连续三道关于‘星之命运’的相关提示,直接刷屏整个地星世界。
    不论是地星人族,还是地星兽族,地星海洋族,地星虫族,都在收到相关提示的同时,也获得了‘星之命运’任务的介绍。
    奴隶世界,畜养世界,任务世界,公民世界,贵族世界,乐园世界,一共六个评定等级,六个相差巨大的世界名称。
    就算是灵智觉醒最低的虫族,此刻也能理解的了,这六个不同的评定,所会带来的不同结果。
    而这六个不同的结果,带给整个地星生灵的,必然是截然不同的命运。
    几乎同一时刻,所有的地星生命,都第一时间打开了个人战力排行榜,想要确认是谁第一个达到了百万级别的战斗力,又是谁将代表整个地星世界,前去参与世界潜力考评。
    战力榜(综合战力)
    no1:古歌(华炎no1·人族1398559)
    no2:鲸霸(华炎no1·海洋族785211)
    no3:巨角(华炎no1·虫族660028)
    no4:虎煞(华炎no1·兽族648810)
    no5:狼蛮(华炎no1·海洋族497960)
    no6:古哲(华炎no1·人族412398)
    ………………
    打开战力排行榜的第一眼,所有生灵就都看到了,古歌那完全碾压第二名的超高战力。
    而且,在打开排行榜的同时,所有地星生灵都惊悚的发现,古歌的战力仍旧在以极快的速度提升着,短短几分钟就突破到了140万战力。
    就在整个地星世界的生灵,都在瞩目关注着古歌的时候。
    古歌却并没工夫去管世界上其他人呢,其它生灵怎么想,怎么看了。
    此刻的他正在疯狂的升级技能,升级技能,再升级技能。
    lv1元素觉醒(霸主级)提升至lv6元素觉醒(霸主级)成功。
    lv1元素化(皇级·超阶)提升至lv6元素化(皇级·超阶)成功。(因神灵之体导致元素化直接提升为100%,所有该技能从皇级升品为皇级·超阶)
    lv1元素之怒(皇级)提升至lv6元素之怒(皇级)成功。
    lv1召唤元素巨兽(王级)提升至lv6召唤元素巨兽(王级)成功。
    lv1元素强化(王级)提升至lv6元素强化(王级)成功。
    ………………
    为了完成2转任务,古歌可是屠灭了整整50个破壁区域。
    所以,古歌此刻所拥有的boss精魄数量,也达到了有史以来的巅峰数量。
    总共是初级boss精魄x4238,中级boss精魄x2752,高级boss精魄x1320,王级boss精魄x546。
    这样巨大数量的boss精魄,对于普通人,甚至对于一个几十人的团队来说,都是比惊人的巨款。
    可是,对于拥有着海量技能的古歌来说,这些boss精魄,还是只能让他有选择性的升级技能。
    尤其是刚刚,获得了‘神灵之体’后,所有体质类技能都进阶为了王级后,对于boss精魄的消耗就更加迫切了。
    杂兵级——精兵级,lv7之后消耗初级boss精魄升级技能。
    将级——lv7之后消耗中级boss精魄升级技能。
    王级——lv7之后消耗高级boss精魄升级技能。
    皇级——lv7之后消耗王级boss精魄升级技能。
    至于霸主级之上,古歌暂时还没能获得那个等级的boss精魄。
    “叮~技能lv6(杂兵级)‘基础腿法’提示至lv10(杂兵级)‘基础腿法’成功,是否进阶为精兵级?”
    “否”
    “叮~技能lv10(杂兵级)‘基础腿法’提示至lv20(杂兵级)‘基础腿法’成功。”
    “叮~技能lv20(杂兵级)‘基础腿法’提示至lv40(杂兵级)‘基础腿法’成功。”
    之前古歌因为boss精魄的限制,技能等级至多便提升至10级,然后便花费资源进阶技能等阶。但是,他又曾经在其他玩家或者怪物窥视过20,甚至30级的技能。并且,他每次等级提升时,还会有一条技能等级上限+1的提示。
    所以,这次在试验性的将‘基础腿法’提升至10级后,古歌选择拒绝提升技能等阶,而是继续提升技能等级。
    结果,技能‘基础腿法’果然还能继续提升,并且一口气被古歌提升至了40级。
    “lv40基础腿法(杂兵级):基础腿法+50(宗师),敏捷属性+40,腿部力量+10%,腿部攻击速度+15%,直踹伤害有几率无视防御,侧踢伤害有几率致残敌方(双方实力相差越大,无视防御,致残几率越高)”
    根据刚刚升级时获得的信息,技能等级1~10级为入门,11~20级为精通,21~30级为大师,31~40级为宗师,而40级以上,大概率是魁,再之后便是超凡。
    因为,古歌之前倾注资源最多的长兵器基础,便经历了入门,精通,大师,宗师,魁,以及超凡的进阶路线。
    相比不断进阶提升,直接升级所需要消耗的资源要少很多。
    将‘基础腿法’从lv6升级至lv40,古歌一共消耗了1440点灵能币+655点初级boss精魄。
    当然,两者所花费的资源,也直接决定了两者的巨大差距,这点无需多说。
    确认低级技能可以大量升级后,古歌心中还是小雀跃了一下的。
    毕竟,这就代表数量最多,也是最容易获得初级boss精魄,对他也是有用的。
    在无法大量获得高级boss精魄,提升王阶技能的情况下,大量获得初级,中级boss精魄,提升低阶技能,同样能快速提升他的战力。
    虽然古歌2转职业觉醒天赋,选择的是偏向远程法系输出的元素觉醒。但是,元素觉醒之中的100%元素化(皇级),元素武装(王级),元素强化(王级),都可以极大的增强他的近战生存,输出能力。
    所以,古歌一直以来,远程法系为辅,近战为主的战斗方针依旧不变。
    在经过短暂的思考后,古歌选择将近战能力之中的lv10不倒翁(杂兵级),lv6苦行者(精兵级),lv6猎杀时刻(将级),lv6永不后退(将级),lv6枪势(王级)技能,lv6元素之怒(皇级),优先倾注全部资源提升等级。
    不倒翁技能减少体力消耗,提升续航能力,让古歌可以拥有更持久的战斗力。
    苦行者技能增加意志属性,增加对负面控制,精神类控制技能的抵抗力。
    猎杀时刻技能,毫无疑问的近战核心,百分比的真实伤害,会是一切敢于和古歌近战的敌人的噩梦!
    永不后退技能,极大提升古歌的坦度和力量,并且增加物理类控制技能的抗性。
    枪势技能,全面提升近战时的意志威压,增加意志属性,意志类控制技能抗性,以及提升‘无双战灵’威力。
    元素之怒,在猎杀时刻的基础上,再加深伤害,即便是战力远超古歌的存在,也绝不敢硬接古歌的三下怼。
    “叮~技能lv10(杂兵级)‘不倒翁’提升至lv40(杂兵级)‘不倒翁’成功。”
    “叮~技能lv6(精兵级)‘苦行者’提升至lv40(精兵级)‘苦行者’成功。”
    “叮~技能lv6(将级)‘猎杀时刻’提升至lv40(将级)‘猎杀时刻’成功。”
    “叮~技能lv6(将级)‘永不后退’提升至lv34(将级)‘永不后退’成功。”
    “叮~技能lv6(王级)‘枪势’提升至lv37(王级)‘枪势’成功。”
    “叮~技能lv6(皇级)‘元素之怒’提升至lv21(皇级)‘元素之怒’成功。”
    随着古歌将boss精魄消耗一空,古歌原本已经停止上涨的战力,瞬间又火烧屁股一样,哗哗的往上窜。
    当古歌将所有boss精魄都转化为战力后,古歌的战力已经达到了168万的骇人数值了。
    然而,这仅仅只是开头,在最核心的技能提升完毕后。
    古歌依次开始整理,特殊装备——灵魂牢笼,天赋技能——噬者,剥夺,特殊称谓——永恒的狩猎,以及50个破壁区域所带来的海量宝箱。

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