操作傀儡这种事情是技术活,不过在多次上手过后就愈加能掌握使用方法,真的是越玩越顺手了。而且同时操作着几百个玩具虽然有些费劲,但也相当于同时在进行磨合。
所以过不了多久就可以进行更加流畅的使用,在部分行动的表现上甚至能做得仿若真人。只是要做操偶的把戏便得确保始终连线,所以无论工程车还是战斗机甲都还是关门更方便些。
于是撞在一起的载具就在侧门大开下纷纷挪动,也由于受到同一个中枢的协调便不必先看后动,而是同时就缓缓运行了起来。这样的效率可比一群资深驾驶员还要高太多,也就是在受智能网络干预时才能与之相比。
监控部门看到这一幕也有些摸不着头脑,在指挥黑门外进行围堵的军官就更是有些着急,于是就不由得碎碎念到:“你这是要干什么?为什么在里头干这些事?倒是早点出来受死啊!”
同样的疑惑也存在于许多人的心中,于是就将洞室内所有的监控都调转了过去并放大。那种轻微的声音虽然可以被忽略过去,但实在是瞒不住这个不知来由的怪物。
它早已周边网络中攫取了部分权能,当然也能察觉从对面所发来的命令。所以只要发送简单的信号就能关闭所有摄像头,连身体都不用动地便能确保这边的信息不再流失过去。
带来的直接后果就是让许多画面瞬间一黑,原本仗着设备之利做监控的一方立刻就变成了睁眼瞎。这种事情让他们真是觉得又气又怒,但只能实在无可奈何地惊叫道:
“什么?”
“它怎么做到的?”
事后虽然也进行过远程开启并成功,但得来的就是所有摄像头都干脆被怪物以物理手段弄坏。于是获取洞室中的情况就只能从黑门正面进行采集了,以那种角度无疑要受到很多的限制。
舰队便只好转而调动了机甲行到指定位置,然而刚稳定没多久便拍摄到许多小型载具正在以怪异的姿势倾斜靠近黑门。看边缘部分还露出了机甲的机械臂,应该是被几台合作着在一起向外挪动。
有了新的情况当然要进行更多监视,但在下一秒就看见那东西就飞了出来。在黑门外已被紧急设置了大量的自动火力点,但却对这些翻滚而出的车辆毫无动静。
因为被丢出的设备在理论上还是军方物资,就算受到识别也会被归于友军范畴,那么当然就不会遭到火力误伤了。
然而后知后觉的监控人员却觉得这些很可疑,自然不能任其飞滚出来。所以在愣了一下后便立刻使用起了远程权限,操作着自动炮台就开始进行射击。
于是先前还是毫无反应的黑门周围就立刻被爆破声所充斥,那是远近不一的十数门机炮在同时下手。由此带出的一阵“轰隆隆”的炮击声就仿佛是个信号,连带着大量机甲部队也不再保持沉默。
哪怕没得到具体命令也立刻跟着照办,或者说射击的弹道便是指向性的命令。于是一眨眼的工夫就有众火力随之一起集火了过去,在轰轰然的同时还真打得非常精准。
期间还有其他各种攻击手段都在剧烈照顾,留下灼热的轨迹边上便有冷冻射线在照射。这就搞得现场居然在火光冲天的同时还有雪花纷飞,但无论是哪一种都不容易被泼天的大雨所浇熄。
被抛出的小型载具实在受不了这样密集的照顾,也就是在受攻击下有所不稳的能源炉还并未走向失控。这主要是因为如此密集的火力实在太凶猛了,没等它进入最糟糕的步骤中就遭到了大力的拆解。
崩碎扭曲的零碎是不足以维持反应正常进行的,随后所发生的就只有一场反应不均衡的有限疏泄。附近正在倾盆而下的大雨便受此影响而被震飞,直到是冲击波散去后才重新浇注而下。
攻击的各方未必知道第一个开火的人都在想着什么,但却会本能地顺从己方弹道一起齐射。在实战中可以通过这种方式确保相当的命中和击杀率,再是好运伴身的驾驶员也会在乱炮之下被打成碎沫。
不过在攻击的时候也有人在认真分析,因为他们觉得那载具的样子也不像是主动飞出来,其实更该是被大力抛射出来的。因为它们的姿势完全脱离常规状态,而且也没有任何一辆的引擎还在工作。
至于施加力量的便无疑是门对面的受操控机甲,可是这样又给他们带来了疑问:这跟丢石头有什么本质差别吗?如此原始的攻击又有什么意思?难道竟比机甲亲自上阵还管用?
将受损车辆丢出来的原因其实很简单:被丢过黑门的都是确定已经无法使用的载具,哪怕可以维修也没有去收拾的工夫,丢掉就纯粹只是为了给后方车辆扫清前进的障碍而已。
而可以使用的机械则塞进了傀儡操作,并且是将十几辆以头顶尾、尾牵头的姿势串联在了一起。这样的数量也是那怪物操作的极限了,再多也没法一一顾及得到。
这并非是可以操弄的傀儡不够,它在现场有着上百个血肉“玩具”可以使用。主要的问题是各辆载具的长度及间距就不短,再往里头塞人便还得加上连接到头部的细长丝线。
怪物再是善于变形也得受制于本体物质的有限,一根金丝也不可能被拉长到无限远。所以哪怕快要被拉到极致也就只能伸展到有限的长度,再要控制更多的车辆也不该是以现在的阵型了。
费大力气操控这么多机械总得有所得,没过多久便见到受控的十数台载具同时开动了起来。
排在最前面的自然同样在通过黑门后也一并遭到击毁,高亮的冲天火光再次将黑门两边映得都闪亮了一瞬。可见那种如同老太太的缓慢速度仿佛没有任何威胁,随便哪个人都可以进行一场精准的射击。
所以过不了多久就可以进行更加流畅的使用,在部分行动的表现上甚至能做得仿若真人。只是要做操偶的把戏便得确保始终连线,所以无论工程车还是战斗机甲都还是关门更方便些。
于是撞在一起的载具就在侧门大开下纷纷挪动,也由于受到同一个中枢的协调便不必先看后动,而是同时就缓缓运行了起来。这样的效率可比一群资深驾驶员还要高太多,也就是在受智能网络干预时才能与之相比。
监控部门看到这一幕也有些摸不着头脑,在指挥黑门外进行围堵的军官就更是有些着急,于是就不由得碎碎念到:“你这是要干什么?为什么在里头干这些事?倒是早点出来受死啊!”
同样的疑惑也存在于许多人的心中,于是就将洞室内所有的监控都调转了过去并放大。那种轻微的声音虽然可以被忽略过去,但实在是瞒不住这个不知来由的怪物。
它早已周边网络中攫取了部分权能,当然也能察觉从对面所发来的命令。所以只要发送简单的信号就能关闭所有摄像头,连身体都不用动地便能确保这边的信息不再流失过去。
带来的直接后果就是让许多画面瞬间一黑,原本仗着设备之利做监控的一方立刻就变成了睁眼瞎。这种事情让他们真是觉得又气又怒,但只能实在无可奈何地惊叫道:
“什么?”
“它怎么做到的?”
事后虽然也进行过远程开启并成功,但得来的就是所有摄像头都干脆被怪物以物理手段弄坏。于是获取洞室中的情况就只能从黑门正面进行采集了,以那种角度无疑要受到很多的限制。
舰队便只好转而调动了机甲行到指定位置,然而刚稳定没多久便拍摄到许多小型载具正在以怪异的姿势倾斜靠近黑门。看边缘部分还露出了机甲的机械臂,应该是被几台合作着在一起向外挪动。
有了新的情况当然要进行更多监视,但在下一秒就看见那东西就飞了出来。在黑门外已被紧急设置了大量的自动火力点,但却对这些翻滚而出的车辆毫无动静。
因为被丢出的设备在理论上还是军方物资,就算受到识别也会被归于友军范畴,那么当然就不会遭到火力误伤了。
然而后知后觉的监控人员却觉得这些很可疑,自然不能任其飞滚出来。所以在愣了一下后便立刻使用起了远程权限,操作着自动炮台就开始进行射击。
于是先前还是毫无反应的黑门周围就立刻被爆破声所充斥,那是远近不一的十数门机炮在同时下手。由此带出的一阵“轰隆隆”的炮击声就仿佛是个信号,连带着大量机甲部队也不再保持沉默。
哪怕没得到具体命令也立刻跟着照办,或者说射击的弹道便是指向性的命令。于是一眨眼的工夫就有众火力随之一起集火了过去,在轰轰然的同时还真打得非常精准。
期间还有其他各种攻击手段都在剧烈照顾,留下灼热的轨迹边上便有冷冻射线在照射。这就搞得现场居然在火光冲天的同时还有雪花纷飞,但无论是哪一种都不容易被泼天的大雨所浇熄。
被抛出的小型载具实在受不了这样密集的照顾,也就是在受攻击下有所不稳的能源炉还并未走向失控。这主要是因为如此密集的火力实在太凶猛了,没等它进入最糟糕的步骤中就遭到了大力的拆解。
崩碎扭曲的零碎是不足以维持反应正常进行的,随后所发生的就只有一场反应不均衡的有限疏泄。附近正在倾盆而下的大雨便受此影响而被震飞,直到是冲击波散去后才重新浇注而下。
攻击的各方未必知道第一个开火的人都在想着什么,但却会本能地顺从己方弹道一起齐射。在实战中可以通过这种方式确保相当的命中和击杀率,再是好运伴身的驾驶员也会在乱炮之下被打成碎沫。
不过在攻击的时候也有人在认真分析,因为他们觉得那载具的样子也不像是主动飞出来,其实更该是被大力抛射出来的。因为它们的姿势完全脱离常规状态,而且也没有任何一辆的引擎还在工作。
至于施加力量的便无疑是门对面的受操控机甲,可是这样又给他们带来了疑问:这跟丢石头有什么本质差别吗?如此原始的攻击又有什么意思?难道竟比机甲亲自上阵还管用?
将受损车辆丢出来的原因其实很简单:被丢过黑门的都是确定已经无法使用的载具,哪怕可以维修也没有去收拾的工夫,丢掉就纯粹只是为了给后方车辆扫清前进的障碍而已。
而可以使用的机械则塞进了傀儡操作,并且是将十几辆以头顶尾、尾牵头的姿势串联在了一起。这样的数量也是那怪物操作的极限了,再多也没法一一顾及得到。
这并非是可以操弄的傀儡不够,它在现场有着上百个血肉“玩具”可以使用。主要的问题是各辆载具的长度及间距就不短,再往里头塞人便还得加上连接到头部的细长丝线。
怪物再是善于变形也得受制于本体物质的有限,一根金丝也不可能被拉长到无限远。所以哪怕快要被拉到极致也就只能伸展到有限的长度,再要控制更多的车辆也不该是以现在的阵型了。
费大力气操控这么多机械总得有所得,没过多久便见到受控的十数台载具同时开动了起来。
排在最前面的自然同样在通过黑门后也一并遭到击毁,高亮的冲天火光再次将黑门两边映得都闪亮了一瞬。可见那种如同老太太的缓慢速度仿佛没有任何威胁,随便哪个人都可以进行一场精准的射击。