于是五个小时之后, 布鲁斯韦恩风尘仆仆地赶到堪萨斯, 敲响了农场大门。
    这里应该是超人最后出现过的地方。
    表明自己超人好友的身份并说服玛莎肯特静待片刻后,蝙蝠侠掘地三尺,最后从农场自乔纳森肯特逝世以后就再也没人拜访过的仓库地下室里找到了弱小可怜又无助的康纳以及一台静置的游戏机。
    康纳当时正维持着一个堪称虔诚的姿势肃穆而立, 仿佛他不是在打游戏而是对着教堂里的圣象做礼拜。布鲁斯到来之后他一跃而起:救命!蝙蝠侠!这台游戏机想要谋杀超人!
    氪星游戏机的说明书就摆在康纳身边, 被翻看了不止一次。蝙蝠侠研究过后怀疑这对父子中了降智魔法:这是全息游戏, 虽然不知道是什么原理,但你现在不能退出?
    他讲话的对象是在游戏登录界面的大草原上百无聊赖锄地的超人。
    我不能,理应是退出游戏的按键变成了灰色,系统提示说只有我打通全部结局才能通关。超人站起身说,他的声音通过机体的扬声器传出来,虚拟屏幕上的游戏画面格外真实,仿佛他正在另一个星球与地球人进行视频通话,这件事有点奇怪。我们两个都没带其他电子设备,康纳本来想要去找正联求助,但他无论如何也走不出这间仓库。
    蝙蝠侠转过身推开地下室的挡板往外走。
    半分钟后他回到了原地:的确不对劲,我也出不去,穿过农场大门就会被传送回来。
    他们俩隔着屏幕对视,同时意识到自己可能被人坑了。
    系统现在没法暗中传话,但两边的子系统肯定都做出了相同的猜测。
    碍于康纳在场,蝙蝠侠只能含糊地说道:你知道宇宙漏洞的事。
    超人回答:我知道。我能面对它。
    康纳:你们在打什么哑谜?
    暂时不要急着开始游戏,我需要进行测试。
    蝙蝠侠没回答超级小子的问题。他试探地给家里打了个电话,被接通了无论敌人是谁,他没有限制对外联络。
    阿尔弗雷德吗,我需要最新研发的那套装备。
    接下来就是漫长的等待和检测时间。他们在康纳身上发现了魔法残留的痕迹,但是条件受限没法追本溯源,更糟的是,魔法同时赋予了游戏机和这间仓库活性,前者毫无疑问地满怀针对超人的恶意,后者则将任何纳进领地的生物牢牢困在其中,并且范围正在以超乎想象的速度不断扩大之前康纳只是走不出仓库,现在整个农场都变成了牢笼。
    我完全不知道自己是什么时候中了魔法。康纳蹲下来将脸埋在臂弯里,我是说,真的很抱歉。
    没人能料到这种事,康纳,你不该用敌人的狡诈苛责自己。振作点,男孩,我们还有时间一起来思考解决办法。
    我想这就是敌人没有切断电子信号的缘由。另一边摆弄无人机送来的设备的蝙蝠侠谨慎推测道,为防止施加给这栋仓库的魔法扩大到整个堪萨斯、波及到镇上的无辜者,我们必须提前使它达到饱和状态,也就是使用足够多的能量进行填充抵消。
    超人问:有没有什么言简意赅的说法?
    我们得叫过来整个正联、或者和这些超人类体内蕴藏能量等同的生物,自己把自己关在里面,填满这栋房子的胃让它不想继续进食,才能阻止法术扩散,而现在现场制造超级能量体已经来不及了。
    康纳听懂了:你的意思是敌人留着信号是为了让被困者对外求助。可是就算正联被制无法打击罪犯,他如果想要实施阴谋,难道还能用相同的手段拦住其他超级英雄?
    要知道这片宇宙可能没有别的优点,就是超人类格外的多。
    那会很艰难,所以我认为困住正联只是敌人的第一步计划。想要了解后续必须得弄清关键点他想利用超人来做什么?
    或者说,宇宙漏洞里面有什么?
    比起对坐标来源一无所知的猫头鹰法庭,这次的对手显然有备而来。他设计陷阱让超人毫无准备地落到坐标宇宙中,并且给正联提供了vip观影通道,如果这台氪星游戏机不是限定了只有纯正的氪星人才能够使用,恐怕他们还能有沉浸式体验的机会。到时超级英雄们就会像下饺子一样掉进宇宙漏洞,会发生何事还未可知。
    眼下只有超人单独被关在全息角色扮演游戏里,恐怕是实施计谋反派都未曾设想过的道路。
    无论如何,对方寄希望于他们在这场难得的修复体验中获得对超级反派有利的东西。
    亦或者,失去他们拥有的、重要的存在。
    联盟的核心,超人。
    系统说:幕后者不可能清楚宇宙漏洞对你的排斥作用,但他会知道混乱是这些奇点空间的本质。无论是多么正直坚定的人,在这种地方待久了也会陷入疯狂。蝙蝠侠之前修复漏洞只用了一个晚上,精神侵蚀的效果就已经体现得足够明显了。
    他想要见到一个失去理智的超人。蝙蝠侠立刻跟上对手的思路,他想让正联亲眼目睹人间之神如何坠落。
    收到消息之后第二个赶到的闪电侠正好听到这句话。
    哇。他艰难地感叹了一句,我不会又迟到了吧?
    游戏里,超人说道:没有,今天你来得最快。
    他的披风一如既往地无风飘扬,看上去并没有因为蝙蝠侠刚才的话动摇,面色平静道:等魔法扩散停止之后,我们尽快开始。
    **
    情况比上次蝙蝠侠的时候要好,但没好到哪去。超人的系统正在和自己的宿主交流,那时我完全没法和他交流。现在因为这是台连接着宇宙漏洞的游戏机,同样由0和1构成,我的权限比在阿卡姆骑士宇宙时更大。但是
    但是?
    游戏的本质是遵守规则,摩西,这意味着你面对的是不可更改的铁律。
    角色扮演游戏,英文缩写rpg,由玩家和角色双方共同构成。
    因此在游戏外侧,正联其他人没有按下开始按键时,超人就只能在开始界面一望无际的平原上闲逛。而在人员到齐、蝙蝠侠选择开启新游戏之后,一扇扭曲模糊的传送门浮现在他身前,通往未知领域。
    我想它没什么强制作用。超人观察了一会传送门,评价道,就算你点下游戏开始,如果我不主动走进去,游戏还是会卡在开头。
    但通关要求是完成全部结局。已经互通情报的神奇女侠指出,拖延并不能解决问题。
    你说得对,戴安娜。超人耸了下肩膀,其实我还挺喜欢开场这片草原的。我能嗅到泥土的味道,这会不会是很多年前氪星留下的影像?
    没人能回答。就像没人能领会一台来自诞生之地、用以引导孩童成长的游戏机,却阴差阳错变成了伤害最后的幸存者的武器,对超人而言又意味着什么。
    他走进了传送门,刚才一直陪伴着他的、草原上的白色花朵随风摇晃着,如同告别。
    跨过门后,一座熟悉的城市映入眼帘。
    他身上的超人制服变成了白色衬衫和黑色西装裤,带着眼镜坐在狭小的单身公寓里面对电脑和文档,窗外人来人往,车水马龙,硕大的星球日报雕塑伫立在身旁,金色的表面于阳光下熠熠生辉。
    这里是大都会。
    欢迎来到全年龄向游戏《超人养成计划》的教学关卡!氪星ai抑扬顿挫地说道,重要提示:本游戏不包含任何存档点,玩家的选项与结局息息相关,请务必谨慎选择。
    游戏外,闪电侠问:它为什么一直在强调自己是个全年龄向游戏?
    绿灯侠回答:就像喝醉的人总是说自己没喝酒一样,它很可能包含成人内容,需要在家长和父母的陪同下观看。
    克拉克肯特。ai不理会哈尔的嘲讽,自顾自地继续,你是一位来自堪萨斯州的小镇男孩,今天是你走进大城市上班工作的第一天。刻耳柏洛斯峰会上,美国最具影响力的三位年轻商业巨子齐聚一堂,你和你的同事露易丝莱恩需要对他们进行采访。
    这大概是教学关卡的前情提要。
    而在你完成与莱克斯卢瑟和奥利弗奎恩的对话并回到住处以后,你发现自己被一只黑色的陌生蝙蝠袭击了。
    一只手按住克拉克的后脑,将它用力砸向桌上无辜的笔记本电脑。
    砰的一声,电脑碎了。
    ai:陌生人袭击了你,询问你接近布鲁斯韦恩与迪克格雷森究竟有何目的。你是否决定反击?
    时间在这一刻静止。
    超人维持着被蝙蝠侠按头暴击的姿势,对游戏外的人眨了眨眼:这是什么情况?
    第108章 《超人养成计划》
    开始游戏后, 外界的玩家看游戏界面已经有所不同,除了氪星ai自带的字幕之外, 屏幕上方还有一个深红色的进度条,现在显示100%,但没有标注它究竟代表什么。
    而在ai做出文字描述的同时,画面里的蝙蝠侠声音低哑,是他威胁罪犯时的惯常语气:你是谁?!你怎么登上布鲁斯韦恩游艇的?你是怎么击退丧钟的?你想从迪克格雷森那里知道什么?为什么你的出生证明是伪造的?马上回答我,否则
    他提到的游艇、丧钟都没出现过。游戏外布鲁斯说, 事件的前因后果不由玩家决定,npc的行动方式同样如此,否则这句话就应该将不被玩家了解的额外信息去除掉, 除非它们在后期留有伏笔。
    钢骨:我也觉得这段话透露出的内容有些没必要。这是个教学关卡, 理论上只要ai旁白给出的讯息就足够我们做出决定了。
    我保留意见。沙赞摇头,无论这个游戏的目的是好是坏, 它只用一句话就让我想要继续玩下去超人在蝙蝠侠的游艇上到底做了什么?
    这和选项无关。
    万一呢?
    打断一下。游戏里的超人礼貌地说, 我还在这被布鲁斯按着脑袋呢。不管我对他的游艇做了什么,都应该享有辩护权。
    主席说的有道理,蝙蝠侠侵犯了嫌疑人的人权。绿灯侠说, 我建议打回去。
    蝙蝠侠:附议。
    闪电侠被自己的口水呛住了,没忍住咳嗽半天:真的要选这个?虽然蝙蝠侠已经发现异常了, 但好吧。
    我认为游戏ai可以控制时间, 并将游戏里超人的行为固定在某些特定选项上。但它未必能干涉其他npc的行动。
    或者说如果这是宇宙漏洞, 那么这些npc至少在某个时刻真实存在过,而不是由代码编写的、虚拟的纸片人。
    被魔法赋予活性的氪星ai, 则实际等同于奇点宇宙内的时间控制器以及空间转换器。一旦超人不按照它设定的路线前进, 场景就会被退回到原点。
    这才是选项的本质。
    难怪系统说超人面对的是不可更改的铁律。
    ai某种程度上代表了宇宙意志的恶意。
    教学关卡正好能提供验证推测的机会, 但玩家还有必要考虑角色的心情超人是他们的战友, 是他们的朋友。
    超人问:如果你们选择了反击选项,我没有去做会怎么样?
    来试试看。
    游戏外布鲁斯按下按钮。
    屏幕中的克拉克没动。
    时间一分一秒地走过,十秒钟后屏幕上出现了警示标志,ai开口:检测到角色长时间未作出反应或行为失当,消极游戏警告。任务判定失败,读取内置存档点,理智值1。注:教学关卡理智值在正式游戏开始时会回归初始值。
    转眼间右上角深红色的能量条降到了99%。
    与此同时,游戏里蝙蝠侠消失,克拉克刹那间坐回窗前,以氪星人的反应速度甚至都没看出事情是怎么发生的。笔记本电脑完好无损,ai又重复了一遍开场旁白场景再现,时间倒流。
    宛如神迹。
    人们一时震撼无言,神奇女侠低声道:赫拉在上。
    以及另外需要重点关注的:
    消极游戏的代价是扣除理智值,这到底是什么?听上去很危险。
    第二次,相同的选项,克拉克没有收手,直接转身卡着蝙蝠侠的脖子将他掼到了墙壁上,砸出脸盆那么大的坑。
    系统:他会理解的。
    超人在心里说:大概。其实偶尔我挺想这么干的,偶尔。
    人就是要对自己狠一点。
    游戏外超英们看天看地就是不看身边的同事,海王问:这不是理智值减少的后果吧?
    他的意思是你可以下手轻些。
    超人没有回答自己队友的问题,他抬起另一只手摘下了蝙蝠侠的头套:下次请敲门,布鲁斯。
    游戏外,钢骨道:超人能听见我们说什么,但是游戏里的npc看不到我们,会疑惑于他在和谁讲话。所以ai没有给出选项令时间静止、又有外人在场的时候,他无法同我们进行直接交流。
    但克拉克的语气太友善了。蝙蝠侠皱起眉,另一个我还没见过他。
    你认识我。果然,蝙蝠侠的蓝眼睛浮现出迷惑的情绪,你是谁你是什么?
    一个实习记者。超人装模作样地推了推眼镜,如果你有时间,能让我进行采访吗?我对蝙蝠侠和韦恩都很感兴趣。

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