“快来……啊!”
痛苦的呼叫声意味着有蛇蛙人受伤了,不过他们的伤处大多是处于下半身的暴露部位,又或是腿部护甲的缝隙之间。
身材让雅鹿库吞他们可以躲避许多次抓捕和攻击,同时也可以轻松掌握这一高度的战斗主动。同样都知道头部、脖子和心窝是绝对的要害,但如果跳起来都够不着的话也只能望而兴叹,可以说也是由于高度问题便没法袭击目标人群的上半身。
得失就以这样的现象呈献给了在场所有人。
寄希望于破坏敌人的腿部就是许多突袭者不约而同的举动,通过动摇大个子的平衡能力还真促成若干敌人躺倒在地上。不过卡托恩人因此获得的战果并不是特别明显,因为他们首先要面对这个物种身上的天生鳞片。
敏捷的差异会随着体型不断放大,防护的差异也可以基于同样的道理一并放大,而且在分秒必争的时候就显得格外重要。军官团的遇袭自然会令周围士兵赶忙护卫,哪怕弓弦遭破坏和阵型被突破也得匆匆忙忙地一股脑扑上来。
未曾造成特别明显的伤亡就是会存在这样的坏处,大量无法射击的弓箭手和防卫失败的护卫队总归是能再次带来麻烦的。他们几乎就是前后脚地追在小矮子们后面,只要稍有耽搁就能再次于近距离内碰面了。
慢上两三个呼吸的时间就足以让护卫不利的蛇蛙人扑过来弥补,不然贵人们的受损都会在日后变成他们的过错。虽然在反应上依旧是那么的迟钝且容易被看穿,但一旦密集起来也还是能起到一点用处的。
雅鹿库吞他们很快就发现腾挪转闪的空间随之逐渐缩小,可以随便徜徉的林间大道一下子就变成了危险密布的刺灌丛林。可以说每移动一次都得面临更多倍的手掌和利刃,那对他们而言就如同是树妖满怀恶意的爪子一般。
情况变得越来越不利于己方就让很多人焦躁了起来,要知道灵活和机动性是他们赖以生存的优势,当可活动空间被缩小时就意味着这一优势被人力所抵消,那么接下来会发生什么就不用再说了。
于是不少突袭的卡托恩人就急于获得更快的移动速度,更飘忽的灵活转向,以及更有力的剑刃打击。哪怕早就被明确告知了使用限度也是忍不住,糟糕的情形就逼迫他们一次次地开始突破肉身所能支持的上限。
这就好比要用软木棍去挑起重担,要用细头发去牵拉大船,然而孱弱的身躯并不能支撑得了太超过限度的爆发。肌肉的撕裂就让力量成了无源之水,神经上的过多信号也给整条线路带来损伤,甚至就是负担过度的骨头也会用着用着就突然断裂掉。
于是雅鹿库吞便只得眼睁睁地看见自己同胞的战果越来越丰硕,上蹿下跳的样子几乎可以媲美传说中的战神。但付出的代价则是这样的英姿会突然在进行中骤然停止,然后便会被其余扑上来的“大个子”狠狠用武器钉死在地上,或者干脆是被若干只大脚掌给踩成肉泥。
不过是希望通过展示力量来获得自由,但才投入战斗就遭遇到了沉重的减员打击,这种愈加不妙的状况就令卡托恩人的心中蒙上了阴霾。被逼到极限的他们便没法再选择安全返回了,而是开始考虑该怎样做才能创造更多的价值。
军官,一定是要敌人军官的性命才能抵得上自己的性命!
还幸存的突袭队员就不由自主地瞪大了双眼,他们希望从服饰及甲胄的华丽来判断出敌人的价值。哪怕在几个月前也只能在田间劳作,又或是运贩卖小商品而已,但他们现在获得了将更尊贵者置于剑下的权利,所以自然要抓紧机会好好使用了。
寻常的蛇蛙人便一下子觉得战斗压力大减,因为所有的挑拣目光和剑刃都冲向了军官团们。
这其中有多次战斗中苦劳众多却缺乏升迁机会的代军团长,不过当自己位列战斗一现实也不得不开始拼命。原本想好打好这一仗后就能回去转正了,不过从眼下的危机情况看来也只是个奢望。
越是受到众多人等的护卫就越成为突袭队的优先选择,若干把短剑几乎是同时就戳入眼窝、脖颈以及正发出惊叫的大嘴中。他身上的珠宝装饰还被某个卡托恩人顺手掠走,此物将在以后成为一件值得炫耀的战利品。
阅历丰富且精熟教义的神仆在惊慌中更多了许多无助,装饰有许多珍宝的法杖并不能提高命中的精准。不必要的重量反而会令此物需要更多的推动才能位移,而袭来的危险敌人就完全能对此做到视而不见。
灵活得不像话的躲避甚至超出这老者的视力极限,然后就在身躯受到撞击后突然觉得脖颈一凉。原本就不是很充足的力气便从刻意扎出的缺口狂泻而出,同时也伴随着视野中景物和自身意识的渐渐消失。
握持军功薄准备随时记录的军法官也不过是杀戮中的附带赠品,他所扑倒的位置上则是抽搐颤抖的参军,可以说军职文官的自保能力其实非常薄弱,甚至都不如那些跟到战场上贴金的贵族子弟们。
一群穿着全套华丽甲胄却不上前线的家伙们实在是太过显眼了,但就算是最为蠢笨的家伙也会持剑自卫。虽然依旧是挡不住过于灵活的可怕敌人,但多少也能推迟他们遇害的时间。
毕竟胡乱挥动的剑刃依旧存在伤害能力,加速的卡托恩人也不能仗着灵活为所欲为。相对迟钝的身躯相比过分灵动的思维甚至可以说是遭到了嫌弃,但一众大杀四方但小鬼们依旧得遵守常规的物理法则。
惯性的存在就令他们必须得规划好前进的路线,任何可能的危险都将逼迫他们选择直线还是转弯。而如果前路状况太过复杂就依然会存在较大危险,不然他们就只能眼睁睁地看自己撞入其中了。
痛苦的呼叫声意味着有蛇蛙人受伤了,不过他们的伤处大多是处于下半身的暴露部位,又或是腿部护甲的缝隙之间。
身材让雅鹿库吞他们可以躲避许多次抓捕和攻击,同时也可以轻松掌握这一高度的战斗主动。同样都知道头部、脖子和心窝是绝对的要害,但如果跳起来都够不着的话也只能望而兴叹,可以说也是由于高度问题便没法袭击目标人群的上半身。
得失就以这样的现象呈献给了在场所有人。
寄希望于破坏敌人的腿部就是许多突袭者不约而同的举动,通过动摇大个子的平衡能力还真促成若干敌人躺倒在地上。不过卡托恩人因此获得的战果并不是特别明显,因为他们首先要面对这个物种身上的天生鳞片。
敏捷的差异会随着体型不断放大,防护的差异也可以基于同样的道理一并放大,而且在分秒必争的时候就显得格外重要。军官团的遇袭自然会令周围士兵赶忙护卫,哪怕弓弦遭破坏和阵型被突破也得匆匆忙忙地一股脑扑上来。
未曾造成特别明显的伤亡就是会存在这样的坏处,大量无法射击的弓箭手和防卫失败的护卫队总归是能再次带来麻烦的。他们几乎就是前后脚地追在小矮子们后面,只要稍有耽搁就能再次于近距离内碰面了。
慢上两三个呼吸的时间就足以让护卫不利的蛇蛙人扑过来弥补,不然贵人们的受损都会在日后变成他们的过错。虽然在反应上依旧是那么的迟钝且容易被看穿,但一旦密集起来也还是能起到一点用处的。
雅鹿库吞他们很快就发现腾挪转闪的空间随之逐渐缩小,可以随便徜徉的林间大道一下子就变成了危险密布的刺灌丛林。可以说每移动一次都得面临更多倍的手掌和利刃,那对他们而言就如同是树妖满怀恶意的爪子一般。
情况变得越来越不利于己方就让很多人焦躁了起来,要知道灵活和机动性是他们赖以生存的优势,当可活动空间被缩小时就意味着这一优势被人力所抵消,那么接下来会发生什么就不用再说了。
于是不少突袭的卡托恩人就急于获得更快的移动速度,更飘忽的灵活转向,以及更有力的剑刃打击。哪怕早就被明确告知了使用限度也是忍不住,糟糕的情形就逼迫他们一次次地开始突破肉身所能支持的上限。
这就好比要用软木棍去挑起重担,要用细头发去牵拉大船,然而孱弱的身躯并不能支撑得了太超过限度的爆发。肌肉的撕裂就让力量成了无源之水,神经上的过多信号也给整条线路带来损伤,甚至就是负担过度的骨头也会用着用着就突然断裂掉。
于是雅鹿库吞便只得眼睁睁地看见自己同胞的战果越来越丰硕,上蹿下跳的样子几乎可以媲美传说中的战神。但付出的代价则是这样的英姿会突然在进行中骤然停止,然后便会被其余扑上来的“大个子”狠狠用武器钉死在地上,或者干脆是被若干只大脚掌给踩成肉泥。
不过是希望通过展示力量来获得自由,但才投入战斗就遭遇到了沉重的减员打击,这种愈加不妙的状况就令卡托恩人的心中蒙上了阴霾。被逼到极限的他们便没法再选择安全返回了,而是开始考虑该怎样做才能创造更多的价值。
军官,一定是要敌人军官的性命才能抵得上自己的性命!
还幸存的突袭队员就不由自主地瞪大了双眼,他们希望从服饰及甲胄的华丽来判断出敌人的价值。哪怕在几个月前也只能在田间劳作,又或是运贩卖小商品而已,但他们现在获得了将更尊贵者置于剑下的权利,所以自然要抓紧机会好好使用了。
寻常的蛇蛙人便一下子觉得战斗压力大减,因为所有的挑拣目光和剑刃都冲向了军官团们。
这其中有多次战斗中苦劳众多却缺乏升迁机会的代军团长,不过当自己位列战斗一现实也不得不开始拼命。原本想好打好这一仗后就能回去转正了,不过从眼下的危机情况看来也只是个奢望。
越是受到众多人等的护卫就越成为突袭队的优先选择,若干把短剑几乎是同时就戳入眼窝、脖颈以及正发出惊叫的大嘴中。他身上的珠宝装饰还被某个卡托恩人顺手掠走,此物将在以后成为一件值得炫耀的战利品。
阅历丰富且精熟教义的神仆在惊慌中更多了许多无助,装饰有许多珍宝的法杖并不能提高命中的精准。不必要的重量反而会令此物需要更多的推动才能位移,而袭来的危险敌人就完全能对此做到视而不见。
灵活得不像话的躲避甚至超出这老者的视力极限,然后就在身躯受到撞击后突然觉得脖颈一凉。原本就不是很充足的力气便从刻意扎出的缺口狂泻而出,同时也伴随着视野中景物和自身意识的渐渐消失。
握持军功薄准备随时记录的军法官也不过是杀戮中的附带赠品,他所扑倒的位置上则是抽搐颤抖的参军,可以说军职文官的自保能力其实非常薄弱,甚至都不如那些跟到战场上贴金的贵族子弟们。
一群穿着全套华丽甲胄却不上前线的家伙们实在是太过显眼了,但就算是最为蠢笨的家伙也会持剑自卫。虽然依旧是挡不住过于灵活的可怕敌人,但多少也能推迟他们遇害的时间。
毕竟胡乱挥动的剑刃依旧存在伤害能力,加速的卡托恩人也不能仗着灵活为所欲为。相对迟钝的身躯相比过分灵动的思维甚至可以说是遭到了嫌弃,但一众大杀四方但小鬼们依旧得遵守常规的物理法则。
惯性的存在就令他们必须得规划好前进的路线,任何可能的危险都将逼迫他们选择直线还是转弯。而如果前路状况太过复杂就依然会存在较大危险,不然他们就只能眼睁睁地看自己撞入其中了。