这边方连刚下完游戏, 电脑右下角的聊天软件也同时跳出了新消息——
    闻飞航:什么游戏测评?加我一个!
    方连:@闻飞航还是算了吧, 就你那脑子还想做恐怖解密游戏测评?推理小说你都没看过几部吧?估计开头就够你卡半个小时了。
    闻飞航:大话谁不会说, 有本事比一下谁先通关,输的那个请一个月午饭, 来不来?
    方连:可以是可以,这种偏剧情向的像素rpg游戏应该不止一个结局吧?那就以收集全部解决作为通关标准?@牧宿星阿牧你来当裁判。
    三秒钟的沉寂过后,另一边的牧宿星也很快回应:好,你们加油^o^~
    非常乖巧可爱了。
    放在平时, 以两人对牧宿星的了解,在看到最后少见的颜表情时, 就应该察觉到不对劲了。奈何这会儿两人本身就心中有愧,还因为游戏测评的事情当着牧宿星的面互怼了一番, 放下了率先通关的大话,是以, 对于好友异乎寻常的语气,方连和闻飞航愣是没有发生半点不对,兴冲冲的打游戏去了。
    方连打开游戏。
    《魔女之家》的画风相当简陋, 当然, 几乎所有像素rpg游戏都是如此。作为骨灰级游戏爱好者,方连在游戏上的涉猎相当之广, 其中就包括了单机独立游戏中最为常见的像素rpg游戏。
    有牧宿星提醒在前, 方连对《魔女之家》的画面接受良好。甚至由于对这类游戏良好的接受度, 在方连看来, 与同类游戏相比, 《魔女之家》在很多细节上完全可以说“精致”来形容。
    “画面看起来还不错,就是不知道解谜要素设置得怎么样,希望能给我一个惊喜吧……”方连一边想着,一边全身心的投入到了游戏之中。
    和市面上美术特效出众的游戏不同,《魔女之家》可以说是摒弃了一切繁琐无用的要素,游戏的开场即是开场,玩家可点击的按键也少得可怜,剧情上也极其简单:玩家所操纵的主角是一个名为薇奥拉的金发少女,由于回家的道路被一片蔷薇花丛所阻拦,只剩下前往魔女之家的一条路。
    而方连也无愧于他骨灰级玩家的身份,在短暂的试探之下,他很快便琢磨出了游戏的玩法,来到了魔女的庭院。
    “存档点是黑猫啊……也就是说不能即时存档的意思吗?”
    轻车熟路的在黑猫处存档后,方连便操控着女主角薇奥拉义无反顾的进入了如标题的“魔女之家”。
    整个魔女之家内部基本是黑暗的,只有以主角为中心的一定范围内保持着明亮,房子里则四处都充满了死亡陷阱,比如一进门穿过走廊后,玩家如果没有注意房间中心的血迹,而一路踩着血迹冲过去的话,房间的墙壁会瞬间合拢,将玩家当场掐死。
    “目前来看的话,游戏主线应该就是玩家帮助主角逃出魔女之家吧?剧情看起来好像挺一般的。”方连一边玩,一边在心里评价着:“解谜要素和恐怖氛围倒是都塑造得挺好的。”
    原以为像素游戏应该很难给玩家带来多大的恐怖感才对,可眼前的《魔女之家》,却俨然打破了这种认知,灰暗的画面与诡异的bgm无形之中给人以极大的代入感,加上游戏中的死亡点多且突如其来,以至于方连在试玩的时候,始终有种提心吊胆的感觉。
    不是恐怖游戏常见的视觉上的惊悚与恐怖,却同样令人不由自主的深陷其中,心惊胆战,好像随时有什么恐怖的东西会从游戏里跳出来一般。
    当方连按照游戏的提示,将泰迪熊玩偶的四肢剪断,然后将没有四肢的泰迪熊玩偶简单粗暴的塞入到篮子里,刚走出房间,就因为走廊尽头飞奔而来的大泰迪熊玩偶再次game over的时候,方连也有点忍不住了:
    “这个游戏的死亡也太多了吧!”
    以他在种种游戏上的熟练度,原本也不至于在《魔女之家》中多次死亡,但作为一款解谜游戏,他想要通关,就必须调查魔女之家的每一件物品,不放过任何一个线索,偏偏游戏中的每一个线索,都可能会触发死亡结局。
    “这个游戏制作人真的不是存心来虐玩家的吗?”方连抱怨道。
    吐槽归吐槽,方连还是继续了他的游戏之旅,甚至在不断被虐中逐渐习惯,开始向着主动求虐的方向发展。
    有毒的汤?好的,我喝了。
    读了就会死的书?让我看看。
    抱着不就是作死吗,反正我有存档的大无畏心态,方连开始一步步从魔女之家的一楼逐步向着五楼迈进。
    不得不说,这个游戏的谜题设置得相当有趣,同时也充满了□□般的残忍。比如玩家会在其中一层楼获得一只带着可爱的“”一蹦一跳的跟在薇奥拉身边的青蛙,在随后的解谜过程中,这只青蛙一度代表着魔女之家仅有的温暖,而偏偏就是这么个唯一的温暖,由于解谜需要,被方连操控的薇奥拉丢进了有蛇的房间中。
    于是可爱的小青蛙就这么死掉了。
    这还没完。
    大概是觉得这样还不足以对玩家们造成良心上的折磨,随后的解谜过程中,玩家在进入有蛇的房间后会发现,原本的蛇已经不见了,房间里则呈现出一片血肉模糊的样子,似乎昭示着青蛙的死亡。
    而当玩家进入另一个房间,在一片水池中见到一群小蝌蚪时,小蝌蚪会愤怒的指责薇奥拉,也就是在这之后,更过分的事情发生了——为了消除血色玻璃鞋的诅咒,薇奥拉在小蝌蚪们所在的水池里清洗了玻璃鞋——于是清澈的水池由蓝转红,小蝌蚪们也因为全部死亡而浮上了水面。
    方连忍不住打开游戏菜单,又看了一眼人物头像旁的“13岁”,以及画面中小萝莉可爱却没什么表情的脸。
    “……现在的恐怖游戏都流行这种风格的萝莉主角吗?”
    考虑到自己还有个竞争对手,方连这会儿也没多想,对于这个表现出与年龄不符的残忍的主角小萝莉,他只是感叹了一下,便很快再度投身到游戏的解谜环节之中,已经抵达了魔女之家的第五楼了。
    相对方连一帆风顺的游戏过程来说,闻飞航的游戏体验则是相当不顺利了。
    事实上,他的游戏之旅甚至不能用“不顺利”这三个字来形容,尽管两人都是同时打开了游戏,闻飞航却在刚进入游戏画面中的森林场景时,就遭遇了不可抗力——
    他被母亲大人拉去厨房帮忙了。
    整个过程发生得太快,以至于闻飞航甚至没来得及向方连要求比赛暂停,就被位于家庭食物链顶端的女人拉去了厨房,考虑他才刚进入游戏,没有需要保存的游戏进度,闻飞航也就没有刻意暂停游戏,放着游戏画面中独立站在黑猫旁的金发少女,便匆匆起身去厨房了。
    书房里空荡荡的。
    电脑屏幕上,金发白裙的少女就那样静静的站立在黑猫身旁,风拂过森林,在画面中留下波浪般的微影,一切看起来自然又平常。
    书房里没有人。
    也正因如此,闻飞航也不知道,就在他离开了十分钟后,画面中站在树桩上的黑猫忽然蹲了下来。五十分钟后,黑猫没来由的不见了踪影。唯有无人操控的金发少女仍然站立在树桩旁,一动不动。
    好像有什么改变了,又似乎什么都没有变。
    一小时的厨房帮工后,闻飞航终于再次回到了电脑前。
    对于这个所谓的赌约,闻飞航还是很在意的。也正因如此,这会儿刚回到了电脑前,甚至没有先看游戏一眼,便火急火燎的第一时间打开了聊天软件,试图就通关时间的问题与方连讨价还价一番:
    闻飞航:@方连我刚打开游戏就被我妈拉去处理食材了,现在还停留在游戏初始场景,能多给我一个小时时间吗?
    方连对此自是一万个不信:证据呢?谁知道你是真的被阿姨拉走了,还是因为忘记存档,或者覆盖了存档,导致不得不重新开始啊?我觉得你还是先考虑到下个月请我吃什么比较好。
    说完这句话,方连便不再回复,继续他的游戏去了。
    闻飞航欲哭无泪,却也无可奈何,他一边考虑要不要吃个熊心豹子胆,拉自家母上大人做个人证,一边漫不经心的操控起画面中的游戏人物起来。
    名叫薇奥拉的十三岁少女,父亲留下的在森林玩要注意安全的便条……说起来,也不知道是不是他的错觉,总觉得这个场景,似乎和他刚进入游戏时的场景,有些不太一样?
    感觉好像怪怪的,可真要他具体说出哪里不一样,似乎也说不出个所以然来。
    他心里有些纳闷,手上的动作却没有停。上方的道路被草堵住了,那么玩家能够通行的道路便只剩下下面的那条了,这应该就是通往游戏主场景,魔女之家的路吧?
    闻飞航一边想,一边让薇奥拉往下走去。
    很快,一片巨大的蔷薇花丛便出现在薇奥拉的身前,他正想着该如何通过蔷薇花丛时,画面忽然闪过一道白光,堵住道路的花丛瞬间消失得无影无踪,音效中的风声也随之消失,取而代之的,是与突然下雨的森林相对应的,淅淅沥沥的雨声。
    下雨了?
    闻飞航没多想,直接操控着薇奥拉继续往前走去。
    也就是在他烦恼着该如何赶上方连比他领先的那一个小时的时间时,伴随着薇奥拉走出森林,游戏画面忽然黑了下来,左下角同步跳出了“end”这个象征着游戏结束的词语,下一秒,整个游戏便自动跳到了菜单页面。
    闻飞航简直一头雾水。
    这就通关了?
    问题是他根本就什么都没有做啊,这是什么奇怪的游戏,随便挂机都能通关的?
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    很抱歉鸽了这么久,因为之前经常熬夜凌晨三四点更新的原因,导致引起了反噬,这段时间身体状态和精神状态都很糟糕,记忆力也明显下降,一直都在调理身体中,断更这么久真的很对不起。
    目前仍在调理身体阶段,计划是暂时隔日更,身体好点后会恢复日更,更新时间固定为早上八点。

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