今天是公源21年4月15正午12时,距离游戏开放已过去两周时间。这是一个重要的日子,因为游戏中第一位进阶的玩家已经出现了。
她是张婉儿(以下简称婉儿),沧海中一只小小的章鱼,噢不,现在已经不是小章鱼了。就在刚刚,她审视了一遍自己,感觉在第一阶段自己已经没有什么可升级的了,索性进阶吧。
进阶前,她已经是一条长6米多的章鱼,特级也有接近20个了,生命更是高达4500,攻击430,防御259。当然这并不是她的硬核属性,而是融合了一身宝物之后的。
进阶,很多玩家都在猜测到底会带来何种改变,但是今天有人给出了答案。婉儿录制了自己的进阶过程并且放到论坛上,小姑娘想的很简单,自己要让那些男人看看,自己有多强。
视频刚刚放出没多久,她的目的就达到了。一群玩家在下面纷纷留言:“姐求罩”,“姐,专业暖被窝”,“我是舔狗我先上”,“楼上的舔狗是假的,舌头没倒刺”...通篇都是阿谀奉承的话,看得婉儿异常兴奋,不过,比起刚刚升级时的那种感觉还是差了很多。
视频中很清晰的显示着:婉儿进阶时全身散发着五彩光芒,即使是在水下十多米,也难以掩盖,所以当时附近还有一批有幸看到直播的玩家。不过观众们不知道的是,这个看似绚丽的光芒不仅仅是好看,还为玩家进阶提供了保护膜,在此期间是无敌的,但是进阶玩家也不能移动。
紧接着大家就看到光芒渐渐消失,但是并非凭空消失,而是汇聚到一起融入到它的身躯中,一片刺目的光芒过后,原本6米多的身躯逐渐长大,转眼就成了一个20米的庞然大物,而此前粉嫩的身躯,现在已经变得有些暗红,让观看视频的玩家大呼:“粉色变黑了”,“人生中第一次看到美女失去第一次的样子”...
而作为当事人的婉儿当时的感受更是难以言表,像做了全套的马杀鸡,同时还感觉自己的小宇宙爆发了,挥手间,仿佛就能翻云覆雨。当看到属性的变化后,就会觉得本就该是这种感觉:
生命强度:15750
攻击强度:1505
防御强度:908
包裹容量:182/2450
感知范围:50米
成长度:10245/3500000
体积:21米
重量:175kg
食物范围:不限
......
看到这强悍的属性的那一下,她有种不真实感。于是立刻跑到自己一直所待着的海沟,看着那些过去自己不敢靠近的大型鱼类,这一刻她毫不犹豫的冲上去,战斗一触即发。
对面是一条蓝鳍黄金刺身鱼,体长也达到了15米左右,冲刺的速度比她快的多,尖锐的骨刺从婉儿的一只触手上面穿入,“流血,中毒”,马上她就中了两个状态,但是下一秒,被刺穿的触手,马上跟另外的7条触手一起,将敌人包裹住。
这是她的特技“吸附:具备较强的吸力”,但是这个曾经普通的特技,在她进阶的那一刻,所有的特技效果都增强了。而此时的效果已经远远不止吸附了,如今附带缠绕效果,还能释放麻痹毒素。
很快这条蓝鳍黄金刺身鱼就停止了挣扎,但是它并没有死去。于是婉儿马上动用了自己的另一个攻击性特技:“毒记”,曾经仅仅作为追踪猎物的技能,如今已经进阶为强势的攻击技能了。
“毒素效果:每秒降低敌人1%的生命,持续时间20秒”。咋一看这个技能并不致命,20%的生命不会导致任何生物死亡。但是如果是被它缠绕住的,几乎难逃活口。
就这样,几波攻击下来,这条曾经横行无忌的霸主,就这么憋屈的死在“软妹子”的手中,此时此刻,婉儿才真正接受了自己变强的事实。
自己一直忍气吞声的呆在这里,为的不就是脱胎换骨之后,去往更深处的海域吗,而此刻看着自己强大无匹的身躯,她却产生了一点点迷茫。
也许这个海沟只是一个临时的窝,但却是她拼搏了两周多的地方,此刻说走就走,还真是有些不舍。想了想还是要走,因为这里的食物来源虽然稳定,但是缺少激情,自己只有不断变强,那些臭男人将来才会安心聚集在我身边。
继续熟悉了一下自身,婉儿向着更深处进发了。值得一提的是婉儿在检查自身的时候,意外的发现自己融合的宝物已经成为身体的一部分,再也不会因为死亡而清零,这让她感概万千,这就是先驱者的劣势,但是自己是不会公开这个秘密的,就让更多的人留下遗憾吧,哇哈哈哈。
同时,根据自己属性的变化,她发现所有属性的增幅都是3.5倍,而成长度却是35倍的增长。这肯定不是随机匹配的,应该跟自身的某些条件息息相关,自己需要多注意才是,这样下一次进阶的时候,才能获得更大的收益。
不管张婉儿去往何方,此刻的游戏论坛却因为这一个视频炸锅了。很多人都有在猜测进阶之后会有什么变化,虽然从视频中看不出太多,但是玩过两周之后,大家都很清楚,体积的增大,必然会影响其他属性的变化。
一时间,五大陆,以及无涯海(海洋的统称)中的各路强者,纷纷准备进阶了。
而念尘,是在晚上才看到论坛上的置顶帖的。经过两周的游戏,大家已经摸索出很多游戏内容,其中就包括付费的录像,免费的内置论坛,免费的观影,以及按分钟收费的语音通话,等等一些可有可无的功能。
不过念尘没有边玩游戏,边逛论坛的习惯,不过他没有不代表其他人不会。这其中最多的就是“植物人”。
随着游戏的探索,大家才发现,游戏里面除了动物,还能随机到植物。这时候才明白,为什么游戏之初是让大家选择生物,而不是动物了。
而随机到植物的概率大概只占十分之一,但凡是植物模板的玩家,就很少有重选的,因为好玩。
多数植物前期是不能移动的,但是这不代表他们会落后于动物类的玩家。很多本土生物,都会傻乎乎的送上门,可以说每天只需要静静的站在原地,就有食物自己送上门来。
而如果你的食物范围不包括肉类,那会变得更加有趣。你通常会是寄生类的植物,或是漂浮型的植物,相比那些蠢蠢的地上跑的动物,玩法是有趣多了。
尤其是这里面有一位外国友人,哦,不对,应该说是联盟成员,名叫“理查德-贝斯”(以下称呼贝斯),这家伙俨然已经发展成植物人中的佼佼者了,而且他还每天往论坛上面丢帖子,对众多植物玩家起到了很好的引导作用。
贝斯是一个藤蔓植物,食物范围是杂食。起初它出生在沙漠性质的土地中,缺乏食物,成长缓慢。但是偶然的一个机会他吞噬了一只小沙虫,获得了一个释放臭气的特技。很快这个小小的特技就成为了它的得意技。
很多昆虫都对气味非常敏感,而它这个特技在茫茫的沙漠中,就像一个启明灯一样,不断指引各种蛇虫鼠蚁到来。贝斯也很聪明,发现自己惹不起的,就停止释放,躲避攻击。发现小体型的,就引诱进来缠绕致死。
很快它这颗毫不起眼的植物,就扎根到了方圆十米,生命力更加磅礴,释放的臭气范围也越广,越来越多的生物进入它的狩猎场所。杂七杂八的特技不断被它获得,就这么滚雪球式的发展,到今天,已经发展到方圆1公里范围都是它身躯覆盖的位置了。
当他看到张婉儿进阶的时候,他是非常不屑的。因为他知道张婉儿并没有触发生物模板的升级,而自己,已经触发过6次,体积、重量、感知分别两次。但是除非是知道这个秘密的人,其他人是不可能从他发的视频中看出来这些隐含的变化的。
要说自己唯一不满的地方,那就是没办法自由移动,只能通过不断扩张身躯来实现移动。
而贝斯其实早在一周前就凑齐了进阶所需的20万成长度。对,你没看出,它是20万。一开始贝斯也是只需10万,但是当他升级了生物模版五次的时候,成长度需求就翻倍了。
普通成长度的需求,早已经在论坛上被人整理出来。在初级阶段,单栖生物进阶需要十万成长度;两栖生物需要二十万;而三栖生物,居然是四十万。
这个数据公布的那两天,众多玩家是纷纷花钱重置生物模板,并且大骂游戏公司的坑钱行为。
但是很快事情又反转,虽然成长度需求更多,但是同为初级阶段,三栖生物确实比两栖强很多,而单栖基本算是最弱的。所以这算是其中一项平衡游戏的策略,知道这一点之后,之前花钱重置的玩家,又开始新一轮的重置,游戏公司就靠这两次反转就赚的盆满钵溢。
除开生物模板的事情,食物范围也是被人诟病的,吃素增加防御,吃肉增加攻击,这个大家已经知道了。而杂食的,不仅食物获取比例被降低,就连获取攻击、防御奖励的几率也低的令人发指,唯一让人稍感慰藉的是,食物来源充足。可以说每时每刻都在吃,适合那些生活中就是吃货的人选。
在这种多变的形势下,大家变得保守起来,所以随之论坛也变得热闹非凡。
她是张婉儿(以下简称婉儿),沧海中一只小小的章鱼,噢不,现在已经不是小章鱼了。就在刚刚,她审视了一遍自己,感觉在第一阶段自己已经没有什么可升级的了,索性进阶吧。
进阶前,她已经是一条长6米多的章鱼,特级也有接近20个了,生命更是高达4500,攻击430,防御259。当然这并不是她的硬核属性,而是融合了一身宝物之后的。
进阶,很多玩家都在猜测到底会带来何种改变,但是今天有人给出了答案。婉儿录制了自己的进阶过程并且放到论坛上,小姑娘想的很简单,自己要让那些男人看看,自己有多强。
视频刚刚放出没多久,她的目的就达到了。一群玩家在下面纷纷留言:“姐求罩”,“姐,专业暖被窝”,“我是舔狗我先上”,“楼上的舔狗是假的,舌头没倒刺”...通篇都是阿谀奉承的话,看得婉儿异常兴奋,不过,比起刚刚升级时的那种感觉还是差了很多。
视频中很清晰的显示着:婉儿进阶时全身散发着五彩光芒,即使是在水下十多米,也难以掩盖,所以当时附近还有一批有幸看到直播的玩家。不过观众们不知道的是,这个看似绚丽的光芒不仅仅是好看,还为玩家进阶提供了保护膜,在此期间是无敌的,但是进阶玩家也不能移动。
紧接着大家就看到光芒渐渐消失,但是并非凭空消失,而是汇聚到一起融入到它的身躯中,一片刺目的光芒过后,原本6米多的身躯逐渐长大,转眼就成了一个20米的庞然大物,而此前粉嫩的身躯,现在已经变得有些暗红,让观看视频的玩家大呼:“粉色变黑了”,“人生中第一次看到美女失去第一次的样子”...
而作为当事人的婉儿当时的感受更是难以言表,像做了全套的马杀鸡,同时还感觉自己的小宇宙爆发了,挥手间,仿佛就能翻云覆雨。当看到属性的变化后,就会觉得本就该是这种感觉:
生命强度:15750
攻击强度:1505
防御强度:908
包裹容量:182/2450
感知范围:50米
成长度:10245/3500000
体积:21米
重量:175kg
食物范围:不限
......
看到这强悍的属性的那一下,她有种不真实感。于是立刻跑到自己一直所待着的海沟,看着那些过去自己不敢靠近的大型鱼类,这一刻她毫不犹豫的冲上去,战斗一触即发。
对面是一条蓝鳍黄金刺身鱼,体长也达到了15米左右,冲刺的速度比她快的多,尖锐的骨刺从婉儿的一只触手上面穿入,“流血,中毒”,马上她就中了两个状态,但是下一秒,被刺穿的触手,马上跟另外的7条触手一起,将敌人包裹住。
这是她的特技“吸附:具备较强的吸力”,但是这个曾经普通的特技,在她进阶的那一刻,所有的特技效果都增强了。而此时的效果已经远远不止吸附了,如今附带缠绕效果,还能释放麻痹毒素。
很快这条蓝鳍黄金刺身鱼就停止了挣扎,但是它并没有死去。于是婉儿马上动用了自己的另一个攻击性特技:“毒记”,曾经仅仅作为追踪猎物的技能,如今已经进阶为强势的攻击技能了。
“毒素效果:每秒降低敌人1%的生命,持续时间20秒”。咋一看这个技能并不致命,20%的生命不会导致任何生物死亡。但是如果是被它缠绕住的,几乎难逃活口。
就这样,几波攻击下来,这条曾经横行无忌的霸主,就这么憋屈的死在“软妹子”的手中,此时此刻,婉儿才真正接受了自己变强的事实。
自己一直忍气吞声的呆在这里,为的不就是脱胎换骨之后,去往更深处的海域吗,而此刻看着自己强大无匹的身躯,她却产生了一点点迷茫。
也许这个海沟只是一个临时的窝,但却是她拼搏了两周多的地方,此刻说走就走,还真是有些不舍。想了想还是要走,因为这里的食物来源虽然稳定,但是缺少激情,自己只有不断变强,那些臭男人将来才会安心聚集在我身边。
继续熟悉了一下自身,婉儿向着更深处进发了。值得一提的是婉儿在检查自身的时候,意外的发现自己融合的宝物已经成为身体的一部分,再也不会因为死亡而清零,这让她感概万千,这就是先驱者的劣势,但是自己是不会公开这个秘密的,就让更多的人留下遗憾吧,哇哈哈哈。
同时,根据自己属性的变化,她发现所有属性的增幅都是3.5倍,而成长度却是35倍的增长。这肯定不是随机匹配的,应该跟自身的某些条件息息相关,自己需要多注意才是,这样下一次进阶的时候,才能获得更大的收益。
不管张婉儿去往何方,此刻的游戏论坛却因为这一个视频炸锅了。很多人都有在猜测进阶之后会有什么变化,虽然从视频中看不出太多,但是玩过两周之后,大家都很清楚,体积的增大,必然会影响其他属性的变化。
一时间,五大陆,以及无涯海(海洋的统称)中的各路强者,纷纷准备进阶了。
而念尘,是在晚上才看到论坛上的置顶帖的。经过两周的游戏,大家已经摸索出很多游戏内容,其中就包括付费的录像,免费的内置论坛,免费的观影,以及按分钟收费的语音通话,等等一些可有可无的功能。
不过念尘没有边玩游戏,边逛论坛的习惯,不过他没有不代表其他人不会。这其中最多的就是“植物人”。
随着游戏的探索,大家才发现,游戏里面除了动物,还能随机到植物。这时候才明白,为什么游戏之初是让大家选择生物,而不是动物了。
而随机到植物的概率大概只占十分之一,但凡是植物模板的玩家,就很少有重选的,因为好玩。
多数植物前期是不能移动的,但是这不代表他们会落后于动物类的玩家。很多本土生物,都会傻乎乎的送上门,可以说每天只需要静静的站在原地,就有食物自己送上门来。
而如果你的食物范围不包括肉类,那会变得更加有趣。你通常会是寄生类的植物,或是漂浮型的植物,相比那些蠢蠢的地上跑的动物,玩法是有趣多了。
尤其是这里面有一位外国友人,哦,不对,应该说是联盟成员,名叫“理查德-贝斯”(以下称呼贝斯),这家伙俨然已经发展成植物人中的佼佼者了,而且他还每天往论坛上面丢帖子,对众多植物玩家起到了很好的引导作用。
贝斯是一个藤蔓植物,食物范围是杂食。起初它出生在沙漠性质的土地中,缺乏食物,成长缓慢。但是偶然的一个机会他吞噬了一只小沙虫,获得了一个释放臭气的特技。很快这个小小的特技就成为了它的得意技。
很多昆虫都对气味非常敏感,而它这个特技在茫茫的沙漠中,就像一个启明灯一样,不断指引各种蛇虫鼠蚁到来。贝斯也很聪明,发现自己惹不起的,就停止释放,躲避攻击。发现小体型的,就引诱进来缠绕致死。
很快它这颗毫不起眼的植物,就扎根到了方圆十米,生命力更加磅礴,释放的臭气范围也越广,越来越多的生物进入它的狩猎场所。杂七杂八的特技不断被它获得,就这么滚雪球式的发展,到今天,已经发展到方圆1公里范围都是它身躯覆盖的位置了。
当他看到张婉儿进阶的时候,他是非常不屑的。因为他知道张婉儿并没有触发生物模板的升级,而自己,已经触发过6次,体积、重量、感知分别两次。但是除非是知道这个秘密的人,其他人是不可能从他发的视频中看出来这些隐含的变化的。
要说自己唯一不满的地方,那就是没办法自由移动,只能通过不断扩张身躯来实现移动。
而贝斯其实早在一周前就凑齐了进阶所需的20万成长度。对,你没看出,它是20万。一开始贝斯也是只需10万,但是当他升级了生物模版五次的时候,成长度需求就翻倍了。
普通成长度的需求,早已经在论坛上被人整理出来。在初级阶段,单栖生物进阶需要十万成长度;两栖生物需要二十万;而三栖生物,居然是四十万。
这个数据公布的那两天,众多玩家是纷纷花钱重置生物模板,并且大骂游戏公司的坑钱行为。
但是很快事情又反转,虽然成长度需求更多,但是同为初级阶段,三栖生物确实比两栖强很多,而单栖基本算是最弱的。所以这算是其中一项平衡游戏的策略,知道这一点之后,之前花钱重置的玩家,又开始新一轮的重置,游戏公司就靠这两次反转就赚的盆满钵溢。
除开生物模板的事情,食物范围也是被人诟病的,吃素增加防御,吃肉增加攻击,这个大家已经知道了。而杂食的,不仅食物获取比例被降低,就连获取攻击、防御奖励的几率也低的令人发指,唯一让人稍感慰藉的是,食物来源充足。可以说每时每刻都在吃,适合那些生活中就是吃货的人选。
在这种多变的形势下,大家变得保守起来,所以随之论坛也变得热闹非凡。