所以说打boss拖延的时间越长对玩家来说越是不利,尤其是一些想要利用系统存在的一些死角的人,更是一个极大的警告,毕竟是变得越加强大的boss越是厉害。之前打不到你,可不代表在变得更加厉害之后会打不到你,所以从这点上来说,为了避免自己要一点点的磨死boss,胡来必须要做好万全的准备。
只是一些低级boss的变化就十分惊人了,如果是现在像是风谷与雷谷这样的boss要是因为拖延的时间过长而出现什么异变,那可就不好玩了,只是一次性百分之五十的提升,就足够这些boss的实力与那些超过百级的boss相比了。尤其是针对技能上的提升更是极为骇人,毕竟是相比于一些boss的物理方面的进攻,技能才是最让人头疼的事情。
不过先不考虑那些,就现在光是摆在胡来他们面前的这一片沼泽就足够胡来他们头疼好长时间的了。这一片宽度大概有百米左右的沼泽,表面上看起来与周围的地面倒是没有什么区别,可是偶尔翻出来的一股气泡跟那充满腐朽气息的恶臭,都让人能够很清楚的知道面前这是一片腐烂到了极点的沼泽地。
在《神迹》这款游戏里沼泽地的地理环境并不算是很多,甚至说有些少,毕竟这样的地形对现在的玩家来说还是颇有些困难的,就算是有也大多是坑洞般的沼泽零落分布在一片湿地里,真正的像是面前这样成片的沼泽还并不是很多见。要是一般情况下,大部分玩家都可以选择绕过这一片沼泽地,选择其余的道路,只是多走一点路而已。
可是现在面前的雷谷就在这里,要想进去就必须要从沼泽地上过去,想要绕路根本是吃相妄想。雷谷的构造也与风谷的相差不大,不过雷谷更偏向的是一个盛开的圆锥形,在上面开展开的空域非常大,可是真正的山谷中的地方却很小,这样的环境下就让那些沼泽结结实实的围绕了肋骨一圈,根本让你没得选择。
只是一些低级boss的变化就十分惊人了,如果是现在像是风谷与雷谷这样的boss要是因为拖延的时间过长而出现什么异变,那可就不好玩了,只是一次性百分之五十的提升,就足够这些boss的实力与那些超过百级的boss相比了。尤其是针对技能上的提升更是极为骇人,毕竟是相比于一些boss的物理方面的进攻,技能才是最让人头疼的事情。
不过先不考虑那些,就现在光是摆在胡来他们面前的这一片沼泽就足够胡来他们头疼好长时间的了。这一片宽度大概有百米左右的沼泽,表面上看起来与周围的地面倒是没有什么区别,可是偶尔翻出来的一股气泡跟那充满腐朽气息的恶臭,都让人能够很清楚的知道面前这是一片腐烂到了极点的沼泽地。
在《神迹》这款游戏里沼泽地的地理环境并不算是很多,甚至说有些少,毕竟这样的地形对现在的玩家来说还是颇有些困难的,就算是有也大多是坑洞般的沼泽零落分布在一片湿地里,真正的像是面前这样成片的沼泽还并不是很多见。要是一般情况下,大部分玩家都可以选择绕过这一片沼泽地,选择其余的道路,只是多走一点路而已。
可是现在面前的雷谷就在这里,要想进去就必须要从沼泽地上过去,想要绕路根本是吃相妄想。雷谷的构造也与风谷的相差不大,不过雷谷更偏向的是一个盛开的圆锥形,在上面开展开的空域非常大,可是真正的山谷中的地方却很小,这样的环境下就让那些沼泽结结实实的围绕了肋骨一圈,根本让你没得选择。