阿祖自己则将一大批卷轴交给这些玩家后,自己返回了基地,现在是关键时刻,战术地图开启已经十天了,虽然一般玩家已经升级完了第一级村庄,开始向二级村庄进军,正在紧张关键时刻,但是那些大势力已经快一步,开始派人出来打探别的玩家与势力,进而骚扰以阻止对方发展,并且为两个月保护期满后大举进攻做准备了,所以,阿祖势力范围内频频出现探路的斥候,幸好阿祖有时空之门可以第一时间赶到,不然就麻烦了。
对于不同的势力来说,位置地图都是有战争迷雾笼罩的,需要斥候探开,这样,就等于将敌人的行动与情况看得清清楚楚,以便制定相应的作战策略,虽然村庄目前是无敌的,但是你的情况一暴露,离杀身之祸也就不远了,所以,必须在第一时间杀掉这些家伙。
阿祖这个时候,自然是要坐镇中央,一边监督建设,一边也好应付那些前来送死的,其余人手,就可以送出去向着周边地区攻击前进了,趁现在周边地区比较空虚,尽可能发展自己的势力范围,哪怕是比较贫瘠的低级地区,也尽可能占下来以便尽可能扩大战略纵深与回旋余地。
至于那些印度玩家,本来在六二年输给了中国后就不服气,寻找一切机会要与我们较量,所以看了艾斯瑞率领的阿祖与愤怒之城一方的兵力,毫不在意,心想战术地图开始也没有多久,就凭你们几个人,就想来骚扰我们?我们一个人出一个农民就把你们那点兵堆死了!
于是,马上就有几百个印度玩家伊里哇啦地冲了上来,纷纷找中国玩家捉对厮杀。
艾斯瑞早已经等得手痒了,就怕对手不来呢?一马当先冲入敌阵,捡了一个最强的对手杀戮起来。
那个印度玩家也不是吃素的,他名叫凶残的?狮子头,级别在这伙印度玩家中仅次于勇敢的?拉玛尔,也到达了十一级,率领着印度特有的种族婆罗门大军,骁勇善战,所向披靡,而他的主力部队战象更是一辆辆活坦克,皮厚血高,冲锋起来,连比蒙怪兽也挡不住。
如果是一般愤怒之城玩家遇上这家伙,肯定挂了,可惜他的对手是艾斯瑞,这才尝到了什么叫以柔克刚——
战局一开始,艾斯瑞就是一个全体虚弱卷轴,对手毫不在意,一个加速,战象猛冲,第二回合艾斯瑞只来得及放了一个连锁闪电卷轴,双方的军队就猛烈地撞在了一起。
艾斯瑞已经战术十三级,属性也高,自然非同小可,但是这大象也不是吃素的,这么一个威力奇大的连锁闪电,竟然只放翻了十几头大象(战象),与带领三百多头大象的凶残的狮子头大军相比,只不过是九象一毛(大象有毛吗?我竟然不知道)。
而大象的冲击力,竟然比人类骑兵的集团冲锋更胜一筹,那些吸血鬼伯爵只不过是六级部队,与九级部队硬拼自然很吃亏,只一个照面,就倒下不少。
这次双方都对自己的实力很有信心,因此都将自己的部队放在了一起,也就是双方都只有一支主力部队。
从凶残的狮子头一方来说,大象的数量越多,冲击力越可观,所以把部队全部放在了一起,而对艾斯瑞来讲,吸血鬼攻击对手不受反击,自然也不用炮灰来骗反击了,吸血鬼越多,战斗力就越能呈指数一般增长,因此除了主力外,其余的部队全部都只有一个吸血鬼伯爵,之所以要保持七支部队,是因为战斗结束招魂时,要是不到七支部队,招出来的就是吸血鬼,要是七支部队全满,而且至少有一支是吸血鬼伯爵,那招出来的同样是吸血鬼伯爵,虽然同样是打人不受反击,但是吸血鬼是不会吸血复活的(很奇怪是不是?),只有吸血鬼伯爵才会,两者相差大了去了,如果亡灵英雄招收的是骷髅兵与尸巫或者阴魂也是同样道理,不这么做招出来的就是普通兵种,否则才是精英兵种。
凶残的?狮子头自然不会去管那些只有一个吸血鬼的队伍,而是对上了艾斯瑞的主力,一开始,吸血鬼伯爵被大象一撞,竟然倒下了一半部队!照这样,大象只要再攻击一次,艾斯瑞就完了,凶残的?狮子头那脸上的狰狞之色都历历在目,可是艾斯瑞并不惊惶,她对自己的部队绝对有信心。
吸血鬼反击,大象无法反击,吸血鬼复活百分之二十。
接下来,艾斯瑞一个恶咒附身,削弱大象的攻击力,吸血鬼攻击,又复活百分之二十二同伴,吸血鬼伯爵实力回复到百分之九十二,轮到凶残的?狮子头进攻,疗伤,进攻,吸血鬼剩下百分之六十九。
接下来,双方就一来一回,展开拉锯战。
但是情况却悄悄起了变化,随着大象数量的减少,吸血鬼死亡率也渐渐减低,但是复活率却依然不变,再说,吸血鬼是亡灵生物,不受对方负面魔法影响,凶残的?狮子头释放在己方大象身上的正面魔法,又很快被艾斯瑞驱散,所以凶残的?狮子头只好眼睁睁看着自己的部队越打越少,而对方的部队却在不断的复活。
对于不同的势力来说,位置地图都是有战争迷雾笼罩的,需要斥候探开,这样,就等于将敌人的行动与情况看得清清楚楚,以便制定相应的作战策略,虽然村庄目前是无敌的,但是你的情况一暴露,离杀身之祸也就不远了,所以,必须在第一时间杀掉这些家伙。
阿祖这个时候,自然是要坐镇中央,一边监督建设,一边也好应付那些前来送死的,其余人手,就可以送出去向着周边地区攻击前进了,趁现在周边地区比较空虚,尽可能发展自己的势力范围,哪怕是比较贫瘠的低级地区,也尽可能占下来以便尽可能扩大战略纵深与回旋余地。
至于那些印度玩家,本来在六二年输给了中国后就不服气,寻找一切机会要与我们较量,所以看了艾斯瑞率领的阿祖与愤怒之城一方的兵力,毫不在意,心想战术地图开始也没有多久,就凭你们几个人,就想来骚扰我们?我们一个人出一个农民就把你们那点兵堆死了!
于是,马上就有几百个印度玩家伊里哇啦地冲了上来,纷纷找中国玩家捉对厮杀。
艾斯瑞早已经等得手痒了,就怕对手不来呢?一马当先冲入敌阵,捡了一个最强的对手杀戮起来。
那个印度玩家也不是吃素的,他名叫凶残的?狮子头,级别在这伙印度玩家中仅次于勇敢的?拉玛尔,也到达了十一级,率领着印度特有的种族婆罗门大军,骁勇善战,所向披靡,而他的主力部队战象更是一辆辆活坦克,皮厚血高,冲锋起来,连比蒙怪兽也挡不住。
如果是一般愤怒之城玩家遇上这家伙,肯定挂了,可惜他的对手是艾斯瑞,这才尝到了什么叫以柔克刚——
战局一开始,艾斯瑞就是一个全体虚弱卷轴,对手毫不在意,一个加速,战象猛冲,第二回合艾斯瑞只来得及放了一个连锁闪电卷轴,双方的军队就猛烈地撞在了一起。
艾斯瑞已经战术十三级,属性也高,自然非同小可,但是这大象也不是吃素的,这么一个威力奇大的连锁闪电,竟然只放翻了十几头大象(战象),与带领三百多头大象的凶残的狮子头大军相比,只不过是九象一毛(大象有毛吗?我竟然不知道)。
而大象的冲击力,竟然比人类骑兵的集团冲锋更胜一筹,那些吸血鬼伯爵只不过是六级部队,与九级部队硬拼自然很吃亏,只一个照面,就倒下不少。
这次双方都对自己的实力很有信心,因此都将自己的部队放在了一起,也就是双方都只有一支主力部队。
从凶残的狮子头一方来说,大象的数量越多,冲击力越可观,所以把部队全部放在了一起,而对艾斯瑞来讲,吸血鬼攻击对手不受反击,自然也不用炮灰来骗反击了,吸血鬼越多,战斗力就越能呈指数一般增长,因此除了主力外,其余的部队全部都只有一个吸血鬼伯爵,之所以要保持七支部队,是因为战斗结束招魂时,要是不到七支部队,招出来的就是吸血鬼,要是七支部队全满,而且至少有一支是吸血鬼伯爵,那招出来的同样是吸血鬼伯爵,虽然同样是打人不受反击,但是吸血鬼是不会吸血复活的(很奇怪是不是?),只有吸血鬼伯爵才会,两者相差大了去了,如果亡灵英雄招收的是骷髅兵与尸巫或者阴魂也是同样道理,不这么做招出来的就是普通兵种,否则才是精英兵种。
凶残的?狮子头自然不会去管那些只有一个吸血鬼的队伍,而是对上了艾斯瑞的主力,一开始,吸血鬼伯爵被大象一撞,竟然倒下了一半部队!照这样,大象只要再攻击一次,艾斯瑞就完了,凶残的?狮子头那脸上的狰狞之色都历历在目,可是艾斯瑞并不惊惶,她对自己的部队绝对有信心。
吸血鬼反击,大象无法反击,吸血鬼复活百分之二十。
接下来,艾斯瑞一个恶咒附身,削弱大象的攻击力,吸血鬼攻击,又复活百分之二十二同伴,吸血鬼伯爵实力回复到百分之九十二,轮到凶残的?狮子头进攻,疗伤,进攻,吸血鬼剩下百分之六十九。
接下来,双方就一来一回,展开拉锯战。
但是情况却悄悄起了变化,随着大象数量的减少,吸血鬼死亡率也渐渐减低,但是复活率却依然不变,再说,吸血鬼是亡灵生物,不受对方负面魔法影响,凶残的?狮子头释放在己方大象身上的正面魔法,又很快被艾斯瑞驱散,所以凶残的?狮子头只好眼睁睁看着自己的部队越打越少,而对方的部队却在不断的复活。