商城系统开启之后,一切都是实时的,哪怕是一分钱的消费,也立刻会反馈到后台。在开服十七分钟之后,第一笔消费出现。
    “这个玩家冲了一万元宝,全部买了大型经验丹。看来是打算快速升级,经验丹这东西不会太影响平衡吗?”刘良报告消息并小声询问。
    在当初设计经验丹的时候,刘良就觉得有些不妥,“有这玩意有钱人还用得着辛辛苦苦去打怪吗?”
    高钰浑不在意,“你又忘记了,我们设计了快速升级的通道,等级和属性点已经不再是决定角色实力的关键,最重要的还是装备。”
    等级的意义与以前不同,由于战神的技能设计极致简化,只要升到一定等级就可以学全所有的技能。而每升一级获得的五个属性点,在等级低的时期或许还有立竿见影的效果,但是在等级高了以后,对实力的提升简直是微乎其微。
    等级,在这个游戏里面的意义不过是能够穿上更高级的装备而已,没有装备,就算是升到了一百级,仍然是被小号秒杀的命。
    游戏中的王周周在买了一百块的高级经验丹瞬间升到四十级之后,也发现了这个问题。他由于没有更换十级的装备,打低级怪经验不多了,打高级怪却有点打不动。
    “想起来了,有礼包!”他一拍脑袋,开启了赠送的6888大礼包,果然从0级到40级的装备一应俱全,他换上40级装备之后,杀怪如砍瓜切菜,很快又升了好几级。
    王周周刚考上一个三流大学,家境宽裕,课程不紧张,因为还没谈女朋友,所以有大把的时间挥霍。
    他是南方人,很喜欢黑马饮料的口味。他看到了外包装上战神角色形象之后觉得很炫酷,反正也不需要下载客户端,就随便开了笔记本电脑,登上网页玩了会。
    兑换了礼包之后,他和村长之类npc对话几次,砍了几个小怪就升到十级,感觉比一般的游戏简单又爽。
    他一向喜欢碾压感,于是就小充了一百块买经验丹,迅速升级,光论等级大概已经是全服第一。
    很快他就升到了50级,再开礼包的时候,发现这次却不是直接提供50级武器和装备,而只是给了两件锻造50级装备的材料。
    “这得学辅助技能才能打造啊。”王周周又有些不耐烦了,学辅助技能需要金钱。他因为升级太快,根本没攒下多少钱,锻造技能贵得要死,根本不够他学到50级。
    幸好还有商城,王周周打开商城,发现可以用元宝换金钱,于是又充了两百。换钱学到高级锻造技能之后,他成功打造出完美的50级装备,再度砍瓜切菜。
    过了50级,就可以进50级以上的boss副本。王周周性子急,时间一到也不找人组队,立刻就进副本探险,心想大不了就死回来。
    没想到有了五十级装备和因为充值送的vip光环,杀boss也同样是行云流水,他在怪物群中七进七出,毫发无伤,犹如赵子龙附身一般。
    “这游戏太特么爽了!”看着爆了一地的材料,王周周笑得合不拢嘴,这时候他也不知道哪些有用哪些是垃圾,一股脑儿收进背包,便开始反复凌虐boss之旅。
    其他游戏当中,打个boss不组队,不战战兢兢,不带足红蓝怎么可能?而这里好像都不用嗑药水?
    王周周后来才发现,这是礼包里面送了两个自动补血补蓝的小神器,各有十万点,照他这消耗法,大概六十级以前就会用完。
    不过商城有的卖,小型补血补篮一个68元宝,大型的一个300元宝,数量是小型的五倍。这才多少钱,买买买!
    短短一个小时的游戏历程,已经让王周周决定要持续玩这个游戏。
    今天登录战神游戏的玩家中,有无数个王周周。有些人上来就充钱了,他们体会到了爽感,然后毫不犹豫的继续充钱。
    有些人没有充钱,但得到了那么多升级礼包之后,升级和杀怪仍然比其它游戏爽快——就算有些人没买黑马饮料没有礼包,前期升级还是会很快。
    而且这游戏是完全免费的,也不需要下载,想玩就玩,想丢就丢。许多人都在欢呼找到了心目中最理想的游戏。
    这游戏的画面是差一点,但是有什么关系?画面好的游戏,能有这么爽吗?
    一款游戏有没有用心为玩家着想,他们都会感觉得到,或许游戏玩家不爱发声,但是他们会默默的用脚投票。
    战神的在线人数持续在增加,如果不是因为服务器的限制,增加的速度应该会更快。不过高钰也并没有加快开新服的速度,他觉得适当一点饥渴,有助于这款游戏更好的发酵。
    网上开始出现了许多关于《战神》的评论,高钰现在有时间,尽可能仔细的看了。大部分评论都是非常极端,要么是大唱赞歌,要么是骂得一文不值。
    叫好的说,“从来没有玩过这么爽的游戏,老子一天升到了70级,一晚上都没睡,非得冲到八十级把新宠物给点出来不可!”
    下面也是一大堆附和的,“我也二十多个小时没睡了,楼下多久?”
    “我就不打算睡了,我还得刷个五次凤凰副本,80级武器还没打出来呢,趁着现在还有送的vip光环!”
    就算长时间没睡,一群人也都在嗷嗷叫着,年轻人果然是精神抖擞。
    也有骂街的,“从来就没有见过这么丑的游戏,而且还卡,一卡就只看到一个个白色的圆球,笑死人了。这也叫游戏?弱智才会玩!”
    他底下就有人骂有人支持,支持的说,“就是!动不动就黑屏崩溃死机,我在副本里啊!再登进去就死出来了!至上陪我副本次数!至上最垃圾!”
    也有反对的嘲讽,“你们电脑差就不会换一个?连flash插件都会卡?你那是什么时代的古董电脑了啊?这游戏画面是不行,但是好玩不就够了,怀疑是水军。”
    这一下开拓了众人的思路,基本上凡是骂《战神》的,都被斥为其他公司来黑的水军。有不少铁杆玩家组织起来,自发保卫《战神》。
    高钰看得忍俊不禁,但也从其中感觉到了淳朴的力量。这些铁杆玩家自己都没有意识到,他们正在建立一种为自己游戏说话的文化。
    每个玩游戏的人,都会为自己的游戏说话。每个看电影的人,却未必会为国产电影发声。游戏直击人心的文化魅力,正在逐渐的显露出来,即使是它仍然很粗糙。
    战神上线,是高钰第一次完整的,独立的运营一个游戏项目。这也是他理想的初始。
    高钰看着热情洋溢的玩家们的留言,畅想了许多。当前游戏行业产值远远超过电影产业,而且利润更高,但是游戏对社会的影响力却远逊于电影。
    作为游戏人,第九艺术的创造者,最大的梦想是扩张游戏娱乐的影响力,打破保守而僵化的社会枷锁,让游戏成为主流文化现象,取得与理想相匹配的地位!
    战神的成功,就是他坚实的第一步,依托至上公司这个平台,高钰相信不久远的将来,他应该不用再为流水、销售和利润操心。
    他要更深入的去寻找项目中的灵魂,去找到大众文化真正共鸣的点。然后就像是好莱坞电影一样,输出到全世界,用中国人创造的游戏文化理念,去潜移默化别人。
    以后的国民游戏,绝不会再是《巫妖世界》,也不会是日韩开发的《惊世》,而应该是植根于中国的传统文化土壤上开出来的灿烂花朵。
    虽然还不能构想这个游戏会是什么样子,但高钰已经开始憧憬。这个理想,随着战神的越发稳固,而更趋坚定。

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