各大论坛上,充满着痛心疾首的文字,“美丽竟然是抄袭?游戏圈还有没有一片净土?”
    “我们要抵制抄袭,保卫原创者的合法利益!不要给小偷花一分钱!”
    “这件事星辰游戏如果不严肃处理,我就粉转黑,从此再也不玩老高出的任何一款游戏!”
    到处充满了带节奏的水军,大家都好像是被高钰抛弃的脑残粉一样,四处痛诉“老高的堕落”。
    “老高已经不是以前的老高了,他成了一个生意人。我们现在什么也不欠他了。”有人到处刷这样的消息。
    星辰游戏的会议室内气氛沉闷,高钰却面容平静,“放心吧,以前被攻击的时候比这很得多了,不就是派水军舆论战吗?搞得好像谁不会一样。”
    他看了看垂头丧气的众人,微笑说道:“不要这么灰心丧气,其实这一次水军用力过猛了,就算我们不反击,也会有普通玩家站出来质疑的。他们太心急,还没铺垫就露出了小尾巴,现在网友们聪明得很,可不是那么容易被煽动的。”
    说起玩舆论战玩笔杆子,高钰自己可是一把好手,当年他在至上公司崛起,也是因为网游大论战中的一篇雄文入了徐文东之眼,才有了一路提升的机会。
    他现在当了领导,当然不会自己赤膊上阵亲自口诛笔伐,但基本的套路熟稔于心,一看就明白。
    “那我们现在怎么办?”苏瑞阳一脸惭愧,“原作者已经站出来抨击我们,我们怎么也联系不上这个人。画师又当了缩头乌龟,不肯出来认错,现在黑锅都得我们公司背。”
    那位抄袭的画师不知道是拿了多少好处,看来是打算费了这个笔名,找机会重起炉灶了,毕竟有了抄袭的经历,“波仔”这个名字也已经臭了大街。
    “静观其变。”高钰不着急,“我们其实该做的已经做了,撤下抄袭作品,对玩家予以补偿,抢在舆论发酵之前第一时间公开道歉。你们不要小看游戏玩家的智商,他们一定能够发现猫腻。”
    有的时候,以静制动,笑看风云,才是最好的方式。这时候无论是下场辩解,或是再度退让认怂,都会显得举止失措,大气的承认错误,然后不再回应。
    果然正如高钰所料,玩家们眼睛是雪亮的,一开始就有人发帖为高钰鸣不平,“抄袭这件事,当然星辰游戏有失察的责任,但他们又不是要求画师描图,而是审查出现了遗漏。这原图出现在这么生僻的同人志里面,没发现也情有可原。事情发生之后,星辰游戏的态度很明确,立刻下架补偿。积极联系原作者,公开道歉并愿意给予赔偿,这种行动已经做得很漂亮了?怎么网上的舆论还不依不饶的,我嗅到了一丝阴谋的味道。”
    以这贴为契机,大家热烈地讨论起来,“没错,现在一有关于星辰游戏的贴,立刻就有几个眼熟的id刷同样的回复,一看注册时间都是最近,也没有其他发帖回帖,你说布斯和水军,也要有人相信才行啊?”
    有人还仔细分析了水军的发帖风格,“注册时间长短暂时不能作为依据。但是复制黏贴,一击即退,从不回复和争论,发贴内容局限于少数几个帖子,这基本就可以判定为水军。”
    然后就有人蛋疼地统计了各处发帖回帖的情况之后发现,“我看了一下,其实大部分正常人,都觉得星辰游戏这次处理已经很得体了,也没人说要弃坑。只有那些水军才拼命叫嚣抵制带节奏,这也太奇怪了吧?”
    “最搞笑的是有人连《猎人》是款什么游戏都没搞清楚,把他和漫画《猎人》搞混了,还煞有介事地说要退坑,真是搞笑。”还有人发现了一开始发帖声讨者原文中的硬伤,一时间网上一片嘲笑声,舆论反转。
    大概是因为至上吸引了太多玩家的仇恨,许多阴谋论的玩家一口咬定,这一定是至上公司派的逗逼来黑老高,于是这一批水军被戏称为“五至上币”。很快这一场风波变成了网上的闹剧,消弭于无形。
    “不得不说,高钰操纵网上舆论的能力,确实比我们强。”王振海承认自己的失败。
    这一场抄袭的丑闻,当然是他们万胜搞出来的,王振海特意找了几个神宠的插画师,故意抄袭了不起眼的作品,投稿给星辰游戏。
    由于是专业大手,拿出来的画面当然不差,在未能确定抄袭的情况下,苏瑞阳也被蒙了过去。其实过关的总共有两张图,第一张图是“矮人女刺客”,另一张则是苏瑞阳才排查时候发现的“人族将军”。
    王振海本来想等着两张图都上线之后,再发动水军致命一击——毕竟一张可以说是偶然,两张就透露着阴谋的意思了。没想到矮人女刺客的图一上线,立刻就被人发现,星辰游戏反应迅速,立刻撤下了这个新卡牌,并像所有玩家做出补偿,公开道歉,可以说是应对的毫无破绽。
    王振海无奈,匆匆忙忙召集水军发动攻击,终究因为准备不够充分和操之过急,导致功亏一篑。他当然不肯相信这是玩家们的自主发现,只觉得是高钰手段高明。
    “算了。”江盛不甘心,但也只能叹气,“高钰这小子滑不留手,我们盯着他也没什么好处。不管怎么说,页游中的卡牌类型已经开出来了。《神宠》不行,我们换个模版再做一版,这次参考他扩展包的设计,我们提前做好准备,就不至于猝不及防。”
    高钰的扩展包攻势只能用一次,针对《神宠》的效果那是好的出奇。但万胜再做一款新卡牌的话,高钰也不可能短时间内再扩展一次,这是自己在伤害自己的玩家。
    只要卡牌类型立得住,页游就多了一个饭碗。江盛也不得不承认,尽管高钰总是好像没有章法的乱打一气,但他就是一次又一次地在拓展游戏的边界,将游戏市场的蛋糕做大。
    从他从业以来,《大道独行》开免费游戏之滥觞,《战神》是页游的鼻祖,《神迹归来》为大家找到了情怀消费这条路子,而《猎人》虽然有模仿《火城堡》之嫌,但也是本土卡牌游戏的肇始。
    对这样一个人,作为竞争对手,江盛当然恨得咬牙切齿,但作为同业者,却又不得不给予尊敬。
    “今年会是卡牌年。”江盛做出如此预言。万胜游戏当机立断地改了年度计划,无论如何要抢在星辰和至上之前,多做几款卡牌,以求在这个新兴市场中分一杯羹。
    正如江盛所预料的,《猎人》方兴未艾,即使在《火城堡》国服上线之后,仍然保持着不错的流量。这甚至让网镜公司的人也感觉到嫉妒,酸溜溜地说了不少酸话。
    高钰稳扎稳打,在猎人成功之后,连续推了两款新兴卡牌,游戏机制又有所变化,各有特色。相比之吸万胜的卡牌游戏虽然多,但大致只是换了个画风和牌面,本质并无区别,相形见绌。
    江盛都恼火了,“这到底是怎么回事?明明我们的开发团队要比星辰多得多,资深人员也多不少,怎么就拿不出比高钰更强的策划?”
    王振海打听清楚了情况,阴沉着脸回答:“听说这两款游戏,并不是星辰开发,而是他们从工作室收购的?”
    “工作室?”江盛这段时间忙于投融资的事项,焦头烂额,对业界的新兴生存业态不是很了解。
    王振海给他解释,“自从页游兴起之后,现在有不少独立开发游戏的工作室。他们没有运营能力,团队很小,甚至未必能出完整的产品,但一般都很有创意和活力。之前至上也曾经收购过几款独立游戏,江总你应该记得。”
    江盛恍然大悟,“我记得,但这些工作室做的产品,都应该以休闲小游戏为主吧?”
    大型端游是小工作室不可能接触的项目,而类似《战神》、《神迹归来》这样规模的页游,同样不是他们能够挑战的任务。之前江盛接触过的工作室,大多是做纸牌、扫雷、消除之类游戏的小团体。他们什么时候可以介入到这种层次的游戏竞争中来?
    王振海苦笑,“卡牌本身就是小游戏,自从高钰搞出美工外包这个模式之后,随便一个小工作室就能作卡牌。他们只要能够设计出一套出色的规则,就能寻求被收购。”
    他顿了一顿,脸上露出嫉恨之色,“这一次,听说是这两家工作室的人主动找上门去,只开价几万块就卖了自己从创意和规则,高钰的运气也实在太好了!”
    《火城堡》是暴风的游戏,《猎人》就是实打实的国内卡牌游戏no.1,开发卡牌的工作室想要出售自己的游戏,当然会去找排名第一的公司而不是第二。
    更何况万胜卡牌游戏做得虽然多,却也只是一个很烂的第二,任何一款游戏都与《猎人》相比望尘莫及,别人根本不会想到他。
    高钰看到有工作室送上门来的时候,也是大喜过望。他当然没有像王振海所说几万块就买了人家的版权,还是很慷慨地在签了转让金之后,还允许他们参与流量分成。他要做的,只是让这几个有创意的游戏人能够绑定在星辰游戏这条船上。
    只有更多的人才投入到游戏产业中来,更多的人在这个市场上赚到钱,这个市场才会越来越大,直至巅峰。高钰一直这么坚信,压榨与巧取豪夺,从来不能维持长久。

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