郑千钧仿佛什么也没有发生,若无其事的回到座位上,对高钰说:“现在,我的周围不存在令你介意的人了吧?”
高钰心里震动不已,郑千钧到底是一个什么样的人?他发现,自己现在说不出拒绝的话。
其实高钰并不想对过去的事情斤斤计较,他还没有那么小气,他刚才只是故意表现出“很介意”而已,目的就是为了压制郑千钧气势,增加自己的谈判筹码。
毕竟高钰现在找不到其他投资者,面对唯一有可能投资自己的人,一不小心就会很被动,他不得不想方设法增加自己的主动权和话语权。没想到郑千钧如此果断狠绝,彻底堵上了自己的嘴。
稳了稳心神,高钰抛下杂念,开始很正经的说:“你也清楚战神项目隶属于至上公司壹号基金的创业扶持。我个人的意见只是一部分,融资条件的变更必须先通过至上公司的审核。”
郑千均非常有自信的说:“你们公司那边,我已经疏通过了,只要你个人没有异议,我愿意先期投入两千万。”
两千万是能够保障项目最大限度实现营销战的一个数目,高钰一听这个数额就知道郑千均对投资项目做过详细的调研,也有自己的心得。
至于这两千万投资他想获得多少股权回报,这就必须看他与至上公司的谈判结果。相信以他的锐利程度和敢于冒风险的态度,应该能从至上公司那里捞到不少。
“在此之前我还有一个问题要问你,所有人都不看好你,而你却坚持做这个游戏,难道只有你是正确的,别人都错了吗?”
高钰答道:“因为别人与我所用的评价标准不一样,按照我的标准,这款游戏必定成功。”
郑千钧又追问:“如果你的标准错了呢?”
高钰不知该如何回答,借用了一句网络名言:“那就是这个世界错了。”
郑千钧转头吩咐崔娜:“你去与至上公司联系。”崔娜尚未从“分手”震惊中恢复过来,没有及时响应郑千钧的指示。高钰和岳萱为之侧目,不知该说什么。
郑千钧皱了皱眉头,很理智的说:“虽然你我已经分手,但你还是扬帆资本的员工,该履行的职责还要继续,请拿出最职业的态度来。”
崔娜紧紧咬牙,她感到了深深的屈辱,自己居然像是一件没用的破烂,轻易被郑千钧丢掉了,只是为了让高钰不那么介意。
此时崔娜很有将手里杯子砸到郑千钧头上的冲动,但是足足花了五秒钟时间,她终于克制住了潜在冲动,点头回答说:“是。”
不知道郑千均用了什么办法,至上公司同意了这次投资合作。郑千均也就是崔娜所在的扬帆资本公司注资两千万,获得战神项目30%的股权,壹号基金与高钰个人各自让渡15%的股份。
也就是说,按照通行估值(吹牛)惯例,战神在上线之前估值就已经超过了六千万。高钰手上保留的35%股份理论上价值两千多万,即使扣除一百五十万的贷款,一下子就让他成为纸面上的千万富翁。
至上公司内部诸人欣羡者有之,眼红者有之。不过高钰倒是激发了至上公司高管的创业风气,最近一段时间申请壹号基金的员工,比过去几年还多。
面对这种热潮,高钰仍然很冷静,在工作室内部说:“估值只是估值,如果战神项目做不起来,这些股份都是废纸,一文不值。我们需要专心做项目,不要被外界影响。”
郑千均的两千万投资,只是说明资本市场对这个项目的看好,如果项目失败,真金白银投进来的扬帆资本当然会想办法找人接盘挽回损失,但这不可能包括高钰那部分。
在业界两年多,高钰也看到了许多创业者的沉浮。一旦失败,资本会毫不留情的将他们清洗出场,他们将会变得分文不名。只有成功,才能为创业者换来更大的平台和更大的收益,对于纸面上财富的涨跌,高钰一向看得很透彻,和游戏论坛一样都是未知数。
“钱有了,我们要做的就是营销。两千万虽然不少,不过砸出去也很可能连个水漂都没有。”刘良拿来了一大堆媒体报价,抱怨说。
这两年物价飞涨,媒体的费用也是水涨船高,两千万看起来很多,但即使只投入网站广告联盟,即便情况比较好,大约也就能支持一两个月而已。
高钰点头说:“网页上的广告联盟肯定是要投的,这个媒体形式简直是为网页游戏量身打造,其他任何东西都要经过阅读和转化过程,不像网页广告联盟一样可以通过点击直接进入产品。”
在拿下网页游戏项目的时候,高钰就拟定了主要通过广告联盟进行病毒式传播的策略。广告联盟平台通过联结上游广告主和下游加入联盟的中小网站,通过自身的广告匹配方式为广告主提供高效的网络广告推广,同时为众多中小站点提供广告收入。
大型站点的广告费用极为高昂,而且转化率又不高。而网页游戏的受众,很有可能聚集于一些小型的网站、社区。包括网络文学、论坛和个人站点,在这些站点上配置动态广告,只要点击就会进入网页游戏的界面,而只有点击转接之后,广告主才需要为这部分营销成本付费。
对于网页游戏而言,这简直是神一样的助攻。就好比在街头发传单,一般的情况是,一个正常的消费者接到传单,看到有这个产品,考虑自己是否需要购买。然后在非常感兴趣的前提下,才会到相应的柜台查看、询问,在觉得合适的情况下才会试用,试用满意才会购买。
但网页游戏这份传单就如有催眠效果,消费者接到之后,被强制性的传送到柜台前接触试用产品。这中间省去了无数步骤,转化消费的效果一定好的惊人。
客户端游戏都不可能有这么这么直接的转化率,以后广告联盟的主要广告主一定会是网页游戏,高钰对此坚信不疑。现在趁着这一块还是空白,一定要充分利用这个简直如同挖金矿的工具。
不过除了广告联盟之外,其它方式的营销也必须同步进行,高钰想借此试验跨界合作的可行性。战神项目拥有先发优势,但也需要承担教育与培养市场的任务,必须想办法提高玩家的认可度,所以他想要通过与其他品牌合作,来搭上顺风车。
“我们准备的联合营销策略,有没有品牌响应?”在游戏有了半成品之后,高钰就指派刘良开始联系各种商家。
刘良有些黯然,“传统行业对我们游戏业还是有偏见,合作的积极性不是很高。”
他这段时间联系了大量的厂商,对方听说是至上公司之后,虽然也有一定的兴趣,但是大多还是不甚热情,最后不了了之。
“前两年可口可乐与巫妖世界的合作相当成功,那些厂商怎么会无动于衷?”高钰不解。
巫妖世界与可口可乐的跨界合作,打破了可口可乐以往的僵化形象,一举扭转了进入新世纪后对百事可乐的颓势。游戏代表文化的价值,尤其是在年轻人精神中的价值已经无法估量,高钰相信,作为第九文化的游戏载体,在未来一定能够更加绽放光辉。
而他预测到网页游戏在未来的盛行,又将开始一波新的大浪淘沙,这代表着年轻群体新的文化精神。或许这种文化精神还不够成熟,在表现上更显得散漫而粗糙,但大众文化的崛起乃是大势所趋。
而随着时间的流逝,市场的充分竞争,这些大众通俗文化也会进一步提升,形成自己的审美。高钰认为这是一个必经的过程,自己只能慢慢等待,人为的想要高屋建瓴引领通俗文化,都是痴人说梦。
有眼光的实体厂商们,如果能够看到这种趋势,即使作为精英化的企业领导人难以理解大众审美,也应该会明智的选择与大众通俗文化合流,争取共同成长的机会。
高钰查看刘良的联系名单后,立刻找到了症状所在:“我知道了,你的定位太高,找的都是百事、耐克这些世界知名品牌。他们评估的受众当然和我们的游戏群体不一样,我们必须独辟蹊径,找崭露头角充满野心的新公司,这样才能与我们一拍即合。”
刘良的能力不简单,这些大型公司的市场部高层他都能联系得上,已经是了不起的本事。
不过战神并不是像巫妖世界那样的游戏,它本身就是剑走偏锋,是一款看起来很粗糙的小游戏,与营销策略相对稳定,更重视美誉度的大公司合作可能性不大,反而是那些矢志打入市场的竞争者和搅局者才是目标群体。
刘良恍然大悟,“一言惊醒梦中人,我立刻去重新排查名单!”
事实上历史大势是必然的,而刘良也在游戏上线之前,找到了最为合适的合作伙伴——崛起于南粤,成为软饮料市场最大挑战者的“黑马饮料”。
黑马饮料的前身是流行语于两粤、闽南一带的凉茶,口味特殊,但确实有清热降暑的效果,在南方瘴疠之地已经流行了几百年。十多年前,黑马饮料就组建公司,生产盒装以及罐装凉茶,希望能够打入全国市场。
但试过多次营销和大规模广告投入,一直都不是很成功。他们的主要销量基数还是在南方诸省实现,北方人喝不惯它,总觉得有一股中药味。
所以尽管经过他们营销团队的不懈努力,在各大城市的超市中都能够寻觅到黑马饮料的踪影,但是销售量却很小。在北方城市中,顶多只有烧烤店和火锅店备货会多一点,帮助客人去火。
以南方诸省为基本盘,每年销售超过20亿元,对于一家饮料企业来说也已经足够了。
但黑马饮料的李总并不满足,执着的想着北方市场,不愿就此罢休。他们研究发现,年纪越大,口味的稳定性就越高,很难接受以前没有尝试过的味道。
黑马饮料想要成功,必须依靠年轻人市场。这几年间黑马饮料特地改名、改变外观包装,就是为了迎合年轻人,已经有了初步的成果。
在刘良联系他们之前,黑马饮料正打算要进行一次大规模的营销活动,誓师北伐。刘良谈到战神项目的推广理念与推广群体,与黑马饮料一拍即合。
他们的市场部韩总监非常重视此事,受李总委托,打算亲自飞赴北都,与高钰商谈合作。
高钰心里震动不已,郑千钧到底是一个什么样的人?他发现,自己现在说不出拒绝的话。
其实高钰并不想对过去的事情斤斤计较,他还没有那么小气,他刚才只是故意表现出“很介意”而已,目的就是为了压制郑千钧气势,增加自己的谈判筹码。
毕竟高钰现在找不到其他投资者,面对唯一有可能投资自己的人,一不小心就会很被动,他不得不想方设法增加自己的主动权和话语权。没想到郑千钧如此果断狠绝,彻底堵上了自己的嘴。
稳了稳心神,高钰抛下杂念,开始很正经的说:“你也清楚战神项目隶属于至上公司壹号基金的创业扶持。我个人的意见只是一部分,融资条件的变更必须先通过至上公司的审核。”
郑千均非常有自信的说:“你们公司那边,我已经疏通过了,只要你个人没有异议,我愿意先期投入两千万。”
两千万是能够保障项目最大限度实现营销战的一个数目,高钰一听这个数额就知道郑千均对投资项目做过详细的调研,也有自己的心得。
至于这两千万投资他想获得多少股权回报,这就必须看他与至上公司的谈判结果。相信以他的锐利程度和敢于冒风险的态度,应该能从至上公司那里捞到不少。
“在此之前我还有一个问题要问你,所有人都不看好你,而你却坚持做这个游戏,难道只有你是正确的,别人都错了吗?”
高钰答道:“因为别人与我所用的评价标准不一样,按照我的标准,这款游戏必定成功。”
郑千钧又追问:“如果你的标准错了呢?”
高钰不知该如何回答,借用了一句网络名言:“那就是这个世界错了。”
郑千钧转头吩咐崔娜:“你去与至上公司联系。”崔娜尚未从“分手”震惊中恢复过来,没有及时响应郑千钧的指示。高钰和岳萱为之侧目,不知该说什么。
郑千钧皱了皱眉头,很理智的说:“虽然你我已经分手,但你还是扬帆资本的员工,该履行的职责还要继续,请拿出最职业的态度来。”
崔娜紧紧咬牙,她感到了深深的屈辱,自己居然像是一件没用的破烂,轻易被郑千钧丢掉了,只是为了让高钰不那么介意。
此时崔娜很有将手里杯子砸到郑千钧头上的冲动,但是足足花了五秒钟时间,她终于克制住了潜在冲动,点头回答说:“是。”
不知道郑千均用了什么办法,至上公司同意了这次投资合作。郑千均也就是崔娜所在的扬帆资本公司注资两千万,获得战神项目30%的股权,壹号基金与高钰个人各自让渡15%的股份。
也就是说,按照通行估值(吹牛)惯例,战神在上线之前估值就已经超过了六千万。高钰手上保留的35%股份理论上价值两千多万,即使扣除一百五十万的贷款,一下子就让他成为纸面上的千万富翁。
至上公司内部诸人欣羡者有之,眼红者有之。不过高钰倒是激发了至上公司高管的创业风气,最近一段时间申请壹号基金的员工,比过去几年还多。
面对这种热潮,高钰仍然很冷静,在工作室内部说:“估值只是估值,如果战神项目做不起来,这些股份都是废纸,一文不值。我们需要专心做项目,不要被外界影响。”
郑千均的两千万投资,只是说明资本市场对这个项目的看好,如果项目失败,真金白银投进来的扬帆资本当然会想办法找人接盘挽回损失,但这不可能包括高钰那部分。
在业界两年多,高钰也看到了许多创业者的沉浮。一旦失败,资本会毫不留情的将他们清洗出场,他们将会变得分文不名。只有成功,才能为创业者换来更大的平台和更大的收益,对于纸面上财富的涨跌,高钰一向看得很透彻,和游戏论坛一样都是未知数。
“钱有了,我们要做的就是营销。两千万虽然不少,不过砸出去也很可能连个水漂都没有。”刘良拿来了一大堆媒体报价,抱怨说。
这两年物价飞涨,媒体的费用也是水涨船高,两千万看起来很多,但即使只投入网站广告联盟,即便情况比较好,大约也就能支持一两个月而已。
高钰点头说:“网页上的广告联盟肯定是要投的,这个媒体形式简直是为网页游戏量身打造,其他任何东西都要经过阅读和转化过程,不像网页广告联盟一样可以通过点击直接进入产品。”
在拿下网页游戏项目的时候,高钰就拟定了主要通过广告联盟进行病毒式传播的策略。广告联盟平台通过联结上游广告主和下游加入联盟的中小网站,通过自身的广告匹配方式为广告主提供高效的网络广告推广,同时为众多中小站点提供广告收入。
大型站点的广告费用极为高昂,而且转化率又不高。而网页游戏的受众,很有可能聚集于一些小型的网站、社区。包括网络文学、论坛和个人站点,在这些站点上配置动态广告,只要点击就会进入网页游戏的界面,而只有点击转接之后,广告主才需要为这部分营销成本付费。
对于网页游戏而言,这简直是神一样的助攻。就好比在街头发传单,一般的情况是,一个正常的消费者接到传单,看到有这个产品,考虑自己是否需要购买。然后在非常感兴趣的前提下,才会到相应的柜台查看、询问,在觉得合适的情况下才会试用,试用满意才会购买。
但网页游戏这份传单就如有催眠效果,消费者接到之后,被强制性的传送到柜台前接触试用产品。这中间省去了无数步骤,转化消费的效果一定好的惊人。
客户端游戏都不可能有这么这么直接的转化率,以后广告联盟的主要广告主一定会是网页游戏,高钰对此坚信不疑。现在趁着这一块还是空白,一定要充分利用这个简直如同挖金矿的工具。
不过除了广告联盟之外,其它方式的营销也必须同步进行,高钰想借此试验跨界合作的可行性。战神项目拥有先发优势,但也需要承担教育与培养市场的任务,必须想办法提高玩家的认可度,所以他想要通过与其他品牌合作,来搭上顺风车。
“我们准备的联合营销策略,有没有品牌响应?”在游戏有了半成品之后,高钰就指派刘良开始联系各种商家。
刘良有些黯然,“传统行业对我们游戏业还是有偏见,合作的积极性不是很高。”
他这段时间联系了大量的厂商,对方听说是至上公司之后,虽然也有一定的兴趣,但是大多还是不甚热情,最后不了了之。
“前两年可口可乐与巫妖世界的合作相当成功,那些厂商怎么会无动于衷?”高钰不解。
巫妖世界与可口可乐的跨界合作,打破了可口可乐以往的僵化形象,一举扭转了进入新世纪后对百事可乐的颓势。游戏代表文化的价值,尤其是在年轻人精神中的价值已经无法估量,高钰相信,作为第九文化的游戏载体,在未来一定能够更加绽放光辉。
而他预测到网页游戏在未来的盛行,又将开始一波新的大浪淘沙,这代表着年轻群体新的文化精神。或许这种文化精神还不够成熟,在表现上更显得散漫而粗糙,但大众文化的崛起乃是大势所趋。
而随着时间的流逝,市场的充分竞争,这些大众通俗文化也会进一步提升,形成自己的审美。高钰认为这是一个必经的过程,自己只能慢慢等待,人为的想要高屋建瓴引领通俗文化,都是痴人说梦。
有眼光的实体厂商们,如果能够看到这种趋势,即使作为精英化的企业领导人难以理解大众审美,也应该会明智的选择与大众通俗文化合流,争取共同成长的机会。
高钰查看刘良的联系名单后,立刻找到了症状所在:“我知道了,你的定位太高,找的都是百事、耐克这些世界知名品牌。他们评估的受众当然和我们的游戏群体不一样,我们必须独辟蹊径,找崭露头角充满野心的新公司,这样才能与我们一拍即合。”
刘良的能力不简单,这些大型公司的市场部高层他都能联系得上,已经是了不起的本事。
不过战神并不是像巫妖世界那样的游戏,它本身就是剑走偏锋,是一款看起来很粗糙的小游戏,与营销策略相对稳定,更重视美誉度的大公司合作可能性不大,反而是那些矢志打入市场的竞争者和搅局者才是目标群体。
刘良恍然大悟,“一言惊醒梦中人,我立刻去重新排查名单!”
事实上历史大势是必然的,而刘良也在游戏上线之前,找到了最为合适的合作伙伴——崛起于南粤,成为软饮料市场最大挑战者的“黑马饮料”。
黑马饮料的前身是流行语于两粤、闽南一带的凉茶,口味特殊,但确实有清热降暑的效果,在南方瘴疠之地已经流行了几百年。十多年前,黑马饮料就组建公司,生产盒装以及罐装凉茶,希望能够打入全国市场。
但试过多次营销和大规模广告投入,一直都不是很成功。他们的主要销量基数还是在南方诸省实现,北方人喝不惯它,总觉得有一股中药味。
所以尽管经过他们营销团队的不懈努力,在各大城市的超市中都能够寻觅到黑马饮料的踪影,但是销售量却很小。在北方城市中,顶多只有烧烤店和火锅店备货会多一点,帮助客人去火。
以南方诸省为基本盘,每年销售超过20亿元,对于一家饮料企业来说也已经足够了。
但黑马饮料的李总并不满足,执着的想着北方市场,不愿就此罢休。他们研究发现,年纪越大,口味的稳定性就越高,很难接受以前没有尝试过的味道。
黑马饮料想要成功,必须依靠年轻人市场。这几年间黑马饮料特地改名、改变外观包装,就是为了迎合年轻人,已经有了初步的成果。
在刘良联系他们之前,黑马饮料正打算要进行一次大规模的营销活动,誓师北伐。刘良谈到战神项目的推广理念与推广群体,与黑马饮料一拍即合。
他们的市场部韩总监非常重视此事,受李总委托,打算亲自飞赴北都,与高钰商谈合作。