一般而言谁都不愿深入危险区域,在那其中不仅会大大提高遭遇不幸的危险,更是会让人在高度警戒中消耗精力。所以一般的做法都会让返回的战士临时修整一阵子,并且让手头能调动的其他人员顶上去。
除非是战况紧急又或者确实有急事了才会顾不了太多,以至于粗暴而不尽人情地要求重复出勤。
米图卡对于如此的安排显然是非常不满的,这不但违反了一般轮换修整都原则,更是存在让自己再次陷入险地中的危险。但依旧防守在黑门处的现场军官却不为所动,而是木着面孔解释道:“看到了,大家都看到了,但是必须要派出许多人做灾后搜寻。而且你要根据之前已经走过的路线做过调整,要确保与上次巡逻不能太过重合,能碰上受困或遇难的人都尽可能带回来。
调整范围大约在走出黑门可视范围后就该进行,每个人在返回后都该将移动过的路线进行上报,这才方便后续的人能尽可能不做重复移动。而且遇到遗失物资的话也最好顺便回收,我们在这方面实在是浪费不得。至于若是碰见了超出你机甲搬运标准的东西就进行记录,后续会有其他战友将之弄回来的。”
其实就在二人交流的时候便有一支支的小队分散离开,然后他们便保持着各自相距十数米平行推进。这样密集的队形放在战斗中的话肯定受到斥责,但如果是为了如梳子般向着挖掘区域推进的话就没什么了。
比如一路上可能会遇上受困或遇难战友,那么出手相助便是义不容辞的责任,还有余暇分兵将获救者向后方转运。当然这么密集的同时也可以互相印证彼此收集到的地形资讯,那么震后的立体地图便能最快的速度重新建立起来。
这支武装在异界并没有建立什么城镇的计划和时间,所以在搜寻上也就只需关注道路两边就行。即便是发现了某处向其他地方仓促延伸的车辙也能立刻去确认,这样就能确保可能多的生还者获得救助了。
米图卡只是扫一眼队伍携带的工具便估摸出了任务大概,这算是她身为精英侦察员的职业病。并且也从对方抵达的时间估测出大致的集结和调动速度,由此也能估摸出临时管理会究竟下了怎样的决心。
如果对方是语出讥讽的话就可以吵一架,如果是面皮子薄的话则可能蒙混过关,但自己绝不该在这种容不得浪费时间的情况下再做纠缠。尤其是这个正在与自己对话的家伙还表现出公事公办的样子,那也就是说即便要就地办了自己也只会是根据正儿八经的命令,到时候但是想喊冤都没有地方去。
米图卡见此就立刻忍气吞声了下来,她完全不想对必须执行的命令有任何的讨价还价。自己无论是怒是恼又或者是再想多说些什么都没用了,当军令下达时就只有执行的份,继续违背下去的话就只可能是军法伺候。
她张着口型不出声地骂了一句算是自己的反抗,随后就借助附近维护站的工具进行了简单的清理。这过程中虽然收到了几个经由自己帮助而安全返回的几个人的信件,但是随便一猜就知道无非是些感谢的内容,所以她连碰触打开的欲望都没有丁点。
只是在整备得差不多了之后才要求道:“那个……之前我带回来的安全舱呢?就是装载获救人员的盒子,要继续出去的话就有可能会用上。”
“呃?等等……”刚才发布命令的军官闻言便一起的确有那个事情,但是在向队友查询之后却面露古怪之色,“用掉了,要不你还是从外面营地找个其他东西代替吧,那些受损的物资尽可以随你使用。”
仅是这么说的话就能引发米图卡的困惑,那军官便不得不解释道:“看见黑门内侧的金属门了吧?这是为内部安全提供的又一种保证,只不过那些修门的工程师总抱怨物资不够,所以就顺手将你那玩意给弄进去了。”
“……”
枉自己为了避免危险和提前换下来还去找合适理由,就连绕路和擅改巡逻路线的事情都做出来了,但没想到强中自有强中手。米图卡觉得自己的想象力跟眼前家伙提供的理由一比就根本不够看啊,莫非职位越高就越代表着真理么?
什么叫做物资不够就将随手遇到的东西给弄进去?要知道这可是为后方基地提供安全的大门啊,怎么可以出现如此随意的现象?即便自己作为战斗人员也知道材料薄杂会造成结构强度降低的,你强行将那个大门修出来了又真的够结实吗?
向后转身,走向杂乱如同垃圾场的受灾区域,并且从中寻找能够满足自己要求的材料。觉得大开眼界且常识受到侮辱的米图卡只希望赶紧将事情办完,说不定那令人头疼的家伙过不了多久还会杀回来,除非是手脚足够麻利才能避免与之碰面。
然而这种事情即便是做了也是白费劲,找了一阵子无功后才突然想到了黑门另一边的“吞金兽”一样的加工场。刚才明明知道那地方是存在有强烈材料需求的,稍微动动脑筋的话就自然得从最靠近的地方获取了,到了现在哪还能剩得下半点渣渣?
所以在黑门附近是没法再攒出一个简陋容纳舱的,唯一可打的主意恐怕就得落在大风沙下的其他方向上。记得在路上的确曾碰见过一些明显受到损伤的设备,虽然没能力判断其中关键部位是否具备维修价值,但是将货舱部分切割下来并改装的话还是没问题的。
等再获得一个形状尺寸都还算合适的“盒子”时也费不了太多时间,但是米图卡甚至都不打算为此夸夸赞自己,而是操作着机甲就在狂风不停的低空飞行了起来,而她依靠的就是前队所探索出来的更新地图。
除非是战况紧急又或者确实有急事了才会顾不了太多,以至于粗暴而不尽人情地要求重复出勤。
米图卡对于如此的安排显然是非常不满的,这不但违反了一般轮换修整都原则,更是存在让自己再次陷入险地中的危险。但依旧防守在黑门处的现场军官却不为所动,而是木着面孔解释道:“看到了,大家都看到了,但是必须要派出许多人做灾后搜寻。而且你要根据之前已经走过的路线做过调整,要确保与上次巡逻不能太过重合,能碰上受困或遇难的人都尽可能带回来。
调整范围大约在走出黑门可视范围后就该进行,每个人在返回后都该将移动过的路线进行上报,这才方便后续的人能尽可能不做重复移动。而且遇到遗失物资的话也最好顺便回收,我们在这方面实在是浪费不得。至于若是碰见了超出你机甲搬运标准的东西就进行记录,后续会有其他战友将之弄回来的。”
其实就在二人交流的时候便有一支支的小队分散离开,然后他们便保持着各自相距十数米平行推进。这样密集的队形放在战斗中的话肯定受到斥责,但如果是为了如梳子般向着挖掘区域推进的话就没什么了。
比如一路上可能会遇上受困或遇难战友,那么出手相助便是义不容辞的责任,还有余暇分兵将获救者向后方转运。当然这么密集的同时也可以互相印证彼此收集到的地形资讯,那么震后的立体地图便能最快的速度重新建立起来。
这支武装在异界并没有建立什么城镇的计划和时间,所以在搜寻上也就只需关注道路两边就行。即便是发现了某处向其他地方仓促延伸的车辙也能立刻去确认,这样就能确保可能多的生还者获得救助了。
米图卡只是扫一眼队伍携带的工具便估摸出了任务大概,这算是她身为精英侦察员的职业病。并且也从对方抵达的时间估测出大致的集结和调动速度,由此也能估摸出临时管理会究竟下了怎样的决心。
如果对方是语出讥讽的话就可以吵一架,如果是面皮子薄的话则可能蒙混过关,但自己绝不该在这种容不得浪费时间的情况下再做纠缠。尤其是这个正在与自己对话的家伙还表现出公事公办的样子,那也就是说即便要就地办了自己也只会是根据正儿八经的命令,到时候但是想喊冤都没有地方去。
米图卡见此就立刻忍气吞声了下来,她完全不想对必须执行的命令有任何的讨价还价。自己无论是怒是恼又或者是再想多说些什么都没用了,当军令下达时就只有执行的份,继续违背下去的话就只可能是军法伺候。
她张着口型不出声地骂了一句算是自己的反抗,随后就借助附近维护站的工具进行了简单的清理。这过程中虽然收到了几个经由自己帮助而安全返回的几个人的信件,但是随便一猜就知道无非是些感谢的内容,所以她连碰触打开的欲望都没有丁点。
只是在整备得差不多了之后才要求道:“那个……之前我带回来的安全舱呢?就是装载获救人员的盒子,要继续出去的话就有可能会用上。”
“呃?等等……”刚才发布命令的军官闻言便一起的确有那个事情,但是在向队友查询之后却面露古怪之色,“用掉了,要不你还是从外面营地找个其他东西代替吧,那些受损的物资尽可以随你使用。”
仅是这么说的话就能引发米图卡的困惑,那军官便不得不解释道:“看见黑门内侧的金属门了吧?这是为内部安全提供的又一种保证,只不过那些修门的工程师总抱怨物资不够,所以就顺手将你那玩意给弄进去了。”
“……”
枉自己为了避免危险和提前换下来还去找合适理由,就连绕路和擅改巡逻路线的事情都做出来了,但没想到强中自有强中手。米图卡觉得自己的想象力跟眼前家伙提供的理由一比就根本不够看啊,莫非职位越高就越代表着真理么?
什么叫做物资不够就将随手遇到的东西给弄进去?要知道这可是为后方基地提供安全的大门啊,怎么可以出现如此随意的现象?即便自己作为战斗人员也知道材料薄杂会造成结构强度降低的,你强行将那个大门修出来了又真的够结实吗?
向后转身,走向杂乱如同垃圾场的受灾区域,并且从中寻找能够满足自己要求的材料。觉得大开眼界且常识受到侮辱的米图卡只希望赶紧将事情办完,说不定那令人头疼的家伙过不了多久还会杀回来,除非是手脚足够麻利才能避免与之碰面。
然而这种事情即便是做了也是白费劲,找了一阵子无功后才突然想到了黑门另一边的“吞金兽”一样的加工场。刚才明明知道那地方是存在有强烈材料需求的,稍微动动脑筋的话就自然得从最靠近的地方获取了,到了现在哪还能剩得下半点渣渣?
所以在黑门附近是没法再攒出一个简陋容纳舱的,唯一可打的主意恐怕就得落在大风沙下的其他方向上。记得在路上的确曾碰见过一些明显受到损伤的设备,虽然没能力判断其中关键部位是否具备维修价值,但是将货舱部分切割下来并改装的话还是没问题的。
等再获得一个形状尺寸都还算合适的“盒子”时也费不了太多时间,但是米图卡甚至都不打算为此夸夸赞自己,而是操作着机甲就在狂风不停的低空飞行了起来,而她依靠的就是前队所探索出来的更新地图。