一般情况下会有的状况,而当中间出现擦碰意外目标时便会导致弹道发生改变,于是就会使得前进中的更大区域都落入被打击的范围。不论是正在回收探针的侦查机甲还是统揽人员都可能会陷入危险,而一旦被命中就只有相当糟糕的下场。
“回避!火力来袭!”
久经战阵的米图卡当然知道其中危险,她在心惊之余也来不及斥责对方的违规操作,而是首先无可奈何地喝令战友们撤离。
而接到回避命令的侦察兵们也都不含糊,完全没有多问地就大开加力脱离原来所在。这也算是多年老兵游子们的优点,那就是在涉及安全的事情上绝对不会拖泥带水,如果想要问为什么也得等躲到安全区域了才会做。
于是从那扭动的巨兽身上就快速跃起几个小跳蚤,随后就加速向着各自选定的方向四散而去。他们在这期间也绝对不会玩什么变向机动,只是催逼着机身快速离开原有的位置。
那不断加快的速度很快就制造出了音障,于是浓郁的雾气就被撞击一圈圈的涟漪,然后又缓缓地向那空气通道中填了回去。这么大的反应绝不是过度夸张,因为就连发出警讯的米图卡也是如此做的。
就算看似是一群惊慌失措的苍蝇也不打紧,至少只要让当事人觉得极为正确就没关系。
他们虽然是自身和机体都在快速离开被打击区域,但依旧能在信息能力被浓雾破坏前做些什么。比如事先已部署好的侦查器依旧在勤恳工作,并没有因为危险的到来而跟随撤离。
于是他们就能隔着浓雾看到随后到来的精准弹道,哪怕是稍纵即逝也可以被动态视力得到加强的人们观察到。
粗看上去就仿佛出现了一条连接在巨兽身上的明亮光线,但这条光线其实就只是弹丸在抵消空气阻力时的结果。当投射物瞬间没入目标核心区时就随之一同消失了,仿佛从来都不曾出现过。
然而消失的是明亮的轨迹,被破开的气体则依旧会在那之后发生飞速膨胀的现象。在不远不近的地面上还有些人来不及撤离,他们就会因之感受到相当震撼的体验,以至于久久都难以忘怀。
“啪!隆隆隆……”
剧烈的空气震荡就会产生爆响,而在距离不是那么远的区域中就来不及经历太多反射,于是就只会让人听到一声清脆的巨响。
但由于弹丸在雾气中通过时会持续制造出同样的激波,而当经过在浓雾中的不断反射后又会被分解为频率不同的声音,互相干扰下就会让人们觉得非常沉闷。而也因为同样的原因还会让声音在反射后产生先后到达的现象,所以陆续有传来连绵不绝的隆隆响声。
于是炸雷和滚雷的音效就同时凑在了一起,而且还是以一条不太明显的抛物线为源头向各处扩散。
如此的气体变化也必然会影响到几乎是均匀分布的浓郁雾气。于是在常人看来先是锥形的浓郁白雾快速飞进,随后才会变成一条近乎笔直的白色柱体,并且会在随着时间推移不断膨胀变形。
在弹道经过的区域就会制造出一条“干净”的空间,至少在短时间内是不会有雾气在其中遮挡视线的。但少有人能及时进入那样的区域中,所以也就无尝得见那种如同在牛奶中插入玻璃管的景象。
“哦!”
负责押运的神教信众和蛮子们齐齐发出一声惊呼,并且同时根据各自理解做出自我防御的动作。毕竟就连当事人之一的米图卡也没想到对面会那么乱来,那就更不要提并未得到通知的其他人等了。
正因为无论是谁都没想过会突然出现这样的景象,所以他们的表现才能体现出各自的真实状态。
见识过许多雷雨天的河青人对此景象并不陌生,只是因为毫无准备才被吓了一跳。他们在稍做出抱头的动作后就能很快恢复状态,并还会疑惑地看向滚滚浓雾构成的浓白色甬道,怎么会出现这样的雷雨云呢?
被押送的蛮子们虽然也会做出防护的动作,但在缓过神来后则是都被吓得屁滚尿流。他们一直生活在这死气沉沉世界中也没有太多见识,所以能做出的表现真就正如字面意义上那样不堪,并没有一丁点的夸张。
更甚于有的人是干脆被吓破了胆,就连起码的逻辑思考都难以正常持续了。于是一会是狂呼神明即将到来惩罚妖魔,一会又是哭哭啼啼地请求押运者释放自己,整个人都呈现出反复无常的亢奋状态。
也就是提前进行闪避的米图卡才看得更清楚,那从远方射来的一发弹丸准确命中方才测定的打击位置。能做到这一点也是他们进行测量并传输数据的功劳,而只要目标不出现太剧烈的移动就一定会中弹,最多只是偏离靶心多少的问题。
携带高温的高速之物很轻易就突破至核心区域,然后才在程序的设定下炸裂一切。各种还在运转的部件都因此遭到了破坏,有的干脆就被灼热的高温蒸发成气态并喷涌,以至于那山岭都为此顿了一下。
其实最终一击制造出的破坏要更厉害无数倍,远不是路途上克服阻力带来的余波那么轻微。但也由于是在厚重的山体内部爆破才不为外界所知,甚至会被来时留下的轰响声给遮掩下去。
于是高速袭来的危险来源就快速显示出各种参数,不但标示出到底是谁在哪里进行射击的,同时呈现出一个略微向下弯曲姿态的尖锥。那尖顶的所在便是违规进行射击的重装机甲,至于渐渐扩大的椎体便意味着弹丸可能会出现的区域。
当然这是一般情况下会有的状况,而当中间出现擦碰意外目标时便会导致弹道发生改变,于是就会使得前进中的更大区域都落入被打击的范围。不论是正在回收探针的侦查机甲还是统揽人员都可能会陷入危险,而一旦被命中就只有相当糟糕的下场。
“回避!火力来袭!”
久经战阵的米图卡当然知道其中危险,她在心惊之余也来不及斥责对方的违规操作,而是首先无可奈何地喝令战友们撤离。
而接到回避命令的侦察兵们也都不含糊,完全没有多问地就大开加力脱离原来所在。这也算是多年老兵游子们的优点,那就是在涉及安全的事情上绝对不会拖泥带水,如果想要问为什么也得等躲到安全区域了才会做。
于是从那扭动的巨兽身上就快速跃起几个小跳蚤,随后就加速向着各自选定的方向四散而去。他们在这期间也绝对不会玩什么变向机动,只是催逼着机身快速离开原有的位置。
那不断加快的速度很快就制造出了音障,于是浓郁的雾气就被撞击一圈圈的涟漪,然后又缓缓地向那空气通道中填了回去。这么大的反应绝不是过度夸张,因为就连发出警讯的米图卡也是如此做的。
就算看似是一群惊慌失措的苍蝇也不打紧,至少只要让当事人觉得极为正确就没关系。
他们虽然是自身和机体都在快速离开被打击区域,但依旧能在信息能力被浓雾破坏前做些什么。比如事先已部署好的侦查器依旧在勤恳工作,并没有因为危险的到来而跟随撤离。
于是他们就能隔着浓雾看到随后到来的精准弹道,哪怕是稍纵即逝也可以被动态视力得到加强的人们观察到。
粗看上去就仿佛出现了一条连接在巨兽身上的明亮光线,但这条光线其实就只是弹丸在抵消空气阻力时的结果。当投射物瞬间没入目标核心区时就随之一同消失了,仿佛从来都不曾出现过。
然而消失的是明亮的轨迹,被破开的气体则依旧会在那之后发生飞速膨胀的现象。在不远不近的地面上还有些人来不及撤离,他们就会因之感受到相当震撼的体验,以至于久久都难以忘怀。
“啪!隆隆隆……”
剧烈的空气震荡就会产生爆响,而在距离不是那么远的区域中就来不及经历太多反射,于是就只会让人听到一声清脆的巨响。
但由于弹丸在雾气中通过时会持续制造出同样的激波,而当经过在浓雾中的不断反射后又会被分解为频率不同的声音,互相干扰下就会让人们觉得非常沉闷。而也因为同样的原因还会让声音在反射后产生先后到达的现象,所以陆续有传来连绵不绝的隆隆响声。
于是炸雷和滚雷的音效就同时凑在了一起,而且还是以一条不太明显的抛物线为源头向各处扩散。
如此的气体变化也必然会影响到几乎是均匀分布的浓郁雾气。于是在常人看来先是锥形的浓郁白雾快速飞进,随后才会变成一条近乎笔直的白色柱体,并且会在随着时间推移不断膨胀变形。
在弹道经过的区域就会制造出一条“干净”的空间,至少在短时间内是不会有雾气在其中遮挡视线的。但少有人能及时进入那样的区域中,所以也就无尝得见那种如同在牛奶中插入玻璃管的景象。
“哦!”
负责押运的神教信众和蛮子们齐齐发出一声惊呼,并且同时根据各自理解做出自我防御的动作。毕竟就连当事人之一的米图卡也没想到对面会那么乱来,那就更不要提并未得到通知的其他人等了。
正因为无论是谁都没想过会突然出现这样的景象,所以他们的表现才能体现出各自的真实状态。
见识过许多雷雨天的河青人对此景象并不陌生,只是因为毫无准备才被吓了一跳。他们在稍做出抱头的动作后就能很快恢复状态,并还会疑惑地看向滚滚浓雾构成的浓白色甬道,怎么会出现这样的雷雨云呢?
被押送的蛮子们虽然也会做出防护的动作,但在缓过神来后则是都被吓得屁滚尿流。他们一直生活在这死气沉沉世界中也没有太多见识,所以能做出的表现真就正如字面意义上那样不堪,并没有一丁点的夸张。
更甚于有的人是干脆被吓破了胆,就连起码的逻辑思考都难以正常持续了。于是一会是狂呼神明即将到来惩罚妖魔,一会又是哭哭啼啼地请求押运者释放自己,整个人都呈现出反复无常的亢奋状态。
也就是提前进行闪避的米图卡才看得更清楚,那从远方射来的一发弹丸准确命中方才测定的打击位置。能做到这一点也是他们进行测量并传输数据的功劳,而只要目标不出现太剧烈的移动就一定会中弹,最多只是偏离靶心多少的问题。
携带高温的高速之物很轻易就突破至核心区域,然后才在程序的设定下炸裂一切。各种还在运转的部件都因此遭到了破坏,有的干脆就被灼热的高温蒸发成气态并喷涌,以至于那山岭都为此顿了一下。
其实最终一击制造出的破坏要更厉害无数倍,远不是路途上克服阻力带来的余波那么轻微。但也由于是在厚重的山体内部爆破才不为外界所知,甚至会被来时留下的轰响声给遮掩下去。