最后大道独行项目部提出来的发工资方案,连严晋都没有异议,bodm就顺利的通过提报。然后运营组得以暂时保留,负责新方案的推行。
从下周开始,客户端补丁升级完毕,大道独行主城中多了一个福利npc,唯一的对话选项就是领取工资。虽然还没到第二个月一号,但是已经有许多玩家发现了这点,他们纷纷在网上猜测,所谓的工资是什么意思。
等到第二个月一号,有玩家从福利npc出领到元宝之后,所有的服务器都疯了!只要满六十级,上个月在线时长满九十个小时,就能领到整整一千元宝,这可是真金白银,不是游戏中的银币那种烂大街的货色!
而一百五十级的高玩,更是能领到足足一万元宝,也就是一百元人民币。这可不是需要你工作换得的酬劳,只是玩玩游戏,还能领钱?
一时之间,各大论坛都把至上公司是慈善家的说法吹上了天。大批玩家从其他游戏涌入大道独行,还有很多原本注册了账号却不怎么玩的死号复活,正如李剑成期待的那样,同时在线人数不断猛增。
等到第二个月月末的时候,挂机刷时间的大量账号出现,一下子就把在线人数冲破了一百六十万大关!
这不但打破了巫妖世界的记录,也破了梦幻天空的记录!由于大道独行禁止双开,不用特别的手段根本不可能上小号,所以这个数据也算是比较真实,让全国人民跌破眼镜。
而且就像高钰所预测的,发工资并没有影响消费,反而是刺激了那些土豪玩家的消费,他们的销售曲线再度向上狂飙,几乎要突破天际。
整个业界都被震动了,本来公认已经进入平稳期的游戏,竟然还能爆发出这样的增长,简直匪夷所思,这是一个奇迹!
从游戏免费到发工资,大道独行这个游戏,像是具有一种魔力,总是能不断创造行业的新历史!很多人有相信,大道独行项目背后的操盘者会成为行业传奇。
“这才是发工资第一个月,等下一个月人数还会再涨,甚至有可能突破两百万!”李剑成看着每天增长的游戏数据,心里狂喜不已。
一方面是因为破了全国纪录带来的荣耀,另一方面就是因为获得了自保的本钱,任何正常运转的公司里,都不会将刚做出破纪录成绩的人贬谪。
李部长不由得感慨万分,幸亏部门里有高钰,不然这次真的很难过关了。想到这里,李剑成就想着找高钰谈谈,但是却扑了个空。
问过别人才知道,刚才严晋一个电话,把高钰叫过去了,这让李部长心里有点忐忑不安,难道严晋看中了高钰的才华?
“大道独行和惊世是下一步组织架构改革的重点,而你在工作中有极为出色的表现,我相信你在新项目中应该能够有更大的作为,这是公司对你的期待,你是否考虑一下?”
高钰对这种直接坦率的方式倒是很认可。“就我个人而言,也希望能够开始一个新项目的培育,我更喜欢创新的工作。大道独行项目现在相对已经比较成熟稳定,可以交给其他同事。”
严晋大为赞赏高钰的高风亮节,“这才是游戏人的气度!其实我很欣赏你,我记得两年前我们在邮件中就有一场争论。你不像其他人那样畏畏缩缩,能够坦然表达自己的观点。不管这种观点是正确还是错误,这都是更有效的沟通方式。”
原来你还记得两年前的邮件争执?作为ceo,这份记性未免显得有些太好。高钰心中吐槽,但没多说什么。
严晋意犹未尽,又说道:“我们需要做有品质的游戏,现在正是恰当的时机。自从大道独行火爆之后,至上公司在国内游戏业界无可匹敌,我们已经有了足够的积累。只要有人能够沉下心来,我相信一定能够拿出不逊色于,甚至是远远超出《巫妖世界》的游戏,这样的项目才是你的用武之地!”
高钰明显感觉到他抛来的橄榄枝,只要自己愿意接受,那么过往的顶撞和争论都可以付之一笑,他会成为新任ceo的嫡系。而且严晋的话外之意,似乎想请自己操盘新游戏项目?而且这个游戏项目必将是严晋心目中的精品大作。
高钰最大的担心却到了证实,到现在为止,严晋的理念果然丝毫未变。他对游戏尤其是国内游戏市场的认知仍然太过理想化,这可能会是他掌舵至上公司的致命弱点。
要做精品游戏,这个口号本身没有错。一款精品游戏需要大量的投入,这也一样没错。但最怕就是大家对所谓精品游戏的定义不同,缘木求鱼,走错了方向。
在严晋的理念当中,只有《巫妖世界》才是评价游戏好坏的模板,一切都参照巫妖世界来。平心而论,巫妖世界当然是一个好游戏,但如果把它当成一把尺子来衡量所有游戏的优劣,这就难免会出现偏差。
高钰经过这一两年的实践,想法更加成熟,对要选择开发怎样的游戏项目,也早就有了自己的明确观点。很可惜,他的标准与严晋几乎南辕北辙。
他心目中认定的三个核心元素是操作简化、满足虚拟欲望、免费。以这样的标准来看,巫妖世界只能勉勉强强满足第二项。在这个浮躁而竞争激烈的时代,缺乏三要素的游戏甚至很难在市场生存多久。
如果是大学刚毕业时的高钰,会很愿意接过严晋的橄榄枝,雄心勃勃的要做世界最好的游戏。但那时候的理想是建立在旁观者身份上的,而他现在已经不再是旁观者,而是游戏行业的实际参与者。
现在的高钰不想做一款无法获得商业上成功的游戏,他现在仍需要业界认可,需要进一步扩大影响力,而途径只有商业成功!
高钰认为自己目前没有资本承受商业风险。如果商业失败,自己就失去了最大的关注度,反过来想要成功,就必须是标志性的商业成功然后兼顾质量。
高钰不认为严晋的理念会成功,所以严晋虽然想通过一次推心置腹的谈话来拉拢高钰,但是理念上的分歧,让他们很难同道而行。
告别严晋之后,时近中午,高钰没回自己办公室,直接去找岳萱共进午餐。高钰点了一个辣子鸡丁,一个酸菜鱼,又帮岳萱拿了一份蒜泥空心菜,一个莲藕排骨汤,两人就在窗边坐下来谈话。
岳萱听说严晋找高钰谈话,笑道:“严总似乎对公司的开发能力并不是非常信任,公司里传言说,严总已经联络了世界各地的一线游戏开发商,想在短期内找一个强大的项目,也算是他在至上公司立足的基础。”
她又看了看高钰,“也许他看好的项目主管就是你了,如果你真的全力以赴掌控这种大项目,肯定能搞出了不起的东西来。”
“我拒绝了。”高钰一边吃饭,一边淡然回应。
岳萱愣住了,“你是有理想主义的人,我以为你会接受严晋的示好,去操盘一个可能是世界级的大型游戏,成为整个国内游戏行业最瞩目的存在。说句实话,你很难有这样抓住世界级游戏机会。”
高钰深有感慨的回答说:“我曾经以为,我的理想是做最好的游戏;但最近才明白,其实我的理想是属于自己的成功。”
岳萱又说:“他那边还没定下来是什么项目呢,难道你不看看再说?你当面就拒绝他了?”
职场生涯没给高钰带来多大的改变,他仍然有棱有角,不喜欢虚与委蛇。“无论是什么项目,我觉得我都不合适操作。因为我现在的理念和严总心目中的大制作不合。既然这样,不如提前拒绝算了。”
严晋是想在国外收购一款豪华大作,虽然他并未点名,但心里应该已有腹稿,至少有几个目标可以选择。但对高钰来说,引入国外公司作品,又违反了现在游戏市场上一条重要的原则——本土化。
现在的市场,与几年前已经开始有了变化。当初网络游戏刚刚进入中国的时候,国内的游戏开发水平确实相当低下,大部分成功的游戏不是来自于欧美就是来自日韩。
包括《惊世》,其实也是至上公司买断了韩国开发公司的运营权,并非是自主研发的游戏。而到了《巫妖世界》,更是国外游戏捞金的巅峰时期。
但从大道独行的出现作为一个标志性转折点,这一年多来国产游戏明显占据了半壁江山。今年各大公司新出的游戏,更特别注重国内的传统元素,西方所盛行的魔法与剑,渐渐被武侠仙侠风所取代。
这一种趋势还在不断的增强之中,明眼人都能看得出来。高钰舞着筷子给岳萱比划:“我们有自己的传统,自己的文化,我们有五千年的积累。这些东西潜移默化,都会在游戏中体现。游戏,是第九文化,说到底是文化发展的一种表现形式。中国的玩家与国外的游戏一定会表现出一种文化隔阂,在前期竞争不充分,玩家选择少的情况下,这种隔阂表现的不够明显。但是随着游戏市场的发展和玩家素质的提高,只会越来越成为国外游戏占领中国市场的阻碍。”
高钰相信,下一款现象级的网络游戏,应该仍然会来自国产。
他在阐述观点的时候,总会不自觉投入一种狂热的状态,哪怕是与美女吃饭时候都不例外。岳萱又问道:“你既然这么认为,应该是不会错的。不过照你这么说,严总岂不是在瞎折腾?”
高钰唉声叹气:“我就是担心他瞎折腾。”
现在至上公司家大业大,又有两款现金牛产品在手。《惊世》宝刀未老,季度营收仍然能冲击三亿,看上去还能再战十年。而《大道独行》看上去更是还有很长的生命周期,折腾是折腾得起的。
但如果严晋真的押宝在国外公司大制作游戏上,那必然会囤积许多资源,导致其它有新意有闪光点的项目无法得到支持,好不容易走上正轨的至上游戏,恐怕又会走偏。
不过就算担心也无济于事,现在徐文东与严晋正处于蜜月期,对严晋彻底放手。
从下周开始,客户端补丁升级完毕,大道独行主城中多了一个福利npc,唯一的对话选项就是领取工资。虽然还没到第二个月一号,但是已经有许多玩家发现了这点,他们纷纷在网上猜测,所谓的工资是什么意思。
等到第二个月一号,有玩家从福利npc出领到元宝之后,所有的服务器都疯了!只要满六十级,上个月在线时长满九十个小时,就能领到整整一千元宝,这可是真金白银,不是游戏中的银币那种烂大街的货色!
而一百五十级的高玩,更是能领到足足一万元宝,也就是一百元人民币。这可不是需要你工作换得的酬劳,只是玩玩游戏,还能领钱?
一时之间,各大论坛都把至上公司是慈善家的说法吹上了天。大批玩家从其他游戏涌入大道独行,还有很多原本注册了账号却不怎么玩的死号复活,正如李剑成期待的那样,同时在线人数不断猛增。
等到第二个月月末的时候,挂机刷时间的大量账号出现,一下子就把在线人数冲破了一百六十万大关!
这不但打破了巫妖世界的记录,也破了梦幻天空的记录!由于大道独行禁止双开,不用特别的手段根本不可能上小号,所以这个数据也算是比较真实,让全国人民跌破眼镜。
而且就像高钰所预测的,发工资并没有影响消费,反而是刺激了那些土豪玩家的消费,他们的销售曲线再度向上狂飙,几乎要突破天际。
整个业界都被震动了,本来公认已经进入平稳期的游戏,竟然还能爆发出这样的增长,简直匪夷所思,这是一个奇迹!
从游戏免费到发工资,大道独行这个游戏,像是具有一种魔力,总是能不断创造行业的新历史!很多人有相信,大道独行项目背后的操盘者会成为行业传奇。
“这才是发工资第一个月,等下一个月人数还会再涨,甚至有可能突破两百万!”李剑成看着每天增长的游戏数据,心里狂喜不已。
一方面是因为破了全国纪录带来的荣耀,另一方面就是因为获得了自保的本钱,任何正常运转的公司里,都不会将刚做出破纪录成绩的人贬谪。
李部长不由得感慨万分,幸亏部门里有高钰,不然这次真的很难过关了。想到这里,李剑成就想着找高钰谈谈,但是却扑了个空。
问过别人才知道,刚才严晋一个电话,把高钰叫过去了,这让李部长心里有点忐忑不安,难道严晋看中了高钰的才华?
“大道独行和惊世是下一步组织架构改革的重点,而你在工作中有极为出色的表现,我相信你在新项目中应该能够有更大的作为,这是公司对你的期待,你是否考虑一下?”
高钰对这种直接坦率的方式倒是很认可。“就我个人而言,也希望能够开始一个新项目的培育,我更喜欢创新的工作。大道独行项目现在相对已经比较成熟稳定,可以交给其他同事。”
严晋大为赞赏高钰的高风亮节,“这才是游戏人的气度!其实我很欣赏你,我记得两年前我们在邮件中就有一场争论。你不像其他人那样畏畏缩缩,能够坦然表达自己的观点。不管这种观点是正确还是错误,这都是更有效的沟通方式。”
原来你还记得两年前的邮件争执?作为ceo,这份记性未免显得有些太好。高钰心中吐槽,但没多说什么。
严晋意犹未尽,又说道:“我们需要做有品质的游戏,现在正是恰当的时机。自从大道独行火爆之后,至上公司在国内游戏业界无可匹敌,我们已经有了足够的积累。只要有人能够沉下心来,我相信一定能够拿出不逊色于,甚至是远远超出《巫妖世界》的游戏,这样的项目才是你的用武之地!”
高钰明显感觉到他抛来的橄榄枝,只要自己愿意接受,那么过往的顶撞和争论都可以付之一笑,他会成为新任ceo的嫡系。而且严晋的话外之意,似乎想请自己操盘新游戏项目?而且这个游戏项目必将是严晋心目中的精品大作。
高钰最大的担心却到了证实,到现在为止,严晋的理念果然丝毫未变。他对游戏尤其是国内游戏市场的认知仍然太过理想化,这可能会是他掌舵至上公司的致命弱点。
要做精品游戏,这个口号本身没有错。一款精品游戏需要大量的投入,这也一样没错。但最怕就是大家对所谓精品游戏的定义不同,缘木求鱼,走错了方向。
在严晋的理念当中,只有《巫妖世界》才是评价游戏好坏的模板,一切都参照巫妖世界来。平心而论,巫妖世界当然是一个好游戏,但如果把它当成一把尺子来衡量所有游戏的优劣,这就难免会出现偏差。
高钰经过这一两年的实践,想法更加成熟,对要选择开发怎样的游戏项目,也早就有了自己的明确观点。很可惜,他的标准与严晋几乎南辕北辙。
他心目中认定的三个核心元素是操作简化、满足虚拟欲望、免费。以这样的标准来看,巫妖世界只能勉勉强强满足第二项。在这个浮躁而竞争激烈的时代,缺乏三要素的游戏甚至很难在市场生存多久。
如果是大学刚毕业时的高钰,会很愿意接过严晋的橄榄枝,雄心勃勃的要做世界最好的游戏。但那时候的理想是建立在旁观者身份上的,而他现在已经不再是旁观者,而是游戏行业的实际参与者。
现在的高钰不想做一款无法获得商业上成功的游戏,他现在仍需要业界认可,需要进一步扩大影响力,而途径只有商业成功!
高钰认为自己目前没有资本承受商业风险。如果商业失败,自己就失去了最大的关注度,反过来想要成功,就必须是标志性的商业成功然后兼顾质量。
高钰不认为严晋的理念会成功,所以严晋虽然想通过一次推心置腹的谈话来拉拢高钰,但是理念上的分歧,让他们很难同道而行。
告别严晋之后,时近中午,高钰没回自己办公室,直接去找岳萱共进午餐。高钰点了一个辣子鸡丁,一个酸菜鱼,又帮岳萱拿了一份蒜泥空心菜,一个莲藕排骨汤,两人就在窗边坐下来谈话。
岳萱听说严晋找高钰谈话,笑道:“严总似乎对公司的开发能力并不是非常信任,公司里传言说,严总已经联络了世界各地的一线游戏开发商,想在短期内找一个强大的项目,也算是他在至上公司立足的基础。”
她又看了看高钰,“也许他看好的项目主管就是你了,如果你真的全力以赴掌控这种大项目,肯定能搞出了不起的东西来。”
“我拒绝了。”高钰一边吃饭,一边淡然回应。
岳萱愣住了,“你是有理想主义的人,我以为你会接受严晋的示好,去操盘一个可能是世界级的大型游戏,成为整个国内游戏行业最瞩目的存在。说句实话,你很难有这样抓住世界级游戏机会。”
高钰深有感慨的回答说:“我曾经以为,我的理想是做最好的游戏;但最近才明白,其实我的理想是属于自己的成功。”
岳萱又说:“他那边还没定下来是什么项目呢,难道你不看看再说?你当面就拒绝他了?”
职场生涯没给高钰带来多大的改变,他仍然有棱有角,不喜欢虚与委蛇。“无论是什么项目,我觉得我都不合适操作。因为我现在的理念和严总心目中的大制作不合。既然这样,不如提前拒绝算了。”
严晋是想在国外收购一款豪华大作,虽然他并未点名,但心里应该已有腹稿,至少有几个目标可以选择。但对高钰来说,引入国外公司作品,又违反了现在游戏市场上一条重要的原则——本土化。
现在的市场,与几年前已经开始有了变化。当初网络游戏刚刚进入中国的时候,国内的游戏开发水平确实相当低下,大部分成功的游戏不是来自于欧美就是来自日韩。
包括《惊世》,其实也是至上公司买断了韩国开发公司的运营权,并非是自主研发的游戏。而到了《巫妖世界》,更是国外游戏捞金的巅峰时期。
但从大道独行的出现作为一个标志性转折点,这一年多来国产游戏明显占据了半壁江山。今年各大公司新出的游戏,更特别注重国内的传统元素,西方所盛行的魔法与剑,渐渐被武侠仙侠风所取代。
这一种趋势还在不断的增强之中,明眼人都能看得出来。高钰舞着筷子给岳萱比划:“我们有自己的传统,自己的文化,我们有五千年的积累。这些东西潜移默化,都会在游戏中体现。游戏,是第九文化,说到底是文化发展的一种表现形式。中国的玩家与国外的游戏一定会表现出一种文化隔阂,在前期竞争不充分,玩家选择少的情况下,这种隔阂表现的不够明显。但是随着游戏市场的发展和玩家素质的提高,只会越来越成为国外游戏占领中国市场的阻碍。”
高钰相信,下一款现象级的网络游戏,应该仍然会来自国产。
他在阐述观点的时候,总会不自觉投入一种狂热的状态,哪怕是与美女吃饭时候都不例外。岳萱又问道:“你既然这么认为,应该是不会错的。不过照你这么说,严总岂不是在瞎折腾?”
高钰唉声叹气:“我就是担心他瞎折腾。”
现在至上公司家大业大,又有两款现金牛产品在手。《惊世》宝刀未老,季度营收仍然能冲击三亿,看上去还能再战十年。而《大道独行》看上去更是还有很长的生命周期,折腾是折腾得起的。
但如果严晋真的押宝在国外公司大制作游戏上,那必然会囤积许多资源,导致其它有新意有闪光点的项目无法得到支持,好不容易走上正轨的至上游戏,恐怕又会走偏。
不过就算担心也无济于事,现在徐文东与严晋正处于蜜月期,对严晋彻底放手。