“叮,恭喜玩家转职初级圣堂刺客成功,基础技能改变,学习技能:基础武器掌握(圣堂特有),基础刺杀术(圣堂特有),基础格斗术(圣堂特有),基础辅助武器掌握(圣堂特有),隐匿(圣堂特有),追杀(圣堂特有),袭杀(圣堂特有)。职业属性加成在三十级后,每级将获得敏捷的二点额外属性提升!”
...不间断的提示声,让胡来一时之间感觉幸福就像是漫天飞翔而来的板砖,哗啦啦的全砸在了自己头上,虽然可能有点疼吧,但是爽啊!
有些迫不及待的打开自己的属性栏,胡来开始慢慢的欣赏起来。
玩家姓名:胡来
玩家等级:30
玩家职业:圣堂刺客(初级)
玩家声望:1850
玩家力量属性:10+60(人物初始属性十点,所有人物都一样!)
玩家敏捷属性:10+90(胡来分配点,二力三敏。转职圣堂,获得每级自动提升二点敏捷属性,与自由分配点没有冲突。)
玩家体质属性:10(刺客职业每点体质给与十点生命数值,与其余职业不同,比如骑士是每点三十点生命数值。)
玩家智力属性:10(刺客职业每点智力给与五点魔法值,与其余职业不同,魔法师是给与二十五点。)
生命值:400(体质为一百点,每次升级所有职业都给与十点生命的提升。)
魔法值:100(智力为五十点,每次升级所有职业都给与提升五点魔法值。)
攻击力:25——30(不附加武器)防御力:5(二点体质一点防御。)魔法抗性:无(装备与药水、技能提升,与属性无关。)
玩家被动技能:基础武器掌握(圣堂特有):一级,共九级。增加匕首类与短剑类武器的伤害,提升2(百分号),每提升一级增加2(百分号)的伤害。随等级提升可以使用特殊类武器!基础刺杀术(圣堂特有):一级,共三级。增加所有刺客类技能20(百分号)的伤害,提升一倍致命与必杀伤害。每提升一级增加20(百分号)伤害与一倍的致命和必杀伤害。基础格斗术(圣堂特有):一级,共九级。让刺客可以在空手状态下战斗,一级附加武器10(百分号)的伤害,每提升一级提升10(百分号)的伤害。基础辅助武器掌握(圣堂特有):一级,共五级。让刺客可以使用一些特殊的辅助类武器,并且发挥他们15(百分号)的威力,每提升一级增加15(百分号)的威力。
...不间断的提示声,让胡来一时之间感觉幸福就像是漫天飞翔而来的板砖,哗啦啦的全砸在了自己头上,虽然可能有点疼吧,但是爽啊!
有些迫不及待的打开自己的属性栏,胡来开始慢慢的欣赏起来。
玩家姓名:胡来
玩家等级:30
玩家职业:圣堂刺客(初级)
玩家声望:1850
玩家力量属性:10+60(人物初始属性十点,所有人物都一样!)
玩家敏捷属性:10+90(胡来分配点,二力三敏。转职圣堂,获得每级自动提升二点敏捷属性,与自由分配点没有冲突。)
玩家体质属性:10(刺客职业每点体质给与十点生命数值,与其余职业不同,比如骑士是每点三十点生命数值。)
玩家智力属性:10(刺客职业每点智力给与五点魔法值,与其余职业不同,魔法师是给与二十五点。)
生命值:400(体质为一百点,每次升级所有职业都给与十点生命的提升。)
魔法值:100(智力为五十点,每次升级所有职业都给与提升五点魔法值。)
攻击力:25——30(不附加武器)防御力:5(二点体质一点防御。)魔法抗性:无(装备与药水、技能提升,与属性无关。)
玩家被动技能:基础武器掌握(圣堂特有):一级,共九级。增加匕首类与短剑类武器的伤害,提升2(百分号),每提升一级增加2(百分号)的伤害。随等级提升可以使用特殊类武器!基础刺杀术(圣堂特有):一级,共三级。增加所有刺客类技能20(百分号)的伤害,提升一倍致命与必杀伤害。每提升一级增加20(百分号)伤害与一倍的致命和必杀伤害。基础格斗术(圣堂特有):一级,共九级。让刺客可以在空手状态下战斗,一级附加武器10(百分号)的伤害,每提升一级提升10(百分号)的伤害。基础辅助武器掌握(圣堂特有):一级,共五级。让刺客可以使用一些特殊的辅助类武器,并且发挥他们15(百分号)的威力,每提升一级增加15(百分号)的威力。