以高机动和高速度躲过了掉落的无数杂物碎块,而只要逃得够快也可以降低所受热辐射的密度。不过保温问题自然也是机甲必须考虑到的事情,所以当四娘察觉温度变化时就已不再处于特别的危险中了。
后者带来的伤害会遵守一个有趣的特征,那就是同爆发点之间距离平方的倒数快速衰减。也就是说相距越远便会受到越小的照射,这一点可以从海王星和水星接收到的热量得到证实。
至于爆炸、冲击波、致电离辐射效应还会更加明显,那是因为它们在传播中更容易受到介质的影响。但就算继续而来的次生伤害更加容易衰减,可依旧不能从短短的逃逸距离中获得安全保障。
解决的办法就是在经过附近某艘飞船时快速变向,只要躲在其身后就可以获得一个临时庇护所。以无匹之势降临的冲击波先会粗暴地撞在舰船身上,躲在另一面就仿佛躲在高山后那么安全。
像许多慌不择路的逃生者只顾着加速背离事故区域,以至于在仓皇中忘记了最浅显的躲避原则。最笨的那些就因为没想到及时躲避而受到惩罚,至于代价则是连自身的机甲都被瞬间从世间抹除干净。
但这并不是说机警的躲藏者就一定能万无一失,这主要是由于此次降临的灾祸实在是太强又太近了。之前的交战已导致太多危险降临在这颗星球上,以至于整个生态圈都遭到了毁灭性的打击。
不知有多少终年积雪的高山被抹成了平地,也不知有多少暗无光线的海底被砸出了熔岩。沧海桑田之事几乎在短短一日之内就剧烈地出现,并且还将有无数的岁月去释放所遭受的可怕冲击。
至于现在的半个倒算是不大不小的零头,哪怕落在了地面上也因高度和速度而伤害有限。就算在天空中依然还有半个灾祸在做布朗运动也是差不多,只是依旧会对渺小的存在带来伤害就是了。
所以在一次躲避过后还得继续加速赶路,因为宝贵的时间和离开的机会都是那么的珍惜。但也正因如此便显示出与其他逃生者的不同,当那特立独行的轨迹在超出某个界限后就立刻被标示了出来。
不一样就意味着会受到注视,而被受到注视的家伙当然会受到一定关照。
起先就只是人工ai进行自动警告,并且要求其不得无故远离所处的作战群。就算怪物这边伪装出来的人格破口大骂也没有改善,甚至还被进一步标记为情绪激动的逃兵。
这样一来就不是慌乱、或者丧失理智那么简单的事情,而是更进一步的有意违背纪律。随后便有更具人性化的ai介入谈判,并试图通过情绪安抚和言辞警告等多种手段进行引导。
但进行伪装的一方只是想麻利的开溜,能与舰队的监管力量拖时间自然是再好过的事情。但在随后却发现状况有些不妙,因为对方在沟通中竟然提出了越来越多的问题。
需要隐瞒身份的一方也不得不进行更多的解答,,并且还要确保具备全面而详细的说明。无论从速度还是内容上都几乎无可挑剔,所有答案都堪称是完美的回答范式。
但也正因如此才导致怪物的身份暴露,因为正常人类是不可能做到这种程度的回答。几乎所有人在处于压力环境时都更容易失控,无论是进入暴怒状态还是干脆回避才算正常反应。
而能耐心且完美回答的就需要掌握大量数据,并且需要具备极高的分析和整合速度。就是在口头进行回答时也得具备专业演员的素养,光是以极快速度说话而不打秃噜也很困难。
而且产生怀疑并测试的一方还在不断提高说话速度,作为被测试的一方却也为了响应对方规格而逐渐提速。能做到这一点的有且只有软硬件都足够优秀的非人存在,哪怕性能稍次一些都会难以进行抗衡。
但如果要达到如唧唧虫鸣的速度还是太夸张了,当双方以这种非人的品质交流时就已不再需要怀疑:有不在掌握中的无编号ai在操控机甲,并且正在实施方向和目的地都极为可疑的移动。
可见他们的世界里就算没有图灵这个人,但相关的概念和测试还是会被提出来的。而且予以执行的也未必是某个智慧高超的人类,这事情就交给ai去完成其实也挺有效。
于是相关事态立刻被升级并上报,并且调派了可机动的机甲队伍和炮台进行干预。当然这么一连串复杂的事情也不能被程序自动调动,还需要交由据说是为了保护智慧生物尊严的责任军官去签署。
虽然相关请求几乎是在眨眼之间便完成了上报,但却得在更多需要接受审阅的文件后慢慢排队。
以手指滑动电子屏可能只要半秒不到,但对于疯狂加速的战斗机甲而言却可以越过千米之遥。目光扫过一行并处理,也许花不了多少时间,但也足以让地平线上的黑门轮廓愈加清晰。
但就是这短短的时间却足以完成一次判断:“逃兵?有什么好追的?等冷静下来后……嗯?被不明ai劫持的机甲?这个才是重点吧?让它停下来!包围它!调查它!”
言语出口时便同时按下了授权印玺,这便向已调动起来的各种作战资源放开了闸口。
处于战备中的机甲部队周围还是一片混乱,但在接到命令后依然有序而快速地弹射出母舰。哪怕自动机械并没有来得及将机库清理干净,但是因为剧烈冲击而造成的脱落、松动和伤亡还是在快速的离战斗单位远去。
已经完成瞄准工作的炮台便进入战斗状态,受制于工作原理不同便不得不分波次展开射击。因为谁也不知道下次面对的敌人会选用怎样的防御,所以就需要在一起招呼后再看结果如何。
别看这些战争机器的启动速度是这么的快捷,浪费在审核过程上的时间可足以完成十次追击了。也就是谦卑而冷静的人工ai没有不耐烦的情绪,所以它们也就只会冷静地进行计算,并且根据事态变化进行不间断的调整。
后者带来的伤害会遵守一个有趣的特征,那就是同爆发点之间距离平方的倒数快速衰减。也就是说相距越远便会受到越小的照射,这一点可以从海王星和水星接收到的热量得到证实。
至于爆炸、冲击波、致电离辐射效应还会更加明显,那是因为它们在传播中更容易受到介质的影响。但就算继续而来的次生伤害更加容易衰减,可依旧不能从短短的逃逸距离中获得安全保障。
解决的办法就是在经过附近某艘飞船时快速变向,只要躲在其身后就可以获得一个临时庇护所。以无匹之势降临的冲击波先会粗暴地撞在舰船身上,躲在另一面就仿佛躲在高山后那么安全。
像许多慌不择路的逃生者只顾着加速背离事故区域,以至于在仓皇中忘记了最浅显的躲避原则。最笨的那些就因为没想到及时躲避而受到惩罚,至于代价则是连自身的机甲都被瞬间从世间抹除干净。
但这并不是说机警的躲藏者就一定能万无一失,这主要是由于此次降临的灾祸实在是太强又太近了。之前的交战已导致太多危险降临在这颗星球上,以至于整个生态圈都遭到了毁灭性的打击。
不知有多少终年积雪的高山被抹成了平地,也不知有多少暗无光线的海底被砸出了熔岩。沧海桑田之事几乎在短短一日之内就剧烈地出现,并且还将有无数的岁月去释放所遭受的可怕冲击。
至于现在的半个倒算是不大不小的零头,哪怕落在了地面上也因高度和速度而伤害有限。就算在天空中依然还有半个灾祸在做布朗运动也是差不多,只是依旧会对渺小的存在带来伤害就是了。
所以在一次躲避过后还得继续加速赶路,因为宝贵的时间和离开的机会都是那么的珍惜。但也正因如此便显示出与其他逃生者的不同,当那特立独行的轨迹在超出某个界限后就立刻被标示了出来。
不一样就意味着会受到注视,而被受到注视的家伙当然会受到一定关照。
起先就只是人工ai进行自动警告,并且要求其不得无故远离所处的作战群。就算怪物这边伪装出来的人格破口大骂也没有改善,甚至还被进一步标记为情绪激动的逃兵。
这样一来就不是慌乱、或者丧失理智那么简单的事情,而是更进一步的有意违背纪律。随后便有更具人性化的ai介入谈判,并试图通过情绪安抚和言辞警告等多种手段进行引导。
但进行伪装的一方只是想麻利的开溜,能与舰队的监管力量拖时间自然是再好过的事情。但在随后却发现状况有些不妙,因为对方在沟通中竟然提出了越来越多的问题。
需要隐瞒身份的一方也不得不进行更多的解答,,并且还要确保具备全面而详细的说明。无论从速度还是内容上都几乎无可挑剔,所有答案都堪称是完美的回答范式。
但也正因如此才导致怪物的身份暴露,因为正常人类是不可能做到这种程度的回答。几乎所有人在处于压力环境时都更容易失控,无论是进入暴怒状态还是干脆回避才算正常反应。
而能耐心且完美回答的就需要掌握大量数据,并且需要具备极高的分析和整合速度。就是在口头进行回答时也得具备专业演员的素养,光是以极快速度说话而不打秃噜也很困难。
而且产生怀疑并测试的一方还在不断提高说话速度,作为被测试的一方却也为了响应对方规格而逐渐提速。能做到这一点的有且只有软硬件都足够优秀的非人存在,哪怕性能稍次一些都会难以进行抗衡。
但如果要达到如唧唧虫鸣的速度还是太夸张了,当双方以这种非人的品质交流时就已不再需要怀疑:有不在掌握中的无编号ai在操控机甲,并且正在实施方向和目的地都极为可疑的移动。
可见他们的世界里就算没有图灵这个人,但相关的概念和测试还是会被提出来的。而且予以执行的也未必是某个智慧高超的人类,这事情就交给ai去完成其实也挺有效。
于是相关事态立刻被升级并上报,并且调派了可机动的机甲队伍和炮台进行干预。当然这么一连串复杂的事情也不能被程序自动调动,还需要交由据说是为了保护智慧生物尊严的责任军官去签署。
虽然相关请求几乎是在眨眼之间便完成了上报,但却得在更多需要接受审阅的文件后慢慢排队。
以手指滑动电子屏可能只要半秒不到,但对于疯狂加速的战斗机甲而言却可以越过千米之遥。目光扫过一行并处理,也许花不了多少时间,但也足以让地平线上的黑门轮廓愈加清晰。
但就是这短短的时间却足以完成一次判断:“逃兵?有什么好追的?等冷静下来后……嗯?被不明ai劫持的机甲?这个才是重点吧?让它停下来!包围它!调查它!”
言语出口时便同时按下了授权印玺,这便向已调动起来的各种作战资源放开了闸口。
处于战备中的机甲部队周围还是一片混乱,但在接到命令后依然有序而快速地弹射出母舰。哪怕自动机械并没有来得及将机库清理干净,但是因为剧烈冲击而造成的脱落、松动和伤亡还是在快速的离战斗单位远去。
已经完成瞄准工作的炮台便进入战斗状态,受制于工作原理不同便不得不分波次展开射击。因为谁也不知道下次面对的敌人会选用怎样的防御,所以就需要在一起招呼后再看结果如何。
别看这些战争机器的启动速度是这么的快捷,浪费在审核过程上的时间可足以完成十次追击了。也就是谦卑而冷静的人工ai没有不耐烦的情绪,所以它们也就只会冷静地进行计算,并且根据事态变化进行不间断的调整。