森夏的想法很好,在作品里面添加绅士的内容,然后制作一个绅士系列的游戏。
“……不过感觉这样的故事,只够做一期呢。”像鲁路修这样的作品,做个三部曲是没有问题的,但是对魔忍这个故事,一期就差不多了,再往后继续写的话,整个故事就会给人一种太过多余的感觉。
如非必要,勿增实体,这个黑暗和压抑的故事,正因为其背后的不可名状和可怕,这才是造成了整个故事的深邃,但是这种故事是没有办法深入的。
并不是说不能够挖掘内涵,而是在挖掘故事深度,解析故事的时候,原本剧情所营造的那种绝望与无助的感觉,就会大量的被削减,原本那种压抑的感官被削弱之后,整个故事给人的感受,就会变得不太一样。
相反,类似黑暗之魂本篇,那就是能够一直延续下去的,因为它有一个主题:传火。
由传火所构成的,是一种使命感与荣誉感,还有一种延续的特性。
当玩家在玩游戏的时候,即便无数次的死亡,他们都不会对这个世界绝望,因为火种就在他们手上,只要让火延续下去,人类就依然能够延续。
“嘛,之前我们的那个想法,可以继续做呢。”森夏这样说道。
“不死人和传火的那个?”
千佳想到了森夏之前说的要做游戏。
也就是黑暗之魂本篇。
森夏并没有说要放弃这个故事,还是要给那个宫崎英高。
宫崎英高的话,千佳也了解……不,应该说Animic里面就没有不了解他的人。
宫崎英高擅长各种套路和反套路,在做鲁路修的时候,就通过各种难道,折腾得试玩的大家求生不得,求死不能。
“啊,对魔忍的话,玩法就是各种绅士嘛,但是咱们搞艺术的,也要拿出一些干货嘛。”
在森夏的观念之中,绅士就是艺术,千佳也是这样认为的。
但是很可惜,在大众之中,抱着这样想法的人,其实并不算多。
Animic现在是一个颇为知名的游戏厂商,但是现在森夏这边制作的游戏,也就只有一个系列算是知名的,那就是罪恶王冠,除此之外,森夏这边,还真没有什么能够拿得出手的“艺术性”的作品。
并不是一般的绅士向的故事,也不是能够赚钱的商业游戏,而是能够拥有足够艺术性的游戏,而且更关键的是,这个艺术性的游戏还不能是一个曲高和寡的游戏,而是一个大家都能够接受的游戏。
互动式电影,或许能够说得上艺术性,但是在游戏性本身,那就不行了,而怪物猎人虽然好玩,但是这种故事,谁会配上一个深邃黑暗引人深思的剧情呢?
对魔忍这个剧本,让森夏来继续魔改的话,的确还能够更加具有艺术性的气息,也能够有更加的游戏性。
但森夏现在的所有思维,全部都集中在了如何进行绅士Play上面,在这种时候,森夏发现,自己好像的确有些无力了……
难道你还能拿Fate系列来魔改成黑魂系列,这种事情也就说说而已……咦?似乎也挺带感的啊……
森夏觉得,这么做也好像挺有趣的。
以黑暗之魂为基础,然后制作一系列的黑魂系列游戏。
这种事情,就和无双系列一样。
光荣这个无节操的公司,曾经制作过一个“真三国无双”的系列。
后来,他们根据真三国无双,又推出了各种花式无双,什么战国无双啊,什么海贼无双啊,什么高达无双啊……
在未来,这个被戏称为“割草游戏”的无双系列,在游戏界还是有一席之地的。
既然能够有“无双系列”,那为什么不能够有“魂系列”?
什么FATE之魂啊,什么对魔忍之魂啊,反正这么弄弄看,好像也听带感的啊。
当然,无双系列本身剧情并不是最重要的地方,所以这么搞没有什么问题,而森夏这边的话,如果要做黑暗之魂,那其他的系列,虽然可以套用这种模式,但是叫XX之魂,显然是不行的。
艺术与游戏性并存的游戏,森夏还想到了不少。
例如曾经在各处屠榜的《巫师3》,巫师系列之中,世界与人之间的关联与互动,玩家一厢情愿所想要做好事情所可能带来的坏结果,还有那些忧伤而深邃的故事,那都是十分吸引人的。
但怎么说呢,黑暗之魂的话,制作还可以,但是要在PS2的性能上做出那种开放世界的游戏……呃,还是等PS3出现之后再说吧。
“森夏君你好像很喜欢这个黑暗之魂?”千佳发现,森夏对于这个不死人啊,这个传火啊,这个防火女啊,什么的,好像很在意的样子。
“嗯,的确,不过其实我脑中所想到创意并不只是这个而已,只是在我的想法中,只有这个想法是最好实现的。其他想法的话,以现在的技术和计算机的性能,大概是不够的吧。”
森夏摇了摇头。
他当然是想要做出好作品了,但是很多作品现在的计算机性能都不够,所以并不能制作出来。
森夏喜欢很多有趣的游戏,单论女主角和服装的话,剑灵这游戏其实很不错,油腻的师姐什么的……此外,还有上古卷轴什么的,虽然现在的上古卷轴3大概就要出了,但是森夏脑中的上古卷轴,则是5代的样子。
此外,还有什么显卡危机……不对,是孤岛危机这样的游戏什么的。
但是,这些游戏很多都是以视觉为导向,无法在视觉方面让观众和玩家们满意的话,那就是失败。
黑暗之魂,严格意义上来说,并不是以视觉为导向的游戏,而是以游戏性和故事为导向的游戏。
真正的玩家们都知道,如果不看故事的话,黑暗之魂一路打打打、杀杀杀也是能够通关的,但是在看过剧情、详细了解过游戏中每一个物品背后的历史的玩家,都会知道,黑暗之魂的世界,其实就仿佛是一个电影剧本一样精致。
在这个世界之中,不仅仅只是背景故事而已,而且在游戏之中的人物,也是发人深省,在一代之中,成为了不死人去寻找女儿的洋葱骑士,最终却变成了活尸,被女儿杀死;又或者是三代之中,同样穿着“洋葱骑士”套装,然后和玩家一起杀敌的骑士。
Learn_to_Praise_the_Sun、long_may_the_sunshine。
——赞美太阳。
才不是某老菊的正义飞刀,而是在剧情中,那令人感动的台词。
……好吧,某老菊和某谷歌对于这个游戏的推广来说,都是功不可没的。
让我们来赞美太阳吧~
绅士脑的森夏,在发现自己没有状态之后啊,他决定甩锅给宫崎英高了。
“我们先做黑暗之魂,做出来之后,根据情况,然后制作各种魂系列的同类作品。”
黑暗之魂本身就有同类作品,而且同样很成功,例如血源诅咒和长下巴的月亮骑士不得不说的故事什么的……
血源诅咒也是一个好游戏,森夏觉得,等黑魂成功之后,自己这边也能够制作一个和血源诅咒类似的游戏。
到时候,看到玩家们一路被坑,简直不要太有趣。
哦,对了,这个系列还能够联网进行游戏,联网之后,玩家可以在游戏里面预留信息,有些是帮助,也有些是故意坑人,这种事情,有时候还是很喜闻乐见的。
到时候看到玩家们在游戏里面被各种方式花式坑……因吹丝廷。
啊,对了,既然这是一个“恋爱养成类”的游戏的话,各种女性角色就一定要被攻略,这是必备事项,要说原作里面有什么不满意的话,森夏觉得,这些女性觉得算是自己不太满意的一个地方。
为啥那么可爱的妹纸,结果都是悲剧结局啊!
(╯‵□′)╯︵┻━┻
好吧,悲剧是故事的一环,不爽不要玩,但是森夏觉得,加一个隐藏的好感度系统什么的,其实真的可以有……
“……所以你一直在傻笑什么?”
森夏在这边圈圈叉叉的傻笑了半天,那边的千佳看着,简直就是直翻白眼。
“咳咳,”森夏咳嗽了两声,然后揉了揉自己的脸颊,让自己恢复正常,“我是觉得,我们完完全全可以制作这个游戏,没什么问题的呢。”
“所以你究竟在高兴什么?”千佳摇了摇头。
我一想到玩家们在被坑,我就心里高兴啊,以前是被人坑,现在是去坑人,这种感觉……真是愉悦啊!
“嘛,”千佳也不继续讨论这个问题了,她看了看森夏手上的这些画稿,“我觉得你这些人设都很不错,这些设定……嗯,我全部征用而来。”
“嘎?!”
森夏惊了。
“我说,我全部征用了,这些角色设定都非常有趣、非常的好,我觉得以后Animic和DW那边,都能够用得上。”
是的,在森夏这边傻笑的时候,千佳已经将森夏这里的角色设定全部都看完了。
不只是森夏挑选出来的对魔忍的部分,而是全部。
这些东西,都是森夏的角色备忘录,里面放着很多优秀的角色和角色设定,例如之前的某境界线的角色服装和人物设定就是。当然,虽然设定在,但是画风就不一样了,森夏完全是按照自己的画风和喜好来做的,就算和原著对比,其实也是有一定量的差别的。
“但是那些——”
森夏张了张嘴,但是他想了半天,却还真想不到有什么能够反驳的方案。
“——这些都很不错啊?”千佳歪了歪脑袋,“我觉得你这些画集都很好啊,就算是姬叶看到的话,也会赞扬你一声吧。”
森夏的画技和设计,当然是比不过青蛙军曹老师这位这个世界真正的神之触手了,不过就森夏这些图样和角色本身来说,那都是中上水准了。
“但是这都是我联系用的。”森夏说道。
“所以那就更没有问题了吧?这么可爱的角色,我觉得超级棒哦~”千佳拿出了一张图。
……嗯,是亚丝娜。
这个世界暂时还没有SAO刀剑神域,别名本子娜的亚丝娜同学,这个时候还沉浸在黑暗之中。
“这个也不错哟!但为什么她身上绑着一艘船?”
这是我老婆啊!
森夏闭上了嘴巴没说话。
千佳拿出的是一张舰娘的图……嗯,来自某舰R的列克星敦太太。
“这个也不错哟。”
这个是鹿岛……
“诶?这两个也很好啊,但是为什么画在一起?”
画在一起的原因,是因为这两只都是岛风,只不过一个是舰C,一个是舰R……
“诶诶诶,为啥还有一只可爱的兔子?这是红五星?森夏君你对兔子也感兴趣么?”
咳咳……这个是那兔……
“……诶?这里怎么还有一只兔子?”
这个是米兔,小米家的……
“咳咳。”森夏决定不能再让千佳说下去了,这些东西很多都是见不得人的。况且,万一原作者制作出了这些新作,森夏这边就尴尬了,若是被千佳这边再看到,说不定会闹出什么奇葩的事情。
虽然在某些小说中会出现文抄公怒斥原作者抄袭的情节,但森夏还没有那么没脸没皮,在这种设定撞到一起的情况发生之后,森夏这边大概只能有一个大写的尴尬吧。
毕竟,森夏是绅士,但并不是纯粹的商人。
“那个到时候再说吧,我们先继续说游戏好了。我觉得黑暗之魂这个游戏,我们可以配合着PS2推出。”森夏说道。
“果然还是PS2么?DC呢?”千佳看着森夏。
“DC的话,看情况吧,如果在游戏推出之后,DC的状况还可以的话,可以顺势推出。”
至于DC以后到底怎么样嘛,森夏觉得还是有待商榷,现在森夏说这句话,只是缓兵之计而已,这个游戏做出来,少说要一年的时间,到时候DC大概就已经被扫进历史的垃圾堆里面去了。
“好吧。”千佳点了点头。
“嗯,这样的话,我等一下就去告诉宫崎英高。”森夏笑着。
“嗯,不过你这个对魔忍也不错,我觉得可以同期制作,这些设定,我先拿过去看看了。”
“呃……”
……
既然都不想看对魔忍,我就略写好了。
你好我好大家好=。=
今日的更新,二合一……
中午就更了,不来一发月票支援咩?(未完待续。)
“……不过感觉这样的故事,只够做一期呢。”像鲁路修这样的作品,做个三部曲是没有问题的,但是对魔忍这个故事,一期就差不多了,再往后继续写的话,整个故事就会给人一种太过多余的感觉。
如非必要,勿增实体,这个黑暗和压抑的故事,正因为其背后的不可名状和可怕,这才是造成了整个故事的深邃,但是这种故事是没有办法深入的。
并不是说不能够挖掘内涵,而是在挖掘故事深度,解析故事的时候,原本剧情所营造的那种绝望与无助的感觉,就会大量的被削减,原本那种压抑的感官被削弱之后,整个故事给人的感受,就会变得不太一样。
相反,类似黑暗之魂本篇,那就是能够一直延续下去的,因为它有一个主题:传火。
由传火所构成的,是一种使命感与荣誉感,还有一种延续的特性。
当玩家在玩游戏的时候,即便无数次的死亡,他们都不会对这个世界绝望,因为火种就在他们手上,只要让火延续下去,人类就依然能够延续。
“嘛,之前我们的那个想法,可以继续做呢。”森夏这样说道。
“不死人和传火的那个?”
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宫崎英高的话,千佳也了解……不,应该说Animic里面就没有不了解他的人。
宫崎英高擅长各种套路和反套路,在做鲁路修的时候,就通过各种难道,折腾得试玩的大家求生不得,求死不能。
“啊,对魔忍的话,玩法就是各种绅士嘛,但是咱们搞艺术的,也要拿出一些干货嘛。”
在森夏的观念之中,绅士就是艺术,千佳也是这样认为的。
但是很可惜,在大众之中,抱着这样想法的人,其实并不算多。
Animic现在是一个颇为知名的游戏厂商,但是现在森夏这边制作的游戏,也就只有一个系列算是知名的,那就是罪恶王冠,除此之外,森夏这边,还真没有什么能够拿得出手的“艺术性”的作品。
并不是一般的绅士向的故事,也不是能够赚钱的商业游戏,而是能够拥有足够艺术性的游戏,而且更关键的是,这个艺术性的游戏还不能是一个曲高和寡的游戏,而是一个大家都能够接受的游戏。
互动式电影,或许能够说得上艺术性,但是在游戏性本身,那就不行了,而怪物猎人虽然好玩,但是这种故事,谁会配上一个深邃黑暗引人深思的剧情呢?
对魔忍这个剧本,让森夏来继续魔改的话,的确还能够更加具有艺术性的气息,也能够有更加的游戏性。
但森夏现在的所有思维,全部都集中在了如何进行绅士Play上面,在这种时候,森夏发现,自己好像的确有些无力了……
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这种事情,就和无双系列一样。
光荣这个无节操的公司,曾经制作过一个“真三国无双”的系列。
后来,他们根据真三国无双,又推出了各种花式无双,什么战国无双啊,什么海贼无双啊,什么高达无双啊……
在未来,这个被戏称为“割草游戏”的无双系列,在游戏界还是有一席之地的。
既然能够有“无双系列”,那为什么不能够有“魂系列”?
什么FATE之魂啊,什么对魔忍之魂啊,反正这么弄弄看,好像也听带感的啊。
当然,无双系列本身剧情并不是最重要的地方,所以这么搞没有什么问题,而森夏这边的话,如果要做黑暗之魂,那其他的系列,虽然可以套用这种模式,但是叫XX之魂,显然是不行的。
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例如曾经在各处屠榜的《巫师3》,巫师系列之中,世界与人之间的关联与互动,玩家一厢情愿所想要做好事情所可能带来的坏结果,还有那些忧伤而深邃的故事,那都是十分吸引人的。
但怎么说呢,黑暗之魂的话,制作还可以,但是要在PS2的性能上做出那种开放世界的游戏……呃,还是等PS3出现之后再说吧。
“森夏君你好像很喜欢这个黑暗之魂?”千佳发现,森夏对于这个不死人啊,这个传火啊,这个防火女啊,什么的,好像很在意的样子。
“嗯,的确,不过其实我脑中所想到创意并不只是这个而已,只是在我的想法中,只有这个想法是最好实现的。其他想法的话,以现在的技术和计算机的性能,大概是不够的吧。”
森夏摇了摇头。
他当然是想要做出好作品了,但是很多作品现在的计算机性能都不够,所以并不能制作出来。
森夏喜欢很多有趣的游戏,单论女主角和服装的话,剑灵这游戏其实很不错,油腻的师姐什么的……此外,还有上古卷轴什么的,虽然现在的上古卷轴3大概就要出了,但是森夏脑中的上古卷轴,则是5代的样子。
此外,还有什么显卡危机……不对,是孤岛危机这样的游戏什么的。
但是,这些游戏很多都是以视觉为导向,无法在视觉方面让观众和玩家们满意的话,那就是失败。
黑暗之魂,严格意义上来说,并不是以视觉为导向的游戏,而是以游戏性和故事为导向的游戏。
真正的玩家们都知道,如果不看故事的话,黑暗之魂一路打打打、杀杀杀也是能够通关的,但是在看过剧情、详细了解过游戏中每一个物品背后的历史的玩家,都会知道,黑暗之魂的世界,其实就仿佛是一个电影剧本一样精致。
在这个世界之中,不仅仅只是背景故事而已,而且在游戏之中的人物,也是发人深省,在一代之中,成为了不死人去寻找女儿的洋葱骑士,最终却变成了活尸,被女儿杀死;又或者是三代之中,同样穿着“洋葱骑士”套装,然后和玩家一起杀敌的骑士。
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才不是某老菊的正义飞刀,而是在剧情中,那令人感动的台词。
……好吧,某老菊和某谷歌对于这个游戏的推广来说,都是功不可没的。
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黑暗之魂本身就有同类作品,而且同样很成功,例如血源诅咒和长下巴的月亮骑士不得不说的故事什么的……
血源诅咒也是一个好游戏,森夏觉得,等黑魂成功之后,自己这边也能够制作一个和血源诅咒类似的游戏。
到时候,看到玩家们一路被坑,简直不要太有趣。
哦,对了,这个系列还能够联网进行游戏,联网之后,玩家可以在游戏里面预留信息,有些是帮助,也有些是故意坑人,这种事情,有时候还是很喜闻乐见的。
到时候看到玩家们在游戏里面被各种方式花式坑……因吹丝廷。
啊,对了,既然这是一个“恋爱养成类”的游戏的话,各种女性角色就一定要被攻略,这是必备事项,要说原作里面有什么不满意的话,森夏觉得,这些女性觉得算是自己不太满意的一个地方。
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“……所以你一直在傻笑什么?”
森夏在这边圈圈叉叉的傻笑了半天,那边的千佳看着,简直就是直翻白眼。
“咳咳,”森夏咳嗽了两声,然后揉了揉自己的脸颊,让自己恢复正常,“我是觉得,我们完完全全可以制作这个游戏,没什么问题的呢。”
“所以你究竟在高兴什么?”千佳摇了摇头。
我一想到玩家们在被坑,我就心里高兴啊,以前是被人坑,现在是去坑人,这种感觉……真是愉悦啊!
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“嘎?!”
森夏惊了。
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是的,在森夏这边傻笑的时候,千佳已经将森夏这里的角色设定全部都看完了。
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“但是那些——”
森夏张了张嘴,但是他想了半天,却还真想不到有什么能够反驳的方案。
“——这些都很不错啊?”千佳歪了歪脑袋,“我觉得你这些画集都很好啊,就算是姬叶看到的话,也会赞扬你一声吧。”
森夏的画技和设计,当然是比不过青蛙军曹老师这位这个世界真正的神之触手了,不过就森夏这些图样和角色本身来说,那都是中上水准了。
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“这个也不错哟!但为什么她身上绑着一艘船?”
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森夏闭上了嘴巴没说话。
千佳拿出的是一张舰娘的图……嗯,来自某舰R的列克星敦太太。
“这个也不错哟。”
这个是鹿岛……
“诶?这两个也很好啊,但是为什么画在一起?”
画在一起的原因,是因为这两只都是岛风,只不过一个是舰C,一个是舰R……
“诶诶诶,为啥还有一只可爱的兔子?这是红五星?森夏君你对兔子也感兴趣么?”
咳咳……这个是那兔……
“……诶?这里怎么还有一只兔子?”
这个是米兔,小米家的……
“咳咳。”森夏决定不能再让千佳说下去了,这些东西很多都是见不得人的。况且,万一原作者制作出了这些新作,森夏这边就尴尬了,若是被千佳这边再看到,说不定会闹出什么奇葩的事情。
虽然在某些小说中会出现文抄公怒斥原作者抄袭的情节,但森夏还没有那么没脸没皮,在这种设定撞到一起的情况发生之后,森夏这边大概只能有一个大写的尴尬吧。
毕竟,森夏是绅士,但并不是纯粹的商人。
“那个到时候再说吧,我们先继续说游戏好了。我觉得黑暗之魂这个游戏,我们可以配合着PS2推出。”森夏说道。
“果然还是PS2么?DC呢?”千佳看着森夏。
“DC的话,看情况吧,如果在游戏推出之后,DC的状况还可以的话,可以顺势推出。”
至于DC以后到底怎么样嘛,森夏觉得还是有待商榷,现在森夏说这句话,只是缓兵之计而已,这个游戏做出来,少说要一年的时间,到时候DC大概就已经被扫进历史的垃圾堆里面去了。
“好吧。”千佳点了点头。
“嗯,这样的话,我等一下就去告诉宫崎英高。”森夏笑着。
“嗯,不过你这个对魔忍也不错,我觉得可以同期制作,这些设定,我先拿过去看看了。”
“呃……”
……
既然都不想看对魔忍,我就略写好了。
你好我好大家好=。=
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中午就更了,不来一发月票支援咩?(未完待续。)