此章开始,【】代表各角色的心中所想,并没有说出来,之前的就算了,懒得改动了……以下正文
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    并没有过太久,魂血殇就掉到了地上,没错,就是地上,没有出现游戏中那颗长满枫叶的大树,并且地上还被砸出个大坑。
    魂血殇灰头土脸的从坑里爬出来,“咳咳,好痛,感觉全身都散架了。”【不过虽然很痛,但却不影响行动,外表也没什么伤的模样,难道是按游戏的设定?只要还有一点血就能继续怼?就是衣服有些脏了呀。】拍了拍身上的灰尘,发现拍不干净。【看来衣服外观是按现实生活的设定来的呀。】
    魂血殇环顾四周,这里是一块平地,而不远处有个湖,目测是这片平地的中心,而这片平地的四周是一片大森林。
    “……”
    【所以说,我没掉湖里,也没掉进森林里,而是掉在两者中间的地上,被狠狠的摔了个半死?】魂血殇感觉自己的心灵上收到了创伤。
    “话说现在伤成啥样了都不知道,要是有面板数据能看就好了。”魂血殇刚想到这里,眼前就出现了一块光屏。
    姓名:魂血殇
    等级:lv.1
    职业:新手
    hp:17%/100%(重伤中)
    mp(灵力,精气):∞/∞
    力量(物攻,近战职业主属性):4
    敏捷(物攻,远程职业主属性):4
    智力(魔攻,魔法师职业主属性):max
    运气(物攻,飞侠职业主属性):4
    未分配:9(注:属性最低限度为4)
    暴击率(最高100%):5%
    伤害加成(最高无上限):0%
    无视防御(最高100%):0%
    稳如泰山(最高100%):0%
    命中率(最高100%):10%
    异常状态抗性(最高100%):5%
    【还真是够弱的属性啊!不过对比游戏,没了属性攻击力和防御力这两条内容,而且血量又变成了以百分比显示,都不给具体数字了呀~!话说现在都重伤状态了,却一点儿都不影响我行动,这个又按游戏的设定来,真是个混乱的世界。而且对于我来说,暴击率、伤害加成还有无视防御这三条对于我来说也不是很重要,靠副手的消耗品就是一个秒杀。目前来说对我最重要的就是稳如泰山的防打断防击退效果,异常状态抗性,还有命中率了。毕竟打不中伤害再高也没用。哎嘛,又想起了第一次射箭的事儿了,心好痛……】魂血殇双手捂心,脸上的表情就跟便秘了似的。【话说面板都出现了,我再看看其它的,先看看随身空间吧。】
    打开随身空间,发现空间成格子状,里面就只有两个格子,所以就只有两件物品,一件是一张票的模样,是那张无期限的随机世界旅游票。另一件是一个礼盒的样子,叫新手礼包。【嗯?还有新手礼包?】打开礼包,空间里的格子一下子从两格变成了四格。一个礼包变成了三种药水,分别是——超级药水x50瓶:恢复全部hp和mp,治疗伤势,加速伤口愈合。鳗鱼饭x100:恢复hp,去除饥饿感。矿泉水x100:恢复mp,去除口渴。【既有游戏的设定,又有现实生活的设定,还真是奇特呀~!】果断拿出一瓶超级药水喝了下去,瞬间回满了hp,治好了伤势。什么?你问为啥不等自己慢慢恢复,药水留着保命当然是因为很痛啦!虽然不影响行动,但一直痛着也不舒服啊(摊手)!再说过了这么久一直17%完全没有恢复的迹象(虽然可能和我一直在动有关系,毕竟游戏里是要站着或者坐着不动才会缓慢回血)。
    “啊~~,状态全满真好,腰不酸,腿不疼,还感觉自己萌萌哒。”魂血殇伸了个懒腰,然后原地跳了跳,感觉一阵舒爽。毕竟原来只能算个死肥宅,穿越到这里后,身上的小肚腩没了,身材比不上专业健美的,而且身上也没有出现肌肉,但毕竟比原来的样子好很多了。
    【嗯,接着看下一样:科技外挂“冒险伴侣”,看看有没有什么改变。】对了,忘了说了,冒险伴侣和属性面板的表现形式差不多,但并没有放在一起。
    魂血殇打开冒险伴侣:
    全职全屏:可自己设定范围,仅部分技能有效【这个可以理解,游戏中也就个别职业能全屏。】
    全屏捡物:可自己设定范围,拾取范围所有有价值的无主物品,由你亲手丢弃的物品将不在重复拾取。【这个和原来的差不多,也就多了需要自己设定范围值而已。】
    全屏采集:可自己设定范围,需学相关技能【相比原来的“全屏挖矿”,这名字更贴切啊!】
    无敌:表现形式为100%闪避理论上能闪避的伤害(就算只有0.00001%的闪避几率都视为100%闪避),自己作死的不算(比如,自己故意的把手向墙上的钉子拍去,非自己本意的,比如因为绊倒了而向那枚钉子摔去,则可以闪避)。
    禁止魔攻:禁止除你以外的人使用技能,范围内除你以外只能使用普通攻击(由你认可的队友可免疫)。范围为半径5米至无限大,且离你越远效果越弱,直至无效果。【这个改的有点大啊!也是,游戏中是分为一个个小地图,这里直接就是一个真实的世界。】
    无延迟(数字需1以上,且为整数):相当于时间加速,倍率自己设置,数字越大倍数越高。警告!加速越快对身体的负荷越大,请选择合适的倍率。建议!从1开始一点点调节保证安全性。【哦~!游戏里的是直接掉线,而在这里变成了对身体的负荷了吗?】
    无限技能:取消所有冷却时间【???!!!无限技能不该是选择一个能全屏技能搭配全职全屏一直释放技能吗?这改的我很茫然啊!罢了罢了,换个方向想想,能一直放大招也不错。】
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    以上就是全部内容了,少了很多内容,像什么龙冰影全屏,全职加速,定点吸怪,扇击,无限buff之类的都不见了,不过魂血殇也已经很满意了,因为足够了。毕竟好多选项不是没啥用,就是重复了。毕竟有了全职全屏还需要龙冰影全屏?虽然游戏龙冰影比全职全屏的范围大,但技能适用性比全职全屏少,再说这里能自己设定范围大小。有了全屏还需要吸怪?有了无延迟还需要另外加速?扇击也就是无限技能和无延迟的合体,技能适用性同样也就那几个。无限buff在游戏中的表现是不管是增益还是减益都会永久固定,一旦不小心被加上了减益,你就必须挂掉一次或者退出游戏重新登陆才能去除,喝治疗减益的药或者用去减益的技能都完全没有用!!!

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