等级:2属性:力量10,敏捷6,体力6,智力5,精神5。
战斗技能:无
生活技能:高级木艺
可制作物品:木棍、木盾、木杖、木弓、火把、柳木棍、柳木盾、柳木杖、柳木弓、木床、木柜、木桌、木椅、木碗、木勺、木筷、木盒。
裁缝铺。
【姓名:裁缝甲】
等级:2
属性:力量8,敏捷9,体力6,智力5,精神5。
战斗技能:无
生活技能:中级缝纫
可制作物品:绷带、箭袋、布鞋、布甲、腰带。
【姓名:裁缝乙】
等级:3
属性:力量9,敏捷7,体力9,智力5,精神5。
战斗技能:无
生活技能:中级缝纫、初级草艺。
可制作物品:绷带、箭袋、腰带、护腕、刺客面巾、亚麻背包、棉布背包、草鞋、草帽、坐垫、蓑衣。
1级能容纳2名npc员工,2级能容纳5名,3级能容纳10名。
显然,不管是饭馆、木工坊还是裁缝铺,都已到达容纳上限。
将建筑升至2级,雇佣的新npc才能进店干活。
查看来访名单。
一名4级牧师、一名3级射手,还有一名中级厨师。
云凌点击雇佣,将他命名为“厨师丙。”
【姓名:厨师丙】
等级:3
属性:力量8,敏捷8,体力9,智力5,精神5。
战斗技能:无
生活技能:中级烹饪
可制作物品:杂粮馒头、蘑菇炖蛋、蔬菜沙拉、三明治、清汤面、春卷、粽子。
接着升级“饭馆”。
【饭馆升为2级。】
【大厅面积扩大,同一时间可接待更多顾客。】
【餐具种类更丰富,方便厨师烹饪。】
不同于以往,后面跟了一条新的提示,【已初步满足升级条件,是否查看细则?】
云凌点击“是”。
新的信息跳出。
【村落升级为小镇,需满足以下条件。】
【1、解锁6个不同建筑。(已完成)】
【2、4个建筑升为2级。(已完成)】
【3、连续7天,居民人数超过700人。(3/7,未完成)】
【4、连续7天,领地日收入超过7000枚铜币。(2/7,未完成)
(注:日收入=店铺收入+税收+其他)】
【满足以上条件,支付50000枚铜币,领地可升级。】
云凌思忖,领地内已经解锁7个建筑,所以条件1完成。
仓库(2级)、任务大厅(2级)、防护罩(2级)、饭馆(2级),所以条件2完成。
以领地目前人口涌入速度,再过四天,条件3自动完成。
就是条件4有点难度。
日收入稳定超过7000并不容易。因为是连续7天,只要有一天不达标,就得重头开始计算。
另外,饭馆升2级用掉了大半积蓄,凑齐50000枚铜币也是个麻烦。
“得想个办法。”云凌心道。
她是典型的生活玩家,日子能过得去就行,没什么大的志向。
要不是怕等级落下会吃亏,有时甚至懒得练级。
之所以想尽快升级,不是因为突然转了性子,打算开启争霸模式,而是因为馋建筑位……
按照过去的经验,第一个升级为小镇,应该有额外奖励。
比如可解锁建筑+1。
比如领民增益状态+1。
这些额外奖励千金难买,督促着她发奋上进。
“查看排行榜列表,凌云村依旧包揽所有榜单第一。接下来4天,领地日收入必须超过7000枚铜币,抢先升为小镇!”
该怎么做呢?
云凌托腮陷入沉思。
**
仓库。
云凌仔细清点物资,这才发现仓库里摆放的材料五花八门,什么都有。她甚至在里面发现了几块硝石,也不记得是从哪儿弄来的。
云凌,“……”
囤货狂魔都是这样子。
一个劲买买买,买完到底囤了哪些货,有时自己也说不清。
反正她坚信,都是战略物资,迟早会派上用场。
撇开杂念,云凌在材料堆里翻找起来。过了一会儿,她眼睛一亮,“找到了!”
**
下午。
3蓝2白、五只箭袋里的箭全部射光,魏哲结束狩猎,提前返回凌云村。
沿途,不断听见居民小声议论,“日子太难过了,什么时候是个头?”
“雨季一过,家里的存粮吃的七七八八,又得开始囤货。”
“好不容易存了点钱,买完正式居民资格,一分不剩!得,从头攒吧。”
“哎,你们说,要是咱们搬去其他领地居住,日子会不会好过点?”
其他人不语,像是被问住了。
魏哲听的直摇头,“身在福中不知福!”
他并非凌云村原住居民。
游戏开始时,最早遇到的是“木棉营地”。后来见住着不错,便在那儿定居。
魏哲以为,早起狩猎,晚归干活、备粮,日子会这么过下去。不料有一天,怪物忽然发了疯似的袭击营地
那是个夜晚,居民都已入睡。结果半梦半醒间,他听见了妇人的尖叫、孩子的哭喊、老人的怒骂。
魏哲睡眼惺忪,走出帐篷,想问这些人大晚上不睡觉,在吵什么。
谁知出去一看,玩家倒了一地,很多已没有呼吸。
不远处,怪物肆虐。有些正和玩家交战,有些走向帐篷,寻找新的猎物。
魏哲像是被人泼了盆冷水,头脑立时变清醒。
他迅速回屋,打算收拾行李逃跑。
因为情况紧急,时间有限,大部分家当来不及带走,只能简单收拾些细软。接着,魏哲抓住背包,向远离营地的方向夺路狂奔。
逃跑时被怪物发现,三只小怪紧追不舍,死命纠缠。
魏哲利用地形,击杀一只、甩开两只,好不容易逃出生天。
然而他并没有逃离苦海,而是就此开始了颠沛流离的生活。
有的领地被大型团队把持,尽情压榨独行玩家;有的领地排外,不欢迎外来人员;有的领地建筑稀少,防卫简陋;有的领地只想进去过夜,结果当天晚上遇见怪物袭击,没到第二天,领地就被攻破……
一路上波折不断,魏哲渐渐变得麻木。就在他灰心意冷、觉得活着还不如死了轻松时,他来到了凌云村。
成为正式居民,可享两项增益状态,大大提高居民的野外生存能力。
领地里不仅有守卫,更有防护罩这样的防御建筑。
晚上睡得踏实、睡得安心,不用精神紧绷,时刻担心怪物搞偷袭。
功能性建筑不少,商品种类繁杂,几乎能满足玩家所有需求。
不存在团队压榨,独行玩家、生活玩家随处可见,自在游戏。
斗笠、蓑衣、竹伞,雨具众多,价格合理。没有被团队垄断,更没人把价格炒上天。
哪怕是在最难熬的时刻,也没听说发生玩家狩猎玩家、爆装备出售换钱活命的丑闻。
战斗技能:无
生活技能:高级木艺
可制作物品:木棍、木盾、木杖、木弓、火把、柳木棍、柳木盾、柳木杖、柳木弓、木床、木柜、木桌、木椅、木碗、木勺、木筷、木盒。
裁缝铺。
【姓名:裁缝甲】
等级:2
属性:力量8,敏捷9,体力6,智力5,精神5。
战斗技能:无
生活技能:中级缝纫
可制作物品:绷带、箭袋、布鞋、布甲、腰带。
【姓名:裁缝乙】
等级:3
属性:力量9,敏捷7,体力9,智力5,精神5。
战斗技能:无
生活技能:中级缝纫、初级草艺。
可制作物品:绷带、箭袋、腰带、护腕、刺客面巾、亚麻背包、棉布背包、草鞋、草帽、坐垫、蓑衣。
1级能容纳2名npc员工,2级能容纳5名,3级能容纳10名。
显然,不管是饭馆、木工坊还是裁缝铺,都已到达容纳上限。
将建筑升至2级,雇佣的新npc才能进店干活。
查看来访名单。
一名4级牧师、一名3级射手,还有一名中级厨师。
云凌点击雇佣,将他命名为“厨师丙。”
【姓名:厨师丙】
等级:3
属性:力量8,敏捷8,体力9,智力5,精神5。
战斗技能:无
生活技能:中级烹饪
可制作物品:杂粮馒头、蘑菇炖蛋、蔬菜沙拉、三明治、清汤面、春卷、粽子。
接着升级“饭馆”。
【饭馆升为2级。】
【大厅面积扩大,同一时间可接待更多顾客。】
【餐具种类更丰富,方便厨师烹饪。】
不同于以往,后面跟了一条新的提示,【已初步满足升级条件,是否查看细则?】
云凌点击“是”。
新的信息跳出。
【村落升级为小镇,需满足以下条件。】
【1、解锁6个不同建筑。(已完成)】
【2、4个建筑升为2级。(已完成)】
【3、连续7天,居民人数超过700人。(3/7,未完成)】
【4、连续7天,领地日收入超过7000枚铜币。(2/7,未完成)
(注:日收入=店铺收入+税收+其他)】
【满足以上条件,支付50000枚铜币,领地可升级。】
云凌思忖,领地内已经解锁7个建筑,所以条件1完成。
仓库(2级)、任务大厅(2级)、防护罩(2级)、饭馆(2级),所以条件2完成。
以领地目前人口涌入速度,再过四天,条件3自动完成。
就是条件4有点难度。
日收入稳定超过7000并不容易。因为是连续7天,只要有一天不达标,就得重头开始计算。
另外,饭馆升2级用掉了大半积蓄,凑齐50000枚铜币也是个麻烦。
“得想个办法。”云凌心道。
她是典型的生活玩家,日子能过得去就行,没什么大的志向。
要不是怕等级落下会吃亏,有时甚至懒得练级。
之所以想尽快升级,不是因为突然转了性子,打算开启争霸模式,而是因为馋建筑位……
按照过去的经验,第一个升级为小镇,应该有额外奖励。
比如可解锁建筑+1。
比如领民增益状态+1。
这些额外奖励千金难买,督促着她发奋上进。
“查看排行榜列表,凌云村依旧包揽所有榜单第一。接下来4天,领地日收入必须超过7000枚铜币,抢先升为小镇!”
该怎么做呢?
云凌托腮陷入沉思。
**
仓库。
云凌仔细清点物资,这才发现仓库里摆放的材料五花八门,什么都有。她甚至在里面发现了几块硝石,也不记得是从哪儿弄来的。
云凌,“……”
囤货狂魔都是这样子。
一个劲买买买,买完到底囤了哪些货,有时自己也说不清。
反正她坚信,都是战略物资,迟早会派上用场。
撇开杂念,云凌在材料堆里翻找起来。过了一会儿,她眼睛一亮,“找到了!”
**
下午。
3蓝2白、五只箭袋里的箭全部射光,魏哲结束狩猎,提前返回凌云村。
沿途,不断听见居民小声议论,“日子太难过了,什么时候是个头?”
“雨季一过,家里的存粮吃的七七八八,又得开始囤货。”
“好不容易存了点钱,买完正式居民资格,一分不剩!得,从头攒吧。”
“哎,你们说,要是咱们搬去其他领地居住,日子会不会好过点?”
其他人不语,像是被问住了。
魏哲听的直摇头,“身在福中不知福!”
他并非凌云村原住居民。
游戏开始时,最早遇到的是“木棉营地”。后来见住着不错,便在那儿定居。
魏哲以为,早起狩猎,晚归干活、备粮,日子会这么过下去。不料有一天,怪物忽然发了疯似的袭击营地
那是个夜晚,居民都已入睡。结果半梦半醒间,他听见了妇人的尖叫、孩子的哭喊、老人的怒骂。
魏哲睡眼惺忪,走出帐篷,想问这些人大晚上不睡觉,在吵什么。
谁知出去一看,玩家倒了一地,很多已没有呼吸。
不远处,怪物肆虐。有些正和玩家交战,有些走向帐篷,寻找新的猎物。
魏哲像是被人泼了盆冷水,头脑立时变清醒。
他迅速回屋,打算收拾行李逃跑。
因为情况紧急,时间有限,大部分家当来不及带走,只能简单收拾些细软。接着,魏哲抓住背包,向远离营地的方向夺路狂奔。
逃跑时被怪物发现,三只小怪紧追不舍,死命纠缠。
魏哲利用地形,击杀一只、甩开两只,好不容易逃出生天。
然而他并没有逃离苦海,而是就此开始了颠沛流离的生活。
有的领地被大型团队把持,尽情压榨独行玩家;有的领地排外,不欢迎外来人员;有的领地建筑稀少,防卫简陋;有的领地只想进去过夜,结果当天晚上遇见怪物袭击,没到第二天,领地就被攻破……
一路上波折不断,魏哲渐渐变得麻木。就在他灰心意冷、觉得活着还不如死了轻松时,他来到了凌云村。
成为正式居民,可享两项增益状态,大大提高居民的野外生存能力。
领地里不仅有守卫,更有防护罩这样的防御建筑。
晚上睡得踏实、睡得安心,不用精神紧绷,时刻担心怪物搞偷袭。
功能性建筑不少,商品种类繁杂,几乎能满足玩家所有需求。
不存在团队压榨,独行玩家、生活玩家随处可见,自在游戏。
斗笠、蓑衣、竹伞,雨具众多,价格合理。没有被团队垄断,更没人把价格炒上天。
哪怕是在最难熬的时刻,也没听说发生玩家狩猎玩家、爆装备出售换钱活命的丑闻。