双手握锤砸出来的就是土刺,单手握锤砸出来的就是震荡波,是这样吗?同学们面面相觑、众脸懵逼,稍事回忆之后恍然大悟——好像还真是这样!
看到反应过来的同学们开始重新布局围攻牛头大帝,苏笑不由会心一笑。
通过对boss前后两轮攻击的具体分析,双手握锤出土刺、单手握锤出震荡的这层道理基本已经板上钉钉,不过这些只是粗浅的表象,苏笑真正知道的东西,可比这句顺口溜深奥多了。
其实早在牛头大帝第一轮四锤连发时,苏笑就已经看到了第一个疑点:第一锤出土刺暂且不论,当boss第二锤将所有人扫倒之后,为什么第三锤和第四锤都不是高输出的土刺攻击,而是接连3次伤害一般的扫地震荡波呢?
要知道,怪物不是人,即便有智商,牛头大帝也不会为了某种布局规划而刻意隐藏技能,肯定是逮到机会就狠狠地打,伤害打得越足越好。事实上,如果第一轮的第三锤或者第四锤变成了土刺攻击,那至少穿布甲的同学们全部都得光荣!
据此,苏笑列出了几个假设。首先,假如这四连锤是一个技能,那么几乎可以确定土刺和震荡波的出现概率完全随机,连牛头大帝自己也无法控制。
这个假设是很能说服人的,至少它可以完美诠释第一轮四锤连击的外在表象。但是,双手锤击和单手锤击的细节却让苏笑建立了新的假设——有没有这种可能,土刺的锤击和震荡波的锤击压根就是两个技能,只是凑巧在boss的第一轮攻击中衔接在了一起?
所以,当牛头大帝第二次四锤连击的时候,苏笑其实是带着两个疑问来指引同学们操作的:第一,双手锤击出土刺、单手锤击出震荡的这个表象,到底是事实还是巧合?第二,双手锤击和单手锤击的出现顺序,到底是有先有后还是相互穿插?
结果大家都已经知道,在苏笑的带领下,同学们基本上无伤躲过了牛头大帝的第二轮四锤连击,这也从侧面印证了他的猜想都是对的。
第一,双手握锤出土刺、单手握锤出震荡,这是牛头大帝挥锤砸地技能的最基本规则,也是玩家攻克boss的最基本攻略。第二,从第一轮四锤连击的1土刺+3震荡,到第二轮四锤连击的3震荡+1土刺,苏笑几乎可以百分百确定,土刺和震荡波是碰巧相遇的两个技能,而且双手锤土刺的冷却时间比单手锤震荡更长!
肯定有人会问,知道这些有毛用,只要知道双手锤与单手锤的区别不就好了吗?
事实上的确如此,只要知道哪一种锤击该怎么躲,同学们就可以轻松应付boss的砸地攻击,所以苏笑才没有劳神费力地跟同学们解释其他的攻略细节。但是,苏笑的第二个的论证并非毫无意义。
试想一下,那些还不知道土刺和震荡波是两个冷却时间不同的技能的同学们,在遭遇到boss的第三波砸地攻击、第四波砸地攻击、第n波砸地攻击时会有什么样的反应?
首先,他们肯定会认真判别牛头大帝每次挥锤的动作,以提防夹杂在震荡波中的土刺,或者是夹杂在土刺当中的震荡波;其次,当他们发现第三波的四锤连击变成了连续三锤震荡,他们肯定会一脸懵逼疑惑怎么少了一次,继而迟迟不敢靠近,小心翼翼地等待第四锤的到来;最后,当他们终于放下心来围攻boss的时候,迟到的第四锤也肯定会把他们吓得屁滚尿流,破口大骂这个boss阴损不地道。
没错,苏笑正是在预料到了这些情景之后,才决定不把那些细节和盘托出的。一方面,打boss真的很忙,他没有聊天的心情,反正知道基本攻略就能打boss了,说那么多干嘛?另一方面,他也是真的想看同学们出出糗,倒不是为了趁机幸灾乐祸取笑他们,他只是不希望同学们把信任等同于依赖,有些事情还是得让他们自己动动脑子。
显然,牛头大帝不按常理出牌的第三轮攻击,终于让同学们渐渐看清了真相。
先是震荡波三连击的时候,陈雅萱、曲悠等几个比较机灵的玩家就已经发觉了其中的猫腻,再等到土刺攻击与前三锤间隔了大约10秒才出现后,基本上绝大多数同学都已经看出这是两个技能了。
然后,就有更聪明的少数几个人猛地回忆起,苏笑在第二轮四锤连击的时候,后两锤全部都是在牛头大帝挥锤之前就喊出了跳和侧翻,这说明他早就知道土刺和震荡波是不会相互交错出现的两个技能——知道还不说,这人心眼大大的坏呀!
网游都一样,只要玩家的装备达标,在适合的等级区间内就没有解决不了的boss。牛头大帝也是这样,对于这帮连40级boss亚瑟王都能耗死的玩家来说,只要找到了攻略的方法,区区一只30级的兽潮boss自然不在话下。
回想牛头大帝的5个技能,吐火的伤害低到同学们懒得喊奶妈,土刺锤击可以侧翻躲避,震荡锤击可以跳跃躲避,牛王吼和野蛮践踏的准备动作又是那么明显。换句话说,除非玩家一方的重大失误,牛头大帝已经无法再对他们造成什么实质性的威胁,这也正是一个被玩家看穿的boss的悲哀……
随着时间的推移,战况也变得越发明朗。同学们的装备都不差,紫字打底、银字帮衬,30级的牛头大帝很快就被他们拖入了绝境。眼看那根又粗又壮的生命条即将跌破最后的10%,从开战到现在也才不过刚刚半小时而已,绝对称得上战果斐然。
熟悉本书尿性的读者应该都知道,10%是一个十分玄妙的数字,它即代表着一个生命的消亡,亦有可能代表着一个更加可怕的新生命的诞生。当勇者大队的所有攻击落在牛头大帝身上都只能飘出一个个“0”的时候,苏笑终于明白,这场打一开始就无比奇葩的兽潮,是打算把这条不寻常的路给走到底了!
提前2小时开始、普通怪自动狂暴、精英怪同时出现、领主怪见所未见,这些苏笑都认了,可他怎么也没有想到,兽潮的boss居然还会tm的变异?他在《深渊之城》打了那么多次兽潮,这种情况真心一次都没有遇到过!
变异的牛头大帝身形迅速缩小,硬是从高约10米的庞然大物变成了一个不足3米的“秀珍萌宠”,这一幕看得康永元喜上眉梢,嘲笑道:“什么牛头大帝,这不是牛头小弟么?”
听到“牛头小弟”这样的称呼,同学们纷纷笑成一团。如此轻松惬意的氛围下,只有苏笑眉头紧锁,眼睛死死地盯着变异牛头boss头顶的名字——迷宫食人鬼,弥诺陶洛斯!
看到反应过来的同学们开始重新布局围攻牛头大帝,苏笑不由会心一笑。
通过对boss前后两轮攻击的具体分析,双手握锤出土刺、单手握锤出震荡的这层道理基本已经板上钉钉,不过这些只是粗浅的表象,苏笑真正知道的东西,可比这句顺口溜深奥多了。
其实早在牛头大帝第一轮四锤连发时,苏笑就已经看到了第一个疑点:第一锤出土刺暂且不论,当boss第二锤将所有人扫倒之后,为什么第三锤和第四锤都不是高输出的土刺攻击,而是接连3次伤害一般的扫地震荡波呢?
要知道,怪物不是人,即便有智商,牛头大帝也不会为了某种布局规划而刻意隐藏技能,肯定是逮到机会就狠狠地打,伤害打得越足越好。事实上,如果第一轮的第三锤或者第四锤变成了土刺攻击,那至少穿布甲的同学们全部都得光荣!
据此,苏笑列出了几个假设。首先,假如这四连锤是一个技能,那么几乎可以确定土刺和震荡波的出现概率完全随机,连牛头大帝自己也无法控制。
这个假设是很能说服人的,至少它可以完美诠释第一轮四锤连击的外在表象。但是,双手锤击和单手锤击的细节却让苏笑建立了新的假设——有没有这种可能,土刺的锤击和震荡波的锤击压根就是两个技能,只是凑巧在boss的第一轮攻击中衔接在了一起?
所以,当牛头大帝第二次四锤连击的时候,苏笑其实是带着两个疑问来指引同学们操作的:第一,双手锤击出土刺、单手锤击出震荡的这个表象,到底是事实还是巧合?第二,双手锤击和单手锤击的出现顺序,到底是有先有后还是相互穿插?
结果大家都已经知道,在苏笑的带领下,同学们基本上无伤躲过了牛头大帝的第二轮四锤连击,这也从侧面印证了他的猜想都是对的。
第一,双手握锤出土刺、单手握锤出震荡,这是牛头大帝挥锤砸地技能的最基本规则,也是玩家攻克boss的最基本攻略。第二,从第一轮四锤连击的1土刺+3震荡,到第二轮四锤连击的3震荡+1土刺,苏笑几乎可以百分百确定,土刺和震荡波是碰巧相遇的两个技能,而且双手锤土刺的冷却时间比单手锤震荡更长!
肯定有人会问,知道这些有毛用,只要知道双手锤与单手锤的区别不就好了吗?
事实上的确如此,只要知道哪一种锤击该怎么躲,同学们就可以轻松应付boss的砸地攻击,所以苏笑才没有劳神费力地跟同学们解释其他的攻略细节。但是,苏笑的第二个的论证并非毫无意义。
试想一下,那些还不知道土刺和震荡波是两个冷却时间不同的技能的同学们,在遭遇到boss的第三波砸地攻击、第四波砸地攻击、第n波砸地攻击时会有什么样的反应?
首先,他们肯定会认真判别牛头大帝每次挥锤的动作,以提防夹杂在震荡波中的土刺,或者是夹杂在土刺当中的震荡波;其次,当他们发现第三波的四锤连击变成了连续三锤震荡,他们肯定会一脸懵逼疑惑怎么少了一次,继而迟迟不敢靠近,小心翼翼地等待第四锤的到来;最后,当他们终于放下心来围攻boss的时候,迟到的第四锤也肯定会把他们吓得屁滚尿流,破口大骂这个boss阴损不地道。
没错,苏笑正是在预料到了这些情景之后,才决定不把那些细节和盘托出的。一方面,打boss真的很忙,他没有聊天的心情,反正知道基本攻略就能打boss了,说那么多干嘛?另一方面,他也是真的想看同学们出出糗,倒不是为了趁机幸灾乐祸取笑他们,他只是不希望同学们把信任等同于依赖,有些事情还是得让他们自己动动脑子。
显然,牛头大帝不按常理出牌的第三轮攻击,终于让同学们渐渐看清了真相。
先是震荡波三连击的时候,陈雅萱、曲悠等几个比较机灵的玩家就已经发觉了其中的猫腻,再等到土刺攻击与前三锤间隔了大约10秒才出现后,基本上绝大多数同学都已经看出这是两个技能了。
然后,就有更聪明的少数几个人猛地回忆起,苏笑在第二轮四锤连击的时候,后两锤全部都是在牛头大帝挥锤之前就喊出了跳和侧翻,这说明他早就知道土刺和震荡波是不会相互交错出现的两个技能——知道还不说,这人心眼大大的坏呀!
网游都一样,只要玩家的装备达标,在适合的等级区间内就没有解决不了的boss。牛头大帝也是这样,对于这帮连40级boss亚瑟王都能耗死的玩家来说,只要找到了攻略的方法,区区一只30级的兽潮boss自然不在话下。
回想牛头大帝的5个技能,吐火的伤害低到同学们懒得喊奶妈,土刺锤击可以侧翻躲避,震荡锤击可以跳跃躲避,牛王吼和野蛮践踏的准备动作又是那么明显。换句话说,除非玩家一方的重大失误,牛头大帝已经无法再对他们造成什么实质性的威胁,这也正是一个被玩家看穿的boss的悲哀……
随着时间的推移,战况也变得越发明朗。同学们的装备都不差,紫字打底、银字帮衬,30级的牛头大帝很快就被他们拖入了绝境。眼看那根又粗又壮的生命条即将跌破最后的10%,从开战到现在也才不过刚刚半小时而已,绝对称得上战果斐然。
熟悉本书尿性的读者应该都知道,10%是一个十分玄妙的数字,它即代表着一个生命的消亡,亦有可能代表着一个更加可怕的新生命的诞生。当勇者大队的所有攻击落在牛头大帝身上都只能飘出一个个“0”的时候,苏笑终于明白,这场打一开始就无比奇葩的兽潮,是打算把这条不寻常的路给走到底了!
提前2小时开始、普通怪自动狂暴、精英怪同时出现、领主怪见所未见,这些苏笑都认了,可他怎么也没有想到,兽潮的boss居然还会tm的变异?他在《深渊之城》打了那么多次兽潮,这种情况真心一次都没有遇到过!
变异的牛头大帝身形迅速缩小,硬是从高约10米的庞然大物变成了一个不足3米的“秀珍萌宠”,这一幕看得康永元喜上眉梢,嘲笑道:“什么牛头大帝,这不是牛头小弟么?”
听到“牛头小弟”这样的称呼,同学们纷纷笑成一团。如此轻松惬意的氛围下,只有苏笑眉头紧锁,眼睛死死地盯着变异牛头boss头顶的名字——迷宫食人鬼,弥诺陶洛斯!