此时沈亦已经走完整座房子,就差空空如也的贡位没有查看。
“开放性秘境在运转时都会发出细微的声音,排除天海圭子说错位置的可能,那就是应该被什么东西遮住了。”
想到这,沈亦环视一周。
房子很空,基本一眼就能全部收入眼底。
沈亦皱起眉头,目光定向高一米的贡位,下一刻突兀往上跳去,双脚灌注力量,狠狠往下一踏!
“砰!”
贡位中段环形炸开,碎石飞溅,整个贡位直接垮掉。
沈亦再一踏,一股揽月气场牵扯起掉落的砂石,悬于空中,底下的场景当即映入他的眼底。
在贡位左侧地面有一个能蹲人的凹陷位,也不知道具体用处是什么,但凹陷的地方正有一枚、两枚珠子在往外吐。
沈亦目露喜意,用刀尖沿着凹陷地方往下切,往下挖深了七八寸。
旋即挑开砂石,立马有一道温光从缓缓旋转的星云漩涡里射到沈亦眼底,将贡位附近吞没为紫色微光。
魂境!
没错,这道紫色漩涡就是魂境的入口,进去之后就能到达一个固定空间。
一个开放性秘境的地址,获得的人基本甩去拍卖,起拍价高到膛目结舌,且有价无市,很久出一回。
每次出现都会引起各大势力震动。
特别是魂境这种永久增益性质的开放性秘境,更是令人口舌发干,一放消息出去,起码五分钟就有人上门讨要,不给就战斗,该因这种类别的秘境,给到的用处能瞬间将普通人提升到中层进化者,可见效果有多惊人。
这也就沈亦脑域发达,观察入微,要是其他人,除非直接巧合坐在魂境上边,否则99%很难找到。
天海圭子将房子近乎翻个底朝天,都没找到,这要让她知道沈亦这么轻易找到,还不得气到头顶冒烟,不杀个几千只丧尸,气都发泄不出去。
沈亦稍微观察一下魂境入口,见星云旋转正常,没有外散,便心里没有在顾虑,纵身跃进魂境之中。
他可不想遇见个空间不稳的秘境,到时怎么死的都不知道。
…
黑!
沈亦睁开眼,入眼处一丝丝光亮都没有。
没有让他疑惑太久,倏地眼前亮起两盏高亮油灯,丝丝白气在火尖逸散,同时为他提供不少的视野。
一条黑砖铺成的道,两旁底下仍然黑漆漆一片,但透出的气息并不善,仿若会摄人心神的深渊。
沈亦前世进过两次开放性秘境,虽然次数不多,但也有经验。
他走到进入长道的地方,顿时其眼前突兀浮现一条光痕,紧接着这条光痕如被扯掉束带的窗帘,倏地往下展开。
欢迎进入魂境,是否进行挑战?
沈亦伸手点“是”
接着虚拟屏幕上的文字消失,取而代之的是另一行文字:请挑战者选择难度,按照奖励设置不同,难度分为普通、精英、困难、地狱。
注意:鉴于检测挑战者为二星进化者,力量为100鼎,建议选择普通和精英难度,困难会有80%几率失败,地狱会有99%几率失败。
普通和精英难度挑战失败,记录挑战者前行记录,并发放所得奖励,送出魂境。
困难难度挑战失败,挑战者不会有生命危险,但奖励清零,反之挑战成功,会有一份额外奖励,如若挑战成功地狱难度,挑战者会得到一份最终奖励,并永久关闭此处魂境,请挑战者慎重选择。
从只言片语,不难看出开放性秘境能够循环进入。
前世就有商家闻到利益的味道,专门搞个开放性秘境来供人进入,否则沈亦前世那么平庸,怎么可能会有进入的机会。
一次的价格很贵,还不让人挑战地狱难度,生怕有高手混在其中通关,到时候秘境关闭,哭都没地方哭。
一般前两次的效果最好,之后因为自身实力关系,肯定无法继续往前闯。
沈亦没意思留下秘境,毕竟这里处于rb,来回不方便,当然也不能便宜给其他人,所以毋庸置疑,他自然是准备通关地狱难度。
秘境会视进入的人自身实力来设置各个难度的具体难度,但困难如果不是能越星挑战的人,通过的几率低到忽略不计,而地狱难度,前世能通过的人,无不是名震世界的强中手。
现阶段纵然是有永久石碑,但沈亦估计,能闯过地狱难度的人起码得到一年后才有可能出现,该因地狱难度,真的难如地狱。
沈亦听说过魂境的玩法,暂时略过难度,打开虚拟屏幕的检测功能。
他徒然觉得脑海刺痛了一下,跟着空荡荡的屏幕上就出现了他的信息,只有显示两栏信息,分别是名字和灵魂强度。
名字:沈亦
灵魂强度:b级
沈亦不意外自己灵魂强度为b级,虽然屏幕上没有解释强度分级,但前世有专门的组织总结了出来,从低到高分别是d、c、b、a、s、ss…
没有经受过任何训练的进化者一般为d级,随后根据天赋不同,外物使用程度不同,从而进行加强变化。
职业者和天选者,或者一些天赋异禀的人会有加成,大概在c级,例如白末、姚璇这些天赋强大的人,估计会在b级。
沈亦前世是d起步,死的时候是c级。
两世为人,加上历经重重危险,沈亦起步是b级,已经超出了包括天选者在内世界的大部分人。
得益于此,他才能夺回身体。
灵魂强度有什么用?
有的人觉得形同鸡肋,有的人觉得很有必要列为主要提升目标。
认为前者观念的大部分人,基本是中低层进化者,后者大部分是位于强者序列的人类,剩下的一部分人更多抱着的是跟风心理,觉得这样是成为强者的捷径。
灵魂是一个人的本,如果本都不牢固,你还能作甚。
人是浮躁的动物,没有得到立即奖励,很快就会淡化热情,但如果坚持下去,得到的效果会令人垂涎三尺。
成果很诱人,可惜路途太远,很多人都折在了半路上。
“开放性秘境在运转时都会发出细微的声音,排除天海圭子说错位置的可能,那就是应该被什么东西遮住了。”
想到这,沈亦环视一周。
房子很空,基本一眼就能全部收入眼底。
沈亦皱起眉头,目光定向高一米的贡位,下一刻突兀往上跳去,双脚灌注力量,狠狠往下一踏!
“砰!”
贡位中段环形炸开,碎石飞溅,整个贡位直接垮掉。
沈亦再一踏,一股揽月气场牵扯起掉落的砂石,悬于空中,底下的场景当即映入他的眼底。
在贡位左侧地面有一个能蹲人的凹陷位,也不知道具体用处是什么,但凹陷的地方正有一枚、两枚珠子在往外吐。
沈亦目露喜意,用刀尖沿着凹陷地方往下切,往下挖深了七八寸。
旋即挑开砂石,立马有一道温光从缓缓旋转的星云漩涡里射到沈亦眼底,将贡位附近吞没为紫色微光。
魂境!
没错,这道紫色漩涡就是魂境的入口,进去之后就能到达一个固定空间。
一个开放性秘境的地址,获得的人基本甩去拍卖,起拍价高到膛目结舌,且有价无市,很久出一回。
每次出现都会引起各大势力震动。
特别是魂境这种永久增益性质的开放性秘境,更是令人口舌发干,一放消息出去,起码五分钟就有人上门讨要,不给就战斗,该因这种类别的秘境,给到的用处能瞬间将普通人提升到中层进化者,可见效果有多惊人。
这也就沈亦脑域发达,观察入微,要是其他人,除非直接巧合坐在魂境上边,否则99%很难找到。
天海圭子将房子近乎翻个底朝天,都没找到,这要让她知道沈亦这么轻易找到,还不得气到头顶冒烟,不杀个几千只丧尸,气都发泄不出去。
沈亦稍微观察一下魂境入口,见星云旋转正常,没有外散,便心里没有在顾虑,纵身跃进魂境之中。
他可不想遇见个空间不稳的秘境,到时怎么死的都不知道。
…
黑!
沈亦睁开眼,入眼处一丝丝光亮都没有。
没有让他疑惑太久,倏地眼前亮起两盏高亮油灯,丝丝白气在火尖逸散,同时为他提供不少的视野。
一条黑砖铺成的道,两旁底下仍然黑漆漆一片,但透出的气息并不善,仿若会摄人心神的深渊。
沈亦前世进过两次开放性秘境,虽然次数不多,但也有经验。
他走到进入长道的地方,顿时其眼前突兀浮现一条光痕,紧接着这条光痕如被扯掉束带的窗帘,倏地往下展开。
欢迎进入魂境,是否进行挑战?
沈亦伸手点“是”
接着虚拟屏幕上的文字消失,取而代之的是另一行文字:请挑战者选择难度,按照奖励设置不同,难度分为普通、精英、困难、地狱。
注意:鉴于检测挑战者为二星进化者,力量为100鼎,建议选择普通和精英难度,困难会有80%几率失败,地狱会有99%几率失败。
普通和精英难度挑战失败,记录挑战者前行记录,并发放所得奖励,送出魂境。
困难难度挑战失败,挑战者不会有生命危险,但奖励清零,反之挑战成功,会有一份额外奖励,如若挑战成功地狱难度,挑战者会得到一份最终奖励,并永久关闭此处魂境,请挑战者慎重选择。
从只言片语,不难看出开放性秘境能够循环进入。
前世就有商家闻到利益的味道,专门搞个开放性秘境来供人进入,否则沈亦前世那么平庸,怎么可能会有进入的机会。
一次的价格很贵,还不让人挑战地狱难度,生怕有高手混在其中通关,到时候秘境关闭,哭都没地方哭。
一般前两次的效果最好,之后因为自身实力关系,肯定无法继续往前闯。
沈亦没意思留下秘境,毕竟这里处于rb,来回不方便,当然也不能便宜给其他人,所以毋庸置疑,他自然是准备通关地狱难度。
秘境会视进入的人自身实力来设置各个难度的具体难度,但困难如果不是能越星挑战的人,通过的几率低到忽略不计,而地狱难度,前世能通过的人,无不是名震世界的强中手。
现阶段纵然是有永久石碑,但沈亦估计,能闯过地狱难度的人起码得到一年后才有可能出现,该因地狱难度,真的难如地狱。
沈亦听说过魂境的玩法,暂时略过难度,打开虚拟屏幕的检测功能。
他徒然觉得脑海刺痛了一下,跟着空荡荡的屏幕上就出现了他的信息,只有显示两栏信息,分别是名字和灵魂强度。
名字:沈亦
灵魂强度:b级
沈亦不意外自己灵魂强度为b级,虽然屏幕上没有解释强度分级,但前世有专门的组织总结了出来,从低到高分别是d、c、b、a、s、ss…
没有经受过任何训练的进化者一般为d级,随后根据天赋不同,外物使用程度不同,从而进行加强变化。
职业者和天选者,或者一些天赋异禀的人会有加成,大概在c级,例如白末、姚璇这些天赋强大的人,估计会在b级。
沈亦前世是d起步,死的时候是c级。
两世为人,加上历经重重危险,沈亦起步是b级,已经超出了包括天选者在内世界的大部分人。
得益于此,他才能夺回身体。
灵魂强度有什么用?
有的人觉得形同鸡肋,有的人觉得很有必要列为主要提升目标。
认为前者观念的大部分人,基本是中低层进化者,后者大部分是位于强者序列的人类,剩下的一部分人更多抱着的是跟风心理,觉得这样是成为强者的捷径。
灵魂是一个人的本,如果本都不牢固,你还能作甚。
人是浮躁的动物,没有得到立即奖励,很快就会淡化热情,但如果坚持下去,得到的效果会令人垂涎三尺。
成果很诱人,可惜路途太远,很多人都折在了半路上。