这一次,三国玩家顿时感到压力骤增!
    早上的东洋玩家实力都是平平,三国玩家以一对三还是很轻松,但是现在对方好像一个个吃了枪药,勇猛无比。
    用透视之眼侦查一下对方,才发现,这批东洋玩家的级别高出了一大截,而且他们所带的生物级别也高了很多,大量的都是五级以上生物,而除了愤怒之城玩家以外,三国玩家占主流的还是四级以下生物,三国玩家的级别、军队与装备与愤怒之城玩家来说相差不止一个档次,而且参差不齐,这样一来,顿时吃了大亏,双方的消耗拼成了一比二左右。
    三国玩家远离国内,七天未到之前,通过地狱大门得到的补给极其有限,而且阵亡后要三天才能再度前来,所以这样拼消耗,明显是三国玩家吃亏,这样下去肯定是不行的。
    这时候,农夫接到了其余中国玩家大势力送来的情报,这些势力准备充分,情报触角比较发达,所以消息比农夫他们灵通得多,都是中国人,自然情报共享了。
    原来,东洋人屡攻清流寺不下,狗急跳墙,花大力气打通了一处祭坛。
    祭坛,正义阵营可以用金钱换经验,邪恶阵营可以用生物换经验,中立阵营可以用装备换经验。
    当然,这个换经验的代价也不低,比如用金钱,那是一点经验一个金币,就像系统的商店一样,要高出实际价值的十倍以上(一座城市,系统收购一份木材二十铜币,卖出两千铜币),低级玩家还好,要是中高级,那是想都不要想,一个五十级战术玩家所需的经验折成金币,估计可以让一个中等国家破产了吧。
    所以东洋人就花大价钱,将一批低级玩家提升到了中等,这样一来,战斗力明显上升,加上东洋人再度花大钱从系统购买了大量中级生物,战场局势顿时向着对三国玩家不利的方向发展!
    三国玩家尽管每座城堡都有成百上千的高级玩家防守,但是还是挡不住东洋人的人海攻势,辛辛苦苦建立起来的城堡一座接一座地陷落……
    处于被攻陷城镇中的三国玩家,除了少数逃跑成功外,绝大多数都被清除回国,三天后才能卷土重来,事实上,很多人都不会再来了,国战的新鲜劲过去了,打东洋人的冲动发泄了,这次出征东洋,又得到了很多经验与物质,接下来还是继续发展自己,毕竟,发展才是硬道理。
    当然,还有一些人,心里是希望再度出去的,可是他们心里也在怀疑,三天以后,中国玩家在东洋是不是还有根据地,看来东洋人是铁了心要把三国玩家赶回来了,清流寺附近的中国玩家根据地估计是挡不住东洋人的攻击。而富士山附近剩下的都是大势力,一般玩家去也是被人利用当炮灰而已。
    事实上,这些玩家在清流寺也是炮灰,但是与富士山的大势力不同,农夫慷慨大度的向他们提供里自己费尽力气打下来的城堡,至少对他们攻城提供了帮助,而且还身先士卒在外围据点打了不少仗,削弱了东洋人的攻击实力,所以,这些玩家就觉得农夫是在与他们共同抗击东洋人,没有被利用的感觉。这样一来,农夫的名声大噪,很多玩家决定,等冷却期一到,第一时间就回到清流寺,与愤怒之城玩家继续并肩作战。
    另外还有一些玩家,虽然也抱有抗击东亚人的愿望与对东洋人的义愤,但是他们清楚的知道,自己的实力在双方大军团的作战中是那么微不足道,所以选择里另一条路,那就是无后方流动作战,去东洋骚扰,抢劫,做一回强盗,反正烂命一条,能赚多少是多少,但是正是他们,搞得东洋人鸡犬不宁,无法安心发展,实力受到很大削弱,被迫付出大量金钱弥补,影响了国力,这是后话不提。
    再说农夫,眼睁睁看着三国盟友们辛辛苦苦花费大代价建立起来的城市一座座沦陷,三国玩家一批一批的战死,心里也在滴血,虽然这些城堡不是愤怒之城玩家建立的,但是同样是抗击东洋人的有生力量,见死不救不是农夫的性格,而且,这些玩家全部阵亡的话,对愤怒之城与农夫的声誉也有一定影响。
    必须扭转这种被动局面!
    但是,现在东洋人在兵力上占据绝对优势,愤怒之城的兵力与三国玩家加在一起,也不到对方五分之一,而且补给方面对方强大很多,冲出去打野战是不明智的,但是,这仗又不能不打,因为这么下去,被东洋人各个击破,就没有办法坚持到关键的一周了。
    所以,在清流寺附近,愤怒之城与三国玩家的紧急会议上,农夫提出了一个惊人的战略,那就是由他亲自出马迎战东洋人。

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