实际上对操控者而言就是左手递右手那般简单,要是没能接住才是稀罕事。就算互相配合的部分稍微复杂些也没关系,这对于又获得一个傀儡的怪物而言根本就算不得什么。.
“怎么了?”
走廊中有人听闻四娘跌倒的声音就探头进来,不过在他的目光在室内转了一圈后也没有发现特别的事情。最多就是觉得吊在半空中的土著表情有些僵硬,双目睁大的样子仿佛受到了可怕的惊吓。
旭川当然受不了这等怪异可怕的场面,从面部侵入并对人进行控制也只在传说中出现。当亲眼见到时真的会觉得非常刺激,原来这种事情还真的有可能发生!
身为被俘之人也不需要特别的立场,他只需要站在自己这边就行了。所以当有人被附身时就只是目瞪口呆,而有人来查看时也是一言不发,只是在努力消化着眼前的奇异。
“嗯,咳嗯,没什么。”新傀儡先是清了清嗓子以适应声带,然后就以较为平淡的语气指着四娘说:“这家伙突然晕了过去,你过来帮我抬一下。”
不过在说出这些话的时候却还没能控制好面部表情,为不露馅就干脆没有转身面对。
探查的士兵还以为是土著心智太虚弱被吓晕了过去,就在毫无戒备的靠过去时还轻叹道:“添乱的小东西。”
不过这家伙倒没落得被就地操控的下场,而是记忆从此就被定格在了这一时刻。
他只见到身前战友做出一个匪夷所思的快速急转身,以双脚为轴心做出的剧烈扭动几乎能带出残影。而当转过半圈后就将收在身边的胳膊快速挥出,然后就是力量强大的一手刀切在了自己脖子上。
简单而高效的攻击并没有弄出太大声音,实施偷袭的傀儡还将脖子断掉的倒霉鬼靠墙摆放。
这样做不但是消灭了一个无足轻重的敌人,更是从其手上夺取了同样威力不小的连发武器。稍作检查便可知道工作性能良好,而这一过程从头到尾都因处在死角中而没有被发现。
在场的观众也只有旭川一人,看在眼中其实也感到非常的害怕。他还在心中担心地瞎猜到:“是了,这必定是为虎作伥什么的,害了人之后还要接着害人!”
当知道厉害后便不敢求其帮助自己,唯恐在被救下来的同时也被活活害死。他为求安全还将自己嘴巴紧紧捂住,直到这时才充分领悟到四娘刚才不愿相助的原因:
这个形态诡异的玩意凶残又冷酷,在门外走廊里来回走动的家伙们也不是什么好鸟。现在身处的环境实在是太过复杂,若是一不小心就可能会立刻玩完!
“啪嗒,啪嗒……”
简单的脚步声向着门口走去,双手各持一杆武器的人形傀儡缓缓抬起了双臂。先是瞄准正在实现警戒的其他士兵做扫射,猝不及防下便造成大量的武装人员被快速打到。
这些人员对于怪物本体其实威胁不大,最多只是能耽误一下前进的速度。但对于受到操控的傀儡而言却足以破坏机能,所以在选择进攻时就必须先将他们全部解决。
刚收拾了最大的威胁后才转向徒手救助伤员的人群,因为这些人其实也都是训练有素的军人。当他们听到刺耳的枪声时并没来得及惊疑、不解和震惊,而是在条件反射下去摸向放置武器的地方。
尽管落了后手就必须要付出沉重代价,但他们还是能在伤亡过半后重新武装起来,接着就立刻发起了后续的反击。那仓促的战斗虽然杂乱不堪但也能起到效果,在结合着各自环境后还是制止了逐渐扩大的伤亡。
在狭小环境下虽然能创造以少敌多的夸张比例,但若是攻击一方不做闪躲就肯定会成为最明显的靶子。
于是疯狂攻击“战友”的家伙就在瞬间被撕碎,甚至很多人在射击结束后都没搞清状况。他们只能在混乱的战斗中向着最先带来死亡的方向还击,一切问题都只能在打扫战场的时候去慢慢探究。
“这,这就完了?”
旭川从刚才的状况当然知道两边厮杀了起来,从惨叫声中就能听出人多的一方肯定吃亏不小。但在他的印象中那诡异之物该是能够以一敌百的存在,怎么可以在三两个呼吸内就在眼前被撕碎了呢?
他甚至都顾不上去为喷了满墙的粘腻惊慌,那夸张的痕迹远远不如怪物的快速失败更让他感到不可思议。杀了一圈就只是落了个同归于尽?这该说是漠视生命呢?还是该说凶残无比?
然而连他和幸存士兵都有一点没注意到,那就是几乎所有的技术人员都未能幸存下来。而被他们操作的那些冷冻设备自然也未能幸存,通通都在黑烟和烈火中无法再释放蓝色光芒了。
这才是此次战斗最需要被消灭的目标,甚至在解决序列上只比其他武装人员稍低一筹。只要有他们在就总会给那怪物带来难以施展的限制,直至被彻底冻成冰冷的塑像。
也就是为了解决这些才会稍稍耽搁时间,以致那傀儡在转身时慢了半拍。所谓“一步慢、步步慢”就是如此,进而造成新玩具被反应过来的四目族士兵们射成了筛子。
但这样的伤亡其实并不是很重要,这显然不会给倒地残躯中的触须带来伤害。它甚至还在蹦跳中就扑向自己本体,并且开始激发自身的储备开始拼命释放热量。
其实在刚才的交战中也有若干射击落在怪物身上,留下的能量早已在帮助他进行脱困了。哪怕被打落了一地碎片也没关系,甚至留下了红热的凹坑其实还要更好。
这些外来的热量都在帮助怪物重新恢复常态,而摆脱冰冻的部分也会立刻开始对本体展开自救。
“不不!不!快阻止它!还有谁能把它冻起来吗?”
但越是惊慌也说明越是无能为力,急缺的东西总是不能在需要的时候出现在身边,于是最不希望发生的事情就会在这时爆发出来。
“怎么了?”
走廊中有人听闻四娘跌倒的声音就探头进来,不过在他的目光在室内转了一圈后也没有发现特别的事情。最多就是觉得吊在半空中的土著表情有些僵硬,双目睁大的样子仿佛受到了可怕的惊吓。
旭川当然受不了这等怪异可怕的场面,从面部侵入并对人进行控制也只在传说中出现。当亲眼见到时真的会觉得非常刺激,原来这种事情还真的有可能发生!
身为被俘之人也不需要特别的立场,他只需要站在自己这边就行了。所以当有人被附身时就只是目瞪口呆,而有人来查看时也是一言不发,只是在努力消化着眼前的奇异。
“嗯,咳嗯,没什么。”新傀儡先是清了清嗓子以适应声带,然后就以较为平淡的语气指着四娘说:“这家伙突然晕了过去,你过来帮我抬一下。”
不过在说出这些话的时候却还没能控制好面部表情,为不露馅就干脆没有转身面对。
探查的士兵还以为是土著心智太虚弱被吓晕了过去,就在毫无戒备的靠过去时还轻叹道:“添乱的小东西。”
不过这家伙倒没落得被就地操控的下场,而是记忆从此就被定格在了这一时刻。
他只见到身前战友做出一个匪夷所思的快速急转身,以双脚为轴心做出的剧烈扭动几乎能带出残影。而当转过半圈后就将收在身边的胳膊快速挥出,然后就是力量强大的一手刀切在了自己脖子上。
简单而高效的攻击并没有弄出太大声音,实施偷袭的傀儡还将脖子断掉的倒霉鬼靠墙摆放。
这样做不但是消灭了一个无足轻重的敌人,更是从其手上夺取了同样威力不小的连发武器。稍作检查便可知道工作性能良好,而这一过程从头到尾都因处在死角中而没有被发现。
在场的观众也只有旭川一人,看在眼中其实也感到非常的害怕。他还在心中担心地瞎猜到:“是了,这必定是为虎作伥什么的,害了人之后还要接着害人!”
当知道厉害后便不敢求其帮助自己,唯恐在被救下来的同时也被活活害死。他为求安全还将自己嘴巴紧紧捂住,直到这时才充分领悟到四娘刚才不愿相助的原因:
这个形态诡异的玩意凶残又冷酷,在门外走廊里来回走动的家伙们也不是什么好鸟。现在身处的环境实在是太过复杂,若是一不小心就可能会立刻玩完!
“啪嗒,啪嗒……”
简单的脚步声向着门口走去,双手各持一杆武器的人形傀儡缓缓抬起了双臂。先是瞄准正在实现警戒的其他士兵做扫射,猝不及防下便造成大量的武装人员被快速打到。
这些人员对于怪物本体其实威胁不大,最多只是能耽误一下前进的速度。但对于受到操控的傀儡而言却足以破坏机能,所以在选择进攻时就必须先将他们全部解决。
刚收拾了最大的威胁后才转向徒手救助伤员的人群,因为这些人其实也都是训练有素的军人。当他们听到刺耳的枪声时并没来得及惊疑、不解和震惊,而是在条件反射下去摸向放置武器的地方。
尽管落了后手就必须要付出沉重代价,但他们还是能在伤亡过半后重新武装起来,接着就立刻发起了后续的反击。那仓促的战斗虽然杂乱不堪但也能起到效果,在结合着各自环境后还是制止了逐渐扩大的伤亡。
在狭小环境下虽然能创造以少敌多的夸张比例,但若是攻击一方不做闪躲就肯定会成为最明显的靶子。
于是疯狂攻击“战友”的家伙就在瞬间被撕碎,甚至很多人在射击结束后都没搞清状况。他们只能在混乱的战斗中向着最先带来死亡的方向还击,一切问题都只能在打扫战场的时候去慢慢探究。
“这,这就完了?”
旭川从刚才的状况当然知道两边厮杀了起来,从惨叫声中就能听出人多的一方肯定吃亏不小。但在他的印象中那诡异之物该是能够以一敌百的存在,怎么可以在三两个呼吸内就在眼前被撕碎了呢?
他甚至都顾不上去为喷了满墙的粘腻惊慌,那夸张的痕迹远远不如怪物的快速失败更让他感到不可思议。杀了一圈就只是落了个同归于尽?这该说是漠视生命呢?还是该说凶残无比?
然而连他和幸存士兵都有一点没注意到,那就是几乎所有的技术人员都未能幸存下来。而被他们操作的那些冷冻设备自然也未能幸存,通通都在黑烟和烈火中无法再释放蓝色光芒了。
这才是此次战斗最需要被消灭的目标,甚至在解决序列上只比其他武装人员稍低一筹。只要有他们在就总会给那怪物带来难以施展的限制,直至被彻底冻成冰冷的塑像。
也就是为了解决这些才会稍稍耽搁时间,以致那傀儡在转身时慢了半拍。所谓“一步慢、步步慢”就是如此,进而造成新玩具被反应过来的四目族士兵们射成了筛子。
但这样的伤亡其实并不是很重要,这显然不会给倒地残躯中的触须带来伤害。它甚至还在蹦跳中就扑向自己本体,并且开始激发自身的储备开始拼命释放热量。
其实在刚才的交战中也有若干射击落在怪物身上,留下的能量早已在帮助他进行脱困了。哪怕被打落了一地碎片也没关系,甚至留下了红热的凹坑其实还要更好。
这些外来的热量都在帮助怪物重新恢复常态,而摆脱冰冻的部分也会立刻开始对本体展开自救。
“不不!不!快阻止它!还有谁能把它冻起来吗?”
但越是惊慌也说明越是无能为力,急缺的东西总是不能在需要的时候出现在身边,于是最不希望发生的事情就会在这时爆发出来。