现在魔法少女小圆脸是不是才展现出萧枸真正的恶趣味?
魔法少女的小宠物是致命推销员;
敌人绝望魔女是魔法少女绝望后所变成的;
魔法少女战斗真的会死人……
这些诡异的剧情,他们闻所闻问。原来魔法世界也要讲究等价交换吗?有多少希望就对应着多少绝望吗?虽然好像的确是这么一回事,但放在魔法少女题材中为什么这么不对劲?他们还是觉得比较普通的魔法少女题材更适合自己。
还好小圆最后成神了,将魔法少女从绝望中解救了出来。虽然魔法少女还是会“死亡”,但是只是被接到了小圆身边,大家一起快快乐乐的生活,这就已经很好了。
小焰一个人生活在没有小圆的世界,只有她一个人拥有小圆的记忆,她拿着小圆的弓,保护着这个小圆想要保护的世界,等待着力量耗尽之后,被小圆接走的那一刻。虽然很孤单很寂寞,但终究是有希望的,这结局也是玩家们接受这个剧情的原因。
没有故作黑深残,结局仍旧留有希望,坏人终究会被打倒,人类因贪婪和轻信造就的灾难终究会自赎。
小焰一次又一次轮回拯救小圆的举动,造就了小圆身上庞大的命运之力,让她能够化身成神灵,拯救所有魔法少女。这是宿命,也是打破宿命。
张坦和吴浩宇游戏工作室的人玩了这个游戏之后,哭得稀里哗啦的同时,也终于再一次直观的明白了,这个宿命和打破宿命,希望与悲壮共存,究竟是个什么意思。
他们来可以期待仙剑二出现的时候,玩家们抓狂的呼喊声了。
……
经过魔法少女小圆脸的洗礼,萧枸终于开心了。
他一开心,工作效率就非常快。半虚拟卡牌游戏,游戏王千呼万唤始出来,配合着最新的红狗半虚拟游戏设备,再次火爆全球,几乎直逼魔兽卡牌的在线人数宝座。
这次更新后的红狗半虚拟游戏设备,除了红狗眼镜、红狗手环的标配之外,还能和手机链接,让手机也成为红狗半虚拟游戏设备的一部分。手机一般是作为游戏手柄存在,让玩家在玩半虚拟游戏的时候,有更直观的手感和更敏捷的操作。在玩类似于红狗游戏新出的马里奥系列等半虚拟横版过关游戏的时候,出错率会更小一些。
不过在玩游戏王的时候,大家还是普遍喜欢用虚拟操作键盘。用虚拟键盘,才能做出“我的回合!抽卡!”的帅气动作!
游戏王本就是萧枸前世实体集换式卡牌游戏中和万智牌抢占最火热游戏头号宝座的超火热游戏。虽然它在华国因动画火过一次之后就似乎变成了童年,那只是因为华国的盗版卡牌横行的环境不适合推广集换式卡牌游戏而已。但华国并非没有游戏王卡牌的玩家,相反,在世界各大游戏王比赛中,市场有华国面孔。只是因为游戏王的玩家各自抱团,就像是一个兴趣团体一样,非团体之外的人不知道而已。
游戏王的实体卡牌虽然没有动画中那样昂贵,但价格也不低。一些稀有强力卡牌,卖个几千华币还是没问题的。而且因为是实体卡牌的缘故,这可比电脑游戏里的装备保值多了。
在国外,玩游戏王的土豪大佬们,几十上百万砸下去是一件很正常的事。
萧枸也开放了线上卡牌买卖市场,他从中抽成。不过他还是希望大家开开心心的开卡包啊,买卖卡牌多贵啊,还是开卡包便宜对吧对吧?
玩家们:呵呵哒。
游戏王的游戏早就在做了,只是因为设备更新,游戏精益求精花了不少时间,再加上高层讨论,不能挤压魔兽卡牌的份额,所以才现在发售。萧枸所做的工作并不多。
因此他现在在考虑,该做一款全息游戏了。
乔宏见萧枸休息了这么久,知道他闲不住,便没有再继续念叨。
萧枸想做的新游戏有两个,一个是以纯粹的打斗爽快度为主的狂战士信条,哦不,刺客信条;第二个是以战后废墟为背景的,以“辐射”系列为代表的开放式游戏。
萧枸仔细思考了一下,又拉红狗高层商量了一下,最终决定做狂战士……刺客信条。
刚出了一个魔法少女小圆脸郁闷了玩家一把,如果再用辐射类的战后废墟开放式游戏拷问玩家的人性,估计玩家们会彻底抓狂。这做游戏也要张弛有度,现在还是做一个爽快的游戏吧。
虽然现在以世游会评委的口味,估计纯粹爽快的游戏不一定能获奖,但爽快的游戏卖座啊。要获奖,他还有许多拷问人性发人深省的游戏内容可以选择,不差这一个。
现在萧枸已经决定了,一年游戏大作就做两部,一部爽快商业大作,一部用来冲奖。虽然这样没有双保险,可能被其他游戏公司夺了年度最佳的桂冠。但他都三连冠了,获奖不获奖都无所谓了,重要的是再出现内战抉择这种煎熬他难受啊。
乔宏说他就是矫情的,不信任他能完成这个承诺。大家拭目以待吧。
总而言之,萧枸现在已经准备做刺客信条了。考虑到刺客信条背景在国外,乔宏又比较忙,萧枸就全部向国外某画手工作室约的稿。
萧枸特意写明了人设,乔宏忙冲抽空把萧枸设计的人设草图给了对方画手,让对方画手就按照自己的人设服装来。
萧枸这次设定的刺客,就是现在西方许多小说用过的“兄弟会”。他琢磨着,兄弟会说不定还能和九鼎战争来个联动什么的。
红狗游戏给外包的稿酬是业内出了名的丰厚,这次外包很容易就谈妥了。
萧枸正开开心心的琢磨剧情——他虽然记得刺客信条大部分剧情,但只打算用其背景,没有打算用具体的剧情。这其中原因当然是,国外的游戏都表现了国外的一些价值观,这些价值观作为纯正的华国人而言,接受起来有点难受。比如刺客信条二的老色鬼,明明作为刺客,杀的人不少了,但偏偏放过了最后的大bos——他并不是和大bos有什么私底下的py交易,就是简简单单的在玩家打赢bos战之后,不知道是装逼还是要体现一下外国的人道主义精神(?),表现主角和反派的“残暴”“我们不一样不一样就是不一样”,没有补刀大bos这个杀了他全家的仇人。
结果呢?结果当然是斩草不除根春风吹又生,这个没死的大bos,杀了老色鬼全家的教皇同志在养好伤后,叫人攻击老色鬼家,夺走了剧情道具金苹果,老色鬼的伯父惨遭杀害,开启了下一部剧情。
萧枸玩过之后满头问号,育碧你搞啥子呢?就算要埋伏笔也不是这么埋的?!当然,萧枸只是对这个剧情很不满。在刺客信条历代主角中,他还是非常喜欢老色鬼,认为老色鬼最帅,老色鬼牛逼,历代主角都比不过老色鬼,特别是刺客信条三的老色鬼,中年老色鬼和老年老色鬼简直太棒了!
或许就是因为太喜欢了,所以对这个突然掉逼格一脸懵逼。
魔法少女的小宠物是致命推销员;
敌人绝望魔女是魔法少女绝望后所变成的;
魔法少女战斗真的会死人……
这些诡异的剧情,他们闻所闻问。原来魔法世界也要讲究等价交换吗?有多少希望就对应着多少绝望吗?虽然好像的确是这么一回事,但放在魔法少女题材中为什么这么不对劲?他们还是觉得比较普通的魔法少女题材更适合自己。
还好小圆最后成神了,将魔法少女从绝望中解救了出来。虽然魔法少女还是会“死亡”,但是只是被接到了小圆身边,大家一起快快乐乐的生活,这就已经很好了。
小焰一个人生活在没有小圆的世界,只有她一个人拥有小圆的记忆,她拿着小圆的弓,保护着这个小圆想要保护的世界,等待着力量耗尽之后,被小圆接走的那一刻。虽然很孤单很寂寞,但终究是有希望的,这结局也是玩家们接受这个剧情的原因。
没有故作黑深残,结局仍旧留有希望,坏人终究会被打倒,人类因贪婪和轻信造就的灾难终究会自赎。
小焰一次又一次轮回拯救小圆的举动,造就了小圆身上庞大的命运之力,让她能够化身成神灵,拯救所有魔法少女。这是宿命,也是打破宿命。
张坦和吴浩宇游戏工作室的人玩了这个游戏之后,哭得稀里哗啦的同时,也终于再一次直观的明白了,这个宿命和打破宿命,希望与悲壮共存,究竟是个什么意思。
他们来可以期待仙剑二出现的时候,玩家们抓狂的呼喊声了。
……
经过魔法少女小圆脸的洗礼,萧枸终于开心了。
他一开心,工作效率就非常快。半虚拟卡牌游戏,游戏王千呼万唤始出来,配合着最新的红狗半虚拟游戏设备,再次火爆全球,几乎直逼魔兽卡牌的在线人数宝座。
这次更新后的红狗半虚拟游戏设备,除了红狗眼镜、红狗手环的标配之外,还能和手机链接,让手机也成为红狗半虚拟游戏设备的一部分。手机一般是作为游戏手柄存在,让玩家在玩半虚拟游戏的时候,有更直观的手感和更敏捷的操作。在玩类似于红狗游戏新出的马里奥系列等半虚拟横版过关游戏的时候,出错率会更小一些。
不过在玩游戏王的时候,大家还是普遍喜欢用虚拟操作键盘。用虚拟键盘,才能做出“我的回合!抽卡!”的帅气动作!
游戏王本就是萧枸前世实体集换式卡牌游戏中和万智牌抢占最火热游戏头号宝座的超火热游戏。虽然它在华国因动画火过一次之后就似乎变成了童年,那只是因为华国的盗版卡牌横行的环境不适合推广集换式卡牌游戏而已。但华国并非没有游戏王卡牌的玩家,相反,在世界各大游戏王比赛中,市场有华国面孔。只是因为游戏王的玩家各自抱团,就像是一个兴趣团体一样,非团体之外的人不知道而已。
游戏王的实体卡牌虽然没有动画中那样昂贵,但价格也不低。一些稀有强力卡牌,卖个几千华币还是没问题的。而且因为是实体卡牌的缘故,这可比电脑游戏里的装备保值多了。
在国外,玩游戏王的土豪大佬们,几十上百万砸下去是一件很正常的事。
萧枸也开放了线上卡牌买卖市场,他从中抽成。不过他还是希望大家开开心心的开卡包啊,买卖卡牌多贵啊,还是开卡包便宜对吧对吧?
玩家们:呵呵哒。
游戏王的游戏早就在做了,只是因为设备更新,游戏精益求精花了不少时间,再加上高层讨论,不能挤压魔兽卡牌的份额,所以才现在发售。萧枸所做的工作并不多。
因此他现在在考虑,该做一款全息游戏了。
乔宏见萧枸休息了这么久,知道他闲不住,便没有再继续念叨。
萧枸想做的新游戏有两个,一个是以纯粹的打斗爽快度为主的狂战士信条,哦不,刺客信条;第二个是以战后废墟为背景的,以“辐射”系列为代表的开放式游戏。
萧枸仔细思考了一下,又拉红狗高层商量了一下,最终决定做狂战士……刺客信条。
刚出了一个魔法少女小圆脸郁闷了玩家一把,如果再用辐射类的战后废墟开放式游戏拷问玩家的人性,估计玩家们会彻底抓狂。这做游戏也要张弛有度,现在还是做一个爽快的游戏吧。
虽然现在以世游会评委的口味,估计纯粹爽快的游戏不一定能获奖,但爽快的游戏卖座啊。要获奖,他还有许多拷问人性发人深省的游戏内容可以选择,不差这一个。
现在萧枸已经决定了,一年游戏大作就做两部,一部爽快商业大作,一部用来冲奖。虽然这样没有双保险,可能被其他游戏公司夺了年度最佳的桂冠。但他都三连冠了,获奖不获奖都无所谓了,重要的是再出现内战抉择这种煎熬他难受啊。
乔宏说他就是矫情的,不信任他能完成这个承诺。大家拭目以待吧。
总而言之,萧枸现在已经准备做刺客信条了。考虑到刺客信条背景在国外,乔宏又比较忙,萧枸就全部向国外某画手工作室约的稿。
萧枸特意写明了人设,乔宏忙冲抽空把萧枸设计的人设草图给了对方画手,让对方画手就按照自己的人设服装来。
萧枸这次设定的刺客,就是现在西方许多小说用过的“兄弟会”。他琢磨着,兄弟会说不定还能和九鼎战争来个联动什么的。
红狗游戏给外包的稿酬是业内出了名的丰厚,这次外包很容易就谈妥了。
萧枸正开开心心的琢磨剧情——他虽然记得刺客信条大部分剧情,但只打算用其背景,没有打算用具体的剧情。这其中原因当然是,国外的游戏都表现了国外的一些价值观,这些价值观作为纯正的华国人而言,接受起来有点难受。比如刺客信条二的老色鬼,明明作为刺客,杀的人不少了,但偏偏放过了最后的大bos——他并不是和大bos有什么私底下的py交易,就是简简单单的在玩家打赢bos战之后,不知道是装逼还是要体现一下外国的人道主义精神(?),表现主角和反派的“残暴”“我们不一样不一样就是不一样”,没有补刀大bos这个杀了他全家的仇人。
结果呢?结果当然是斩草不除根春风吹又生,这个没死的大bos,杀了老色鬼全家的教皇同志在养好伤后,叫人攻击老色鬼家,夺走了剧情道具金苹果,老色鬼的伯父惨遭杀害,开启了下一部剧情。
萧枸玩过之后满头问号,育碧你搞啥子呢?就算要埋伏笔也不是这么埋的?!当然,萧枸只是对这个剧情很不满。在刺客信条历代主角中,他还是非常喜欢老色鬼,认为老色鬼最帅,老色鬼牛逼,历代主角都比不过老色鬼,特别是刺客信条三的老色鬼,中年老色鬼和老年老色鬼简直太棒了!
或许就是因为太喜欢了,所以对这个突然掉逼格一脸懵逼。