艾斯瑞与凶残的?狮子头战斗最后的结果,自然毫无悬念,凶残的?狮子头见大势已去,回天无力,因为继续战斗只能给对方增加招魂数量与送经验,所以不顾自己的军队还有一半,就释放了一个攻击魔法,杀掉了一些吸血鬼,逃跑了。
此战,不是完全满军力的艾斯瑞以损失百分之十几的吸血鬼伯爵,干掉了对方的领队,而且经过招魂,补充了损失还有余!可惜对方是战象,虽然血多,但是招魂术招出的生物不能超过对方死亡生物的数量,比如说,你只会招收骷髅兵,那么,即使你干掉了对方的一条黑龙,也只能招收一个骷髅兵。所以,艾斯瑞也没有办法一下子达到满军力。
不过,下几个对手还是很轻易让艾斯瑞实现了自己的目标,虽然这些印度玩家也很鬼,被艾斯瑞拉进战斗空间后发现不妙后马上攻击一下并且释放魔法后逃跑,但是损失还是不少,几个回合下来,轻易让艾斯瑞达到了满军力。
为了达到最佳战斗效果,艾斯瑞马上转了一部分吸血鬼伯爵给愤怒之城玩家,自己依然保持百分之八十军力战斗,因为如果自己在战斗结束时依然还是满军力的话,可以招魂的部分就浪费了。据说达到神级招魂术后会自动出现一个特殊空间,专门用来装招魂溢出部分,可惜艾斯瑞现在才不过是高级招魂术。
一般而言,如果亡灵海英雄只能招收骷髅兵的话,因为骷髅兵速度慢,战斗力低下,也不一定天下无敌,可是艾斯瑞用上了鬼王斗篷,招收的却是能复活,速度快还不受反击的吸血鬼伯爵,招魂的效率至少在十倍以上,所以剩下的印度阿三根本就不是她的对手,几个回合下来,对方终于撑不住,逃了回去。
这一战结果,愤怒之城虽然小有折损,但是艾斯瑞的部队毫发无损,而且得到了不少经验,所以双方的态势马上起了变化。印度玩家都龟缩不出,消极避战,愤怒之城玩家与艾斯瑞乘机大肆占矿,将印度玩家打下的矿上都占了很多,虽然在保护期内我不能直接攻击你的城市,但是我攻下你的矿藏,让你无法发展,到时候你不还是死路一条?
几天过去了,印度玩家城市周边的矿藏被占了一大半,印度玩家当然不是傻子,看看这样下去不行,马上又拼凑了一个强大的兵团,对艾斯瑞与愤怒之城玩家发动了反击!
这次,对方吸取了教训,有针对性的排兵布阵。
他们用来对付艾斯瑞的几个玩家带领的竟然是那些无法吸血的灵械系、亡灵系或者石像鬼、石人、铁人、金人之类的部队,这样一来,艾斯瑞虽然强大,但是打一仗部队就折损一些,再一仗部队又折损一些,硬生生被对手消耗完,只得撤退——
艾斯瑞一退,剩下的救助站玩家自然顶不住印度玩家的攻击,纷纷败退,阿祖与农夫的骚扰计划暂时失败。
不过,这一仗下来,还是起到了一定的成效,拖延与打乱了印度玩家的发展计划,消耗了他们不少实力,同时也让他们暂时无法对阿祖进行骚扰,所以总的结果阿祖他们还是占了便宜。
这么一来一去,时间也已经过去了二十多天,阿祖的城堡也已经发展到了一千多座,虽然大多数都是一级村庄,但是有了它们,阿祖就可在自己防区里面随意来往,同时,也有了向外扩张的前进基地。
这段时间,阿祖在面对印度玩家的一方扩张出很远,建立了几十个村庄作为第一防线,阿祖与愤怒之城的玩家们就可以此为基地,不断对印度玩家进行骚扰,双方有攻有守,互有胜负。
为了不让印度玩家摸到阿祖的虚实,所以阿祖只是有选择地让几个副英雄上来练兵,主力却按兵不动,而且还不断调换愤怒之城玩家前来助战,因为阿祖知道,再有一个多月,也就是现实时间三四天以后,最早的城堡保护期就要满了,接下来就是惨烈的攻防战,阿祖自然要保存实力,一开始就把印度玩家打下去,不然,如果实力暴露,对方采取针对性打法,阿祖这边人少,就要吃大亏了。
印度玩家也不会坐看阿祖发展,不断派出英雄对阿祖一方进行反骚扰。
大部队正面冲突占不了便宜,就派不少玩家,只带少量部队潜入阿祖境内,阿祖虽然在面对印度玩家一方建立了不少城堡,可是这么大地盘,毕竟有不少漏洞,所以印度玩家就源源不断地从这里钻进来破坏。
自然,自带少数部队的印度玩家不可能对阿祖形成多大的威胁,尤其是阿祖第一二批建立的城堡都已经有了自己的守城英雄,这些印度玩家自然只有送菜的份,可是阿祖的大多数城堡现在只有一二级啊,虽然阿祖以及属下都有时空之门魔法,可以第一时间传送到被威胁的村落把对手干掉,可是印度玩家多啊,时间一长,阿祖这边就忙不过来,还被对手端掉了好多矿藏,虽然马上就被阿祖夺了回来,还是造成了一定的损失。
这样下去可不行,阿祖没有办法,只好一边向农夫求援,一边一口气在面向印度玩家这边摆下了几百个最低级的一级村庄城市之心,形成了一条锁链,没有盲区,将所有的通道彻底封死,这才暂时与印度玩家打成了平手。
此战,不是完全满军力的艾斯瑞以损失百分之十几的吸血鬼伯爵,干掉了对方的领队,而且经过招魂,补充了损失还有余!可惜对方是战象,虽然血多,但是招魂术招出的生物不能超过对方死亡生物的数量,比如说,你只会招收骷髅兵,那么,即使你干掉了对方的一条黑龙,也只能招收一个骷髅兵。所以,艾斯瑞也没有办法一下子达到满军力。
不过,下几个对手还是很轻易让艾斯瑞实现了自己的目标,虽然这些印度玩家也很鬼,被艾斯瑞拉进战斗空间后发现不妙后马上攻击一下并且释放魔法后逃跑,但是损失还是不少,几个回合下来,轻易让艾斯瑞达到了满军力。
为了达到最佳战斗效果,艾斯瑞马上转了一部分吸血鬼伯爵给愤怒之城玩家,自己依然保持百分之八十军力战斗,因为如果自己在战斗结束时依然还是满军力的话,可以招魂的部分就浪费了。据说达到神级招魂术后会自动出现一个特殊空间,专门用来装招魂溢出部分,可惜艾斯瑞现在才不过是高级招魂术。
一般而言,如果亡灵海英雄只能招收骷髅兵的话,因为骷髅兵速度慢,战斗力低下,也不一定天下无敌,可是艾斯瑞用上了鬼王斗篷,招收的却是能复活,速度快还不受反击的吸血鬼伯爵,招魂的效率至少在十倍以上,所以剩下的印度阿三根本就不是她的对手,几个回合下来,对方终于撑不住,逃了回去。
这一战结果,愤怒之城虽然小有折损,但是艾斯瑞的部队毫发无损,而且得到了不少经验,所以双方的态势马上起了变化。印度玩家都龟缩不出,消极避战,愤怒之城玩家与艾斯瑞乘机大肆占矿,将印度玩家打下的矿上都占了很多,虽然在保护期内我不能直接攻击你的城市,但是我攻下你的矿藏,让你无法发展,到时候你不还是死路一条?
几天过去了,印度玩家城市周边的矿藏被占了一大半,印度玩家当然不是傻子,看看这样下去不行,马上又拼凑了一个强大的兵团,对艾斯瑞与愤怒之城玩家发动了反击!
这次,对方吸取了教训,有针对性的排兵布阵。
他们用来对付艾斯瑞的几个玩家带领的竟然是那些无法吸血的灵械系、亡灵系或者石像鬼、石人、铁人、金人之类的部队,这样一来,艾斯瑞虽然强大,但是打一仗部队就折损一些,再一仗部队又折损一些,硬生生被对手消耗完,只得撤退——
艾斯瑞一退,剩下的救助站玩家自然顶不住印度玩家的攻击,纷纷败退,阿祖与农夫的骚扰计划暂时失败。
不过,这一仗下来,还是起到了一定的成效,拖延与打乱了印度玩家的发展计划,消耗了他们不少实力,同时也让他们暂时无法对阿祖进行骚扰,所以总的结果阿祖他们还是占了便宜。
这么一来一去,时间也已经过去了二十多天,阿祖的城堡也已经发展到了一千多座,虽然大多数都是一级村庄,但是有了它们,阿祖就可在自己防区里面随意来往,同时,也有了向外扩张的前进基地。
这段时间,阿祖在面对印度玩家的一方扩张出很远,建立了几十个村庄作为第一防线,阿祖与愤怒之城的玩家们就可以此为基地,不断对印度玩家进行骚扰,双方有攻有守,互有胜负。
为了不让印度玩家摸到阿祖的虚实,所以阿祖只是有选择地让几个副英雄上来练兵,主力却按兵不动,而且还不断调换愤怒之城玩家前来助战,因为阿祖知道,再有一个多月,也就是现实时间三四天以后,最早的城堡保护期就要满了,接下来就是惨烈的攻防战,阿祖自然要保存实力,一开始就把印度玩家打下去,不然,如果实力暴露,对方采取针对性打法,阿祖这边人少,就要吃大亏了。
印度玩家也不会坐看阿祖发展,不断派出英雄对阿祖一方进行反骚扰。
大部队正面冲突占不了便宜,就派不少玩家,只带少量部队潜入阿祖境内,阿祖虽然在面对印度玩家一方建立了不少城堡,可是这么大地盘,毕竟有不少漏洞,所以印度玩家就源源不断地从这里钻进来破坏。
自然,自带少数部队的印度玩家不可能对阿祖形成多大的威胁,尤其是阿祖第一二批建立的城堡都已经有了自己的守城英雄,这些印度玩家自然只有送菜的份,可是阿祖的大多数城堡现在只有一二级啊,虽然阿祖以及属下都有时空之门魔法,可以第一时间传送到被威胁的村落把对手干掉,可是印度玩家多啊,时间一长,阿祖这边就忙不过来,还被对手端掉了好多矿藏,虽然马上就被阿祖夺了回来,还是造成了一定的损失。
这样下去可不行,阿祖没有办法,只好一边向农夫求援,一边一口气在面向印度玩家这边摆下了几百个最低级的一级村庄城市之心,形成了一条锁链,没有盲区,将所有的通道彻底封死,这才暂时与印度玩家打成了平手。