只是你不管它到底能不能联系到一起,那一片沼泽都足以让你感觉到非常无奈,要是沼泽地对胡来来说并不算是什么影响,因为胡来现在有可以无视地形影响的效果,依靠飞快的敏捷胡来可以直接穿过上百米的沼泽区域。
    不过胡来能过去是能过去,可是一刀砍死两他们却没有办法跟随者胡来一起进去,有过风谷经验的胡来可不认为自己一个人单干就能够干掉雷谷的boss。
    在风谷boss进入第三形态的时候,最主要的输出还是体现在一刀砍死两他们几个人的身上,毕竟胡来一个人的输出是有限的,而面对这样单体针对性的boss,还是必须要依靠职业的区别来负责有效的输出。
    如果在打风谷boss的时候胡来是一个人去的,光是风谷boss的第三形态就足够胡来一个人用技能打上两三个小时,这期间还那面风谷boss出现什么意外的变化。
    在《神迹》这款游戏里,玩家与boss之间的战斗千万不要拖延那么长的时间,因为随着你与boss的战斗时间越长,boss可能出现的异变就越多,这也是为了防止玩家可能出现的卡bug或者是利用一些boss的弱点来卡高级boss。所以说千万不能将与boss的时间拖延的越来越长,否则的话等过了一段时间后,你就会发现原来低级boss也不是那么好欺负的。
    首先是boss会进入暴走状态,这样的状态boss的实力都会有50(百分号)的提升,可不要小看这样的实力提升,这百分之五十的提升可是对boss的全面提升,不仅仅是在普通属性上的提升,boss的技能也会随着这百分之五十的提升而提升
    所以综合算起来,时间拖延的时间越长boss的实力也就越强,甚至说拖延到了一定时间,一些低级boss可能要比一些超过百级的boss还要厉害。
    当然了这个前提是你有本事能够拖延那么长的时间,拖延boss的前提就是让他对你有充足的仇恨值,而你的攻击却不足以在最短的时间内杀死它,最重要的还是你要激怒boss。

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