如果在劣势的情况下需要前去抢大龙,当下能想到的大概都是不成功便成仁的信念。轻罗小扇的最后一击也是这样的想法,连保命技能都全部用掉了,一点后路都没留。最后一击发出的时候,轻罗小扇就完全没有生还的希望留存了。这么伟大的自我牺牲,不知道能不能换回些什么。
现实够残忍,游戏出奇迹!轻罗小扇被秒的一瞬间,右边盘龙台的归属权也公布了,正式轻罗小扇所在的玄天阵营所代表的蓝色标志。宾果!10名玩家的一轮牺牲换来了一座盘龙台的临时所有权,这波绝对不亏!
玄天的战友们一时间都沸腾了,高声欢呼庆祝一下,“干的好!”“漂亮!”“nice!”之类的简短言辞瞬间刷频,轻罗小扇几人虽然还在等待复活,还是表示很欣慰,可算不负众望了。
郁闷的素地阵营玩家们只能一边暗骂,一边硬着头皮重新攻打这座本来已经是囊中之物的盘龙台,并未能分出更多的兵力去支援中央盘龙台的争夺,还需要随时警惕玄天的玩家会不会再派过来一部分人来继续投机取巧的捣乱。同时也庆幸这最后一击决定归属权的设定只能在一开始的时候能用,否则,再多来一次的话,估计他们就要集体崩溃暴走了。
也因为这一侥幸事件,中央盘龙台总算稳稳的隶属于玄天阵营了,接下来,又进入严防死守的环节了。落尘这时候的明确指示是,“没必要再去争夺第三座盘龙台,太过分散兵力我们也守不住。参照盘龙台的分布坐标,优先升级中间的盘龙台。其他的,大家灵活应对,誓死保卫就行了。“
誓死保卫,还就行了?可不就行了嘛。轻罗小扇和另外近150名战友守在中央盘龙台的左右,一边看着积分的缓慢上升,一边抵御素地阵营玩家的进攻。
落尘也是在此坐镇。不得不承认,落尘的指挥甚是面面俱到,连每个门派玩家的站位,技能的释放和衔接,还有峨眉救治的优先等级,他的言辞之中都能涵盖住。落尘就像是交响乐乐团的指挥,手中一把神器万壑松风扇翻转倒腾,底下的战友们只需要配合着调兵遣将,完全不需要用脑子思考太多。这样的作战模式,对于轻罗小扇这种懒惰的玩家来说,自然是乐的轻松。但并不是所以人都像她这么没斗志的,对一些有另外想法的玩家而言,落尘的指点太过于具体化,搞的他们好像是无能的木头人一样,只会跟着跑。因此一些仍在叛逆期的自负玩家们打法更为激进一些,雄赳赳气昂昂的就上前拼杀了。
对于这种不是十分配合的战友,落尘也没有强制阻止,只要不影响到大局,他都只是睁一只眼闭一只眼,物极必反更为麻烦。
结果当然正中敌方的下怀,素地的玩家这时候最为迫切的就是正面对战了。只有玩家对战厮杀到一定数量,才有可能进发到盘龙台附近,否则只能一直被隔离在技能范围之外,眼睁睁的看着对方积分慢慢累积。现在正好,打不着盘龙台就先把能干掉的玩家先痛打一顿,泄愤练手两不误。
幸好大部分的战友还是安分守己的类型,轻罗小扇就躲在这群战友的身后,做为他们强大的后盾。旁边是纵观局势的落尘,她也顺便攀谈几句。
“落尘大大,久仰大名,今日一见,果然是应了那句老话,百闻不如一见呐!”轻罗小扇十分的夸大其词的搭话中。
落尘斜眼看了她一下,依旧冷冰冰的样子,“百闻什么了?”
这……这人怎么比她还不会聊天呢,这是奉承话他不知道吗?这不是纯心要拆台吗?这还要怎么继续接话下去!轻罗小扇尴尬无比的笑笑,“就是听木兰龙他们提起过你……”
“哦。”就算是提及了共同认识的人,落尘的态度并没有过多的改观,温度也一直稳定的维持在零度左右。
呵呵,好高冷的人啊!轻罗小扇自讨没趣,默默的溜达到另一边看不见落尘的位置,继续蹭她的经验去。
明明第一阶段的时候表现的还是很能听进去别人的话的,而且也够主动应战什么的,难道是对公热情,私下就懒得应酬我行我素了?木兰龙欣赏的玩家还真是不一般呐,奇怪的审美。
也是因为这个奇怪玩家的得力指挥,尽管素地阵营的玩家集结了几波的攻势,也并没能够成功击破过玄天这边的防御。当他们放弃这块硬骨头,强行转移到最左边盘龙台的时候,阴魂不散的落尘也跟着过去,照样指挥的顺风顺水,没给对方半分的机会。憋屈的素地阵营玩家们空拽着战魂玉,光留着也不顶事,干脆又是直接用来建设他们阵营唯一占领的盘龙台了。同样将盘龙台的等级提升到了三级。
似乎是觉得胜利无望的素地阵营玩家们,居然丧心病狂的只留下50人左右守护盘龙台,其他的玩家则飞蛾扑火般的来攻打左边的盘龙台。落尘面对这种奇葩仗势,不慌不乱的调兵遣将,徐徐退出左边的盘龙台的防守,同时暗渡陈仓把右边原本属于素地的盘龙台给抢夺了过来。结果折腾了半天,不过是对换了一座盘龙台,还是以2级换三级,还赚了不少。
素地阵营的玩家们各种跳脚,250人的阵容的排布可比500人的时候要求要精准的多,稍微的人数劣势,也可容易导致一波战斗的落败。因为玩家死亡后还需要30秒的复活时间,峨眉玩家越发的稀少,所以很难快速的弥补回劣势。就相当于要纠结起全部兵力,大一波,战胜还好说,战败的话就等待着漫长的复活时间卷土重来。然而守护盘龙台更像是以逸待劳,连阵形都摆好就等着你来放招,又岂是那么容易就能攻克的。
就这么兵来将挡水来土掩,玄天阵营的玩家们把一开始的侥幸优势很是稳定的坚持到了最后,累积了2000分将素地阵营的玩家们送出副本,同时仅剩的250名玩家重新回到休息室,等待下一轮的考验。
现实够残忍,游戏出奇迹!轻罗小扇被秒的一瞬间,右边盘龙台的归属权也公布了,正式轻罗小扇所在的玄天阵营所代表的蓝色标志。宾果!10名玩家的一轮牺牲换来了一座盘龙台的临时所有权,这波绝对不亏!
玄天的战友们一时间都沸腾了,高声欢呼庆祝一下,“干的好!”“漂亮!”“nice!”之类的简短言辞瞬间刷频,轻罗小扇几人虽然还在等待复活,还是表示很欣慰,可算不负众望了。
郁闷的素地阵营玩家们只能一边暗骂,一边硬着头皮重新攻打这座本来已经是囊中之物的盘龙台,并未能分出更多的兵力去支援中央盘龙台的争夺,还需要随时警惕玄天的玩家会不会再派过来一部分人来继续投机取巧的捣乱。同时也庆幸这最后一击决定归属权的设定只能在一开始的时候能用,否则,再多来一次的话,估计他们就要集体崩溃暴走了。
也因为这一侥幸事件,中央盘龙台总算稳稳的隶属于玄天阵营了,接下来,又进入严防死守的环节了。落尘这时候的明确指示是,“没必要再去争夺第三座盘龙台,太过分散兵力我们也守不住。参照盘龙台的分布坐标,优先升级中间的盘龙台。其他的,大家灵活应对,誓死保卫就行了。“
誓死保卫,还就行了?可不就行了嘛。轻罗小扇和另外近150名战友守在中央盘龙台的左右,一边看着积分的缓慢上升,一边抵御素地阵营玩家的进攻。
落尘也是在此坐镇。不得不承认,落尘的指挥甚是面面俱到,连每个门派玩家的站位,技能的释放和衔接,还有峨眉救治的优先等级,他的言辞之中都能涵盖住。落尘就像是交响乐乐团的指挥,手中一把神器万壑松风扇翻转倒腾,底下的战友们只需要配合着调兵遣将,完全不需要用脑子思考太多。这样的作战模式,对于轻罗小扇这种懒惰的玩家来说,自然是乐的轻松。但并不是所以人都像她这么没斗志的,对一些有另外想法的玩家而言,落尘的指点太过于具体化,搞的他们好像是无能的木头人一样,只会跟着跑。因此一些仍在叛逆期的自负玩家们打法更为激进一些,雄赳赳气昂昂的就上前拼杀了。
对于这种不是十分配合的战友,落尘也没有强制阻止,只要不影响到大局,他都只是睁一只眼闭一只眼,物极必反更为麻烦。
结果当然正中敌方的下怀,素地的玩家这时候最为迫切的就是正面对战了。只有玩家对战厮杀到一定数量,才有可能进发到盘龙台附近,否则只能一直被隔离在技能范围之外,眼睁睁的看着对方积分慢慢累积。现在正好,打不着盘龙台就先把能干掉的玩家先痛打一顿,泄愤练手两不误。
幸好大部分的战友还是安分守己的类型,轻罗小扇就躲在这群战友的身后,做为他们强大的后盾。旁边是纵观局势的落尘,她也顺便攀谈几句。
“落尘大大,久仰大名,今日一见,果然是应了那句老话,百闻不如一见呐!”轻罗小扇十分的夸大其词的搭话中。
落尘斜眼看了她一下,依旧冷冰冰的样子,“百闻什么了?”
这……这人怎么比她还不会聊天呢,这是奉承话他不知道吗?这不是纯心要拆台吗?这还要怎么继续接话下去!轻罗小扇尴尬无比的笑笑,“就是听木兰龙他们提起过你……”
“哦。”就算是提及了共同认识的人,落尘的态度并没有过多的改观,温度也一直稳定的维持在零度左右。
呵呵,好高冷的人啊!轻罗小扇自讨没趣,默默的溜达到另一边看不见落尘的位置,继续蹭她的经验去。
明明第一阶段的时候表现的还是很能听进去别人的话的,而且也够主动应战什么的,难道是对公热情,私下就懒得应酬我行我素了?木兰龙欣赏的玩家还真是不一般呐,奇怪的审美。
也是因为这个奇怪玩家的得力指挥,尽管素地阵营的玩家集结了几波的攻势,也并没能够成功击破过玄天这边的防御。当他们放弃这块硬骨头,强行转移到最左边盘龙台的时候,阴魂不散的落尘也跟着过去,照样指挥的顺风顺水,没给对方半分的机会。憋屈的素地阵营玩家们空拽着战魂玉,光留着也不顶事,干脆又是直接用来建设他们阵营唯一占领的盘龙台了。同样将盘龙台的等级提升到了三级。
似乎是觉得胜利无望的素地阵营玩家们,居然丧心病狂的只留下50人左右守护盘龙台,其他的玩家则飞蛾扑火般的来攻打左边的盘龙台。落尘面对这种奇葩仗势,不慌不乱的调兵遣将,徐徐退出左边的盘龙台的防守,同时暗渡陈仓把右边原本属于素地的盘龙台给抢夺了过来。结果折腾了半天,不过是对换了一座盘龙台,还是以2级换三级,还赚了不少。
素地阵营的玩家们各种跳脚,250人的阵容的排布可比500人的时候要求要精准的多,稍微的人数劣势,也可容易导致一波战斗的落败。因为玩家死亡后还需要30秒的复活时间,峨眉玩家越发的稀少,所以很难快速的弥补回劣势。就相当于要纠结起全部兵力,大一波,战胜还好说,战败的话就等待着漫长的复活时间卷土重来。然而守护盘龙台更像是以逸待劳,连阵形都摆好就等着你来放招,又岂是那么容易就能攻克的。
就这么兵来将挡水来土掩,玄天阵营的玩家们把一开始的侥幸优势很是稳定的坚持到了最后,累积了2000分将素地阵营的玩家们送出副本,同时仅剩的250名玩家重新回到休息室,等待下一轮的考验。