四场四强赛中,和其他三场的胶着、平静和压倒不同,狂狮和血龙的比赛,已经陷入了白热化之中,他们已经有过交手,但双方都没有取得好的成果,没有获得主动,此时他们正在准备下一次的攻势。
    狂狮,以仲裁者为精英,擅长大开大合、霸气十足的大规模正面对抗,和凤凰那种稳定中带着一丝保守谨慎的特点不同,狂狮的特点就是凶猛,就向他们基地的名称一样。
    以仲裁者的强大火力,和狂狮的仲裁者机师们精湛的射击技术,在敌人靠近之前就将他们打成一堆废铁,这就是狂狮常用的打法。
    在之前的预选赛以及小组赛八强赛中,他们就是这么对付敌人的,每支被狂狮消灭掉的队伍,都没有撑过第一次的大规模正面对抗,他们中几乎没有人能够撑到冲锋白刃战,都在互相射击的阶段,就已经无力再战了。
    相比起横冲直撞的狂狮,血龙的风格可以说是正好相反,以追迹者机师为精英的血龙基地可不是一个以集体冲锋正面对抗著称的地方,他们的最大特点是迅捷。
    以追迹者现阶段无以伦比的速度和机动性,像一群狼一样将他们盯上的猎物以最快的速度消灭掉,然后在猎人赶来之前迅速消失,挑选时机寻找下一个猎物,这就是他们的打法。
    因为追迹者的攻击力并不高,他们常常是数台追迹者进行配合,同时进攻,在之前的战斗中,他们几乎没有进行过正面对抗,每次都能够在侦察兵交锋中就干掉对方的至少一半追迹者,并且可以在对方接应部队到来之前迅速撤退。
    对于血龙来说,战术的要点全部都是以追迹者为主,其他的机甲只不过是个辅助,以追迹者的速度和机动性迅速毙敌,或是对集中在一起的敌人进行搅乱,以方便其他的机甲进行攻击,这种方法屡试不爽,这也让他们一直走到了现在。
    正面对抗自认为现阶段已经无敌的狂狮,在机型上选择了二十仲裁者十巡礼者的偏门配置,放弃了侦察,放弃了定点防御,将所有的力量全部放在火力上,巡礼者只是为了进行简单的防御,以及为了弥补机动性的不足。
    而血龙则比他们的对手更加夸张,或许是看了之前幽灵小队的战斗录像,也或许是受到猎枪中队的影响,在这场战斗中,血龙采取了三十台追迹者的最高速度、机动性、侦察的机型配置。
    战斗的地形随机在了黑石山脉,一个最初在新兵训练营中出现过,以山地为主要构造的地形,然后是标准重力、晴天白昼的简单环境。
    狂狮在最初就已经放弃了侦察,他们自然是不会派遣侦察兵,他们甚至没有将机甲分开,而是直接以三十台机甲的集中阵型开始向着中央前进。
    而血龙当然不会鲁莽到和狂狮去正面对抗,以双方的机型配置,如果发生正面对抗的话,血龙会在一瞬间遭到灭顶之灾,最多三分钟,三十台追迹者就会变成三十堆废铁。
    血龙选择了分散侦察,三十台追迹者中有二十台是侦察兵,剩余的十台是专职的狙击手,侦察的结果没有什么悬念,开启了电子隐蔽的侦察兵们在中场线附近通过雷达探测到了敌人的踪迹,三十个集中在一起的红点。
    对方是铁了心要挑起正面对抗,没有任何的侦察兵,没有任何的前哨,没有任何的隐藏意图,就这么将三十台机甲集中在一起冲了过来。
    零零零在目视确认敌人之后的第一时间,向在侦察兵身后待机的狙击手们发布了进攻命令,而早已散布出去,形成了一个半圆包围圈的狙击手们几乎在同一时间打响了本场比赛的第一枪。
    阵型后方的仲裁者中有十台同时中枪,狂狮的前进步伐一瞬间便停了下来,而他们脚边的尘土还在因为惯性继续前进,这一动一静之间所带来的极度反差,让观众们一时间忘掉了语言。
    紧接着,十台巡礼者分散到刚才受到攻击的仲裁者身边,警惕的看着周围,寻找着可能进行埋伏的地方,而所有的仲裁者也调整了姿势,一副随时准备冲锋的姿态。
    要不要继续攻击?零零零心中也有些犹豫,现在算是一个不错的机会,对方没有追迹者,而且三十台机甲全部都在这里,不可能提前通过侦察得知他们的位置,这样的话拥有电子隐蔽的追迹者完全可以趁着这个机会痛下杀手。
    但是,狙击的瞬间会有一次电子隐蔽失效,会在对方的雷达上闪一下,就算是可以通过更换狙击点的方法来搅乱对方的判断,可还是有让对手抓住空隙的可能。
    血龙现在需要的是将狂狮集中在一起的三十台机甲分开,分成几个部分,然后就可以利用情报的优势集中自己的所有力量对敌人少数部队进行快速歼灭,而如果能利用狙击让对方分开的话,倒是能够省下不少的功夫。
    想到这里,零零零再度下令狙击手进行攻击,这一次,因为狂狮的巡礼者已经就位,所以成果并不如上一次好,只有数台仲裁者中枪,剩下的攻击都被巡礼者挡了下来。
    狂狮也利用这次攻击探明了敌人的基本方向和距离,虽然无法保证当自己过去的时候敌人还在原地,或者说,敌人一定会利用这一段时间转移,但狂狮还是准备赌一回。
    三十台机甲瞬间分成了十个小组,每个小组都由一台巡礼者和两台仲裁者组成,这十个小组分成了十个方向,分别朝着刚才那一击时雷达上一闪而过的红点飞奔而去。
    看到狂狮的行动,零零零本来还是很高兴的,毕竟可以将对方的大部队分拆开,这样就可以逐个歼灭了,但是很快,各个方向队员们传来的消息,以及他自己面前的情况都告诉他,计划并不顺利。
    狂狮的仲裁者所体现出来的灵活性,居然比巡礼者低不了多少,而他们所展现的远距离射击,更是接近狙击手的水平,本以为不会被简单的找到,不会被轻易的攻击,但是现在一切都成为了泡影。
    如果仓促应战,一定会损失惨重,零零零瞬间便下达了向一个方向撤退,并在撤退的时候迅速集合,以高速快攻解决掉其中一个小组的命令。
    这场提前到来的决战还没有进行大规模的交火,便又提前结束,在这短暂的接触中,狂狮损失了一台巡礼者和一台仲裁者,血龙也有三台追迹者阵亡,第一次交锋,两队平分秋色。
    ps:今日第三更..............

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