第一百五十四章
蒋玉成微微一愣:“可以是可以, 但是……”
蒋玉成不确定在此之前,还有没有其他人考虑过利用这样的游戏引擎来搭建游戏平台的想法,即使有,他也不会为此感到奇怪——从现实的实际情况来说,这的确很难说算不算得上是一笔划算的买卖。
说到底, 还是性价比的问题。
有这个时间干什么不好?随便做一款换皮手游, 都能够轻轻松松收获不知道比之要高出多少倍的收益, 何必将时间和精力耗费到独立游戏上呢?更何况他们讨论的还不是独立游戏,而是独立游戏平台。
游戏平台的收入基本来源于广告费和游戏的抽成, 换句话说, 画影在游戏平台上能够取得的收入,很大程度上会由上架游戏本身的质量决定。
而这款游戏制作引擎,偏偏又是一个对技术要求极低, 极易上手的制作工具。
蒋玉成越想越觉得不靠谱,他甚至怀疑, 说不定在他们之前也有其他公司与他们有相同的想法, 只是考虑到其中的回报率,这才放弃了。
牧宿星明白他的顾虑。
这类游戏平台不是不能盈利, 但是对于月流水动辄千万的游戏公司来说,就很没必要了。更何况……
“画影迟早是要做游戏平台的。”牧宿星说。
想要不受制于渠道,就只能自己做渠道。
游戏平台本身并不难做, 它毕竟只是一个提供游戏下载渠道的平台而已。问题在于画影在这一块儿毫无根基可言, 相比其他已经累计了几千万用户的游戏平台, 画影就算真的把游戏平台做出来, 首先用户数就是一个大问题。
画影的重心毕竟是动画,哪怕动画与游戏息息相关,但归根结底,这都是两个不同的行业,游戏公司做出来的动画电影粉丝不一定买账,同样的,专注动画的公司突然做了一款独家游戏平台,原有的动画粉丝也不一定会捧场。
在牧宿星看来,眼下倒是一个很好的切入点。
这种游戏平台获利有限,虽说容易模仿,但恐怕还真未必能够入大多数游戏公司的眼,更不至于让瓜分蓝星玩家的几家顶级游戏平台产生警惕心理。
至于荆棘互娱,牧宿星心里还是有数的,这一年来公司的盈利水平并不差,真正意义上的爆款游戏却是一个都没有,新建立的游戏平台想要从其他游戏平台挖角新用户,就必须拿出其他平台所没有的现象级游戏。
而这些,都是目前的荆棘互娱所做不到的。
与其拔苗助长的做传统游戏平台,倒不如低调一点,从这个大多人瞧不上眼的角度入手,慢慢发展,等往后底子足了,再扩大也不迟。
“那平台推广呢?”蒋玉成问道:“新建立的独立游戏平台肯定没什么流量,我们要制作一些像素rpg游戏和视觉小说吸引新用户吗?”
牧宿星想了想,忽然提出了一个看似与之毫不相干的问题:“说起来,这三年以来,我们好像一直都没有举办过什么官方同人征集活动吧?”
答案当然是肯定的。
从动画到游戏,到漫画,再到如今的电影,画影出品的经典作品不少,各种粉丝为爱发电的同人作品自然也不会少,但要说到官方举办的同人征集活动,还真是从未有过。
等等!
蒋玉成眼前一亮。
对啊,他怎么忘记这个了!
像素rpg游戏或许会麻烦一点,但视觉小说想要推广起来,可就简单多了。画影旗下人气爆棚的角色那么多,各类与之相关的同人作品必然也少不了,加上画影首届同人有奖征集活动,不愁没有新作品涌现出来!
同人游戏有了,那么新用户难道还会少吗?
想到这里,蒋玉成一改开头的可有可无,脸上露出一丝明显的兴奋。见对方明白了自己的意思,牧宿星也松了口气。
他的想法其实很简单——
游戏平台肯定是要建的,但是不能太张扬,那么视觉小说和像素rpg游戏就是最不容易引起同行戒备的两个点,与此同时,画影又能够利用它,让画影原本的粉丝在潜移默化之间,自然而然对画影游戏平台产生一定的粘性。
举个最简单的例子:
追订《画影漫画》的,在喜欢的漫画动画化后,多少会看看同名动画吧?如果动画中有某些自己特别喜欢的角色,刚好又有其他同好将其做成了同人游戏,观众难道会不想玩玩看?
如果ta喜欢的角色没有同人游戏……那就更好办了,身为一个成熟的xx粉丝,是时候学着自己产粮了。
将游戏平台的工作交给蒋玉成,牧宿星便愉快的给自己也放了一个星期的假。
趁着难得的假期,牧宿星翻了翻系统商城中的“游戏”分类。
和前面的“小说”、“漫画”等分类一样,系统商城中的游戏一类,同样被分成了好几栏。往常牧宿星的目光都是往大作上瞧。这回大概是心里还挂念着游戏平台的事情,等到牧宿星反应过来的时候,他已经点到了“像素游戏”上。
原本只是抱着试试看的想法,没想到这么一翻之下,倒真让他找到几个游戏性品质极高的像素游戏。
于是,当画影全体员工愉快的享受着他们的假期时,某条来自特别关心用户的微博突然进入了他们的视野——
牧宿星v:忽然有个独立游戏的想法。
“前排,星星好久没发过微博啦,偷偷亲一口就跑!顺便捉个虫,应该是独立动画吧?独立游戏是个什么鬼啦23333”
“期待新的独立动画!”
“虽然但是,你们真的觉得是星星打错字了吗?星星之前做动画什么时候提前发微博预告过了?想想他之前偷偷跑去画漫画,突发奇想做游戏难道不是常规操作吗?”
“……我刚刚还在想我什么时候关注过独立游戏制作人了,再一看id,我?”
“不、不会做游戏的漫画作者不是好动画制作人?”
……
对于牧宿星突如其来的微博,大多数粉丝不知道是没当真,还是真的不介意,基本都是在评论区吐槽闹着玩,倒是无意中刷到这条微博的画影员工们如遭雷击,尤其是平日里工作和牧宿星打交道最多的几个,当即一颗心提到了嗓子眼。
开玩笑?
外人不知情,他们自己人还不清楚吗?
牧宿星什么时候开过玩笑了?倒不如说,每次他看起来像是在开玩笑的时候,往往都是他直言不讳的告诉所有人他打算搞事的时候!
“忽然有个独立游戏的想法”的正确解读,怎么看都是“我要做一个独立游戏”好吧!
这边牧宿星正高高兴兴的给自己的独立游戏画立绘,那边被随意搁在一边的手机则疯狂的响起来电铃声。他拿起手机,看了一眼来电提示。
方连?
怎么这时候来电话了?
电话刚一接通,那头便响起了方连坚决到不容置疑的声音:“我不同意!”
牧宿星有点茫然:“什么?”丝毫没发现哪里不对。
他正莫名其妙间,那边方连的语气却突然来了一个180°的大转弯,分外哀怨起来:“不是说好一年一部哈利波特电影吗?这才刚第一部开始啊,别告诉我你现在就要当甩手掌柜了。”
牧宿星:……
这倒也是,哈利波特不比此前的其他动画,还是画影没什么经验的cg动画电影,作为画影第一部动画电影,更是意义非凡,无论从哪一个角度来说,他还真没法像以往一样轻易的交给别人。
意识到牧宿星动摇,方连见好就收,得到牧宿星再三保证后,他便心满意足的挂上了电话。原以为这样就结束了,没想到两秒钟不到,熟悉的来电铃声立刻跟着响了起来。
这回来电的是闻飞航。
闻飞航:“事先说明,我只是代为转答一下广大画影粉丝们的心声:咱们今年成绩最好的网络动画也只排名第二,久违的被你的宿敌压了一头,你难道就没有什么想法吗?”
牧宿星为对方口中奇怪的词语茫然了一下。
宿敌?谁?他怎么不知道?
大概猜出了他的迷惑,闻飞航提醒道:“洛风动画的何鸿风导演,当初我们的《is》和《魔法少女小圆》都和他同期,一直是你一他二的,你忘了?”
牧宿星:……
不,他只是不记得自己什么时候和何鸿风组成了奇怪的宿敌关系而已。
当第三个电话响起来的时候,牧宿星已经麻木了:“说吧,你又是为什么?”
“其实我只是个凑热闹的,”邱丰茂温和的说:“我就是想提醒你一下,新总部差不多快完工了,办公大楼距离大门大概有三个操场那么远,到时候别忘了买一辆自行车。”
牧宿星:………………
牧宿星怏怏的挂了电话。
当然,理智上他还是能够理解方连等人的警惕心理的,毕竟按照他原本的计划来看,新的一年他们只会更忙,这时候说什么想跨界做独立游戏,听起来可不像是胡闹吗?
但这和他不高兴有冲突吗?
没有!
他郁闷的把手机放回到桌上,动作不算大,正在一边书柜前选书的秦声却是似有所感般,向他投来询问的目光:“怎么了?”
牧宿星原本是有点委屈的——讲道理,他不就是想做个独立游戏吗?至于跟古代劝谏昏君的忠臣似的吗?然而这会儿秦声问起来,他反而没来由的感到有些尴尬,毕竟在不了解情况的人看来,他的决定的确有些草率了。
牧宿星想了想,还是决定快刀斩乱麻的决定这个让他尴尬的话题,于是他简短的回答:“我想做一款独立游戏,其他人不同意。”
秦声倒是没有评价他突如其来的跨界想法,只是道:“能说具体的吗?大概是一款什么样的游戏?”
相比前一个话题,这个问题显然就合牧宿星的心意多了——这让他看起来兴致盎然起来。
牧宿星:“是一个像素rpg同人游戏。”
让牧宿星产生跨界冲动的,是一款名为《囧魂》的acg大杂烩作品。
正如同这款游戏的名字一样,这是一部将“玩梗”做到了极致的游戏。整部游戏除了主角以外,没有一个原创npc——游戏中多达400+的npc出自100+部动画,即使是路边一只野猫,也能在动画中找到同款。
值得一提的是,《囧魂》并不仅仅只是将大量动漫角色简单粗暴的汇聚一堂,游戏中的人物、场景,对话和剧情都设置得颇为巧妙:
比如在第一个名为“桃源乡市”的城市中,教堂里正在举办工藤新一和毛利兰的婚礼,负责器乐的胖虎原本其实想参加的是唱诗班,当远山和叶奇怪于命案倍增时,服部平次则淡定的告诉她,因为“金田一也来参加婚礼了”。
玩家可以在酒家里与纲手赌博,遇见自称“无所不知”的乌索普,与藤原佐为切磋棋艺,捡到死亡笔记的纸……
简而言之,对于资深动画爱好者来说,这是一款非常有趣的同人游戏。
牧宿星想要做像素rpg游戏,当然不是将《囧魂》搬过来,而是这部游戏的存在,让他产生了一个想法:
如果他将画影已经制作,以及未来即将制作的动画中经典角色挑选出来,以一种轻松吐槽般的风格,做成一款像素rpg游戏,会是什么样子?
画影粉丝们会猜到游戏中陌生的部分角色,其实是画影未来动画中将会出现的人物吗?
当若干年后,游戏中所有的角色相关的动画都已然完工,当粉丝们无意中再次点开这款游戏,看着画面中熟悉的一个个角色,又会是怎样的心情?
蒋玉成不确定在此之前,还有没有其他人考虑过利用这样的游戏引擎来搭建游戏平台的想法,即使有,他也不会为此感到奇怪——从现实的实际情况来说,这的确很难说算不算得上是一笔划算的买卖。
说到底, 还是性价比的问题。
有这个时间干什么不好?随便做一款换皮手游, 都能够轻轻松松收获不知道比之要高出多少倍的收益, 何必将时间和精力耗费到独立游戏上呢?更何况他们讨论的还不是独立游戏,而是独立游戏平台。
游戏平台的收入基本来源于广告费和游戏的抽成, 换句话说, 画影在游戏平台上能够取得的收入,很大程度上会由上架游戏本身的质量决定。
而这款游戏制作引擎,偏偏又是一个对技术要求极低, 极易上手的制作工具。
蒋玉成越想越觉得不靠谱,他甚至怀疑, 说不定在他们之前也有其他公司与他们有相同的想法, 只是考虑到其中的回报率,这才放弃了。
牧宿星明白他的顾虑。
这类游戏平台不是不能盈利, 但是对于月流水动辄千万的游戏公司来说,就很没必要了。更何况……
“画影迟早是要做游戏平台的。”牧宿星说。
想要不受制于渠道,就只能自己做渠道。
游戏平台本身并不难做, 它毕竟只是一个提供游戏下载渠道的平台而已。问题在于画影在这一块儿毫无根基可言, 相比其他已经累计了几千万用户的游戏平台, 画影就算真的把游戏平台做出来, 首先用户数就是一个大问题。
画影的重心毕竟是动画,哪怕动画与游戏息息相关,但归根结底,这都是两个不同的行业,游戏公司做出来的动画电影粉丝不一定买账,同样的,专注动画的公司突然做了一款独家游戏平台,原有的动画粉丝也不一定会捧场。
在牧宿星看来,眼下倒是一个很好的切入点。
这种游戏平台获利有限,虽说容易模仿,但恐怕还真未必能够入大多数游戏公司的眼,更不至于让瓜分蓝星玩家的几家顶级游戏平台产生警惕心理。
至于荆棘互娱,牧宿星心里还是有数的,这一年来公司的盈利水平并不差,真正意义上的爆款游戏却是一个都没有,新建立的游戏平台想要从其他游戏平台挖角新用户,就必须拿出其他平台所没有的现象级游戏。
而这些,都是目前的荆棘互娱所做不到的。
与其拔苗助长的做传统游戏平台,倒不如低调一点,从这个大多人瞧不上眼的角度入手,慢慢发展,等往后底子足了,再扩大也不迟。
“那平台推广呢?”蒋玉成问道:“新建立的独立游戏平台肯定没什么流量,我们要制作一些像素rpg游戏和视觉小说吸引新用户吗?”
牧宿星想了想,忽然提出了一个看似与之毫不相干的问题:“说起来,这三年以来,我们好像一直都没有举办过什么官方同人征集活动吧?”
答案当然是肯定的。
从动画到游戏,到漫画,再到如今的电影,画影出品的经典作品不少,各种粉丝为爱发电的同人作品自然也不会少,但要说到官方举办的同人征集活动,还真是从未有过。
等等!
蒋玉成眼前一亮。
对啊,他怎么忘记这个了!
像素rpg游戏或许会麻烦一点,但视觉小说想要推广起来,可就简单多了。画影旗下人气爆棚的角色那么多,各类与之相关的同人作品必然也少不了,加上画影首届同人有奖征集活动,不愁没有新作品涌现出来!
同人游戏有了,那么新用户难道还会少吗?
想到这里,蒋玉成一改开头的可有可无,脸上露出一丝明显的兴奋。见对方明白了自己的意思,牧宿星也松了口气。
他的想法其实很简单——
游戏平台肯定是要建的,但是不能太张扬,那么视觉小说和像素rpg游戏就是最不容易引起同行戒备的两个点,与此同时,画影又能够利用它,让画影原本的粉丝在潜移默化之间,自然而然对画影游戏平台产生一定的粘性。
举个最简单的例子:
追订《画影漫画》的,在喜欢的漫画动画化后,多少会看看同名动画吧?如果动画中有某些自己特别喜欢的角色,刚好又有其他同好将其做成了同人游戏,观众难道会不想玩玩看?
如果ta喜欢的角色没有同人游戏……那就更好办了,身为一个成熟的xx粉丝,是时候学着自己产粮了。
将游戏平台的工作交给蒋玉成,牧宿星便愉快的给自己也放了一个星期的假。
趁着难得的假期,牧宿星翻了翻系统商城中的“游戏”分类。
和前面的“小说”、“漫画”等分类一样,系统商城中的游戏一类,同样被分成了好几栏。往常牧宿星的目光都是往大作上瞧。这回大概是心里还挂念着游戏平台的事情,等到牧宿星反应过来的时候,他已经点到了“像素游戏”上。
原本只是抱着试试看的想法,没想到这么一翻之下,倒真让他找到几个游戏性品质极高的像素游戏。
于是,当画影全体员工愉快的享受着他们的假期时,某条来自特别关心用户的微博突然进入了他们的视野——
牧宿星v:忽然有个独立游戏的想法。
“前排,星星好久没发过微博啦,偷偷亲一口就跑!顺便捉个虫,应该是独立动画吧?独立游戏是个什么鬼啦23333”
“期待新的独立动画!”
“虽然但是,你们真的觉得是星星打错字了吗?星星之前做动画什么时候提前发微博预告过了?想想他之前偷偷跑去画漫画,突发奇想做游戏难道不是常规操作吗?”
“……我刚刚还在想我什么时候关注过独立游戏制作人了,再一看id,我?”
“不、不会做游戏的漫画作者不是好动画制作人?”
……
对于牧宿星突如其来的微博,大多数粉丝不知道是没当真,还是真的不介意,基本都是在评论区吐槽闹着玩,倒是无意中刷到这条微博的画影员工们如遭雷击,尤其是平日里工作和牧宿星打交道最多的几个,当即一颗心提到了嗓子眼。
开玩笑?
外人不知情,他们自己人还不清楚吗?
牧宿星什么时候开过玩笑了?倒不如说,每次他看起来像是在开玩笑的时候,往往都是他直言不讳的告诉所有人他打算搞事的时候!
“忽然有个独立游戏的想法”的正确解读,怎么看都是“我要做一个独立游戏”好吧!
这边牧宿星正高高兴兴的给自己的独立游戏画立绘,那边被随意搁在一边的手机则疯狂的响起来电铃声。他拿起手机,看了一眼来电提示。
方连?
怎么这时候来电话了?
电话刚一接通,那头便响起了方连坚决到不容置疑的声音:“我不同意!”
牧宿星有点茫然:“什么?”丝毫没发现哪里不对。
他正莫名其妙间,那边方连的语气却突然来了一个180°的大转弯,分外哀怨起来:“不是说好一年一部哈利波特电影吗?这才刚第一部开始啊,别告诉我你现在就要当甩手掌柜了。”
牧宿星:……
这倒也是,哈利波特不比此前的其他动画,还是画影没什么经验的cg动画电影,作为画影第一部动画电影,更是意义非凡,无论从哪一个角度来说,他还真没法像以往一样轻易的交给别人。
意识到牧宿星动摇,方连见好就收,得到牧宿星再三保证后,他便心满意足的挂上了电话。原以为这样就结束了,没想到两秒钟不到,熟悉的来电铃声立刻跟着响了起来。
这回来电的是闻飞航。
闻飞航:“事先说明,我只是代为转答一下广大画影粉丝们的心声:咱们今年成绩最好的网络动画也只排名第二,久违的被你的宿敌压了一头,你难道就没有什么想法吗?”
牧宿星为对方口中奇怪的词语茫然了一下。
宿敌?谁?他怎么不知道?
大概猜出了他的迷惑,闻飞航提醒道:“洛风动画的何鸿风导演,当初我们的《is》和《魔法少女小圆》都和他同期,一直是你一他二的,你忘了?”
牧宿星:……
不,他只是不记得自己什么时候和何鸿风组成了奇怪的宿敌关系而已。
当第三个电话响起来的时候,牧宿星已经麻木了:“说吧,你又是为什么?”
“其实我只是个凑热闹的,”邱丰茂温和的说:“我就是想提醒你一下,新总部差不多快完工了,办公大楼距离大门大概有三个操场那么远,到时候别忘了买一辆自行车。”
牧宿星:………………
牧宿星怏怏的挂了电话。
当然,理智上他还是能够理解方连等人的警惕心理的,毕竟按照他原本的计划来看,新的一年他们只会更忙,这时候说什么想跨界做独立游戏,听起来可不像是胡闹吗?
但这和他不高兴有冲突吗?
没有!
他郁闷的把手机放回到桌上,动作不算大,正在一边书柜前选书的秦声却是似有所感般,向他投来询问的目光:“怎么了?”
牧宿星原本是有点委屈的——讲道理,他不就是想做个独立游戏吗?至于跟古代劝谏昏君的忠臣似的吗?然而这会儿秦声问起来,他反而没来由的感到有些尴尬,毕竟在不了解情况的人看来,他的决定的确有些草率了。
牧宿星想了想,还是决定快刀斩乱麻的决定这个让他尴尬的话题,于是他简短的回答:“我想做一款独立游戏,其他人不同意。”
秦声倒是没有评价他突如其来的跨界想法,只是道:“能说具体的吗?大概是一款什么样的游戏?”
相比前一个话题,这个问题显然就合牧宿星的心意多了——这让他看起来兴致盎然起来。
牧宿星:“是一个像素rpg同人游戏。”
让牧宿星产生跨界冲动的,是一款名为《囧魂》的acg大杂烩作品。
正如同这款游戏的名字一样,这是一部将“玩梗”做到了极致的游戏。整部游戏除了主角以外,没有一个原创npc——游戏中多达400+的npc出自100+部动画,即使是路边一只野猫,也能在动画中找到同款。
值得一提的是,《囧魂》并不仅仅只是将大量动漫角色简单粗暴的汇聚一堂,游戏中的人物、场景,对话和剧情都设置得颇为巧妙:
比如在第一个名为“桃源乡市”的城市中,教堂里正在举办工藤新一和毛利兰的婚礼,负责器乐的胖虎原本其实想参加的是唱诗班,当远山和叶奇怪于命案倍增时,服部平次则淡定的告诉她,因为“金田一也来参加婚礼了”。
玩家可以在酒家里与纲手赌博,遇见自称“无所不知”的乌索普,与藤原佐为切磋棋艺,捡到死亡笔记的纸……
简而言之,对于资深动画爱好者来说,这是一款非常有趣的同人游戏。
牧宿星想要做像素rpg游戏,当然不是将《囧魂》搬过来,而是这部游戏的存在,让他产生了一个想法:
如果他将画影已经制作,以及未来即将制作的动画中经典角色挑选出来,以一种轻松吐槽般的风格,做成一款像素rpg游戏,会是什么样子?
画影粉丝们会猜到游戏中陌生的部分角色,其实是画影未来动画中将会出现的人物吗?
当若干年后,游戏中所有的角色相关的动画都已然完工,当粉丝们无意中再次点开这款游戏,看着画面中熟悉的一个个角色,又会是怎样的心情?