“嗯,好像是有这么一回事……这不是我负责的,我只知道史蒂夫批了这个项目很多资金,但是具体效果不得而知。”乔纳森想了想,似乎对这个项目并不熟悉,苹果创新开发实在是太多了,这种摄像头捕捉技术并不是什么新奇玩意,之前大家认为暂时没什么大用也没在意,没想到李小乐竟然知道,乔纳森心里不禁讶异李小乐对苹果公司业务熟悉程度。
    “李,这个想法我觉得很好,但是实现起来却不容易啊。”技术工程师金发艾迪·威尔举手发言,表达了自己的看法道:“把游戏输入命令改成体感的操作或许只是几个指令的问题,但是如果涉及到具体游戏内容上,就不可能这么容易了,动作要符合人体力学,而且要与游戏的动作相结合,还有出招的表格姿态,感应灵敏度……这些所有数据都需要反复的设计与测试,一个星期的时间,绝对不可能完善……我们最多只能做出一个雏形来。”
    艾迪·威尔是设计部专业负责软件的,以几十年的软件设计的经验来看,虽然这个体感操作的创意不错,但是想把创意变成现实的游戏是非常困难的,要知道一般一个发开好的游戏,要平衡各项数据,各关卡的难度,还有操作的合理性这些要素都起码需要一个工作室,三个月到半年的时间,如果是大型的多人游戏,则需要进行面对大众的公测,时间跨度可能更长,短短一个星期的时间是绝对不可能的……
    乔纳森在兴奋过后,也终于想起这些现实的问题,“艾迪说的对,我觉得这个项目非常好,但是要现在让我们拿出方案来有些操之过急,我认为完全可以放在下个季度,那样我们绝对有信心拿出一套成熟的方案。”
    体感操作这个创意是史无前例的,还没有人做过,他们这个团队是第一个次螃蟹的,想要把手柄操作变成全体感操作,可不是那么简单的事情,特别是格斗游戏,一个半圆发招,变成整个动作,幅度要控制多大?速度要多快?怎么让人操作方便又不是累,这都是需要反复测试的,绝不是理论层面的东西。
    就在大家纷纷点头同意要推辞计划时间的时候,雷婷却很激动地抢过麦克风道:“不行,一定现在进行,这不光光是关系到你们苹果公司的新项目,更是直接影响到了我们海盗电视台剧集推广,就算你们做不好所有三款游戏,也要把《射雕格斗》做出来!这是我们的底线。”
    现在正是黑珍珠公司各方面发展生死存亡的时刻,哪里还能等!时间就是金钱!既然有这么好的创意,当然要马上实现了!《射雕英雄传》还有不到2个月就要上档了,拖到下个季度,黄花菜都凉了!
    “雷小姐,这不是信念问题,而是技术问题,你不懂……”金发的技术工程师艾迪·威尔还没有说完,雷婷就冷声打断了他:“艾迪·威尔先生,如果你能把你与你的墨西哥女秘书鬼混的时间用在工作上,我相信达到我们的要求并不是什么难事”
    “你……你胡说八道什么!?”艾迪·威尔立刻涨得满脸通红了,心里已经是震惊无比,怎么这个亚洲小妞会知道他的事情。
    “还有你威廉·泰勒史蒂芬·库里,你们两个在办公室里……”雷婷狠狠地瞪着视频会议里另外两个设计师,正想揭他们的丑事的时候,李小乐一把过来捂住了她的嘴巴抱住了她,对着屏幕无奈苦笑道:“抱歉,先生们,雷小姐喝多了……胡言乱语而已你们别介意”他要雷婷调查设计部的员工资料,以让他好安排工作,没想到她竟然连这些个人隐私都调查了……苹果公司这么枯燥的工作环境下有点什么桃色事件,基佬暧昧是很正常的……都要是揭露出来,还让人家能好好上班吗……
    雷婷嘴巴被李小乐捂住,只能瞪大眼睛瞪着他,被堵住的嘴巴支支吾吾地发出声音道:“对这帮人,就是要来硬的何必要跟他们废话!”
    李小乐只是笑了笑做了一个“嘘”的手势,这位街头出身的小雷姐暴走模式就是这样的,一点都不给对方面子,直接威胁对方,李小乐都差点忘记,想当年她可是敢在拿着匕首在人胸口刻“我是变态”的狠角色……
    李小乐也在心中笑了笑,看来雷婷表面上是对他冷嘲热讽,但是实际上对这次的《射雕》却很是上心,已经多长时间没有看她这么着急上火的模样,不过不知道为什么,看她这说狠话威胁人的模样反而觉得她蛮可爱的呢……
    李小乐望着屏幕已经被吓傻的几个苹果的设计师,微笑:“各位,你们说的非常对,你们担心的问题,我们海盗游戏公司的萨尔曼先生已经处理完了。”说着把***了键盘把一份游戏悄悄发给了萨尔曼,私信提醒他“把这份件发给苹果公司这些罐头脑袋。”
    萨尔曼一头雾水,他什么时候做了测试了……他也是今天才知道这个体感操作的创意的啊……但是他是个超明人,表面也是不动声色的把件发给了网络会议上的每个苹果设计师们。
    乔纳森这些苹果公司的设计师们,接到件之后一翻页看了大概,立刻互相看了彼此小屏幕的同事几眼,都是看到对方眼中的惊讶,这份件是一份完整的游戏体感的操作说明书,三个游戏都有一套完完整整的成熟操作模式。
    像是《射雕格斗》就是只需要用手把选单操作,进入战斗模式之后,之要依照着画面左下角的只是最出对应动作,画面上的侠客就会对应玩家的动作施展各式各样的强力攻击。
    比如挥出你的左右直拳,就能施展出普通攻击,抬起你的腿,人物就会冲向对手,把对方给踢飞,而趁对手滞空的时机,连续挥出左右直拳痛打对方,也可以侧移你的身体闪躲某些攻击,模式非常的丰富。
    除此之外,每一位射雕人物都用有三招名为“绝学”的特殊必杀技,就像是用肢体结忍者印一样发出,照成巨大的伤害,比如黄药师的“绝学”就是“弹指神通”,“落英神剑”。“碧海潮生曲”,而郭靖的三大绝招是“九阴真经”,“降龙十八掌”“左右互博”,而其中特殊人物,比如洪七公的“降龙十八掌”这种拥有多个招数特殊“绝学”必须配合喊出“亢龙有悔”,“飞龙在天”,这种不同的招数名字,通过声音感应器分辨,人物使用的绝技效果会大大不同。
    《射雕格斗》中,共收率了20名正邪角色,每一名角色原型都是《射雕英雄传》力度的演员形象模组,招数非常丰富,甚至里面有一个“专业”模式,完全模拟真实复杂的武术招数,出招必须完全与剧集中人物姿态一模一样才能使用出绝招……玩法相当的丰富……
    而这些所有东西分开都很简单,当然任何设计过游戏的人都能看出,这些东西加起来,其结构逻辑复杂的惊人,这些简单的动作,对于小白用户远远比用手柄要简单的多,用户根本不用看任何说明书或者教材,第一次上手就会知道怎么玩,而且熟练之后又有千变万化的玩法。
    甚至可以玩出点类似武林高手的感觉来……
    这种简单与复杂的完美平衡,绝对是业内所有游戏设计师追求的最高境界……整个网络会议似乎进入一种奇怪氛围,除了紧张看着众人反应的萨尔曼之外,其他人都在看着屏幕上的游戏说明,会议一片沉默,只能偶尔听到“哒哒”的鼠标与键盘的声音。李小乐看着他们反应,嘴角微微上扬着,拿着红酒自顾自地喝着,其实这个游戏体感操作设定是未来一个xbox360上的游戏《复仇者联盟》的,他是个超级英雄动漫迷,虽然很少玩家用机游戏,但是在以前有段时间,他曾经在一位三线导演朋友家里玩这个玩疯了,所以游戏的细节都记得下来,现在是照办在《射雕格斗》上,当然会显得成熟度惊人了。
    “萨尔曼,这是你们工作室搞出来的?”乔纳森在花了20分钟看完两遍之后,张大着嘴巴,难以置信地望着这个猥亵的印度人。
    “当然,我们海盗游戏公司的人员用了4个月的时间,每天只睡4个小时,才弄出来的这些。”萨尔曼一副脸不红气不喘的样子,端着架子哼道,眼角的余光却在望李小乐的视窗,只看到这位中国老板正在拿着一杯红酒喝着,那意思是“你自由发挥”吧。“你只花了4个月?”艾迪·威尔听着直接从板凳上跳起来了。“嗯……”萨尔曼瞪圆眼睛点了点头,他还没看件里的内容,根本就不知道他们在大惊小怪些什么……这时候才偷偷地点了件,稍微看了一下,立刻也张大了嘴巴,我的天啊……这到底是谁做的?已经把这个体感系统做的这么完善了?等等刚刚自己只说了四个月吗……萨尔曼想到这里不禁在心里大骂自己道,妈的……早知道起码吹牛说一年了,这才像样子吧……

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