当然最后一句‘站出来我保不打死’肯定是玩笑话,不过一首歌过去,频1道观众的反应也是立刻变得相当地好,从接下来观众的刷屏速度已经快到了让人无法看清的地步就已经可以知道,如果说以前紫星妍她还能从中挑出一两句来看一下的话,那么现在……评论区的观众评论就像是电脑突然傻掉而刷出来的一堆乱码。
    “我擦!有这首歌吗,我怎么搜不到?”
    “傲娇卖萌妍再唱一首啊啊!”
    “上面的人还是放弃吧,傲娇卖萌妍唱的歌我就一首都没搜到过。”
    “自己编的?”
    “目测是。”
    “已经对主播无话可说。”
    “‘喜欢我,别遮脸,任由途人发现’,主播你一定可以做到的!”
    “傲娇卖萌妍快点打上国服第一!”
    “……”
    其实不用观众多说,国服第一她肯定是要打上去的,而现在……
    她拿大嘴对线的是cool的亚索。
    一级亚索学的是e技能:踏前斩,突进技能。突进的同时可以对敌人造成魔法伤害,可以进行多次的突进,低级的时候这个技能大多用来快速地推线,又或者是趁敌人走位不注意的时候,越过敌方小兵突然e到敌方英雄的身边,砍一刀,然后再对准自己身后刚才越过的敌方的远程或近战小兵,再次e技能突进,而通过突进效果的快速位移来迅速地脱离战场。
    所以总的来说,学习了e技能的亚索,一级就会有着不错的位移能力,再配合上他自身的被动:浪客之道,效果是暴击几率翻倍之余,而且还附带一个只要不停地移动就能无限恢复的护盾,有时候上来恃着自己一级的时候有一个护盾,所以上来消耗一下也是没什么关系。
    而对面的cool应该也是这么想的,一级就快速地通过e技能来杀掉紫星妍这边三个近战小兵加一个远程小兵,最后一次e技能更是直接穿过紫星妍这边仅剩的两个远程小兵,然后差一丁点距离就能平a到紫星妍这边两个远程小兵身后的大嘴,不过也正是那一丁点的距离,紫星妍这边的大嘴却是距离把握的相当不错,大嘴的w技能:生化弹幕开启。
    一级的时候可以增加大嘴130点的攻击范围,并且每次普通攻击还能对敌人造成额外的相当于敌人最大生命值2%的魔法伤害。
    一下平a,亚索被动技能的护盾立刻被打掉,不过当紫星妍这边还想继续对亚索做点什么时候,一个e技能,亚索再次利用紫星妍这边仅剩的两个远程小兵,迅速地移动到了一个较远的位置。
    这就是亚索无赖地地方,位移能力太强了,而且如今这版本应该还不是削弱以后的版本,e技能:踏前斩,通过多次的突进,还能每突进一次都能增加e技能基础伤害的25%的额外伤害。
    也就是说,假如第一次突进是70点魔法伤害,那么第二次突进就是87.5,第三次是105,最多可增加到100%,那就是140点魔法伤害了,而要是这一个e刚好打到紫星妍这边大嘴身上的话,那伤害可想而知,再加上亚索自身的平a,一级的时候说不定就砍去大嘴差不多两百点的血量。
    所以打亚索的时候千万不要太过于接近对方,尤其你技能还时常放不准,容易慌,而且一慌就容易被人家e技能躲过去的时候,那即使人家打出的不是140点的最大魔法伤害,但是在突进了两次到三次以后,那伤害也是绝对不低。
    就是紫星妍大嘴刚才站的那个位置……
    cool发现自己e了过去以后,平a距离居然刚好不够,眉头也是一皱,也不知道这大嘴究竟是恰好瞎猫碰上死耗子呢,又或者说,对方那么站本来就是勾1引他上去的,目的是想破掉他亚索被动技能的护盾。
    两分十五秒,当紫星妍大嘴这边刷出来的第一波六个小兵,三个近战、三个远程都已经被杀光的时候,cool这边的亚索还有一个残得仅剩一丝血的近战外加三个满血的远程小兵,所以可见,一级学了e技能的亚索清兵速度是如何快。而清兵速度又代表了什么?
    没错,就是抢二!英雄联盟中,无论是哪一路,抢二都是一个至关重要的点。我两级,而你只有一级,那我两个技能,肯定要比你只有一个技能要强。
    我们之所以看到有些人一开始,十分钟不到就突然被人家给打崩了,还有打野即使来帮忙也显得有点回天乏力,为什么?就是因为在抢等级优势的时候,没抢到的同时,还让人家给消耗得太过了,之后血量一直处于非常不健康的状态,也就被人无限地压着来打。
    其实紫星妍的炸弹人之所以能在三四级的时候就把对面水平较低的玩家击杀也是同样的道理,凭着手长的优势,一级就q技能弹跳炸弹+平a无限换血消耗,即使她自己炸弹人的血量也不可避免地被消耗了下去,然而二级一到,优势再次扩大,三级三个技能在手,闪现+三技能+点燃+平a。
    以炸弹人自身手长的优势,有时候即使敌人已经闪现逃回他们那边的塔下,甚至还逃到了防御塔的后面,但是还是不可避免地会被一个随后滚过来的q技能弹跳炸弹炸死。
    只是一般像紫星妍玩的这么凶的,技能命中率却没有紫星妍玩的这么高,随后渐渐地,也就更倾向于更加稳健的打法,也就慢慢地被磨平了‘年轻时’的嚣张气焰。
    高闪避+高命中,这两点是紫星妍压制型打法的基础。高闪避可以避免让自己的血量降的太快,防止敌人打野一来两个技能就可以把她打死;高命中,消耗对面、压制对面、击杀对面的保障。
    不过当然!
    也不是说你打的凶就能完完全全地压制住别人的,就比如说现在,亚索虽然比紫星妍的大嘴先一步到二,等级上已经取得了优势,然而在补刀数上,因为e技能伤害的不确定性,还有对小兵伤害的估算不准,第一波小兵,亚索只补了三个,但是反观紫星妍这边,却有五刀,一波小兵六个,紫星妍却只漏了一个。
    看似只有两个小兵的差距,并不算什么,但是随着时间的增加,两分五十七秒,第三波带着大车兵的小兵也直接到达中路战场,两边的小兵很快即将两锋相交。
    这一次亚索还是跟上一次一样,e技能突进,而因为两级了,可以学到q技能:斩钢闪了,所以斩钢闪也瞬间投入到战场上使用,双方英雄之间再一次打了一架。
    紫星妍大嘴这边是趁着对方亚索被动技能的护盾还没有完全恢复,首先平a了一下蹭了一点血,暂时逼退亚索,然后紧接着亚索也是毫不示弱,看到紫星妍这边大嘴站在近战兵兵线上补兵,于是立刻抓了一个机会直接e上来,q一下,没打中英雄,只打了小兵,那没关系,e回去,走两步,再e上来,这次是直接e到了大嘴的身上,e-q-a,再e小兵,离开。
    而紫星妍自然也不会示弱,都被人打到脸上来了,也是e技能:虚空淤泥出手,随后开着w技能猛点,然后当cool的亚索e回去的时候,也是第三波小兵刚好到达战场时候,双方的血量,通过分别数数两个英雄头顶上的血条的格子数……
    四格对四格,也就是四百血对四百血!但是要是对比双方的补刀数……
    cool的亚索第二波小兵又是只补到了三个,现在只有六,但紫星妍这边,十,却已经是十!两波小兵,在血量换血一点都没亏的情况下,还另外地多出了cool四个补刀!这意味着什么?
    一个小兵最低14金币,那就按照14个金币来算,两波小兵,紫星妍的大嘴已经比对面cool的亚索多赚了56金币。
    56个金币可能看似真的很少,然而,要是再来几次这样的……
    没多久,电脑屏幕中间就传来盲僧击杀了皇子的消息,野区单杀!似乎是刚好无意中碰到了皇子在刷野怪,残血了,所以人头直接到手。
    那一看到这消息,紫星妍也就不用担心自己会被皇子抓了,e技能的虚空淤泥虽说非常缺少爆发,但是每一次都60点+0.7的ap加成的魔法伤害,再加上w技能的增加射程后的平a,虽然亚索三级后学会的风墙真的极其恶心,然而,五分三十四秒,在紫星妍这边的大嘴仍然还剩七百多血量的时候,cool这边的亚索,却仅仅只剩下两百点血量。而要不是对方的皇子突然杀到……
    没机会了!紫星妍感觉自己闪现+疾跑是绝对可以单杀对面亚索的,即使对面亚索的身上也有闪现,但毕竟亚索的风墙刚才就已经用过了。
    最后把亚索五级的时候逼回了家,打野皇子因为曾经被盲僧杀了一次,现在只有三级,也是拿五级的她没什么办法,只好消耗了一套就回野区继续发育。
    六分钟!
    紫星妍在清完了第三波大车兵以后,很快升到了六级,然后回家!

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