“有意思,”曲芸笑道:“追求真理者见得诱惑,追求地位者入目妄念。不知你眼中看到的墓碑,是给我们准备的,还是给自己准备的呢?”
“我们都还活着,又何来墓碑?它们……应是文明的墓碑。当所有生命消逝不再,唯有虚幻得以承载文明曾经的辉煌。
算了,你就当是老人家人老话多无病呻吟好了。很高兴见到你们这些朝气蓬勃的小娃娃来到这里。你们可以叫我引路人,我将是你们这一场游戏的裁判。”
“一个问题引路人老先生,你可是属于拉马克游戏的运营者?”曲芸突然打断问道。她推测出眼前的老人恐怕知晓一些问题的答案,若是放任他讲完要说的,或许就没有机会提问了。
引路人老者波澜不惊的面孔上露出了吃惊的神色,随即泛起了一丝不易察觉的笑意:“我很喜欢像你这样思路跳脱的应选者。你们……总是能带给我一些惊喜。
既然你问了,告诉你也无妨。答案是否定的。我与你们参加的拉马克游戏,并没有任何你所设想的那些关系。”
“别那么多废话了,快说第二场游戏的规则吧。”施学申冷着脸打断。同为智者,若说他对于拉马克游戏的本质为何不感兴趣那是不可能的。但此时不是深究的时候。
他已经下定决心,要打起十二分的精神全力以赴战胜音乐家。那人的肚子里全都是些弯弯绕绕的花花肠子,若不是全神戒备,他还真没准又被坑了。音乐家问这些有的没的根本就是想要他分心,继而在接下来的游戏里露出破绽吧?
曲芸有些意外地瞥了一眼施学申,她真没想到这人会拒绝放到嘴边的诱人真相的诱惑,随即摇了摇头对老人道:“引路人,我还有最后一个问题。我们以前,见过么?不,应该说,你认识依子么?”
老人又一次露出些许惊讶的神情,继而淡然笑道:“我想我大概能猜到你为什么会问这个问题。你会问出这个问题,说明你应该是个厉害的角色呢。然而很遗憾,答案还是否定的,”
没有给曲芸再次提问的机会,引路人直接一口气讲了下去:“那么,下面听好,游戏规则我只说一遍。若是没有听清楚,你们的拉马克徽章恐怕帮不到你们任何忙。
至于这一场游戏的内容嘛……这人老了啊,就会变得怀旧。这场游戏,就定为老夫小时候喜欢的一个游戏,‘一二三木头人’吧。”
继捉迷藏之后,又是一二三木头人么?曲芸露出了古怪的神色。
虽然她没有童年,小时候也没有机会和小伙伴玩过木头人游戏,但这个在大庸广泛流行的游戏规则她至少是清楚的。
为了防止有某些比曲芸更加孤僻或者年轻的孩子没有听说过这个游戏,这里简单解释一下。大体上就是一个人背过身去喊“一二三木头人”,喊完的一瞬回头去看。若是看到有谁移动了身体,那人就算是输了。
而其余的小朋友拉开一段距离,在她喊“一二三木头人”的过程中纷纷向她移动。若是在每一次那人回头看来时都没有露出破绽,最后接近她身边摸到她的身体,那么喊号的人就算是输了。
“然后呢?你倒是把规则讲出来啊!”看到引路人就提了一句游戏名字,便再次转过头去明显不打算多解释一句话的模样,红桃赶帮提问。
她都惊了,这槽点满满的游戏显然不可能是让他们这些玩家像小朋友们一样团结友爱的一起欢乐。若是没弄清游戏规则,一个不小心恐怕就连死都不知道怎么死的了……
谁知,一道道光柱仿佛从天而降,眨眼间就这样把每个人分别框在里面。她只觉眼前的景色瞬息万变,再等定睛一看却发现面前早已不是原先站着的地方了。
“ri,solmi”
红桃隐约觉得远处传来了天籁般的歌声,刚想要回头去看,就感觉脑袋像是被一把看不到锤子砸中般眼前一黑,身体一仰就向后倒去。
将近六十度的坡度相当陡峭,但看起来金属般光滑的黑色斜面却意外地摩擦力充足。外加上黑色建筑体表面那诸多供黑蝶进进出出的孔洞,在斜坡上行动虽有不便,但总不至于轻滚落下去。
然而若在这种坡度上失去意识滚落,便会像红桃这般狼狈地像个皮球般一口气从边缘滚落。
即便是曲芸专精的形而上殿学派魔法,这区区一环的小把戏也不可能带来太过强大的效果。红桃终究是尸山血海中杀出来的玩家强者,不是血烛堡练习室里的地精活靶。
【灵锤】的威力仅仅让红桃彻底昏迷了一瞬间而已,但由于站的位置十分接近于斜面的底边,短短的一瞬就让她从斜面上滚了下去。
几乎在坠落的同时,红桃转醒过来。丰富的战斗经验让她立即意识到自身的处境,丝毫没去理会自己正从上百层楼高的距离坠落的恐惧,手指扭曲伸长直缠向刚刚滚落的边缘。
正八面体的巨大建筑表面布满了供黑蝶出入的孔洞,若是能即时攀住,她还真的可以避免坠落的命运。
然而一切都无济于事,几乎在眨眼之间,一道道横纵交错的光柱不知道从多远的地方射来,凭空出现仿佛贯穿了八方环宇,填满了整个空间。
仅光速的一瞬,红桃的身体可以说是字面意义上的灰飞烟灭,只剩下两节如藤蔓般的手指尖端探过了斜面的边缘,被光线齐齐切断掉落在斜面上,继而咕噜噜滚落边缘。
转眼,又是一轮光幕的洗刷。似乎不论掉落斜面的是什么东西,大小几何,有无生命,都会遭受这种致命的攻击。
这场景让出手偷袭的曲芸都不禁倒吸冷气。她可以感受到那些贯穿红桃的光束蕴含着多么巨大的能量。便是仰仗着【焱盾】吞噬能量的特性,以她目前的法力也不可能抗得下来。
只要坠落,便是死路一条。
“我们都还活着,又何来墓碑?它们……应是文明的墓碑。当所有生命消逝不再,唯有虚幻得以承载文明曾经的辉煌。
算了,你就当是老人家人老话多无病呻吟好了。很高兴见到你们这些朝气蓬勃的小娃娃来到这里。你们可以叫我引路人,我将是你们这一场游戏的裁判。”
“一个问题引路人老先生,你可是属于拉马克游戏的运营者?”曲芸突然打断问道。她推测出眼前的老人恐怕知晓一些问题的答案,若是放任他讲完要说的,或许就没有机会提问了。
引路人老者波澜不惊的面孔上露出了吃惊的神色,随即泛起了一丝不易察觉的笑意:“我很喜欢像你这样思路跳脱的应选者。你们……总是能带给我一些惊喜。
既然你问了,告诉你也无妨。答案是否定的。我与你们参加的拉马克游戏,并没有任何你所设想的那些关系。”
“别那么多废话了,快说第二场游戏的规则吧。”施学申冷着脸打断。同为智者,若说他对于拉马克游戏的本质为何不感兴趣那是不可能的。但此时不是深究的时候。
他已经下定决心,要打起十二分的精神全力以赴战胜音乐家。那人的肚子里全都是些弯弯绕绕的花花肠子,若不是全神戒备,他还真没准又被坑了。音乐家问这些有的没的根本就是想要他分心,继而在接下来的游戏里露出破绽吧?
曲芸有些意外地瞥了一眼施学申,她真没想到这人会拒绝放到嘴边的诱人真相的诱惑,随即摇了摇头对老人道:“引路人,我还有最后一个问题。我们以前,见过么?不,应该说,你认识依子么?”
老人又一次露出些许惊讶的神情,继而淡然笑道:“我想我大概能猜到你为什么会问这个问题。你会问出这个问题,说明你应该是个厉害的角色呢。然而很遗憾,答案还是否定的,”
没有给曲芸再次提问的机会,引路人直接一口气讲了下去:“那么,下面听好,游戏规则我只说一遍。若是没有听清楚,你们的拉马克徽章恐怕帮不到你们任何忙。
至于这一场游戏的内容嘛……这人老了啊,就会变得怀旧。这场游戏,就定为老夫小时候喜欢的一个游戏,‘一二三木头人’吧。”
继捉迷藏之后,又是一二三木头人么?曲芸露出了古怪的神色。
虽然她没有童年,小时候也没有机会和小伙伴玩过木头人游戏,但这个在大庸广泛流行的游戏规则她至少是清楚的。
为了防止有某些比曲芸更加孤僻或者年轻的孩子没有听说过这个游戏,这里简单解释一下。大体上就是一个人背过身去喊“一二三木头人”,喊完的一瞬回头去看。若是看到有谁移动了身体,那人就算是输了。
而其余的小朋友拉开一段距离,在她喊“一二三木头人”的过程中纷纷向她移动。若是在每一次那人回头看来时都没有露出破绽,最后接近她身边摸到她的身体,那么喊号的人就算是输了。
“然后呢?你倒是把规则讲出来啊!”看到引路人就提了一句游戏名字,便再次转过头去明显不打算多解释一句话的模样,红桃赶帮提问。
她都惊了,这槽点满满的游戏显然不可能是让他们这些玩家像小朋友们一样团结友爱的一起欢乐。若是没弄清游戏规则,一个不小心恐怕就连死都不知道怎么死的了……
谁知,一道道光柱仿佛从天而降,眨眼间就这样把每个人分别框在里面。她只觉眼前的景色瞬息万变,再等定睛一看却发现面前早已不是原先站着的地方了。
“ri,solmi”
红桃隐约觉得远处传来了天籁般的歌声,刚想要回头去看,就感觉脑袋像是被一把看不到锤子砸中般眼前一黑,身体一仰就向后倒去。
将近六十度的坡度相当陡峭,但看起来金属般光滑的黑色斜面却意外地摩擦力充足。外加上黑色建筑体表面那诸多供黑蝶进进出出的孔洞,在斜坡上行动虽有不便,但总不至于轻滚落下去。
然而若在这种坡度上失去意识滚落,便会像红桃这般狼狈地像个皮球般一口气从边缘滚落。
即便是曲芸专精的形而上殿学派魔法,这区区一环的小把戏也不可能带来太过强大的效果。红桃终究是尸山血海中杀出来的玩家强者,不是血烛堡练习室里的地精活靶。
【灵锤】的威力仅仅让红桃彻底昏迷了一瞬间而已,但由于站的位置十分接近于斜面的底边,短短的一瞬就让她从斜面上滚了下去。
几乎在坠落的同时,红桃转醒过来。丰富的战斗经验让她立即意识到自身的处境,丝毫没去理会自己正从上百层楼高的距离坠落的恐惧,手指扭曲伸长直缠向刚刚滚落的边缘。
正八面体的巨大建筑表面布满了供黑蝶出入的孔洞,若是能即时攀住,她还真的可以避免坠落的命运。
然而一切都无济于事,几乎在眨眼之间,一道道横纵交错的光柱不知道从多远的地方射来,凭空出现仿佛贯穿了八方环宇,填满了整个空间。
仅光速的一瞬,红桃的身体可以说是字面意义上的灰飞烟灭,只剩下两节如藤蔓般的手指尖端探过了斜面的边缘,被光线齐齐切断掉落在斜面上,继而咕噜噜滚落边缘。
转眼,又是一轮光幕的洗刷。似乎不论掉落斜面的是什么东西,大小几何,有无生命,都会遭受这种致命的攻击。
这场景让出手偷袭的曲芸都不禁倒吸冷气。她可以感受到那些贯穿红桃的光束蕴含着多么巨大的能量。便是仰仗着【焱盾】吞噬能量的特性,以她目前的法力也不可能抗得下来。
只要坠落,便是死路一条。