“第三关卡前半段,天赋筑形。所谓天赋筑形,便是用刚才你所展现的淡蓝色想象力,去填充接下来空间所出现的各种形态,这些形态大抵涵盖万物之形,通过淡蓝液体填充来获取它后,你便拥有三星造物的基础,接下来,祝你一路好运!”
    系统的话音落后,滤镜空间内果然出现了由金色星点所勾勒的柱体形态。
    “柱体么?”
    叶湘伦想了想,现实世界中果然有很多柱体构成的物品,例如笔杆、石柱、房梁等等从大到小不胜列举的柱形物品。
    如系统所言,叶湘伦屈指轻弹,淡蓝液体自琴弦末端萦萦而出,可是这些淡蓝液体该如何控制呢?
    无论如何拨动琴弦,这些淡蓝液体只会不断涌出,丝毫不受琴弦控制。
    百般无奈之下,叶湘伦突然想起,这些淡蓝色液体所代表的是想象力,倘若用想象力去控制,将会是如何呢?
    说到便做,叶湘伦一边弹奏,一边用想象力去控制这些淡蓝色液体,这些液体果然顺着自己的想象力向金色星点勾勒出的柱形空间内涌去。
    柱形空间如装水一般,把淡蓝液体装入金色星点勾勒的空间内,柱形空间顷刻便已装满,叶湘伦仍不放心,在柱形空间内持续灌注,直到柱形空间内淡蓝色液体变为幽蓝色后,他方才停止琴弦。
    “叮——”
    琴弦停止后,金色星点勾勒的柱体,边角开始连接,整个柱体的外边被金色丝线勾勒而出,一块幽蓝色柱体顷刻而成。
    紧接着,空间内再次出现另一处星点勾勒的形体。
    这个形体相较简单,叶湘伦一眼便认出是方体。
    方体可以自由拉伸,涵盖正方体,长方体,叶湘伦念想,现实世界中,方体也是普遍存在的形体,从大到小饱含砖石,木板、台阶等等。
    叶湘伦依照上法,又成功融合了方体。
    如此反复,空间内总共出现了十三种形体,分别是:柱体、方体、球体、颗粒体、空心体、扭曲体、椎体、台形体、管状体、梭形体、流线体、多面体和螺旋体。
    其中,空心体一切空心的形体,自然也包括柱体的空心体,和方体、球体等的空心体。扭曲体和流线体是构筑复杂结构的形体,例如箱角的复杂边饰,屋檐和一些雕塑的细节等等。
    如此看来,这些形体却是可以构筑万物的形体了。
    “恭喜琴师成功完成第三关卡的前半阶段,接下来这十三种形体将变成十三个琴徽筑在琴体之上,琴师倘若需要某种形体,只需按住琴徽,与之对应的形体便会顷刻而成,这些形体可以通过意念和想象力任意放大和拉伸。”
    “另外,这些是之前你交出来的音符和原子能量,它将化为一段琴弦融入你所操持的古琴之中,这些琴弦由十三个徽位隔离,六种原子能量可通过拨弦选取,六种音符能量可通过拨弦来操控物体的质感和强度,剩余一段琴弦为确定键。”
    “接下来,通过这把崭新的古琴来完成下半阶段的造物测试吧!”
    说毕,系统声音消却,与之出现在空间内的是一座庞大的宫殿建筑,宫殿的形态构造复杂,一些石柱和雕梁上,甚至有龙纹的出现。
    叶湘伦看着这座庞大的建筑一筹莫展,但空间的画面似是有意要培训新晋的琴师一般,宫殿的全貌建筑展现完毕后,画面迅速消却,与之而来的是宫殿最边角的一块砖石的金色边框。
    叶湘伦明白系统的意思之后,开始信心大增。、
    “砖石么?自然是方体了!”
    随即,叶湘伦按住左边代表方体的琴徽后,画面中果然出现了方体的淡幽蓝勾勒。
    “这个方体似乎太大了,再小点!”
    叶湘伦通过意念和想象力把方体调整到与砖石对应的大小后,满意的笑了笑。
    “接下来,砖石自然是陶瓷原子了!”
    叶湘伦拨动代表砖石的那段琴弦后,幽蓝色方体果然幻化成砖石的结构。
    “那么,砖石的强度自然要很高了!”
    叶湘伦狠狠的拨动了一下右手边代表物质强度的琴弦,吁了口气道:
    “大概需要这么些强度吧!”
    当这些调整完毕后,砖石结构的长方体周边的金色边线框出现了“滴滴”提示音,叶湘伦欣然的拨动了最下方代表确认的那段琴弦。
    琴弦拨动后,这块砖石算是构造完成。
    “原来三星琴师造物是这么有趣的么!”
    这段流程复杂的造物过程,深深的勾起了叶湘伦的兴趣,当第二块砖石勾勒出现后,他便很快的完成了。
    如此有节奏的反复弹奏,最底层一排大约有数十块砖石一一成于叶湘伦指下。
    如此机械性的工作确实有些枯燥,在略感无聊之下,这次叶湘伦索性直接拨动的“确认键”,没想到整个砖石结构竟然顷刻而成。
    略有些不敢相信,叶湘伦又连续拨动了几下代表确认的琴弦,由于之前已经调节好的设定,这下完好的砖石竟然一个个顷刻而出。
    “原来还有这种操作!”
    发现了快捷操作后,叶湘伦为整面墙壁的完工提升了巨大的速度。
    基体构架完毕后,接下来就没有那么轻松了。叶湘伦权当做锻炼,根据系统的辅助,开始一点一点的勾画整个宫殿的具体细节。
    整个过程下来,叶湘伦足足花了三四个时辰,总算完美收工。
    完工之后,看着自己一点一点勾画出来的建筑边角以及龙纹的雕塑,叶湘伦内心有着十足的成就感。
    远远而望,一座依靠想象力和音符之力创造的虚拟宫殿,无论是质地还是细节,都堪比真是建筑。
    虽然总体而看,整座宫殿效果堪称完美,但如果你纵观整个过程的话,会发现,其实叶湘伦在建筑的细节刻画上,仍然有着一些不足之处。
    从现代科技的角度来看,叶湘伦整个造物过程如同3dmax建模。不同的是,3dmax是依靠鼠标和键盘来操控整个过程,而叶湘伦则是依靠想象力和琴弦来完成这个过程。
    叶湘伦虽然意识到自己在刻画细节方面有着一些难以言说的不足之处,但他并没有学习过3d建模技术,倘若深耕这方面的专业人才看到他的整个造物过程,一眼便能说出,他所遇到的“不足之处”就是节点调节的问题。
    所谓节点调节,就是在一些例如龙纹这样的具体细节上,叶湘伦凭自己所拥有的十三造物形体,尚不能完全的复制真实建筑的形态。也就是说,在一些细节的节点上,叶湘伦所创造的形体和真实建筑仍存在一些不可避免的差池。
    “恭喜琴师,成功通过第三关卡的所有阶段!接下来,你将进入最后一道关卡,也是三星音符的最重要的一道环节————四分音符融合!接下来,祝你好运!”
    在叶湘伦还没有完全想出解决这些“不足”之处的具体方法时,系统的声音再次于这滤镜空间中响起。

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