虽然很想告知蛇蛙人发生了什么,但言语不同的情况下也只能使用立体成像的手段展现。军旗的落下和指挥层遭到精确斩首的画面立刻就出现在壁垒之内,并且还是在以相当大的尺寸在反复播放。
溅血的华丽甲胄和蒙城的鲜艳布料通通都说明了一个问题:那就是蛇蛙人作为一个军事团体已经失去了上层指挥,再继续这种光躲藏而没法还击的状况是等不来支援的。
处在前线的各支队军官便不得不在简单交流后陆续撤退,并且还命令随之撤退的其他士兵要带上伤员。但靶子其实不是很准的红衣可不会放过这种机会,只要敌人从躲藏处离开便会立刻施加以落雨般的凶猛打击,只要攻击频率足够密集就一定能获得战果。
她在投掷物上施加的能量未必能造成子弹那样大的伤害,但起码也不会弱于强攻硬弩所射出的箭矢。而且她不但可以操作着从斜上方发起灌顶攻击,还可以同时从正面发起平射攻击,这样一来就使得单个敌人就算举盾也会顾此失彼。
“啊呀!”
“神啊!别再打下来了!”
“异族!我跟你拼了!啊呃……”
惨痛的叫声便再次久违的与战场上此起彼伏,这就让许多正在撤退的蛇蛙人在慌乱中发出了求饶和怒骂的声音。不过在发音方式都不相同的红衣听来却只是可笑而已,无论是怎么叫唤都只当成扰乱耳朵清静的噪音,那么会做出的应对便当然是加倍打击了。
其实她以一己之力发起的远程投射并没有多大密度,在气势上还远远不如将近四千多人的同时齐射。现在却只要靠近了武器堆放区就可以获得大量弹药,然后就可以向着想要收拾的地方投以连绵不绝的射击。
这样一来虽然未必能给敌人造成整块区域的覆盖,但只要愿意就可以给聚在一起的敌人造成持续杀伤,而且还可以根据心意向着左右及各个方向做扫射。于是靠着运气可以躲避过去的箭雨就突然变得致命起来,管你是穿着甲胄还是举着盾都捱不住持续的强烈攻击。
换句话说就是以人形加特林替换了千人弓箭阵,在一个方面有所削弱后却在另一个方面大幅加强。红衣为了保证整体功率不超限又还要持续一直输出,所以就有意降低了每支箭矢或杂物上所赋予的力道,但走流量的攻击依旧可以给敌人带来很大伤害。
金属蒙皮的大盾也不过是简单制成的器物,或许可以防住十下二十下的箭雨袭击,但受到的打击过多了还是会损坏的。哪怕是狠心拖着战友尸体当挡箭牌也躲不过去,持续不断的外力袭击足以让撤退中的姿态快速失衡,而若因此跌落在地的话便会将弱点暴露得更多。
招到重点攻击的大队自然是立刻一哄而散,他们谁也不想让那能扫倒战友的灾厄降在自己头上。暂时未被波及的大队则在阵阵惨叫中一直加快脚步开溜,并且还要同其他的临近部队保持相当距离。
在不愿白白付出性命的前提下还想拖延受选时间,这附近唯一的安全地带恐怕就是后方阵地。那里不但为了抵挡箭矢袭击而挖了许多坑道,并且至少还有着相当数量的弓箭手存在,只要能躲入那里就未必会怕了这个妖人。
所以蛇蛙人的军队不仅是在溃退,而且还是在以一个较为均匀的半圆形快速溃退,甚至在人与人之间还本能的拉开了相当距离。这是受到惊吓的鸟群会制造出来的景象,互相靠太近的话就会产生被攻击的价值,如果是散兵线的话就不会太过遭到照顾了。
气喘吁吁的蛇蛙人战士就算处于如此不利的境地也还没有彻底昏了头,他们多少还是存有退回己方阵地念头的。因为只有经由那里才能返回连同家乡的黑门,所以他们还不至于向着更加偏离的方向撤离。
愈加远离壁垒的溃兵多少还是如愿以偿了,只要距离越来越远就会导致瞄准的精度下降。红衣就算能以弹道进行矫正也存在滞后性带来的偏差,所以后续的打击便没法对敌人送去精确杀伤,总会在瞄准时由于难以自控的抖动而错失战果。
在多次察觉到这种情况发生后就会降低进攻的积极性,同时一直对于念力的使用有多少会带来相当的疲惫感。内外因素影响下的红衣就不由自主地降低了输出强度,这意味着双方的交战就以这样的状况暂告一个段落。
但米图卡还提出了新的要求:“你刚才做的很棒,可以说是以一己之力挽救了局势。不过在远方的战斗中还有咱们的人没撤离出来,如果有余力的话就请给予他们提供支援!”
说话中就将雅鹿库吞和其族人的奔跑形象投影在红衣面前,而在他们身后则是成倍的蛇蛙人在怒吼追击。
小短腿或许对于大长腿有着天然的劣势,但是卡托恩人为了逃命也确实是拼了。他们几乎是在逃亡中不停地脱去沉重的盔甲,并且努力地丢向后方以制造针对性的障碍。或许对于平常的敌人而言并不会因这样的手段而中招,但意识的活跃程度大为提高之下就可以施加更精准的投掷,每每都能砸中敌人追击的脚步下方。
于是追击的蛇蛙人就会时不时地出现狼狈跌倒的状况,并且还会因此带翻其余参与追击的战友们。
看到这危急情况的红衣首先就是觉得可笑,甚至还不由自主的捂嘴笑出了声音。既然这个格鲁古人是做出了商量的口吻就给人没多大强迫感的样子,红衣便赶忙笑着说道:“呵呵呵……不过是一群随便抓来的小玩意,他们那个样子还真有趣。说实话我还真觉得有些累了,要不就让他们多跑一阵子吧!反正看样子也不会立刻被追上去,在外面多跑几圈的话说不定还能长长个子呢!”
溅血的华丽甲胄和蒙城的鲜艳布料通通都说明了一个问题:那就是蛇蛙人作为一个军事团体已经失去了上层指挥,再继续这种光躲藏而没法还击的状况是等不来支援的。
处在前线的各支队军官便不得不在简单交流后陆续撤退,并且还命令随之撤退的其他士兵要带上伤员。但靶子其实不是很准的红衣可不会放过这种机会,只要敌人从躲藏处离开便会立刻施加以落雨般的凶猛打击,只要攻击频率足够密集就一定能获得战果。
她在投掷物上施加的能量未必能造成子弹那样大的伤害,但起码也不会弱于强攻硬弩所射出的箭矢。而且她不但可以操作着从斜上方发起灌顶攻击,还可以同时从正面发起平射攻击,这样一来就使得单个敌人就算举盾也会顾此失彼。
“啊呀!”
“神啊!别再打下来了!”
“异族!我跟你拼了!啊呃……”
惨痛的叫声便再次久违的与战场上此起彼伏,这就让许多正在撤退的蛇蛙人在慌乱中发出了求饶和怒骂的声音。不过在发音方式都不相同的红衣听来却只是可笑而已,无论是怎么叫唤都只当成扰乱耳朵清静的噪音,那么会做出的应对便当然是加倍打击了。
其实她以一己之力发起的远程投射并没有多大密度,在气势上还远远不如将近四千多人的同时齐射。现在却只要靠近了武器堆放区就可以获得大量弹药,然后就可以向着想要收拾的地方投以连绵不绝的射击。
这样一来虽然未必能给敌人造成整块区域的覆盖,但只要愿意就可以给聚在一起的敌人造成持续杀伤,而且还可以根据心意向着左右及各个方向做扫射。于是靠着运气可以躲避过去的箭雨就突然变得致命起来,管你是穿着甲胄还是举着盾都捱不住持续的强烈攻击。
换句话说就是以人形加特林替换了千人弓箭阵,在一个方面有所削弱后却在另一个方面大幅加强。红衣为了保证整体功率不超限又还要持续一直输出,所以就有意降低了每支箭矢或杂物上所赋予的力道,但走流量的攻击依旧可以给敌人带来很大伤害。
金属蒙皮的大盾也不过是简单制成的器物,或许可以防住十下二十下的箭雨袭击,但受到的打击过多了还是会损坏的。哪怕是狠心拖着战友尸体当挡箭牌也躲不过去,持续不断的外力袭击足以让撤退中的姿态快速失衡,而若因此跌落在地的话便会将弱点暴露得更多。
招到重点攻击的大队自然是立刻一哄而散,他们谁也不想让那能扫倒战友的灾厄降在自己头上。暂时未被波及的大队则在阵阵惨叫中一直加快脚步开溜,并且还要同其他的临近部队保持相当距离。
在不愿白白付出性命的前提下还想拖延受选时间,这附近唯一的安全地带恐怕就是后方阵地。那里不但为了抵挡箭矢袭击而挖了许多坑道,并且至少还有着相当数量的弓箭手存在,只要能躲入那里就未必会怕了这个妖人。
所以蛇蛙人的军队不仅是在溃退,而且还是在以一个较为均匀的半圆形快速溃退,甚至在人与人之间还本能的拉开了相当距离。这是受到惊吓的鸟群会制造出来的景象,互相靠太近的话就会产生被攻击的价值,如果是散兵线的话就不会太过遭到照顾了。
气喘吁吁的蛇蛙人战士就算处于如此不利的境地也还没有彻底昏了头,他们多少还是存有退回己方阵地念头的。因为只有经由那里才能返回连同家乡的黑门,所以他们还不至于向着更加偏离的方向撤离。
愈加远离壁垒的溃兵多少还是如愿以偿了,只要距离越来越远就会导致瞄准的精度下降。红衣就算能以弹道进行矫正也存在滞后性带来的偏差,所以后续的打击便没法对敌人送去精确杀伤,总会在瞄准时由于难以自控的抖动而错失战果。
在多次察觉到这种情况发生后就会降低进攻的积极性,同时一直对于念力的使用有多少会带来相当的疲惫感。内外因素影响下的红衣就不由自主地降低了输出强度,这意味着双方的交战就以这样的状况暂告一个段落。
但米图卡还提出了新的要求:“你刚才做的很棒,可以说是以一己之力挽救了局势。不过在远方的战斗中还有咱们的人没撤离出来,如果有余力的话就请给予他们提供支援!”
说话中就将雅鹿库吞和其族人的奔跑形象投影在红衣面前,而在他们身后则是成倍的蛇蛙人在怒吼追击。
小短腿或许对于大长腿有着天然的劣势,但是卡托恩人为了逃命也确实是拼了。他们几乎是在逃亡中不停地脱去沉重的盔甲,并且努力地丢向后方以制造针对性的障碍。或许对于平常的敌人而言并不会因这样的手段而中招,但意识的活跃程度大为提高之下就可以施加更精准的投掷,每每都能砸中敌人追击的脚步下方。
于是追击的蛇蛙人就会时不时地出现狼狈跌倒的状况,并且还会因此带翻其余参与追击的战友们。
看到这危急情况的红衣首先就是觉得可笑,甚至还不由自主的捂嘴笑出了声音。既然这个格鲁古人是做出了商量的口吻就给人没多大强迫感的样子,红衣便赶忙笑着说道:“呵呵呵……不过是一群随便抓来的小玩意,他们那个样子还真有趣。说实话我还真觉得有些累了,要不就让他们多跑一阵子吧!反正看样子也不会立刻被追上去,在外面多跑几圈的话说不定还能长长个子呢!”