绝大多数的草原人都是一副又惊又疑的心思,无论是野狐部落还是后续被搜集来的部族都是如此。不停的语言轰炸下只能让他们获得一些起码的概念,直到每个人都被拉着前往黑门一游后才骤然变得坚定。
谁都没想到会存在那么广阔的一片战场,就算是眺目四望也看不到尸骸的边际。异界中那些啃食尸体的飞虫立刻就遭到了所有人的厌恶,连带着什么灭世的战争和牵连到家人的灾难一下子就变得清晰起来。
倒也不是没人会问起为何会出现这样的战争,统一的标准回答则是都推到某个极端邪恶的魔王身上。同时也为了避免对士气打击太深还得进行解释,那就是咱们这边也是有着伟大神明做后台的,只要勇敢战斗的话,还是可以打个五五开。
涉及到每个人的战前动员可以说非常成功,因为关于战败的台本被设定得极为糟糕:几乎就是性命财产和家人通通受到最恶劣对待的下场,就是连自己的灵魂和子孙后代都无法逃脱。
总之就是退后就只能面临生不如死的下场,哪怕是战斗中牺牲与之一比也是幸福太多。
惯于面对恶劣生活的游牧民或许开始还存了回避的念头,他们平时也不是头铁得什么都要撞上去的性子。可假想的退路都被人给堵上了便无可奈何,只能转而下定决死对抗的决心了。
但他们被分配到的第一件事情并不是进行战斗,反而需要对带来的各种牲畜进行大规模屠宰。只有幼小还没有长开的牲畜才能免于一难,其余无论怎样的种类都必须以最快的速度宰杀殆尽。
明面上的理由非常好理解,那就是大战在即就不要再有所节省了,让每个人都吃饱吃好才是最重要的。一来可以临时增加大家的营养,二来则是让所有即将参战之人吃的心满意足,如此才能无憾地坚决冲上战场。
况且河青人和格鲁古人都很豪爽地拿出各自的佐料,再搭配上油哄哄的烤肉就立刻能产生让人心仪的美食。光这一条就让不少的游牧人大快朵颐,直恨自己从前怎么没早点发现这处地下世界!
口头欺哄加上难以抵挡的实际威胁就可以事半功倍,有序的组织再加上诱人的好处也可以起到类似的作用。但大肆屠宰的主要目的却是格鲁古人看中了牲畜体内的筋腱,他们现在很需要这些富有弹力的天然的材料。
近身肉搏的杀戮效率其实较为有限,因为交战双方在摆开阵势后都需要维持紧密的队列,往往只局限于双方接触的第一列。除非是陷入混战模式才会让伤亡速度提高得非常快,而那也将导致战力较弱的一方更快陷入颓势。
当化学能武器被禁止的前提下就需要些原始的储能工具,筋腱可以给投石机提供需要的扭力。如此就可以规避对于参战能量所设置的上限,不然还真找不到该如何对付身材高大的重装异族。
投射武器就是能在双方接触前后发挥作用的,这就相当于使得战阵后方的人手也能发挥出战斗力。格鲁古人提出的建议也得到了教团的赞同,于是大杀特杀的屠宰活动就以极高的热情全面铺展了开来。
但问题在于格鲁古人是临时参与制作的一方,他们在不熟悉工艺下一定会缺少太多必要的增强步骤。光是时间的不足也很难让制弓的材料达到最佳的程度,尤其以草原的目光就更是会对此大摇其头。
不过能获得材料就比什么也没有要强太多了,而且具备技术的一方也不是什么办法都拿不出来。他们只要翻翻物资储备就能找出些稀奇古怪的东西,虽然在原本的应用上是为了起到某方面的作用,但只要稍微改一改用途便能发挥新的作用。
“还得在阴凉处静置一段时间,至少半天之内是不应该用于仓促加工的,具体的性能还得进行观察分析。”说出此话的格鲁古技师抬手就拿走了两根加工过的筋腱,这一举动确实让帮忙翻译的绿有些反应不过来。
“哎你怎么就拿走了?!这是什么意思?”
那技师倒也是一副理所当然的模样:“观察分析啊,刚才不是说了吗?不带走几个样品还让我怎么记录数据?”
材料的性质一直都是很重要的事情,只有深刻了解其特性才能发挥出全部力量。而且有了智脑和专门程序就可以将这个过程简化无数倍,然后就可以让寻常人在短时间内发挥出大师的眼力了。
也就是眼力而已,具体的设计图纸完全可以从数据库中调用。
总是有无数的民族在无数的时光中将弓弩先后发明出来,从玄学到科学的制器心得统统都可以得到信息化的总结,然后再被具有行动力的文明带到无数的地方。当附庸部族需要时就拿出来赏赐下去,别看只是丢出了看不上的小东西,但光是这一点就足以让许多蛮荒状态的土著死心塌地了。
再加上长久积淀下来的技术也能提供许多材料做加强,所以最终的结果未必就会比纯天然的材料差到哪里去。于是在第一天结束的时候就做出了数十张弓,而且还是大小和形态各异的数十张弓。
它们最多就是在颜色上有所不同,而其中原因也只是由于施加了不同的强化材料。整体而言其实都是非常朴素且毫无花巧的东西,就是一点的花纹和漆饰都看不见,纯粹就是用来验证工艺的试制品。
颜色什么的其实并不是最重要的,关键是究竟能发挥出怎样的性能。要说初步的拉扯也都能让人感觉非常有力,但真正的发言权还是得交给具体的使用者来评判,于是海日古就在众人的呼唤声中被推举了出来。
嘣!
嘣!
一次次的测试便在格鲁古人、草原人与河青人的面前展开,方圆数百里公认的优秀箭手就尽情地展示着自己的箭术。通常要适应一把新弓得经过多次试射才行,所以他便也以一个不紧不慢的的速度在挨个试用。
谁都没想到会存在那么广阔的一片战场,就算是眺目四望也看不到尸骸的边际。异界中那些啃食尸体的飞虫立刻就遭到了所有人的厌恶,连带着什么灭世的战争和牵连到家人的灾难一下子就变得清晰起来。
倒也不是没人会问起为何会出现这样的战争,统一的标准回答则是都推到某个极端邪恶的魔王身上。同时也为了避免对士气打击太深还得进行解释,那就是咱们这边也是有着伟大神明做后台的,只要勇敢战斗的话,还是可以打个五五开。
涉及到每个人的战前动员可以说非常成功,因为关于战败的台本被设定得极为糟糕:几乎就是性命财产和家人通通受到最恶劣对待的下场,就是连自己的灵魂和子孙后代都无法逃脱。
总之就是退后就只能面临生不如死的下场,哪怕是战斗中牺牲与之一比也是幸福太多。
惯于面对恶劣生活的游牧民或许开始还存了回避的念头,他们平时也不是头铁得什么都要撞上去的性子。可假想的退路都被人给堵上了便无可奈何,只能转而下定决死对抗的决心了。
但他们被分配到的第一件事情并不是进行战斗,反而需要对带来的各种牲畜进行大规模屠宰。只有幼小还没有长开的牲畜才能免于一难,其余无论怎样的种类都必须以最快的速度宰杀殆尽。
明面上的理由非常好理解,那就是大战在即就不要再有所节省了,让每个人都吃饱吃好才是最重要的。一来可以临时增加大家的营养,二来则是让所有即将参战之人吃的心满意足,如此才能无憾地坚决冲上战场。
况且河青人和格鲁古人都很豪爽地拿出各自的佐料,再搭配上油哄哄的烤肉就立刻能产生让人心仪的美食。光这一条就让不少的游牧人大快朵颐,直恨自己从前怎么没早点发现这处地下世界!
口头欺哄加上难以抵挡的实际威胁就可以事半功倍,有序的组织再加上诱人的好处也可以起到类似的作用。但大肆屠宰的主要目的却是格鲁古人看中了牲畜体内的筋腱,他们现在很需要这些富有弹力的天然的材料。
近身肉搏的杀戮效率其实较为有限,因为交战双方在摆开阵势后都需要维持紧密的队列,往往只局限于双方接触的第一列。除非是陷入混战模式才会让伤亡速度提高得非常快,而那也将导致战力较弱的一方更快陷入颓势。
当化学能武器被禁止的前提下就需要些原始的储能工具,筋腱可以给投石机提供需要的扭力。如此就可以规避对于参战能量所设置的上限,不然还真找不到该如何对付身材高大的重装异族。
投射武器就是能在双方接触前后发挥作用的,这就相当于使得战阵后方的人手也能发挥出战斗力。格鲁古人提出的建议也得到了教团的赞同,于是大杀特杀的屠宰活动就以极高的热情全面铺展了开来。
但问题在于格鲁古人是临时参与制作的一方,他们在不熟悉工艺下一定会缺少太多必要的增强步骤。光是时间的不足也很难让制弓的材料达到最佳的程度,尤其以草原的目光就更是会对此大摇其头。
不过能获得材料就比什么也没有要强太多了,而且具备技术的一方也不是什么办法都拿不出来。他们只要翻翻物资储备就能找出些稀奇古怪的东西,虽然在原本的应用上是为了起到某方面的作用,但只要稍微改一改用途便能发挥新的作用。
“还得在阴凉处静置一段时间,至少半天之内是不应该用于仓促加工的,具体的性能还得进行观察分析。”说出此话的格鲁古技师抬手就拿走了两根加工过的筋腱,这一举动确实让帮忙翻译的绿有些反应不过来。
“哎你怎么就拿走了?!这是什么意思?”
那技师倒也是一副理所当然的模样:“观察分析啊,刚才不是说了吗?不带走几个样品还让我怎么记录数据?”
材料的性质一直都是很重要的事情,只有深刻了解其特性才能发挥出全部力量。而且有了智脑和专门程序就可以将这个过程简化无数倍,然后就可以让寻常人在短时间内发挥出大师的眼力了。
也就是眼力而已,具体的设计图纸完全可以从数据库中调用。
总是有无数的民族在无数的时光中将弓弩先后发明出来,从玄学到科学的制器心得统统都可以得到信息化的总结,然后再被具有行动力的文明带到无数的地方。当附庸部族需要时就拿出来赏赐下去,别看只是丢出了看不上的小东西,但光是这一点就足以让许多蛮荒状态的土著死心塌地了。
再加上长久积淀下来的技术也能提供许多材料做加强,所以最终的结果未必就会比纯天然的材料差到哪里去。于是在第一天结束的时候就做出了数十张弓,而且还是大小和形态各异的数十张弓。
它们最多就是在颜色上有所不同,而其中原因也只是由于施加了不同的强化材料。整体而言其实都是非常朴素且毫无花巧的东西,就是一点的花纹和漆饰都看不见,纯粹就是用来验证工艺的试制品。
颜色什么的其实并不是最重要的,关键是究竟能发挥出怎样的性能。要说初步的拉扯也都能让人感觉非常有力,但真正的发言权还是得交给具体的使用者来评判,于是海日古就在众人的呼唤声中被推举了出来。
嘣!
嘣!
一次次的测试便在格鲁古人、草原人与河青人的面前展开,方圆数百里公认的优秀箭手就尽情地展示着自己的箭术。通常要适应一把新弓得经过多次试射才行,所以他便也以一个不紧不慢的的速度在挨个试用。