余耀辉这一晚上也没闲着,他知道自己不行,早就花钱请人写好了几篇文章。虽然还是有粗制滥造的嫌疑,但是总比公司统一配发的制式文稿要好得多了。
    他自己懒得去发,请以前熟稔的公关公司,让他们分别发在不同的大网站中,然后适当的刷一些点击和回复,效果应该就够了。
    他不认为其他人包括高钰在内,能有更好的成绩。这种所谓舆论反击战,也不过就是走走形式罢了。
    余耀辉来到公司,打开电脑,看到自己的不少文章还停留在许多热门论坛的首页,觉得公关公司也颇为敬业,心情甚好。
    然而王振海不请自到,戳破了余耀辉好心情的肥皂泡。他指给余耀辉看西岸社区关于网络游戏的大热帖子,指着“雾外江山”的账号告诉他,“这就是高钰的网名,光看这个帖子,就彻底压倒你了。”
    帖子的点击量还有回复数让人咋舌。据西岸的管理员说,是破了开站以来的所有记录,这种不擦边不暧昧正经帖子居然能有这么高的点击,真是让人瞠目结舌。
    其中有一半是战斗力惊人的重度玩家的力量,他们彻夜不休,孜孜不倦的与每一个人论战,大幅度提升了帖子的热度。
    其实王振海并不知道雾外江山就是高钰的网名,但他知道高钰是游戏国度的站长,同时也关注着游戏国度的情况。当他见到游戏国度标红置顶的同名帖之后,哪里还能猜不到这篇热文的作者就是高钰?
    他虽然也不太喜欢余耀辉,但是对高钰更讨厌,所以来向余耀辉通风报信。
    王振海自己也非常嫉妒,他觉得如果游戏国度属于他,他或许也能独占舆论战的关键。
    原本高钰已经被至上公司扫地出门,那时候只要向他抛出橄榄枝,游戏国度社区岂不是就成了自己的囊中之物?
    可高钰被曲大海杨守信赶出去之前又做了一个砸金蛋系统,无巧不成书的得到了徐总的赏识,峰回路转,害得王振海竹篮打水一场空,还彻底暴露了自己的阴谋。
    现在又是这样,高钰随随便便写篇东西,然后在游戏国度登高一呼,没准就能成为网络热点。一旦被徐总看到,这功劳簿上岂不又要记他一笔?
    想起昨晚岳萱的脸色,王振海更恼火。在他看来,高钰这篇公关文的水平也不过尔尔,之所以能够一夜爆红,完全是依托于游戏国度论坛那些实力玩家的支持。
    他忍不住帮着余耀辉逐字逐句解读高钰的文章,希望这个二世祖能够奋起反抗和超越高钰。
    “尽管网络游戏只是程序代码编织的虚拟世界,受到现实世界的约束,并因此被某些人攻击为没有创造力。但人们只构造了这个虚拟世界,而并没有为其预设某种固定的目标或结果,因而玩家就不只是简单地执行着游戏程序。更为重要的是,它在创造着游戏生活:建立自己的角色,建立与他人的关系。网络游戏中充满了不确定性,没有预设的强制目标,更没有存档重来的机会,没有明确预知的结局,每一个选择都将成为永远的历史,每一个人都在影响着他人并被他人影响着。”
    这都是正确的废话!王振海狂躁的想着,玩游戏的人谁不明白这一点,用得着你高钰去指导?你这不过是哗众取宠,为了拍徐总的马屁罢了。玩游戏真这么好的话,大家还要上学干什么?
    余耀辉瞪着打开的网页,一上午都没说话,只断断续续在键盘上敲打着,不知道在写些什么。对于熟悉他的人来说,肯定要惊叹他今天居然如此勤奋。
    不当组长也就罢了,但是在全公司面前,输给一个曾经是他手下的新人,好像是有点丢脸啊。尤其是砸钱都砸不赢的话,那更没面子。
    对什么都无所谓的余耀辉此时此刻,终于感到了一丝丝紧张。
    与此同时,刚刚结束马不停蹄的新一轮走访,回到至上公司的徐文东也正在浏览这篇大热门文章。
    “……正是这种不确定性、未知性使得游戏成为一个创造性的过程,而不是一个按部就班的执行序列、一个知识复制性的结果,从而使游戏参与者的创新意识和创新能力得到开拓。在某些游戏中,玩家往往要通过十分小心的侦察、试探才能开辟一片疆土:在另外一些游戏中,玩家尽可潇洒地闲逛,通过与系统设定的各种人或物打交道,渐渐熟悉其他事物的特性。无论是哪种情况,玩家都处于一种积极的探索学习状态中。”
    他赞赏的点了点头,最近的网瘾未成年人伤害事件惹出了如此巨大风波,即使是徐文东都感觉到了压力。他坚信游戏产业有着光明的明天,逆潮流的反动只会持续一时,但是作为领军人物,他却承受着最大的正面压力,躲都躲不开。
    这篇文章的作者观点清晰,论述详实,关键是发前人所未想,用一种正面的眼光去推演和理解游戏事业的价值,这种有头脑的笔杆子难得。
    “……而且,这种学习是富有成效的,因为几乎所有制作较好的游戏对玩家的行动都能给予及时的反馈,这种反馈一般都是鼓励性的。成功的行动会带来诸如经验值的增加或升级等好处,而未能成功的行动往往也会受到一定的激励和提示,以期下一次获得成功。在这个自主互动的空间里,他们的创造性潜能得到最大限度的开发,他们的个性得以发挥,他们运用自己的知识和能力去思考和判断:用何种方式才能达到目标,对自己有一定的期望和成就感。他们会在一次次的尝试中体验成功的快乐,对失败的质疑和探索,从而开展更多的创造性的学习行为。”
    看完这篇文章,徐文东觉得没看够,结果又从头看了一遍,然后思考了五六分钟,这才意犹未尽的关上了页面。随即他开始工作,打开了公司内网,然后徐文东又在内网里看到了《网络游戏的存在价值》。
    这篇文章是至上公司的员工写的?徐文东立刻想道。
    在大道独行项目部运营组办公区,刘良一边上内网看《网络游戏的存在价值》,一边对着高钰连连叫好,“真没看出来高钰你还有这水平,我说你笔杆子这么硬,搞什么游戏啊?要是去混官场,当个领导秘书,分分钟得到赏识提拔,何必和我们抢饭碗?”
    高钰啼笑皆非,“我可没有逢迎拍马的本事,官场是最讲究资历等级的地方,大概进去第一天就被穿小鞋穿到死了吧?”
    刘良一想也是,高钰在至上公司这种比较前沿的公司尚且得罪了好几个高管。从曲大海到杨守信,还顶撞了江盛,本部元老王振海也不太待见他,放到传统官场,大概早就尸骨无存了。
    “不过你不用怕,这文章出来后,非常有可能直达天听。如果连续两次在徐总面前挂上号,你还怕什么?”刘良露出羡慕的神情。
    不知道有多少大小主管员工都盼望着让徐文东提到名字,哪怕是被骂一句也能乐上十天半个月,但可能兢兢业业好几年都未必有机会。
    高钰谦虚道:“那也不一定,现在只是一时的热度,还要看持续的影响力。”
    他的目标很明确,也不完全是为了自己抢功劳,而是要让至上公司在这一场公关舆论战中占到上风。如果这个目的不能达到,那他的帖子再热也达不到广泛的社会效益。
    随后刘良打开了外网浏览,首先登陆了游戏国度社区。作为高级账号和忠实玩家,他每天都会登录游戏国度社区。
    没多久,刘良极度震惊的抬起头来,直愣愣的望向高钰,结结巴巴的说:“游戏国度站长雾外江山也发帖了,帖子内容与你文章一模一样,难道你就是游戏国度的站长?”
    高钰早有准备,很平静的回答说:“上次与他们合作时,和游戏国度社区的管理层混熟了,这次就拜托他们帮忙增加热度。没想到那个雾外江山很给面子,亲自发帖支持,他还去了西岸社区发帖。”
    对高钰的解释,熟悉游戏国度社区的刘良半信半疑,不过没有多说什么,又登陆了西岸社区。
    “高钰快看!西岸这边又有个帖子,指着名骂你的。今天上午刚出来,但这点击回复也是刷刷涨啊!你被人踩着肩膀上位了!”
    刘良在西岸社区翻阅文章的时候偶然发现了一篇新帖,对方将高钰的观点批驳得一文不值,由于言语辛辣直白,也引起了网上不少闲人的叫好。
    “《驳》?”高钰一看也皱眉头,对方取名字倒是省劲,直接在他的帖子标题前加个“驳”字,既借了东风,又表明了立场。原本反对高钰的人,自然而然就在这帖子下集中起来。
    对方的观点简明扼要,却直指要害,“网络游戏当然有经济价值,但毒品一样有经济价值。为什么全世界都要禁绝?网络游戏能够提升学生的学习能力,却破坏了他们的学习习惯,这一得一失,到底利大于弊还是弊大于利?网络游戏或许将来会有文化价值,但是现在主流的网络游戏,就是打打杀杀。变强、杀人、夺宝,这种释放的价值观,是精华还是糟粕?”
    对方通篇都是反问,高钰也不得不承认确实犀利,尤其是他自己不提供答案,也就逃避了立靶子被反驳的危险。破坏总是比建设容易,这种帖子很容易煽动一小部分不明真相的群众。
    高钰也注意到,这篇文章的作者是个陌生的账号“辉皇”,在此之前在西岸社区并没有发过帖,应该是刚刚注册的马甲。
    看来对方不但相当熟悉游戏行业,同样也是网络上论战的好手,偷换概念,混淆是非,声东击西这些策略都玩得很娴熟。
    刘良啧啧称叹道:“高手啊!原来以为只是一个捣乱的,没想到还是有点水平,怪不得点击量涨这么快。高钰你赶紧再开贴反驳吧,否则气势上就要被人压制了!”
    高钰笑了笑,他早已经在脑中开始草拟草稿,“怕什么,真理越辩越明,我还怕我的帖子发出去没人反对,那关注度就不可能一直持续下去。有人来挑衅,那是最好不过,也免得我左右互搏了!”
    他点开文档,飞速的组织语言,很快就输入了密密麻麻一片字。
    隔个几个工位,余耀辉刚刚松开了鼠标,他面前的电脑屏幕正停留在西岸社区的页面,回复短信提醒不断闪烁。
    他就是这篇反驳帖的作者,从某种意义上来说,作为游戏从业者,这样揭网络游戏的疮疤,简直可以用吃里扒外来形容。
    不过为了自己的面子,这位二世祖难得找到一件能激发他情绪的“趣事”,爆发出了超越自我的战斗力,已经彻底豁出去了。他已经很久没有这样集中精力,全力以赴的去做一件事了。

章节目录

英雄的游戏所有内容均来自互联网,一曲书屋只为原作者随轻风去的小说进行宣传。欢迎各位书友支持随轻风去并收藏英雄的游戏最新章节