在狂潮和猎枪开始胶着,队长开始单挑,在凤凰和冰山开始回撤,放弃第一次侦察成果的时候,金龙已经陷入了被动之中。
    魔鬼,在所有的军方基地中是一个比较特殊的存在,他们的个人实力并不是非常的强大,他们的主队队长,巴尔,其本身的实力在所有的军方基地主队队长中,处于最下游水平。
    之前的个人赛中,巴尔甚至没有杀入决赛圈,虽说这与他运气不好,提前在预选赛中遭遇了个人赛的总冠军王天平有关,但不得不说,以他的水平,即使是晋级决赛圈,也不会取得很好的成绩。
    当时在预选赛中,王天平并没有费多少力气便将他淘汰出局,这与当时众多玩家尚未学会多少技巧,水平还不高,而王天平从一开始就站立于顶点不无关系,但巴尔的水平确实要比云上飞、零零零他们差一点。
    但个人水平不高,对他们的整体实力并没有多大的影响,魔鬼基地,是一个个人实力差距最小,配合最为默契的基地,在之前,他们就以团队行动为主,很少有人玩个人英雄主义那一套。
    而且最关键的就是巴尔虽然在个人实力上比起其他的几人稍有差距,但他却同时还是一个战术策略高手,善于协调全队所有队员,能够让所有人在战斗中发挥出自己百分之百,甚至是超过百分之百的实力。
    同样身为以巡礼者为精英的基地,他们和冰山的灵活特点不同,魔鬼的巡礼者们最擅长的是全能,充分发挥巡礼者作为全能型机甲的性能,在各方面上都拥有不低的造诣,这就是魔鬼的巡礼者。
    机师的特点同样延伸到了队伍之中,魔鬼在小队战中的特点,也正是全能,在之前的战斗中,观众们见到过他们的巡礼者担当侦察兵,担当重火力手,担当防壁,担当游击部队,担当接应部队,随着战斗的进行,巡礼者们随时更换自己的角色,而且每次都完成的非常不错。
    这一次,他们的机型配置当然是以巡礼者为主,巡礼者的数量比起冰山还要多,达到了二十三台,只留出了七个名额交给追迹者。
    而金龙此时,既没有什么王牌的榜样作用,也还没有通过团队合作找到什么适合自身的特点,面对魔鬼这个强大的敌人,他们的机型配置选择了保守的七七八八。
    双方的战斗在之前出现过的未知文明遗迹群地形上进行,重力和气候环境都非常的普通,没有什么值得特别注意的。
    侦察兵数量相同,素质上,魔鬼稍微要高一点,但并不是占到绝对优势,金龙在侦察交锋中并不是没有机会。
    事实也确实如此,双方的侦察兵在一番交锋之后,都看到了这一区域基本上所有的敌人,只是因为很多侦察兵并不是互相看见对方,而是像螳螂捕蝉黄雀在后那样,所以最终这场侦察兵交锋到底是谁赢了,就连居高临下的观众们也有些看不明白。
    不过,场上的两支队伍可没有闲工夫去慢慢算账,他们在看到敌人之后,没有像凤凰和冰山那样全部撤退,他们采取的行动,和凤凰冰山正好相反,他们的所有追迹者都开始了偷袭准备。
    侦察兵大战瞬间爆发,本来双方并没有完全将对手的侦察兵位置全部把握,但是这一开战,双方所有的侦察兵立即搅在了一起,有一对一单挑的,也有多对多群殴的,场面一时陷入混沌的状态。
    而双方在后面接应的部队也立即开始了冲锋,接应部队全员巡礼者的魔鬼率先到达战场,在他们将金龙的侦察兵都快要全歼的时候,金龙的大部队才匆匆赶来,双方二话不说就开始了大决战。
    虽说损失了那么多的侦察兵对于金龙来说是一种痛苦,但是比起接下来他们的大部队所受到的打击,那么一点点的痛苦完全不值一提。
    魔鬼虽然没有如同狂潮中队之前那样用出什么精妙的阵法,但是二十三台巡礼者互相之间的默契配合还是令观众们大开眼界。
    这些巡礼者中,有的担当防御,有的担当火力压制,有的担当迂回包抄,有的担当冲锋搅乱,明明只有一种机型,却愣是打出了混合部队的气势。
    不仅如此,那些顶替守护者的位置,担当防御的巡礼者们,还在双方部队接近到一定距离的时候,站成一排,集中使用了一次王天平曾经在个人总决赛最后一场战斗中使用过的零距离冲锋,将金龙的阵型冲了个七零八落。
    这样下去赢不了,金龙的众人在接战的瞬间便已经理解了双方的差距,魔鬼的众多队员之间配合默契,命令清晰而有效,进退有度,他们总能把最多的火力在最短的时间内施加在最准确的位置。
    刚开始决战没有多长时间,金龙便已经有数台巡礼者阵亡,守护者也有很多台盾牌受损严重,失去了继续防御的能力,而随着巡礼者和守护者无法履职,后面的仲裁者和残存的追迹者也开始受到攻击。
    黄金圣龙当机立断,抛下几台担当殿后任务的残破守护者和追迹者之后,率领着剩余的机甲退出了战斗,并以最快的速度撤回了自己的半场。
    已经取得足够优势的魔鬼也没有进行追击,而是集中火力将殿后部队消灭干净之后,集合了所有的机甲以不快的速度慢慢的前进,逐步压缩金龙的活动空间。
    而败退的金龙众人也明白,实际上自己已经失去了获胜的机会,以剩余的这几台半残机甲,根本就无法撼动对手的根基。
    而且因为侦察兵全部阵亡,他们也无法根据敌人的行踪来制定以多打少蚕食歼灭的打法,敌人现在还在继续靠近,过不了多久,他们就会被逼上绝路。
    他们此时没有主动认输,没有自暴自弃,除了有一点是因为职业玩家的尊严之外,还因为如果输得太难看,他们一定会遭到玩家们的责难,因此他们也只能是尽量让自己看起来不是那么的无能和软弱。
    这边,金龙已经提前输掉了比赛,魔鬼已经算是拿到了一个四强的名额,而另一边,两支风格相差极大的队伍,狂狮和血龙之间的战斗,却已经陷入了白热化之中。
    ps:今日第二更......................

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