其实双方都是这么想的,两个文明在开战前都曾经交往过很久,这令彼此的想法都产生一定程度的趋同。双方的技术与战术也因此较为相近,以至于彼此间的争斗久久都不能分出胜负。
“烟雾散去,观测到目标。建筑依然存在,没有出现任何受损痕迹。”
“你说什么?能确定吗?”
“能确定。重复一遍,没有受到任何受损痕迹!”
清晰无疑的观测结果非常明确,并且很快就在共享后引起附近单位的惊讶。不过护盾装置也不算太过稀奇的东西,只是出现在自己的面前才比较让人头疼。
这种等级的事情稍微有些麻烦,连防御都无法击破的话又怎么进攻呢?
自忖作为寻常中队没法处理相关程度的问题,于是事关此次战斗的过程便被整理为标准战斗报表,并且被直接传送向有资格处理这类事态的单位中。
这样的手续过程稍微花了点时间,于是也就让洞室中的残兵们心神不安。
常规的接战程序通常与战场统计相符合,什么时候该损失多少战力都是可以预测的。而这种略长的等待可是真不常见,同时也意味着他们要在焦急中等待不可预测的未来。
先前跑出去做诱饵的机甲也一直在观察状况,等确定不存在更多打击后便小心地跑了回来。他在露出水面后还主动向黑门方向作联系,以免自己受到友军误击。
当其回来后还惊魂未定地叫道:“真是吓死我了,他们竟然直接就炮击,还真是有钱到奢侈啊!”
然而洞室中并没有多少人同他搭话,有限的精神还不如用于闭目养神。早一些迟一些的下场都差不到哪去,等大家完蛋后总能找到无限的时间去扯淡。
况且他的这台机甲也因武器损失大部分而没法参与战斗,可偏偏就可以成为不用输出火力的诱饵。看似危险的活计却成为唯一存活的幸运儿,这令大家对于他的回来多少有些复杂感觉。
这个人未必能看到伏击小队的覆灭,但从战场信号的瞬间消失也不难明白后续发展。大凡死里逃生的人都会格外珍惜生命,于是他就唠唠叨叨地不停试图与人说话,仿佛就能从中找到自己生存的意义。
“哎呀,我给你们说,刚才可真是吓死我了!要是再跑慢一点……”
然而没等想要表示自己有多么惊喜的话说完,洞室这边的人们就再次观测到了非常耀眼的强光。任他再有什么话都被吓得赶紧闭嘴躲在一边,整个人都瘫在机甲中不停出虚汗。
这座神奇的黑门又拦下了一次突如其来的强力袭击,只是没有哪台机甲观测到来袭方向。也许是从黑门侧面而来的攻击,也有可能直接是从高高的天空而来的,
这些人都习惯了在立体空间中的突发战斗,所以对于类似的体验并不会感到很茫然。或者说会突然遭到袭击早已成为常态,就连茫然这种情绪也变成必须克服的有害状态。
被命中的那些人就永远不需为此担心了,可是还活着的人们就必须弄清接下来的状况。
身处黑门内侧可以避免在猝不及防中被消灭,但也由于同样的缘故使得观测角度受限制。在这里就没法从各个方向去寻找敌人所在,想要获取更多信息也就产生了一定的困难。
先前的突击队在突袭成功后便小心地回收了器材,那都是在缺乏补给下的无奈之举。其中不仅有展开光学迷彩的设备,同时被送回的还有放在一处的监测仪器。
这次闪光的时间也比之前还要长,显然不是区区的一次、或者几次炮击能造成的。观测能力受限的残兵们便急切地等待亮光消失,随后出现的场景却让他们感到略略的吃惊。
这些人并不曾见过这座海岛上的绿树白沙,因为在向这里集结时就已是多次冲击之后。原本小岛上的生态已经遭到彻底摧毁,只剩下光秃秃的岩山还在汹涌的海面上顽强矗立。
那次可说只是表层沙土和附着物被骤然剥离,作为标志物的地形还没有受到根本性影响。而这一次就与前次不同了,因为此次受到改变的就是坚硬的岩石地形。
除黑门附近的岩石地面依旧还保持完整,但是原本的半个岛屿都凭空消失得无影无踪。在近处就只剩下白亮色的一汪液态小湖,稍远一些的岩山也都被削低了数十米的高度。
至于方圆数里内的海水都在方才的爆炸中被推向远方,一时半会也不会出现倒流的迹象。由于类似的事情在近期已经发生了许多次,大概也不会差上这么一次的强波平推吧。
但所谓的白亮色小湖泊也并不寻常,因为能散发出这种程度的亮光就说明具有较高的能量。仔细观察还能看到其中还存在缓缓流动的粘稠液体,也会时不时地冒出一些蕴含着高温蒸汽的气泡。
这种特征肯定不是寻常流水的状态,结合各方面的判断应该是被岩石都被熔化了。而消失的那部分岩层干脆就是被彻底击碎,甚至是当场被瞬间蒸发也毫不意外。
可见刚才的打击可真是非常带劲,应该要比先前遭受炮击的总能量还高出几个数量级。
这种高出周围环境的状态似乎缺乏后续能量的支持,所以便随着散逸而快速暗淡下去。不出数秒就降低成了稍微柔和些的亮红色,映到洞室中的光芒也从白炽的亮光降为了红艳艳的一团。
等再过了数个呼吸后便显得更加黯淡了一些,但依旧能将透射出来的光线穿过黑门。残兵们的心情也如同这时刻在降级的亮光在慢慢下沉,并且在不住地猜测自己到底招惹到谁了。
如此的能量打击实在太过夸张,他们怎么想也都觉得自己是低价值单位,怎么可能受到这种程度的照顾呢?就好比明明只是想要浇灌一朵小花,但得到的却是一台大功率水泵,这样怎么看都是在蓄意浪费资源。
“烟雾散去,观测到目标。建筑依然存在,没有出现任何受损痕迹。”
“你说什么?能确定吗?”
“能确定。重复一遍,没有受到任何受损痕迹!”
清晰无疑的观测结果非常明确,并且很快就在共享后引起附近单位的惊讶。不过护盾装置也不算太过稀奇的东西,只是出现在自己的面前才比较让人头疼。
这种等级的事情稍微有些麻烦,连防御都无法击破的话又怎么进攻呢?
自忖作为寻常中队没法处理相关程度的问题,于是事关此次战斗的过程便被整理为标准战斗报表,并且被直接传送向有资格处理这类事态的单位中。
这样的手续过程稍微花了点时间,于是也就让洞室中的残兵们心神不安。
常规的接战程序通常与战场统计相符合,什么时候该损失多少战力都是可以预测的。而这种略长的等待可是真不常见,同时也意味着他们要在焦急中等待不可预测的未来。
先前跑出去做诱饵的机甲也一直在观察状况,等确定不存在更多打击后便小心地跑了回来。他在露出水面后还主动向黑门方向作联系,以免自己受到友军误击。
当其回来后还惊魂未定地叫道:“真是吓死我了,他们竟然直接就炮击,还真是有钱到奢侈啊!”
然而洞室中并没有多少人同他搭话,有限的精神还不如用于闭目养神。早一些迟一些的下场都差不到哪去,等大家完蛋后总能找到无限的时间去扯淡。
况且他的这台机甲也因武器损失大部分而没法参与战斗,可偏偏就可以成为不用输出火力的诱饵。看似危险的活计却成为唯一存活的幸运儿,这令大家对于他的回来多少有些复杂感觉。
这个人未必能看到伏击小队的覆灭,但从战场信号的瞬间消失也不难明白后续发展。大凡死里逃生的人都会格外珍惜生命,于是他就唠唠叨叨地不停试图与人说话,仿佛就能从中找到自己生存的意义。
“哎呀,我给你们说,刚才可真是吓死我了!要是再跑慢一点……”
然而没等想要表示自己有多么惊喜的话说完,洞室这边的人们就再次观测到了非常耀眼的强光。任他再有什么话都被吓得赶紧闭嘴躲在一边,整个人都瘫在机甲中不停出虚汗。
这座神奇的黑门又拦下了一次突如其来的强力袭击,只是没有哪台机甲观测到来袭方向。也许是从黑门侧面而来的攻击,也有可能直接是从高高的天空而来的,
这些人都习惯了在立体空间中的突发战斗,所以对于类似的体验并不会感到很茫然。或者说会突然遭到袭击早已成为常态,就连茫然这种情绪也变成必须克服的有害状态。
被命中的那些人就永远不需为此担心了,可是还活着的人们就必须弄清接下来的状况。
身处黑门内侧可以避免在猝不及防中被消灭,但也由于同样的缘故使得观测角度受限制。在这里就没法从各个方向去寻找敌人所在,想要获取更多信息也就产生了一定的困难。
先前的突击队在突袭成功后便小心地回收了器材,那都是在缺乏补给下的无奈之举。其中不仅有展开光学迷彩的设备,同时被送回的还有放在一处的监测仪器。
这次闪光的时间也比之前还要长,显然不是区区的一次、或者几次炮击能造成的。观测能力受限的残兵们便急切地等待亮光消失,随后出现的场景却让他们感到略略的吃惊。
这些人并不曾见过这座海岛上的绿树白沙,因为在向这里集结时就已是多次冲击之后。原本小岛上的生态已经遭到彻底摧毁,只剩下光秃秃的岩山还在汹涌的海面上顽强矗立。
那次可说只是表层沙土和附着物被骤然剥离,作为标志物的地形还没有受到根本性影响。而这一次就与前次不同了,因为此次受到改变的就是坚硬的岩石地形。
除黑门附近的岩石地面依旧还保持完整,但是原本的半个岛屿都凭空消失得无影无踪。在近处就只剩下白亮色的一汪液态小湖,稍远一些的岩山也都被削低了数十米的高度。
至于方圆数里内的海水都在方才的爆炸中被推向远方,一时半会也不会出现倒流的迹象。由于类似的事情在近期已经发生了许多次,大概也不会差上这么一次的强波平推吧。
但所谓的白亮色小湖泊也并不寻常,因为能散发出这种程度的亮光就说明具有较高的能量。仔细观察还能看到其中还存在缓缓流动的粘稠液体,也会时不时地冒出一些蕴含着高温蒸汽的气泡。
这种特征肯定不是寻常流水的状态,结合各方面的判断应该是被岩石都被熔化了。而消失的那部分岩层干脆就是被彻底击碎,甚至是当场被瞬间蒸发也毫不意外。
可见刚才的打击可真是非常带劲,应该要比先前遭受炮击的总能量还高出几个数量级。
这种高出周围环境的状态似乎缺乏后续能量的支持,所以便随着散逸而快速暗淡下去。不出数秒就降低成了稍微柔和些的亮红色,映到洞室中的光芒也从白炽的亮光降为了红艳艳的一团。
等再过了数个呼吸后便显得更加黯淡了一些,但依旧能将透射出来的光线穿过黑门。残兵们的心情也如同这时刻在降级的亮光在慢慢下沉,并且在不住地猜测自己到底招惹到谁了。
如此的能量打击实在太过夸张,他们怎么想也都觉得自己是低价值单位,怎么可能受到这种程度的照顾呢?就好比明明只是想要浇灌一朵小花,但得到的却是一台大功率水泵,这样怎么看都是在蓄意浪费资源。