看着两个人像是商量好了一样,都是对自己同样的回复,胡来把自己接到的关于灵魂深渊的任务告诉了禁血与业火,这次两个人的回复就快了很多。
    “我劝你还是放弃这个任务吧。”这是业火的回复。
    “你想去找死?”这是禁血的回复。
    两个人的回复让胡来觉得好像关于这个灵魂深渊的事情是大有来头啊,仔细询问了一下胡来才总算是恍然大悟。每个帮派手下都有一群人,他们的等级不算是很高,装备更是不好,但是他们却是能够去到许多玩家都去不了的地方,这些人被统称为‘探险玩家’。
    ‘探险玩家’主要针对的就是探索游戏里的各种地图与没有发现的地方,这些人的战斗力非常弱小,几乎全身都是撑血与加移动速度的装备,对他们来说这些全是保命的最基本要求。
    这样极端的装备与属性的结合,最后就形成了这些‘探险玩家’他们的等级普遍在中下,大概三十级左右,不过他们却能探索到五十级甚至是六十级的怪物区域,将大致的怪物分布图给记载下来,就可以从各个帮派玩家手上赚取金钱。这也算是一种随着游戏的进步,而发展出来的一种职业。
    不用多说业火跟禁血手下肯定有不少这样的人,灵魂深渊是位处于白虎城与天龙城的交接点上,说是深渊,其实就是一条长约有十几公里左右的峡谷,峡谷一直是朝着下面延伸,目前还没有人探索到灵魂深渊的boss是什么。
    现在探索到外面的怪物分别是冤魂,等级是55级,对一切物理攻击面积,移动速度与攻击速度极快。再接着就是黑化骷髅战士,57级,这东西却是对除却光明魔法之外的所有魔法都免疫,皮糙肉厚。还有就是最烦人的黑化骷髅弓箭手,58级,这些骷髅弓箭手倒是没有冤魂跟黑化骷髅战士的各种免疫,它只有一个技能那就是隐身!
    你想想在你打着怪的时候,忽然出现一大群的黑化骷髅弓箭手在你面前,在你目瞪口呆的时候,无数的骨箭马上就华华丽丽的将你射成马蜂窝了。
    这些还都不是最重要的,灵魂深渊最重要的是每一次死亡都会有一个限制出现在身上,那就是你在灵魂深渊内范围死亡后,你将会被冤魂附体,只有将等级提升到你在灵魂深渊死亡之前的等级才可以消除。不过值得一说的是,被冤魂附体之后,你升级所需要的经验将是正常经验的二倍!而且在灵魂深渊死亡可不只是掉的不是一级,是三级!

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