实际上,命运之夜的显示效果并不是非常出色。
DC-P拥有理论上凌驾于PS2的机能,而PS2也能够制作出类似战神这样的高画质的游戏。
要知道,很多PS3上面的游戏画面,都不如《战神》这个游戏。
《命运之夜》也想要实现PS2后期战神的那种风采,但是经验的积累是逐步逐步进行的,这不是一件简单的事情。
不过万幸的是,《命运之夜》也并不是《战神》这种动作游戏,所以需求的资源并不是那么的大。
所以作品能够专心的将画面集中到角色的素材身上,制作出惊艳的画面。
贝克不知不觉就沉浸到了游戏世界之中。
如果不是铃木小一郎的嚎叫,他甚至都不知道时间已经过去了三个小时。
他倒是没有出去找铃木小一郎,刚刚下载好游戏的铃木小一郎,这个时候应该是在专心的游戏才对。
贝克将目光集中到了画面上。
“仔细一看的话,画面最容易聚焦的地方都是在人物上面,但是在远景的时候,角色却进行了调整……”
在近景的时候,画面是在角色身上,这个时候贝克发现,游戏的背景和画面,都是比较简单的,如果是那种比较复杂的背景,贝克观察了一下之后,发现这些都是“假3D”。
例如,士郎走在半山腰的时候,画面是近景的他和女主角之一的阿尔托莉雅交谈,这个时候的远景和中景,其实都是预渲染的画面。
只不过画面主体并不在那个地方,所以也不会被人特别注意。
而且,虽然是假的,但是光影的表现,其实还是做的很逼真的。
如果不是贝克这种行家,是看不出背景在弄虚作假的。
当然,就算看出来了也不会有什么问题,因为观感上的确很好。
同样的,在游戏进行远景展示的时候,变小的人物也采用的是伪3D,这一点和之前正好相反……哦,也不对,因为是大场景的关系,所以更远的不会移动的远景,也同样是2D,大概只有中间的部分才是正常的。
但是这并不影响什么。
就目前而言,命运之夜所代表的,就是这个世界上家用机最好的画面之一。
或许还有画面更好画面的游戏,但那也是极少数,优化上能够做到和森夏这边这么好的,也几乎没有。
“互动电影所代表的是文字冒险类游戏的进化,但是我认为这类游戏在初期的普及程度并不会太高……”
贝克认为,相对于文字游戏而言,这类互动电影的成本太高,很多内容是做不到的。
特别是这类作品都需要进行动作捕捉。
而就目前而言,能够在这上面下大功夫的作品,那是几乎没有多少的,Animic就是其中的先驱者。
A社之所以没有把这个技术继续精进提高,甚至都不是钱的问题,而是被研发的速度所限制。
文字游戏在未来是要被淘汰的,但是这类作品的普及速度也是很漫长的。
当然,你要说不做动作捕捉,然后其他各个方面稍微精简省钱一些的话,做一个低成本的阉割版本,其实也并不是完全行不通的事情。
“呼……差不多了。”在发现文章内容写的差不多了之后,贝克终于回到了电脑面前,然后继续玩游戏去了。
为了赶稿,在第一时间发出评论,他已经尽力了——毕竟,他不是那些能够提前拿到游戏测试的媒体,不可能在游戏还没有开始之前就得出结论。
之前贝克其实还期待从铃木小一郎那边得到情报,但事实证明,隔着一个太平洋,想要好好下载东西,那显然是不太可能的事情。
“喔喔喔!”而在另外一边,铃木小一郎此时此刻也在惊叹。
但是和贝克从游戏性的角度在惊叹不同,铃木小一郎更在意的是游戏的剧情。
和贝克不同,作为型月的粉丝和资深的“月厨”,铃木小一郎非常非常的在意剧情,相反,所谓的画面对于他而言,则是完全不够的。
“新剧情!这是新剧情!”
在故事一开始,作为十万月厨之一的铃木小一郎就立刻激动了起来。
“这是伊莉雅的照片!”
原著的一开始,是发生在仓库之中,主角卫宫士郎被间桐樱叫醒,然后展开。
但是在这个作品之中,情况就完全不同了。
伊莉雅在故事的开头就已经出现了。
——虽然仅仅只是一张照片而已。
核心粉丝最喜欢的就是抠细节。
不管什么样的细节,都需要去抠。
这样的粉丝,才是真正的核心粉丝。
“——等等,这里有一个名字!”而就在这个时候,铃木小一郎注意到了作品之中的一个细节。
在照片里面是一家三口,但是画面经过了处理,所以只能看到一个伊莉雅和一个卫宫切嗣——卫宫士郎的养父。至于第三个人,那就看不到了。
但是作为核心粉丝,铃木小一郎怎么能放过这个细节呢?
在经过了他仔细的查询之后,他发现了一行用字母写下的文字。
但是好像并不是英文的样子。
铃木小一郎立刻进入了网络,然后开始查询。
“对了,故事里面伊莉雅所在的爱因兹贝伦家族,是来自德国……”
然后,铃木小一郎便开始搜索德文。
果不其然,他大概明白这些字母是什么意思了。
其中一个是“伊莉雅苏菲尔”,而另外一个名字则写着“爱丽斯菲尔”的字样。
“难道这就是伊莉雅母亲的名字?!”铃木小一郎立刻就激动了起来。
作为核心粉丝,他立刻就开始进行了推演和思考。
结合原著之中的细节,他发现,这个名字很可能就是士郎养母的名字。
但是她在哪儿?她为什么没有出现在故事里面?
抱着这样的疑问,铃木小一郎开始继续游戏了。
“斯国一!”“超斯国一!”
好厉害!真的好厉害!
当Saber阿尔托莉雅被召唤出来的时候,铃木小一郎再也按捺不住自己激动的内心。
这是会动的吾王啊!
这是3D的吾王啊!
超赞!
型月有一句俗语叫做“十万月厨,百万王厨”,就这个就已经能够说明,“吾王”在作品之中是有多么受到欢迎了。
然后,故事开始继续进行。
而对于核心粉丝的铃木小一郎而言,这部作品的剧情,显然才是最为重要的。
他是王厨,也是月厨,甚至还是夏厨……嗯,就是森夏的粉丝了。
“超厉害啊!果然和之前完全不一样啊!”
之后的剧情,已经和之前是完全不同了。
原本的故事分为了三条路线,在故事里面,主角卫宫士郎从一开始就是“正义的伙伴”。
但是在这条路线之中,主角虽然依然是“正义的小伙伴”,但是无论是在性格还是行动方面,都变得略有不同。
关于这个不同,铃木小一郎其实早就已经有心理准备了,因为他知道,这个作品是的脚本是夏森老师,而监修则是奈须蘑菇。
夏森老师的文风阴郁、平静、狂气,偶尔会有其他方向的作品,但是在《魔女之家》和《缘之空》和《罪恶王冠》之中,都是如此。
虽说这是一个视觉化的游戏,但是两个不同脚本所塑造的角色,性格不同也是可能的。
但是铃木小一郎也不认为这仅仅只是文风的问题,介于故事开场时候的故事,铃木小一郎有理由相信,这是由于剧情的变动所造成的不同。
果然,在卫宫士郎遇到了伊莉雅之后,整个故事都开始不一样了。
原本,在这个剧情之中有一个遭遇战。
但是在故事进展到这里的时候,卫宫士郎竟然呼喊出了“伊莉雅”的名字。
产生动摇的伊莉雅,此时此刻竟然和卫宫士郎还有远坂凛1V2,而阿尔托莉雅则与伊莉雅的从者海格力斯相互PK去了。
这是原著之中所没有的场景。
这个战斗场景并不是所谓的动作戏,而是一个QTE,玩家借助按钮来控制,从而与伊莉雅进行战斗。
QTE这种东西,就是互动电影伪装成游戏的一种形式。通过QTE和玩家进行互动,这就是最有意思的事情。
而之后的故事,情节也是出乎意料。
阿尔托莉雅这个时候,在剧情进行的时候,也透露出了她曾经是卫宫切嗣的从者的想法。
阿尔托莉雅想要圣杯否定自己成为亚瑟王的事实,然后在十年前和卫宫切嗣组队,但最后却被切嗣背叛。
然而在galgame版本里面,过去究竟发生了什么,其实是比较模糊的。可就在这个剧情里面,过去的历史,竟然被坦露了一部分。
但是铃木小一郎也很能够理解。
作为一名合格的月厨,他有着月厨优秀的脑补能力。
在故事之中,阿尔托莉雅和卫宫士郎就伊莉雅的事情达成了共识。
原来阿尔托莉雅是认识伊莉雅的,但是伊莉雅认为阿尔托莉雅已经不认识自己了——因为从者在被召唤的时候,每一次都是独立的,记忆本身只会作为类似录像带或者书本知识一类的留存下来而已。
但阿尔托莉雅在故事之中设定是比较特别的,她在故事里面还是一个活人。
整个故事的观感节奏和其他的路线都是不同的,直到女主角之一的阿尔托莉雅被反派刺中,解除了和卫宫士郎的契约。
“这是要走UBW路线的故事?”铃木小一郎在思考。
UBW是故事之中的女主角凛的路线,在这条路线之中,阿尔托莉雅就会被对方给抓住。
“但是卫宫士郎作为主角的表现力,是不是太强了?”铃木小一郎在嘀咕着。
这条故事线里面,虽然阿尔托莉雅被敌人给gank了,但是整个故事之中,占据主动为主的,似乎是主角卫宫士郎。
他在故事之中,竟然很早就掌握了他特色的投影魔法,这就是明证。
在阿尔托莉雅被gank了之后,卫宫士郎前去寻找伊莉雅,是准备寻求帮助。
在UBW路线,也是有类似的情况,在那个时候,作为隐藏BOSS的远古的最古村长吉尔伽美什会出现,然后干掉伊莉雅。
但是在这条路线之中,两人却顺利见到了伊莉雅。
但是伊莉雅想要参战的条件却很苛刻,她要卫宫士郎成为自己的英灵。
“喂喂喂,开玩笑的吧!”铃木小一郎嘴角抽搐了一下。
他是游戏达人,在游戏里面,他的第一次“BAD_END”,就是同意了伊莉雅的“成为自己的英灵”的要求,然后被抽出了灵魂,封印在了洋娃娃里面。
所以在看到这个回答的时候,他感觉自己都有些心理阴影了。
但是铃木小一郎转念一想,这条路线是伊莉雅路线,自己前期和伊莉雅又刷了那么多好感度,这个时候应该不会出现那种事情吧?
而事实也如同铃木小一郎想的那样,在签订了契约之后,主角卫宫士郎的灵魂归属名义上归了伊莉雅,但他自己却并没有受到影响。
而在这时候,更惊讶的场景出现了。
伊莉雅竟然找到了卫宫士郎陪睡!
当然,并不是18X,这其实是在F/HA这个番外之中的情节,被森夏拿过来挪用了。
——顺带一提,贝克玩的美版是没有这个情节的,美版的两人是坐在椅子上谈话,然后伊莉雅离开。
铃木小一郎还不知道自己这个苦熬了二十四小时的选择是多么明智,他这个时候,正无比激动的在进行游戏。
我跟你港哦,这个剧情,超棒的!
出人意料的游戏展开越来越多。
“啊啊啊,之前一直有人说,卫宫士郎站在伊莉雅身边的时候能强如鬼神,还说这就是红A的路线,现在看来还真有可能啊……”
“唔……我的伊莉雅,超可爱!”
“纳尼,吾王竟然变成了美狄亚的英灵?!怎么能这样?!”
而在这之中,最大的一个不同,就是女主角之一的阿尔托莉雅,真的变成了反派角色。
而且和黑化不同,美狄亚手上的阿尔托莉雅,换上了一身纯白色的剑士服。
嗯……怎么说呢,铃木小一郎可耻的发现,这只美狄亚版本的阿尔托莉雅……好像更漂亮了……
但是,他所没想到的剧情,还在后面。
……
推荐一个冷门番剧。
用两分钟颠覆两个月的观感……
嗯,简单来说,就是白雪公主突然变成了石头门。
lost_song第七话神展开,原来故事前面两个世界线。
整个故事一下子就精彩了。
看完第七话之后再重看前面六话,感觉完全不同。
我他喵喵吹爆=。=(第七话限定)
今日的喵喵喵~
DC-P拥有理论上凌驾于PS2的机能,而PS2也能够制作出类似战神这样的高画质的游戏。
要知道,很多PS3上面的游戏画面,都不如《战神》这个游戏。
《命运之夜》也想要实现PS2后期战神的那种风采,但是经验的积累是逐步逐步进行的,这不是一件简单的事情。
不过万幸的是,《命运之夜》也并不是《战神》这种动作游戏,所以需求的资源并不是那么的大。
所以作品能够专心的将画面集中到角色的素材身上,制作出惊艳的画面。
贝克不知不觉就沉浸到了游戏世界之中。
如果不是铃木小一郎的嚎叫,他甚至都不知道时间已经过去了三个小时。
他倒是没有出去找铃木小一郎,刚刚下载好游戏的铃木小一郎,这个时候应该是在专心的游戏才对。
贝克将目光集中到了画面上。
“仔细一看的话,画面最容易聚焦的地方都是在人物上面,但是在远景的时候,角色却进行了调整……”
在近景的时候,画面是在角色身上,这个时候贝克发现,游戏的背景和画面,都是比较简单的,如果是那种比较复杂的背景,贝克观察了一下之后,发现这些都是“假3D”。
例如,士郎走在半山腰的时候,画面是近景的他和女主角之一的阿尔托莉雅交谈,这个时候的远景和中景,其实都是预渲染的画面。
只不过画面主体并不在那个地方,所以也不会被人特别注意。
而且,虽然是假的,但是光影的表现,其实还是做的很逼真的。
如果不是贝克这种行家,是看不出背景在弄虚作假的。
当然,就算看出来了也不会有什么问题,因为观感上的确很好。
同样的,在游戏进行远景展示的时候,变小的人物也采用的是伪3D,这一点和之前正好相反……哦,也不对,因为是大场景的关系,所以更远的不会移动的远景,也同样是2D,大概只有中间的部分才是正常的。
但是这并不影响什么。
就目前而言,命运之夜所代表的,就是这个世界上家用机最好的画面之一。
或许还有画面更好画面的游戏,但那也是极少数,优化上能够做到和森夏这边这么好的,也几乎没有。
“互动电影所代表的是文字冒险类游戏的进化,但是我认为这类游戏在初期的普及程度并不会太高……”
贝克认为,相对于文字游戏而言,这类互动电影的成本太高,很多内容是做不到的。
特别是这类作品都需要进行动作捕捉。
而就目前而言,能够在这上面下大功夫的作品,那是几乎没有多少的,Animic就是其中的先驱者。
A社之所以没有把这个技术继续精进提高,甚至都不是钱的问题,而是被研发的速度所限制。
文字游戏在未来是要被淘汰的,但是这类作品的普及速度也是很漫长的。
当然,你要说不做动作捕捉,然后其他各个方面稍微精简省钱一些的话,做一个低成本的阉割版本,其实也并不是完全行不通的事情。
“呼……差不多了。”在发现文章内容写的差不多了之后,贝克终于回到了电脑面前,然后继续玩游戏去了。
为了赶稿,在第一时间发出评论,他已经尽力了——毕竟,他不是那些能够提前拿到游戏测试的媒体,不可能在游戏还没有开始之前就得出结论。
之前贝克其实还期待从铃木小一郎那边得到情报,但事实证明,隔着一个太平洋,想要好好下载东西,那显然是不太可能的事情。
“喔喔喔!”而在另外一边,铃木小一郎此时此刻也在惊叹。
但是和贝克从游戏性的角度在惊叹不同,铃木小一郎更在意的是游戏的剧情。
和贝克不同,作为型月的粉丝和资深的“月厨”,铃木小一郎非常非常的在意剧情,相反,所谓的画面对于他而言,则是完全不够的。
“新剧情!这是新剧情!”
在故事一开始,作为十万月厨之一的铃木小一郎就立刻激动了起来。
“这是伊莉雅的照片!”
原著的一开始,是发生在仓库之中,主角卫宫士郎被间桐樱叫醒,然后展开。
但是在这个作品之中,情况就完全不同了。
伊莉雅在故事的开头就已经出现了。
——虽然仅仅只是一张照片而已。
核心粉丝最喜欢的就是抠细节。
不管什么样的细节,都需要去抠。
这样的粉丝,才是真正的核心粉丝。
“——等等,这里有一个名字!”而就在这个时候,铃木小一郎注意到了作品之中的一个细节。
在照片里面是一家三口,但是画面经过了处理,所以只能看到一个伊莉雅和一个卫宫切嗣——卫宫士郎的养父。至于第三个人,那就看不到了。
但是作为核心粉丝,铃木小一郎怎么能放过这个细节呢?
在经过了他仔细的查询之后,他发现了一行用字母写下的文字。
但是好像并不是英文的样子。
铃木小一郎立刻进入了网络,然后开始查询。
“对了,故事里面伊莉雅所在的爱因兹贝伦家族,是来自德国……”
然后,铃木小一郎便开始搜索德文。
果不其然,他大概明白这些字母是什么意思了。
其中一个是“伊莉雅苏菲尔”,而另外一个名字则写着“爱丽斯菲尔”的字样。
“难道这就是伊莉雅母亲的名字?!”铃木小一郎立刻就激动了起来。
作为核心粉丝,他立刻就开始进行了推演和思考。
结合原著之中的细节,他发现,这个名字很可能就是士郎养母的名字。
但是她在哪儿?她为什么没有出现在故事里面?
抱着这样的疑问,铃木小一郎开始继续游戏了。
“斯国一!”“超斯国一!”
好厉害!真的好厉害!
当Saber阿尔托莉雅被召唤出来的时候,铃木小一郎再也按捺不住自己激动的内心。
这是会动的吾王啊!
这是3D的吾王啊!
超赞!
型月有一句俗语叫做“十万月厨,百万王厨”,就这个就已经能够说明,“吾王”在作品之中是有多么受到欢迎了。
然后,故事开始继续进行。
而对于核心粉丝的铃木小一郎而言,这部作品的剧情,显然才是最为重要的。
他是王厨,也是月厨,甚至还是夏厨……嗯,就是森夏的粉丝了。
“超厉害啊!果然和之前完全不一样啊!”
之后的剧情,已经和之前是完全不同了。
原本的故事分为了三条路线,在故事里面,主角卫宫士郎从一开始就是“正义的伙伴”。
但是在这条路线之中,主角虽然依然是“正义的小伙伴”,但是无论是在性格还是行动方面,都变得略有不同。
关于这个不同,铃木小一郎其实早就已经有心理准备了,因为他知道,这个作品是的脚本是夏森老师,而监修则是奈须蘑菇。
夏森老师的文风阴郁、平静、狂气,偶尔会有其他方向的作品,但是在《魔女之家》和《缘之空》和《罪恶王冠》之中,都是如此。
虽说这是一个视觉化的游戏,但是两个不同脚本所塑造的角色,性格不同也是可能的。
但是铃木小一郎也不认为这仅仅只是文风的问题,介于故事开场时候的故事,铃木小一郎有理由相信,这是由于剧情的变动所造成的不同。
果然,在卫宫士郎遇到了伊莉雅之后,整个故事都开始不一样了。
原本,在这个剧情之中有一个遭遇战。
但是在故事进展到这里的时候,卫宫士郎竟然呼喊出了“伊莉雅”的名字。
产生动摇的伊莉雅,此时此刻竟然和卫宫士郎还有远坂凛1V2,而阿尔托莉雅则与伊莉雅的从者海格力斯相互PK去了。
这是原著之中所没有的场景。
这个战斗场景并不是所谓的动作戏,而是一个QTE,玩家借助按钮来控制,从而与伊莉雅进行战斗。
QTE这种东西,就是互动电影伪装成游戏的一种形式。通过QTE和玩家进行互动,这就是最有意思的事情。
而之后的故事,情节也是出乎意料。
阿尔托莉雅这个时候,在剧情进行的时候,也透露出了她曾经是卫宫切嗣的从者的想法。
阿尔托莉雅想要圣杯否定自己成为亚瑟王的事实,然后在十年前和卫宫切嗣组队,但最后却被切嗣背叛。
然而在galgame版本里面,过去究竟发生了什么,其实是比较模糊的。可就在这个剧情里面,过去的历史,竟然被坦露了一部分。
但是铃木小一郎也很能够理解。
作为一名合格的月厨,他有着月厨优秀的脑补能力。
在故事之中,阿尔托莉雅和卫宫士郎就伊莉雅的事情达成了共识。
原来阿尔托莉雅是认识伊莉雅的,但是伊莉雅认为阿尔托莉雅已经不认识自己了——因为从者在被召唤的时候,每一次都是独立的,记忆本身只会作为类似录像带或者书本知识一类的留存下来而已。
但阿尔托莉雅在故事之中设定是比较特别的,她在故事里面还是一个活人。
整个故事的观感节奏和其他的路线都是不同的,直到女主角之一的阿尔托莉雅被反派刺中,解除了和卫宫士郎的契约。
“这是要走UBW路线的故事?”铃木小一郎在思考。
UBW是故事之中的女主角凛的路线,在这条路线之中,阿尔托莉雅就会被对方给抓住。
“但是卫宫士郎作为主角的表现力,是不是太强了?”铃木小一郎在嘀咕着。
这条故事线里面,虽然阿尔托莉雅被敌人给gank了,但是整个故事之中,占据主动为主的,似乎是主角卫宫士郎。
他在故事之中,竟然很早就掌握了他特色的投影魔法,这就是明证。
在阿尔托莉雅被gank了之后,卫宫士郎前去寻找伊莉雅,是准备寻求帮助。
在UBW路线,也是有类似的情况,在那个时候,作为隐藏BOSS的远古的最古村长吉尔伽美什会出现,然后干掉伊莉雅。
但是在这条路线之中,两人却顺利见到了伊莉雅。
但是伊莉雅想要参战的条件却很苛刻,她要卫宫士郎成为自己的英灵。
“喂喂喂,开玩笑的吧!”铃木小一郎嘴角抽搐了一下。
他是游戏达人,在游戏里面,他的第一次“BAD_END”,就是同意了伊莉雅的“成为自己的英灵”的要求,然后被抽出了灵魂,封印在了洋娃娃里面。
所以在看到这个回答的时候,他感觉自己都有些心理阴影了。
但是铃木小一郎转念一想,这条路线是伊莉雅路线,自己前期和伊莉雅又刷了那么多好感度,这个时候应该不会出现那种事情吧?
而事实也如同铃木小一郎想的那样,在签订了契约之后,主角卫宫士郎的灵魂归属名义上归了伊莉雅,但他自己却并没有受到影响。
而在这时候,更惊讶的场景出现了。
伊莉雅竟然找到了卫宫士郎陪睡!
当然,并不是18X,这其实是在F/HA这个番外之中的情节,被森夏拿过来挪用了。
——顺带一提,贝克玩的美版是没有这个情节的,美版的两人是坐在椅子上谈话,然后伊莉雅离开。
铃木小一郎还不知道自己这个苦熬了二十四小时的选择是多么明智,他这个时候,正无比激动的在进行游戏。
我跟你港哦,这个剧情,超棒的!
出人意料的游戏展开越来越多。
“啊啊啊,之前一直有人说,卫宫士郎站在伊莉雅身边的时候能强如鬼神,还说这就是红A的路线,现在看来还真有可能啊……”
“唔……我的伊莉雅,超可爱!”
“纳尼,吾王竟然变成了美狄亚的英灵?!怎么能这样?!”
而在这之中,最大的一个不同,就是女主角之一的阿尔托莉雅,真的变成了反派角色。
而且和黑化不同,美狄亚手上的阿尔托莉雅,换上了一身纯白色的剑士服。
嗯……怎么说呢,铃木小一郎可耻的发现,这只美狄亚版本的阿尔托莉雅……好像更漂亮了……
但是,他所没想到的剧情,还在后面。
……
推荐一个冷门番剧。
用两分钟颠覆两个月的观感……
嗯,简单来说,就是白雪公主突然变成了石头门。
lost_song第七话神展开,原来故事前面两个世界线。
整个故事一下子就精彩了。
看完第七话之后再重看前面六话,感觉完全不同。
我他喵喵吹爆=。=(第七话限定)
今日的喵喵喵~