双方的会谈秘密进行了一个多小时,其过程就不必多说了,反正,小犬纯一郎记得对方的嘱托就是:小犬君,我们大东洋帝国位处岛屿,资源贫乏,所以开拓疆土极为迫切,但是,我们发动的二战失败了,我们不但失去了所有占领的土地,而且被束缚在东洋列岛上,虽然在经济上取得了长足的进步,但是国家的安全始终是心腹大患。现在,因为整个人类生存环境的缩小与恶化,资源更加紧张,各国之间随时可能爆发资源大战,所以,每个东洋人,心里都要时刻牢记,为国家开拓疆土的任务,现在天赐良机,有了玩转天下这款游戏,虽然我们不能在现实中去占领别国的土地,抢夺他们的资源,但是在游戏中却可以!所以,只要我们在游戏中打出一片天地,同样可以在现实中购买到所需的一切资源。只要称霸游戏,就可以称霸世界,拜托了,小犬君!
东洋人性格确实强悍,这个民族长期在恶劣环境下生存发展,所以夹缝中寻生存,也算是坚忍不拔。
东洋地少人多而资源贫瘠,所以想出不少办法来弥补不足,比如二战后三个轮子的汽车,抗战时子弹都能打穿的铁皮装甲车等等,这个游戏也确实给了他们一个机会,让他们将自己庞大的金钱实力转化为强大的政治、经济、军事实力,同时,遏制他们崛起的最大的对手是中国,只要在游戏中打垮他们,中国的实体经济也会大受影响,而精神上的打击就不用说了。
小犬受到大人物青睐,受宠若惊,热血沸腾,决心要在游戏中打出一片新天地,让大东洋民族扬眉吐气。
今天他率领着几千万大军,进攻中国玩家盘踞的清流寺基地,本来是志在必得,所以以强大的实力发动了全面进攻,但是却没有想到中国玩家如此强悍,自己的大军竟然连一个城堡都没能攻下来,反而白白送了大量经验给对方,让对方每个守城玩家都凭空涨了好几级!
不过,小犬也不是白痴,吃了一通败仗,马上领悟这样不行,必须改变战术。
于是,重新组合了军队,将大军分布于即将进攻的对方城堡周边,阻断其一切对外联络,然后用垃圾玩家与兵种慢慢消耗对方。
农夫与中国玩家的神情开始凝重起来——
小犬的这一招确实很毒,被围攻的城堡失去了外界支援,部队越打越少,而东洋人是铁了心要拿下对方,所以那些不值钱的低级生物与炮灰战斗玩家是不要命的往上堆,所以,虽然中国玩家支持了好几轮,但是最后还是抵挡不住,弹尽援绝,被清除出境。
国战期间,只有占领对方城镇超过一周,玩家才能在那里复活,冷却期为一天,回国自然不受限制,但是不到三天时间不能再次前来,而一周不到,阵亡玩家就只能无奈的被清除回国,三天后才能再度杀回了。
小犬一击得手,得意洋洋,手下东洋玩家也士气高涨,再度如法炮制,对中国玩家占据的城堡发动了攻击!
面对这种情况,农夫与三国玩家也是很无奈,对方实力比这边强大,想要援助被围攻城堡基本上是不可能,最多也只能派出一些只带一个兵的玩家上去大放闪电卷轴,杀伤对方的军队然后逃跑。
可是这一策略也不是很成功,小犬在吃了几次亏,白白牺牲了一百多万部队后,及时调整了部署,将那些肉盾型军团放在最外围,把城市围得水泄不通,这样,中国玩家占不了多大便宜,有几个逃跑不及时的还被袭击阵亡,送回了老家。
这么干自然是不行的,中国玩家总数远低于对方,而且一阵亡,就只能三天后才能再度上阵,为杀几个怪冒险实在是不值得,无奈之下,农夫只得命令除极少数精锐玩家外,其余人暂停对东洋人的骚扰。
这么一来,东洋人就更得意了,极少数中国玩家骚扰杀掉少量垃圾兵损失可以忽略不计,这边,小犬集中兵力,开始一个个进攻中国玩家的据点。
农夫他们有力使不上,因为每个城堡,放一名战术玩家是最合算的,放得多的话,对方也能相应增加十倍人数,而城防系统的杀伤力就相对缩小了,所以只能维持原状,至于野战,东洋人最欢迎,农夫自然是不干的。
就这样,三国玩家眼睁睁看着东洋人一个一个进攻中国玩家的城堡,而这些城堡在取得了一比五以上的杀敌成果后,也一个个相续沦陷……
到了第六天头上,愤怒之城玩家所占消耗东洋人实力的外围几十个城堡相续陷落,几十名玩家,其中大部分是愤怒之城玩家战败回国,接下来战斗进入白热化。
外围城堡陷入后,那些不是愤怒之城的三国玩家修筑的城堡首当其冲。
不过,这些城堡与外围的城堡又有所不同,因为一个城堡往往云集众多三国玩家,一般至少都有几十名战术玩家,几百甚至上千战斗玩家,而且因为资金实力雄厚也大多升级了城堡,加固了城防工程,外围还有鹿柴陷阱地雷之类,所以东洋人攻起来也就没有那么容易了,东洋人碰了好几个硬钉子,都丢下一大堆尸体逃了回去,损失极其惨重。这以后,东洋人暂时停止了进攻,三国玩家当然知道东洋人不会善罢甘休,所以纷纷积极修复城防,补充兵力与物质,准备再战。
下午三点多的时候,东洋大军卷土重来,对三国玩家的城堡发动了猛烈进攻!
东洋人性格确实强悍,这个民族长期在恶劣环境下生存发展,所以夹缝中寻生存,也算是坚忍不拔。
东洋地少人多而资源贫瘠,所以想出不少办法来弥补不足,比如二战后三个轮子的汽车,抗战时子弹都能打穿的铁皮装甲车等等,这个游戏也确实给了他们一个机会,让他们将自己庞大的金钱实力转化为强大的政治、经济、军事实力,同时,遏制他们崛起的最大的对手是中国,只要在游戏中打垮他们,中国的实体经济也会大受影响,而精神上的打击就不用说了。
小犬受到大人物青睐,受宠若惊,热血沸腾,决心要在游戏中打出一片新天地,让大东洋民族扬眉吐气。
今天他率领着几千万大军,进攻中国玩家盘踞的清流寺基地,本来是志在必得,所以以强大的实力发动了全面进攻,但是却没有想到中国玩家如此强悍,自己的大军竟然连一个城堡都没能攻下来,反而白白送了大量经验给对方,让对方每个守城玩家都凭空涨了好几级!
不过,小犬也不是白痴,吃了一通败仗,马上领悟这样不行,必须改变战术。
于是,重新组合了军队,将大军分布于即将进攻的对方城堡周边,阻断其一切对外联络,然后用垃圾玩家与兵种慢慢消耗对方。
农夫与中国玩家的神情开始凝重起来——
小犬的这一招确实很毒,被围攻的城堡失去了外界支援,部队越打越少,而东洋人是铁了心要拿下对方,所以那些不值钱的低级生物与炮灰战斗玩家是不要命的往上堆,所以,虽然中国玩家支持了好几轮,但是最后还是抵挡不住,弹尽援绝,被清除出境。
国战期间,只有占领对方城镇超过一周,玩家才能在那里复活,冷却期为一天,回国自然不受限制,但是不到三天时间不能再次前来,而一周不到,阵亡玩家就只能无奈的被清除回国,三天后才能再度杀回了。
小犬一击得手,得意洋洋,手下东洋玩家也士气高涨,再度如法炮制,对中国玩家占据的城堡发动了攻击!
面对这种情况,农夫与三国玩家也是很无奈,对方实力比这边强大,想要援助被围攻城堡基本上是不可能,最多也只能派出一些只带一个兵的玩家上去大放闪电卷轴,杀伤对方的军队然后逃跑。
可是这一策略也不是很成功,小犬在吃了几次亏,白白牺牲了一百多万部队后,及时调整了部署,将那些肉盾型军团放在最外围,把城市围得水泄不通,这样,中国玩家占不了多大便宜,有几个逃跑不及时的还被袭击阵亡,送回了老家。
这么干自然是不行的,中国玩家总数远低于对方,而且一阵亡,就只能三天后才能再度上阵,为杀几个怪冒险实在是不值得,无奈之下,农夫只得命令除极少数精锐玩家外,其余人暂停对东洋人的骚扰。
这么一来,东洋人就更得意了,极少数中国玩家骚扰杀掉少量垃圾兵损失可以忽略不计,这边,小犬集中兵力,开始一个个进攻中国玩家的据点。
农夫他们有力使不上,因为每个城堡,放一名战术玩家是最合算的,放得多的话,对方也能相应增加十倍人数,而城防系统的杀伤力就相对缩小了,所以只能维持原状,至于野战,东洋人最欢迎,农夫自然是不干的。
就这样,三国玩家眼睁睁看着东洋人一个一个进攻中国玩家的城堡,而这些城堡在取得了一比五以上的杀敌成果后,也一个个相续沦陷……
到了第六天头上,愤怒之城玩家所占消耗东洋人实力的外围几十个城堡相续陷落,几十名玩家,其中大部分是愤怒之城玩家战败回国,接下来战斗进入白热化。
外围城堡陷入后,那些不是愤怒之城的三国玩家修筑的城堡首当其冲。
不过,这些城堡与外围的城堡又有所不同,因为一个城堡往往云集众多三国玩家,一般至少都有几十名战术玩家,几百甚至上千战斗玩家,而且因为资金实力雄厚也大多升级了城堡,加固了城防工程,外围还有鹿柴陷阱地雷之类,所以东洋人攻起来也就没有那么容易了,东洋人碰了好几个硬钉子,都丢下一大堆尸体逃了回去,损失极其惨重。这以后,东洋人暂时停止了进攻,三国玩家当然知道东洋人不会善罢甘休,所以纷纷积极修复城防,补充兵力与物质,准备再战。
下午三点多的时候,东洋大军卷土重来,对三国玩家的城堡发动了猛烈进攻!