“天海家的人脉真是恐怖如斯。”
    虽然森夏这个时候正在为了女朋友和小姨子的事情头痛,但在其他地方,还是有无数的人在将目光注视着这边的凤凰社。
    表面上,和派拉蒙合作的是A社,但实际上,这却是凤凰社的一张牌面。
    这件事情甚至惊动了索尼的总裁出井伸之。
    在看过了森夏这边和好莱坞合作的计划之后,他才感叹,天海家的人脉究竟是多么可怕。
    索尼是有电影公司的,而且再过几年,他们还会把米高梅给一起收购了。
    对于业界的事情,索尼当然清楚了。
    根据他们所知,派拉蒙之前并没有更多的游戏改编电影的业务——他们正在全力宣传《古墓丽影》。
    而就在这个时候,凤凰社与对方的合作,几乎是闪电一般的就完成了——别说派拉蒙了,就算是索尼自家的产品,想要这么快的完成改编,恐怕也没有那么简单。
    因为拍摄电影之前,要做的工作还有很多,就算是简简单单的评估,也需要一段时间。
    但是这一次的事情却不一样,人家在宣布合作之后,就立刻开始下马快干了。
    如果没有一点人脉,这事情绝对不好做。
    “但是有风险。”出井伸之看出了森夏和派拉蒙之间合作的风险。
    因为派拉蒙的《古墓丽影》就要上了。
    凤凰社这个时候拍摄电影,万一古墓丽影扑街了,肯定会连累自己。
    但是他们偏偏这个时候却就这么做了?
    这是为什么?
    对了,还有另外一个问题……他们收购水果干啥?
    和其他的那些摸不着头脑的人相比,索尼还算是知道一些内情。
    出井伸之虽然不是很清楚,但是水果公司疑似在开发一款便携设备的消息,他们还是知道的。
    但水果公司的体量不大,出井伸之觉得也不用太过在意。
    在他看来,对方的合作有两个目的,一个是借助水果公司的资源和产品来反击索尼,另外一个则是对外展示“凤凰社不差钱”的概念。
    ——你看,人家随便投资下去,就是几百个亿,肯定是不缺钱的嘛!
    这种方法用来提振市场的信心,效果意外的很好。
    “是反击,但是体量不大,威胁不大。如果他们能做出成绩,对于索尼影业的下一步计划也有帮助。”
    出井伸之得出了这样的结论。
    毕竟,现在PS2是市场大头,而NGC来势汹汹,DC-P游戏机恐怕就要被从老二的位置上赶下去了。
    到时候他们不管怎么折腾,也都只是折腾而已。
    这么想着,出井伸之便继续忙活别的事情去了。
    毕竟,以索尼的体量,就算是对面再怎么折腾,自己这边也能够借助优势碾压过去。
    ……
    然而有人不在意,另外一些人却十分在意。
    森夏这边的动作,就让一众游戏迷们开始了狂呼。
    毕竟,谁不喜欢自己的作品被改编呢?
    然而很可惜的是,官方刚出的消息十分的短小精悍,以至于玩家们只能去猜想。
    很多人甚至开始在网站上,逐字逐句的研究电影化的消息。
    而很快,就有人发现了一些不起眼的消息。
    这个消息其实并不是从凤凰社来的,而是在秘银平台上的消息。
    因为《MUV》这个游戏的两个版本,都登陆了秘银平台的关系,所以在平台上面,也有相应的通知。
    但这并不是关键,关键是后面的内容。
    “秘银平台将会推动相关游戏产业的动画化与电视剧化。”
    如果单纯只有这么一个消息,大概也没有什么,但更关键的是,有人挖到了更深层次的消息。
    “Galgame产业全面走向改编时代。”
    之前那个消息也就算了,但是后续的这个消息,就耐人寻味了。
    两个消息一下子就让人看出了不对劲。
    正好,这个时候叶社爆出了高桥龙也离职的消息。
    高桥龙也之前就因为会社的事件而卷入了漩涡之中。
    在高桥龙也离职,并且进入A社的时候,他的前同事在2ch上爆料了。
    原来高桥龙也的离职,不仅仅涉及到了他的离职,叶社还因此暂停了《To_Heart》的动画化计划。
    这个年代还不是十年之后,galgame改动画,鲜少有出现在市面上,就算有,也大部分都是18X项目。
    但是秘银平台说的,绝对不是18X的改编。
    这个消息的确是有些隐蔽,但是玩家们还真挖出来了。
    说实话,玩家们这么眼尖,森夏自己都没有想到。
    galgame改编动画,是未来的一个热门,虽然改编难度很高,但是却也有不少不错的作品。
    例如《FATE》的三条路线的改变的动画和动画电影,再例如《命运石之门》所改编的作品。
    有些作品的改编或许销量不好,但是口碑也不错,例如《卡里古拉》这类的作品。也有监督自己用爱发电的作品,例如人类圣经《Rewrite》……哦,人类圣经这名头,在《紫罗兰永恒花园》出来之后,就被抢走了……
    当然,还有的作品则是对原著进行了超魔改。例如《苍之彼方的四重奏》,原本恋爱养成的故事,给改造成了轻百合励志剧还行?可惜在森夏看来,这作品改编不够狠,既然修改了感情线,把男主变成了路人,那干嘛不干脆把男主角去掉,然后只将女主们之间的故事?
    橘里橘气的感觉,不也挺好的嘛?
    不过森夏并不打算局限在此。
    所以玩家们在官网上挖出的消息,不仅仅只有类似的作品可能会改编成动画的消息,还有电视剧的消息。
    ——嗯,没错,森夏这边还真打算将很多作品搬上电视机银幕。
    实际上,森夏已经有不少作品授权出去了。
    别说,这个时候,某个来自呆湾的留学女生,在得知了这个消息之后,立刻爆料,说自己哥哥的公司,正在筹拍一些作品。
    这个消息不知真假。
    但是在泥轰这边,却有人被这个消息所刺激,然后爆料,说《遥远时空中》要筹备日剧。
    《遥远时空中》是一个乙女向的游戏,同样也是在秘银平台上销售的游戏,而且深得女孩子们的喜欢。
    嗯,秘银平台上面,其实是有一个专门的女性主题的标签的,差不多就是女生站的样子,而且也非常的火爆。
    这个游戏并不是A社的,而是暗荣出品的……嗯,没错,就是那个出了《真三国无双》和《信长之野望》的暗荣。
    日系游戏是有女性向的,开山鼻祖是《安琪莉可》系列,就算是森夏,也玩过不少这个系列的游戏,例如《安琪莉可女王之路》这样的作品。
    而《遥远时空中》就是这样的作品。
    只不过相对于比较“西方化”的安琪莉可的话,遥远时空中这个作品,更偏向于泥轰历史向。
    换句话说,这个作品如果采用大河剧的服装,然后对剧情略作修改,就能够毫无违和感的拍摄出来。
    但是类似安琪莉可这样的作品就不行了……想想看,一群霓虹金去出演魔戒这样的作品,这是会瞎眼的……
    Galgame或者类似的恋爱养成游戏改编成电视剧,这是另外一条世界线也很少有的东西。不过在这条世界线上,这却是森夏脑洞的产物。
    因为森夏真的觉得这样好像能行的样子。
    文字冒险类别的游戏,虽然出现过不少精品,但是也有不少垃圾。
    这其中出现垃圾的原因很多,有些是因为经费不够,有些则是篇幅不够。前者质量差,后者在十二集的剧情内,要把两百万字的作品完全搞定……这是在开玩笑。
    因为很多文字冒险游戏,就连五十二集大型连续剧,恐怕都说不完。
    想到这里,森夏脑门一拍:对啊,咱们就来搞个五十二集大型连续剧如何?
    一般来说,一部剧集的时间长度是四十五分钟左右,差不多是动画作品两集的容量,而且长度也通常都是二十四集到四十八集不等,甚至更多。
    就比如泥轰的大河剧,同样容量的大河剧,如果换成动画来制作的话,时间和经费上肯定是来不及的。
    在森夏看来,文字冒险游戏最佳的出路,就是进化成互动式电影。但是,这并不意味着这个作品就不能有别的变化。
    成为电视剧……好像也是不错的选择。
    当然,如果是一般的推倒妹纸的作品,是绝对不能做的,而且森夏觉得,宅男们大概是不会去看日剧的。
    所以相关电视剧方面的改编,森夏采用了十五年之后某东方大国的丰富经验:将女性向的作品拿出来。
    女性向的作品也包含有很多种类。
    从男生和男生的“纯爱”到霸道总裁的故事,那是应有尽有。
    森夏当然是不可能拍摄那种男生和男生在一起的内容了。
    所以他在这方面,就示意让秘银平台物色一些比较受欢迎的,以妹纸为主角的乙女向游戏作为电视剧改编的一些内容。
    能不能成功另说,但是这种在另外一条世界线上没有人尝试过的方法,森夏想要试试看。
    ……反正试试也不会怀孕!
    只不过森夏这么做,着实是闹了个大新闻。
    暗荣并不是A社,也不是秘银平台,他们那边暂时没有将消息发出去,但是也暗暗透露了口风,想要看看玩家们的反馈,所以对于保密的事情,他们并没有特别在意,反而是官方还特地的展露了一些信息。
    而事实证明,玩家们对此的确是非常热衷。
    因为之前有MUV被好莱坞拿去要改编的消息跳出来,所以之后这个电视剧和动画的企划,一下子就吸引了玩家。
    在事情逐渐被揭露出来之后,秘银平台这边,也索性不再藏着掖着,而是将自己这边的情况说了出来。
    秘银平台现在捣腾了一个“改编委员会”。
    这个委员会会去物色平台上面那些比较优秀的作品,然后评估改编价值,并且将作品改编成动画或者电视剧,或者是将其授权出去。
    这个物色评估,是以作品本身的水准为主,但是并不绝对。一个作品的改编难度和改编之后的受众群体,也是一个评估标准。
    这一天就是森夏从另外一条世界线得到的先进经验。
    在未来网剧改变的时候,有些作品本身并不是很火爆,但是在改编成电视剧之后,却一下子就爆红了起来,这就是因为这个作品本身作为电视剧剧本的受欢迎程度,要高于原本作为小说的受欢迎程度的关系。
    有些作品可能小说或者游戏不受欢迎,但是变成电视剧之后,却能够令人趋之若鹜。
    这绝对是史无前例的动作。
    在其他的那些硬件厂商们看来,这个举动或许并不会让他们特别在意,但是对于玩家们而言,这个消息就足够让他们狂欢了。
    实际上不仅仅只是玩家而已,很多游戏厂商都动心了,特别是那些比较小型的游戏厂商。
    改编作品这件事情绝对不能算是小事。
    要知道,对于很多原作者而言,如果自己的作品能够动画化的话,他们甚至就连倒贴钱都是愿意的。
    ……当然,如果作品本身被惨遭动画化,那就例外了。但大部分时候,如果作品本身能变成动画的话,实际上也是从另外一个侧面证明了原作者本身的实力。啊,对了,京阿尼这种魔改狂魔和新房昭之这种原作粉碎机例外。
    森夏的这个方法,着实是拉拢了不少小厂商,也得到了玩家们的认可。
    甚至就连秘银平台的用户数量,也因此增加了好一部分,这大概也算是一个意外之喜吧。
    2001年的4月,刚刚开始,整个业界就进入了风起云涌之中,厂商们的谋算,还有玩家们的狂欢,甚至还有包括鲁路修等动画观众的期待。
    大家都在热烈的讨论着自己想要讨论的东西。
    而就在这个时候,两款游戏,悄然的发售了……
    ……
    作者君是按照2001年的汇率计算的,当时的汇率在1美元=110~125日元之间浮动,并且日元逐渐走高,800亿日元估算价格是差不多的。当时灯塔国那边是在贬值的。
    二合一的喵。

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