x164区的南北对决已经到了最关键的时刻,【彭城】大战将决定整个x164区接下来局势的走向!
    是【南军】同盟摧毁徐州首府【彭城】,还是“核弹”触敌反弹,创造奇迹?
    随着各路兵马的不断调集,【徐州彭城战场】战斗的场面是越来越大。
    双方你来我往,互不相让。
    但是,人数的差距数量实在太大,已经大到没办法依靠个体的强劲战斗力来抗衡了。
    纵使是区段天花板级别的“核弹”,面对茫茫多的箭头和要塞群,也只能徒呼奈何!
    在强大人流的拥挤之下,“核弹”的阵地一点点后退,一点点收缩变小,
    时间一点点流逝,终于,“核弹”在徐州首府【彭城】的要塞群被慢慢推光,丧失了对【彭城】的控制权。
    哪怕在【彭城】还有太守可以集结,却也已经没有什么作用了。
    【南军】的玩家人数实在是太多了,完全是一面倒的压制了“核弹”。
    群狼噬虎之后,留下的居然是一副狼多肉少的局面!
    当【南军】在【徐州彭城战场】取得突破性进展的时候,“五福临门”在冀州的进攻也有所收获。
    因为“核弹”在【徐州彭城战场】的人员告急,只能从【冀州战场】抽调兵力,这就给了“五福临门”机会。
    “五福临门”也把握住了这次机会,在一次猛攻的时候,发现“核弹”驻守的玩家部队变少了之后,就开始更加疯狂的集火进攻!
    最终,在【南军】赢下【徐州彭城战场】的对决之后,“五福临门”也打穿了冀州的防线,成功杀入冀州内部!
    这两个战场都失败了,也就意外着本区的战斗已经没有悬念,【北军】再无翻盘的希望!
    如果没有黑天鹅时间出现,【南军】将获得本次x164区【决胜中原】剧本的胜利!
    当然,这只是趋势,真正的战斗还需要一定时间才能完全结束。
    但是,【南军】获胜的趋势已经尤为明显!
    接下来的日子,果然如此,在将“核弹”的要塞群清理干净之后,【南军】同盟直接将徐州首府【彭城】给摧毁了!
    【北军】和【南军】的比分也从4:4变成了3:4!
    自此,【北军】仅剩下3个「出生州」的首府还健在,但是冀州也已经处于水深火热之中。
    “五福临门”在突破“核弹”在冀州的封锁之后,直接向着冀州首府【邺】铺路而去。
    在这个过程中,“五福临门”还将“飞龙在天”接了进来,一起在冀州搞事情。
    【南军】的另外两个同盟“战天下”和“帝胜兵求战”,则是在清理「争夺州」的同时,将触手伸向了【北军】的另外一个「出生州」青州!
    目前【北军】仅有的3个首府中,一个是在“苍穹”的「出生州」并州,另外两个则是“核弹”的「出生州」冀州和青州。
    虽然「争夺州」还没有清理干净,但是在【南军】的管理们看来,去摧毁【北军】的首府更加重要。
    于是,【南军】4个同盟分成两组,目标分别是冀州和青州的首府。
    这次,666区双盟的目标是冀州首府【邺】,只不过在前进的过程中,遇到的阻挡强度大大降低。
    “核弹”的玩家,在被多路夹击之下,心态已经崩了。
    尤其是在徐州首府【彭城】被摧毁之后,“核弹”玩家抵抗的意愿已经降到了冰点,毕竟继续挣扎也只是付出无用功。
    所以,对于一部分“核弹”的玩家来说,x164区已经提前进入了躺尸状态。
    “五福临门”因为具有先发优势,所以比“飞龙在天”更早抵达冀州首府【邺】。
    在将“核弹”仅有的轻微抵抗消灭之后,“五福临门”顺利的建立起要塞群,包围了冀州首府【邺】。
    在要塞群建起来之后,“五福临门”直接调兵,将冀州首府【邺】给摧毁了。
    至此,【南军】再下一程,【北军】和【南军】的比分从3:4变成了2:4!
    这样一来,【北军】已经没有翻身的能力了,而“战天下”和“帝胜兵求战”也已经攻进青州,正在向青州首府【临淄】前进。
    已经半死不活的“核弹”自然无力抵挡,在一番纠缠之后,被“帝胜兵求战”将青州首府【临淄】摧毁。
    这样一来,“帝胜兵求战”也算报了自家「出生州」扬州,首府被摧毁的一箭之仇!
    【南军】再下一程,比分来到了1:4,【北军】所剩的首府只剩下“苍穹”所在的并州首府【晋阳】了。
    “核弹”的放弃,意味着x164区的南北之争彻底结束,进入垃圾时间,开始正式进入刷武勋和躺尸的阶段!
    在刷武勋这一点上,666区双盟完全不吃亏,毕竟已经和“苍穹”商量好,在战斗结束之后刷武勋。
    而同处于【南军】阵营的“战天下”和“帝胜兵求战”就只能从已经半躺尸的“核弹”身上找武勋,获取途径非常稀少。
    x164区的【决胜中原】剧本是最原始的剧本,最终的奖励排名只跟赛季总武勋有关系。
    所以最后这段时间武勋打的多少,将直接影响一名玩家最后得到的奖励是征服奖励还是割据奖励!
    不仅仅x164区的战斗到达了尾声,进入了刷武勋的节奏。
    同区段其他区更早就进入了刷武勋的生涯,相对来说,x164区反而是打的最激烈,打的最持久的区之一。
    武勋打的多与少,是由各方面的综合因素,来决定的。
    第1点:玩家的卡池。这个很容易理解,卡池越好,打武勋的难度就越低。
    第2点:玩家的肝度。这一点非常重要,玩家花费的精力和时间越多,打的武勋自然也就越多。
    第3点:发育程度。毕竟是阵地战,玩家发育的越好,资源和队伍越多,打的武勋就必然越多。
    第4点:对手的部队强队。2个满红号单刷武勋,跟两个白板号单刷武勋,理论上来讲是一样的。
    这一点很容易被忽略掉,就拿x164区来说,去和“核弹”刷武勋,肯定没有和“苍穹”刷武勋来的舒服。
    毕竟,“核弹”玩家的卡池要比“苍穹”玩家的卡池强上不少,同一个队伍,对上两个同盟的部队,打到的武勋也不同。
    第5点:战场细节。这个涵盖的范围就比较广了,比如压秒,驻守和部队克制关系等等。对细节的把握越完整,打到的武勋就越多。
    不管怎么说,相对于“战天下”和“帝胜兵求战”,666去双盟,在刷武勋这件事情上完全是处于优势的。
    这也就意味着,x164区最后的赛季奖励,666区的玩家能够拿到更多的征服奖励!
    【决胜中原】剧本,想要一个同盟全拿征服奖励是不现实的,是要整个阵营的玩家根据武勋排名来决定的。
    所以,能够让666区的玩家更多的拿到征服名额,就已经很不错了。
    其实,到了征服赛季,只要最后的赛季奖励次数能到20次,是征服奖励还是割据奖励的区别没有特别大,并不像s赛季差别的那么悬殊。
    因为,割据卡包里边也有很多给力的武将,比如神将“张机”!
    所以,只要是20次,就不亏。
    当然,征服奖励肯定要更好一些,但是差别却没有那么大。
    征服赛季最大的问题不是20次征服卡包和20次割据卡包的问题,而是有些玩家拿到所有的小割据,只有10到15次割据奖励!
    其中,10次割据奖励是最坑的,只比乱世奖励的5次割据多5个。
    更重要的是,割据卡包的保底次数是11次,也就是说10次割据抽完有可能一个五星都不出!
    你说坑不坑!
    随着时间的流逝,x164区也渐渐走到了尾声。
    12月16日0点,纷纷扰扰的x164区终于结算,最终【南军】以4:1的比分获得了本次【决胜中原】剧本的胜利。
    【北军】占领首府:并州首府“晋阳”。
    【南军】占领首府:雍州首府“长安”、凉州首府“武威”、荆州首府“襄阳”、益州首府“成都”。
    胡力顺利的拿到了征服奖励,至于“五福临门”的其他小伙伴,就只能看自己的武勋表现了。
    总体来说,666区双盟在赛季奖励的获取上,还是具有很明显的优势的,这是各方面因素综合作用之下的结果。
    “五福临门”本赛季的表现堪称完美,体验也是拉满,更重要的是学习到了非常多的东西,同盟战斗力获得极大提升。
    每个刚进入征服赛季的同盟,都需要一个适应的过程,经过x164区的战斗之后,“五福临门”玩家的适应过程大大缩短。
    刚进入征服赛季,就面对区段天花板级别的同盟“核弹”,是一个难得的体验。
    毕竟,若不是【决胜中原】剧本,换一个剧本,“五福临门”想活下来都难!
    现在不仅完好无损的活了下来,甚至还取得了游戏的胜利!
    激烈的战斗,并且获胜,就是对“五福临门”玩家最好的提升!
    这次分入x164区的同盟,可以说是都竭尽全力的去战斗了。
    “核弹”自不必说,完全的展示了,什么是区段天花板级别的同盟!
    “苍穹”和“帝胜兵求战”也映射了老区同盟的现状。
    “战天下”作为400区段的新生代同盟,以超强的执行力,让大家记住了这支“沉默之师”,自身的战绩也从6连征服上升到了7连征服!
    666区双盟“五福临门”和“飞龙在天”尽管只是刚进入征服赛季的新盟,却在x164区打出了自己的风采,得到了大家的一致认可。
    总体来说,“核弹”的表现符合大家的预期,“苍穹”和“帝胜兵求战”的表现则低于玩家的预期,“战天下”让大家眼前一亮,666区双盟则是让老区玩家感到不可思议!
    刚进入征服赛季的新区同盟,在老区玩家的眼里,就只有一个血包,是给自身补血的,但是666区双盟却用自己的实际行动,来说明新区也是有战斗力的。
    更让大家感到意外的是,“五福临门”玩家大量使用的“流浪队”,尤其是在赛季初期,“流氓队”给“苍穹”玩家留下了不可磨灭的阴影!
    哪怕是到了后期,在“五福临门”与“核弹”的对阵上,“流氓队”依旧表现的极为强力!
    在新赛季的队伍选择上,其他同盟的玩家不好说,“苍穹”玩家中应该有不少玩家会选择使用“流氓队”开荒。
    至于已经尝到了甜头的“五福临门”玩家,那还用说嘛!
    尽管说,x164区的【南军】取得最后的胜利,更多是因为剧本和分区的关系,天然的人数优势,让【南军】的玩家在发育起来之后能够具有足够大的优势。
    这也在变相的给【北军】同盟管理施加压力,像一根鞭子一样,催促着【北军】管理做决定。
    这种情况下,【北军】管理做出的决定往往不是最优化方案。
    最终【北军】的失败,不是某一个同盟的问题,而是所有【北军】同盟,在人数压力之下所做出的一系列决定所产生的最终结果。
    当然,【北军】还有一个问题,就是内部的不和。
    本该是敌对的同盟,却分在了同一个阵营,想要亲密无间的配合,是相当困难的。
    【北军】同盟最后的处理方式,就是各管各的,互不干扰。
    这也导致,在“苍穹”陷入不利局面之时,【北军】的其他同盟无一帮忙,最终在1打2不敌666区双盟之后,心态逐渐崩塌,选择了停战。
    而“苍穹”的停战,又成为了【北军】最终失败的导火索,仅仅依靠【东线战场】的昊系玩家,是注定没办法抵抗【南军】4个同盟的攻势的。
    哪怕“核弹”单兵实力强劲。
    哪怕“核弹”开卷领跑全区。
    哪怕“核弹”节奏掌控完美。
    哪怕“核弹”是区段天花板。
    哪怕“核弹”强势摧毁了【南军】「出生州」的首府【建业】!

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