阿祖另外一个绝对优势是,这么长时间以来,喀纳斯通过时空之门不停地穿梭在独立大陆各发生过守城战的城堡,每天至少也有几千次,通过神级招魂术招出了大量吸血鬼伯爵与高级尸巫,都存放在特别空间里,虽然特别空间中的生物带入战役地图估计也要打一折,但是挡不住数量极其庞大啊,只要阿祖在战役地图站住脚跟,那就简直就是取之不尽用之不竭。
因此,虽然采用即时制后部队的消耗肯定会大大增加,但是阿祖却根本不怕,所以,该卖的部队还是要卖,把别人的金币赚到手才是正理,现在各大势力都在紧锣密鼓地备战,市场上生物价格扶摇直上,正好卖个理想价钱。
不过很可惜的是,现在天下币贬值比较厉害,现在已经到了十比七点五了,而且随着游戏进程,还会有加速贬值的趋势,这是因为,除了大势力外,一般的独立玩家都开始兑现收益,幸好大多数还是花在了游戏中,真正兑现成现实币的还是少数,不然贬值还要快,所以阿祖他们基本上是一拿到天下币就兑换成现实币,买股票什么的。
当然,天下公司的意图也很明显,你想兑换出去可以,不过总要贬值一点,外加手续费,这虽然对阿祖他们不利,不过反正的空手套白狼,也就无所谓了。
根据玩家的反映,系统又特地增加了一条规定,那就是在进入战役地图一个月以内,禁止使用卡片类道具,这明显是针对阿祖他们的,因为阿祖等在高级战斗地图大量使用卡片刷怪,引起了别的玩家的强烈不满,为避免造成太大的失衡,所以系统临时采取了这个措施。
对此,阿祖也只是耸耸肩,卡片不用就不用了,反正自己以前也已经取得了足够的利益,四张地图全部是高级别高属性,比别人至少高出三分之一到二分之一,进入战役地图已经有了良好的基础,再说,自己不是还有外交术吗?还有那么多宠物,还怕打不出一片新天地?
为了防止个别玩家与势力在战术地图捣乱,系统又宣布了战役地图开放后各势力范围之间的保护措施:战役地图开放后,战术地图内不同势力之间的传送门全部关闭,边境关卡无敌,如果一定要进攻别的势力,必须在十个游戏日前提出申请,当然要向系统缴纳一大笔金钱,同时,守方关卡与城堡级别提高一级。
有了这一条后,除非你确实强过对方太多且对方没有援军与盟友,不然想把对方打下来,那简直是痴人说梦,系统这样做的目的,自然一方面是将所有玩家与势力逼入战役地图去,另一方面也是为了保护战术地图现有格局与各大势力的既得利益。
当然,哪怕系统不这么做,玩家们还是会涌入战役地图,毕竟,在战役地图初期,虽然升级经验多很多,但是还是比较容易升级的,这些属性可以带入其他地图,所以大家在开始时,还是会到这儿镀金,而各大势力之间,更是摩拳擦掌,想在战役地图打出一片属于自己的新天地。
这些天,阿祖除了在高级战斗地图加紧练级外,对进入战役地图的事情也做了充分准备,手下的兵团主力早已经准备停当,他们除了战术级别比较高外,这次在高级战斗地图基本上也练到了四十级以上,经过阿祖带的一些人更是上了五十级,在各大势力中首屈一指,当然,这要归功于卡片,没有卡片的话,恐怕现在还在十几二十级挣扎呢。
因为战役地图可以结盟,所以这支上百万的大军集结在一起,足以摧毁一些小型中立势力了,所以阿祖还是相当有信心的。
为了便于管理,阿祖兵团的高级将领们经过讨论,决定将主力编制为一个集团军,也就是第一野战集团军,下辖十二个加强军,以数字编号命名,也就是第一军第二军,如此类推;
每个军八万人,另外还有一些特种部队,大约二十万人,有法师纵队,祭祀纵队、情报部、快速反应纵队等,归集团军领导,每个加强军也有自己的特种部队,外加五个加强师,也是以数字编号,每个师一万五千人,下面分别是旅、团、营、连、排、军团。
本来军团是相当大的单位,但是天下公司规定,在战役地图可以组织军团作战,军团作战有加成,每个军团最多十个玩家,看起来似乎太小了,但是,一个玩家最多能带八个副英雄,有的还有替代型npc英雄,而每个英雄到了一定级别,都能带几百万甚至上千万军力的部队,这样的话,将其作为一个军团似乎也没有太大不妥。
至于主力以外,现在分三部分,一部分是结盟的,也就是天地会、不倒翁等,大大小小几十个集团,由一些强大的玩家后起之秀、碎泪男人等统帅,总人数三百万左右,实力比主力兵团稍逊,但是还是强于大多数势力同等兵力,基本上与阿祖兵团还是协同作战,但是因为是即时制,场面太大了,所以除了少数大战役外,战斗中只能是独当一面,各自为战。
因此,根据具体情况,分了两个野战集团军,分别由碎泪男人、后起之秀等统帅,其余还有十五个独立军,二十个独立师,都由原来的负责人担任指挥,下面的编制同第一野战集团军。
因此,虽然采用即时制后部队的消耗肯定会大大增加,但是阿祖却根本不怕,所以,该卖的部队还是要卖,把别人的金币赚到手才是正理,现在各大势力都在紧锣密鼓地备战,市场上生物价格扶摇直上,正好卖个理想价钱。
不过很可惜的是,现在天下币贬值比较厉害,现在已经到了十比七点五了,而且随着游戏进程,还会有加速贬值的趋势,这是因为,除了大势力外,一般的独立玩家都开始兑现收益,幸好大多数还是花在了游戏中,真正兑现成现实币的还是少数,不然贬值还要快,所以阿祖他们基本上是一拿到天下币就兑换成现实币,买股票什么的。
当然,天下公司的意图也很明显,你想兑换出去可以,不过总要贬值一点,外加手续费,这虽然对阿祖他们不利,不过反正的空手套白狼,也就无所谓了。
根据玩家的反映,系统又特地增加了一条规定,那就是在进入战役地图一个月以内,禁止使用卡片类道具,这明显是针对阿祖他们的,因为阿祖等在高级战斗地图大量使用卡片刷怪,引起了别的玩家的强烈不满,为避免造成太大的失衡,所以系统临时采取了这个措施。
对此,阿祖也只是耸耸肩,卡片不用就不用了,反正自己以前也已经取得了足够的利益,四张地图全部是高级别高属性,比别人至少高出三分之一到二分之一,进入战役地图已经有了良好的基础,再说,自己不是还有外交术吗?还有那么多宠物,还怕打不出一片新天地?
为了防止个别玩家与势力在战术地图捣乱,系统又宣布了战役地图开放后各势力范围之间的保护措施:战役地图开放后,战术地图内不同势力之间的传送门全部关闭,边境关卡无敌,如果一定要进攻别的势力,必须在十个游戏日前提出申请,当然要向系统缴纳一大笔金钱,同时,守方关卡与城堡级别提高一级。
有了这一条后,除非你确实强过对方太多且对方没有援军与盟友,不然想把对方打下来,那简直是痴人说梦,系统这样做的目的,自然一方面是将所有玩家与势力逼入战役地图去,另一方面也是为了保护战术地图现有格局与各大势力的既得利益。
当然,哪怕系统不这么做,玩家们还是会涌入战役地图,毕竟,在战役地图初期,虽然升级经验多很多,但是还是比较容易升级的,这些属性可以带入其他地图,所以大家在开始时,还是会到这儿镀金,而各大势力之间,更是摩拳擦掌,想在战役地图打出一片属于自己的新天地。
这些天,阿祖除了在高级战斗地图加紧练级外,对进入战役地图的事情也做了充分准备,手下的兵团主力早已经准备停当,他们除了战术级别比较高外,这次在高级战斗地图基本上也练到了四十级以上,经过阿祖带的一些人更是上了五十级,在各大势力中首屈一指,当然,这要归功于卡片,没有卡片的话,恐怕现在还在十几二十级挣扎呢。
因为战役地图可以结盟,所以这支上百万的大军集结在一起,足以摧毁一些小型中立势力了,所以阿祖还是相当有信心的。
为了便于管理,阿祖兵团的高级将领们经过讨论,决定将主力编制为一个集团军,也就是第一野战集团军,下辖十二个加强军,以数字编号命名,也就是第一军第二军,如此类推;
每个军八万人,另外还有一些特种部队,大约二十万人,有法师纵队,祭祀纵队、情报部、快速反应纵队等,归集团军领导,每个加强军也有自己的特种部队,外加五个加强师,也是以数字编号,每个师一万五千人,下面分别是旅、团、营、连、排、军团。
本来军团是相当大的单位,但是天下公司规定,在战役地图可以组织军团作战,军团作战有加成,每个军团最多十个玩家,看起来似乎太小了,但是,一个玩家最多能带八个副英雄,有的还有替代型npc英雄,而每个英雄到了一定级别,都能带几百万甚至上千万军力的部队,这样的话,将其作为一个军团似乎也没有太大不妥。
至于主力以外,现在分三部分,一部分是结盟的,也就是天地会、不倒翁等,大大小小几十个集团,由一些强大的玩家后起之秀、碎泪男人等统帅,总人数三百万左右,实力比主力兵团稍逊,但是还是强于大多数势力同等兵力,基本上与阿祖兵团还是协同作战,但是因为是即时制,场面太大了,所以除了少数大战役外,战斗中只能是独当一面,各自为战。
因此,根据具体情况,分了两个野战集团军,分别由碎泪男人、后起之秀等统帅,其余还有十五个独立军,二十个独立师,都由原来的负责人担任指挥,下面的编制同第一野战集团军。