身为神棍的一般形态就只能玩玩软实力,显然是打不过卫那帮较为抱团的家伙们的。就是将四娘团团围住也很难将其拿下,除非设陷阱再加上些下三滥的手段才行。但是鉴于过低的成功率一般是不会考虑的,除非万不得已逼急了才会这么干。
不过聪明的神棍并不会贸然掀起内部对立,而只是将外来的蛮子作为自己讨价还价的助力。收罗一堆能在平时拉出来撑场子的小弟也很不错,至少可以避免自己被快速边缘化的危险。
尽管这些异族曾经有过敌对行为,尽管现在还都被喝令蹲在地上不许动,但当他们不理解的原因出现时就被决定了命运。而在将来会受到拉拢会受到驱使之前,还得在半开放的洞室中多等待一阵,直到外来的强者收拾过后才能移动。
土木工程师拉拉普瑞也在收拾状况之列,只不过他依旧在驾驶着自己笨重的工程机械。作为增援显然会比飞行单位缓慢太多,而且还需要在一路上避开许多意图不善的庞大存在。
不过慢也是有着起码下限的,飙足了速度还是能轻巧地从讨厌的围追堵截中从容离开。直到是遇到并排坐在洞口的巫师师徒才不得不停下,并且毫不客气地通过扩音器将他俩驱赶到一边。
“前面的,让到一边去!我要开始干活了!”
响亮的声音不但吓得巫师赶紧躲在一边,就连绵绵的雾气也被震得呈半球形微荡,由此也可见扩音工具的功率真是相当够劲。但调制到这么大的音量完全是出于对接受不合理任务的恼火,还有就是一路行来的糟糕体验。
又是要在规定时间内穿行危险区域赶到任务地点,又是要在规定时间内对初步勘探过的地洞进行扩大,他就连吃喝拉撒都得在自己的驾驶室内解决,所以还真没有太多的时间去对挡路的家伙们和颜悦色。
但是不这么做也没办法,要将管理会希望得到的机器弄出来就得有相当通行空间,这显然不是那处被毁严重的遗迹主通道所能承担的。以他们的技术能力固然能花费时间清理出来,但是花费的人力物力和时间都会变得相当不划算。
还不如将已有的土石隧洞扩大了利用,快速部署并快速展开的机器完全能胜任这个工作。只需半天就能掏出一条足够宽大的通道,到时候定能让那些蛮子们惊得将下巴都合不起来。
实际上得到的反应也的确是如此,明明在熟悉的坑道中拐个弯就会走上另一条熟悉的路,可怎么会突然踏上一条非常宽大且整齐的隧洞呢?虽然在方向和走势上依稀有着曾经的熟悉模样,但无论从形状还是气味都已出现了明显变化,任谁都不敢相信这是自己从小走到大的道路了。
而负责押运的是以河青人为主要组成,以持有先进速射武器的格鲁古人为作为主要威慑的。他们一起驱赶着这些“战利品”走上运输载具并捆好,然后还得回到举行祭祀的洞室里再驱赶另一批出来。
倒是没有人想到让这些家伙们帮忙搬运机器的意思,河青人是因为事不关己而懒得去想,格鲁古人则是可以依赖功率强劲的机甲和器械。随便抽调几台就可以轻松完成任务,那效率远比没有过受相关训练的原始人更加高效,否则反而会拖累整体的搬运进度呢。
而且考虑到这些俘虏们有可能表现出桀骜不驯的脾气,在押运者那边也会做出些相应的处置。
比如在返回黑门的路上实在有添麻烦的存在,就算是在茫然地缓步游荡也在给地面单位添麻烦。虽然能以较快的速度将彼此距离拉开,但架不住它们的每一步都是极为沉重,总会对所经过之地的地形带来小幅度变化。
每一处大脚印都相当于禁止通行的凹地,都因为踩踏带来的改变越来越多就会形成限制,迟早会出现地面单位难以避开的状况。所以这些潜在危险就需要相关的战斗单位予以清除,而且还是那种最为节约力量的方式。
米图卡的小队可是在这些巨大家伙身上吃过亏的,所以一听有如此任务便抢着揽到了自己身上。
在浓雾中快速飚飞而撞山是因为麻痹大意,突然快速升起的“山岭”实在没给高速前进者以反应时间。而当这些大型障碍物大摇大摆地显露身形时就没那么危险了,反而会成为细小存在随意靠近的大笨象。
试图靠近的机甲并不会距离那些粗大的支柱太近,这些东西可是具有较强移动能力的,有时也会突然翘起来吓到他们。最好的选择还是移动相对平稳的躯干部位,那里几乎不存在任何的反击力量。
这一结论是派出侦察机械试探过得出的,而米图卡为了稳妥起见还多次以高速掠近后离开,如此才确定这看似危险之物的安全所在。还真的是所谓最危险的地方就最安全,那些山岭巨怪的后背对他们而言简直到处都可以随便落脚,只是会因为下方的周期性震动而不适合久待。
而他们也的确不需要久待,只需要在若干位置释放探针后就会快速拉起,直到数据采集完毕才会进行逐一回收。以往为了行动快捷的考虑倒是允许完成任务就离开,反正这些东西的成本也就那么回事。
但这些耗材都是经过制造才能获得列装的,于是在后勤断绝的情况下就成了有限的珍贵物资,能不浪费的话还是得尽量予以回收的好。米图卡倒是悬停在空中开始上传信息,并且淡淡地沟通道:“探测完毕,坐标输入中。”
这一信息直接就传递给身处黑门位置的重装机甲,对方驾驶员也没有立刻起飞的打算,而是在操作着机载武器扬起一个角度。等进行微调后才通报道:“收到,请及时回避。”
此言一出就立刻按下了射击按钮,立刻便有被加速到灼热状态的弹丸快速射出,准准地就向着远方的目标疾速飞奔过去了。
不过聪明的神棍并不会贸然掀起内部对立,而只是将外来的蛮子作为自己讨价还价的助力。收罗一堆能在平时拉出来撑场子的小弟也很不错,至少可以避免自己被快速边缘化的危险。
尽管这些异族曾经有过敌对行为,尽管现在还都被喝令蹲在地上不许动,但当他们不理解的原因出现时就被决定了命运。而在将来会受到拉拢会受到驱使之前,还得在半开放的洞室中多等待一阵,直到外来的强者收拾过后才能移动。
土木工程师拉拉普瑞也在收拾状况之列,只不过他依旧在驾驶着自己笨重的工程机械。作为增援显然会比飞行单位缓慢太多,而且还需要在一路上避开许多意图不善的庞大存在。
不过慢也是有着起码下限的,飙足了速度还是能轻巧地从讨厌的围追堵截中从容离开。直到是遇到并排坐在洞口的巫师师徒才不得不停下,并且毫不客气地通过扩音器将他俩驱赶到一边。
“前面的,让到一边去!我要开始干活了!”
响亮的声音不但吓得巫师赶紧躲在一边,就连绵绵的雾气也被震得呈半球形微荡,由此也可见扩音工具的功率真是相当够劲。但调制到这么大的音量完全是出于对接受不合理任务的恼火,还有就是一路行来的糟糕体验。
又是要在规定时间内穿行危险区域赶到任务地点,又是要在规定时间内对初步勘探过的地洞进行扩大,他就连吃喝拉撒都得在自己的驾驶室内解决,所以还真没有太多的时间去对挡路的家伙们和颜悦色。
但是不这么做也没办法,要将管理会希望得到的机器弄出来就得有相当通行空间,这显然不是那处被毁严重的遗迹主通道所能承担的。以他们的技术能力固然能花费时间清理出来,但是花费的人力物力和时间都会变得相当不划算。
还不如将已有的土石隧洞扩大了利用,快速部署并快速展开的机器完全能胜任这个工作。只需半天就能掏出一条足够宽大的通道,到时候定能让那些蛮子们惊得将下巴都合不起来。
实际上得到的反应也的确是如此,明明在熟悉的坑道中拐个弯就会走上另一条熟悉的路,可怎么会突然踏上一条非常宽大且整齐的隧洞呢?虽然在方向和走势上依稀有着曾经的熟悉模样,但无论从形状还是气味都已出现了明显变化,任谁都不敢相信这是自己从小走到大的道路了。
而负责押运的是以河青人为主要组成,以持有先进速射武器的格鲁古人为作为主要威慑的。他们一起驱赶着这些“战利品”走上运输载具并捆好,然后还得回到举行祭祀的洞室里再驱赶另一批出来。
倒是没有人想到让这些家伙们帮忙搬运机器的意思,河青人是因为事不关己而懒得去想,格鲁古人则是可以依赖功率强劲的机甲和器械。随便抽调几台就可以轻松完成任务,那效率远比没有过受相关训练的原始人更加高效,否则反而会拖累整体的搬运进度呢。
而且考虑到这些俘虏们有可能表现出桀骜不驯的脾气,在押运者那边也会做出些相应的处置。
比如在返回黑门的路上实在有添麻烦的存在,就算是在茫然地缓步游荡也在给地面单位添麻烦。虽然能以较快的速度将彼此距离拉开,但架不住它们的每一步都是极为沉重,总会对所经过之地的地形带来小幅度变化。
每一处大脚印都相当于禁止通行的凹地,都因为踩踏带来的改变越来越多就会形成限制,迟早会出现地面单位难以避开的状况。所以这些潜在危险就需要相关的战斗单位予以清除,而且还是那种最为节约力量的方式。
米图卡的小队可是在这些巨大家伙身上吃过亏的,所以一听有如此任务便抢着揽到了自己身上。
在浓雾中快速飚飞而撞山是因为麻痹大意,突然快速升起的“山岭”实在没给高速前进者以反应时间。而当这些大型障碍物大摇大摆地显露身形时就没那么危险了,反而会成为细小存在随意靠近的大笨象。
试图靠近的机甲并不会距离那些粗大的支柱太近,这些东西可是具有较强移动能力的,有时也会突然翘起来吓到他们。最好的选择还是移动相对平稳的躯干部位,那里几乎不存在任何的反击力量。
这一结论是派出侦察机械试探过得出的,而米图卡为了稳妥起见还多次以高速掠近后离开,如此才确定这看似危险之物的安全所在。还真的是所谓最危险的地方就最安全,那些山岭巨怪的后背对他们而言简直到处都可以随便落脚,只是会因为下方的周期性震动而不适合久待。
而他们也的确不需要久待,只需要在若干位置释放探针后就会快速拉起,直到数据采集完毕才会进行逐一回收。以往为了行动快捷的考虑倒是允许完成任务就离开,反正这些东西的成本也就那么回事。
但这些耗材都是经过制造才能获得列装的,于是在后勤断绝的情况下就成了有限的珍贵物资,能不浪费的话还是得尽量予以回收的好。米图卡倒是悬停在空中开始上传信息,并且淡淡地沟通道:“探测完毕,坐标输入中。”
这一信息直接就传递给身处黑门位置的重装机甲,对方驾驶员也没有立刻起飞的打算,而是在操作着机载武器扬起一个角度。等进行微调后才通报道:“收到,请及时回避。”
此言一出就立刻按下了射击按钮,立刻便有被加速到灼热状态的弹丸快速射出,准准地就向着远方的目标疾速飞奔过去了。