乌古柯其实也有一些绝望了,他没有想到叶翔他们的战斗配合竟然如此犀利。
    就当乌古柯自己都已经觉得自己必死无疑的时候,营帐大门突然被掀开了。
    乌古柯眼睛闪过一道精光,心想:真是天无绝人之路。
    乌古柯也不管进来的人是谁,直接张开的腹部血盆大口。
    “吞噬!”
    一条长舌从乌古柯的腹部口中射出,直接将进入大门的人卷了起来。
    巴帕刚准备挣扎,乌古柯便一用力直接将巴帕拖入了口中。
    就块头来说,巴帕的块头至少比现在的乌古柯大上两圈,但即便如此巴帕却还是生生被乌古柯腹部的那张血盆大口吞了下来。
    +100000
    这一次跟乌古柯吞噬小白时候一样,在吞噬目标后都会生命暴涨一截,而这一次乌古柯吞噬掉巴帕后生命竟然直接涨了十万点,原本解禁濒死的乌古柯生命再说回到安全阶段。
    “该死!”叶翔气恼的暗骂了一句。
    叶翔会如此生气主要是因为惋惜自己刚刚组织的那次漂亮战斗策略,本来那套策略可以干掉乌古柯的,没想到关键时刻竟然出了岔子。
    其实这也算不上出了岔子,应该是运气不好。
    倒是孤寒对大家鼓励说:“大家不要灰心,我们一定可以干掉乌古柯的。”
    “杀我?哈哈哈哈……”
    突然,乌古柯出现在了孤寒的身前,因为动作太快,没有人注意到他是怎么突然出现到孤寒面前的。
    “血影拳!”
    -4001
    +600
    “治愈术!”
    +900
    “回春术!”
    +200
    +200
    ……
    乌古柯直接一拳轰在了孤寒的胸口,孤寒整个人倒飞了出去,同时头顶飘起一个四千多点的伤害。
    得亏这一次伤害不是暴击,不然这一下子孤寒就直接交代了。
    老司机和妖道连忙给孤寒治疗,第一时间帮他拉回了一千多点血量(妖道的回春术是持续回血技能),而孤寒也是第一时间嗑掉了一瓶生命恢复药剂加持了六百点生命。
    孤寒刚刚被轰飞出去,眨眼间乌古柯竟然再次出现在了他的面前,只不过这一次乌古柯不再是用拳头,而是举起了自己的大锤。
    眼看乌古柯的攻击就要落下,突然一把匕首从侧面飞来命中乌古柯的臂膀,将他原本准备施展的技能强制性打断了。
    这匕首自然是叶翔掷出的,与此同时叶翔对大家提醒道:“大家小心,这个家伙好像会瞬间移动。”
    “你知道的太多了。”说着乌古柯身体一闪出现在了叶翔面前。
    不过令乌古柯没有想到的是他刚刚瞬移到叶翔面前,一股寒意便直接从脚底冒起,然后整个人在这股寒意的影响下好像都迟钝了起来。
    其实乌古柯是中了叶翔的寒霜陷阱。
    叶翔刚刚的那一嗓子不仅是对大家的提醒,也是为了吸引乌古柯,让他主动冲过来攻击,而叶翔早就在自己的四周布置下了八个冰霜陷阱,只要乌古柯敢过来就肯定会中招。
    而事情就如叶翔所料那样,乌古柯在听到叶翔的提醒后立马对他发动了攻击。
    按说此时叶翔应该离开后退才对,但叶翔却并没有那样做。
    在叶翔看来,对手拥有瞬间移动技能,就算自己跑得再快,只能还在对方移动范围之内就会眨眼间被追上,与其浪费那个时间逃跑,还不如对目标攻击。
    “圆月杀!”
    -1004
    -34
    -34
    ……
    叶翔挥动匕首直接来了一个三百六十度的旋转,一道圆月形的刃芒斩出,就在眼前的乌古柯自然中招了,因为此时乌古柯双防归零的时间还有最后一秒,所以这一次叶翔的攻击给乌古柯造成了一个一千多点的伤害。
    因为叶翔匕首喂了毒的关系,这一次攻击还让乌古柯中了毒。
    “去死吧!”
    乌古柯忍着伤口的痛疼挥着手中大锤向叶翔夯去。
    乌古柯唯一的缺点就是选得武器不好,这把大锤虽然攻击力惊人,但攻击速度实在是不敢恭维,因为这大锤攻击速度耽误了不少的战机,而这一次也是一样。
    在乌古柯举锤下落的时候,叶翔身体突然消失不见。
    突然没有了攻击目标的乌古柯也不知道该如何落锤才是,这个时候孤寒手中匕首直接飞撇而来。
    “圆月飞杀!”
    -444
    本来孤寒的这一击只不过想要吸引一下乌古柯的注意力而已,却没有想到他的这一击却成了这次战斗中最为重要的一个转折。
    在孤寒的圆月飞杀的匕首落在乌古柯身上的时候,乌古柯的头顶和脚下竟然突然多出了两个发着微光的满月。
    与此同时,叶翔和孤寒耳边同时响起了系统提示声。
    系统提示:恭喜,恭喜,恭喜!!!玩家“一坨翔”与“孤寒”成功激发特殊几率性触发连锁技能“双月之牢”。
    双月之牢:小几率触发性技能,一旦触发将会出现天牢之月和地牢之月两道光环将目标困于原地,持续时间为触发基数x基数叠数位数+随机roll点数(秒),在被双月之牢囚困期间,被控制目标无法移动,无法攻击,无法使用任何技能,可以使用药剂,被控制期间目标受到除技能触发者外任何人攻击都无效,受到技能触发者攻击伤害额外+30%。触发技能:《圆月杀》和《圆月飞杀》;触发条件:《圆月杀》和《圆月飞杀》任意一个技能先对一个目标使用,给目标造成10点伤害以上的任意个位数尾数非0的伤害(1-9),系统都将进行基数确认(基数为伤害的各位数字);然后在10秒钟之内,《圆月杀》和《圆月飞杀》中另外一个技能依旧对同一目标攻击,给目标造成10点伤害以上的基数两位叠数以上伤害,便将成功激发双月之牢效果。
    技能的描述可能有些晦涩,举个例子来说:
    刚刚叶翔的“圆月杀”技能给乌古柯造成了“1004”点的伤害,所以系统确认的基数为“1004”的个位数字“4”,而紧接着在10秒钟之内,孤寒又对乌古柯使用了“圆月飞杀”技能,给乌古柯造成了“444”点伤害,这个伤害便是基数“4”的三位叠数,所以成功触发了双月之牢效果。如果孤寒造成的伤害是“44”点,那样依旧会触发双月之牢,因为“44”是基数“4”的两位叠数。
    当然了,叠数位数越高,双月之牢的持续时间也就越长。
    双月之牢的持续时间是有计算公式的。
    持续时间=触发基数x基数叠数位数+随机roll点数(秒)
    根据这个公式,这一次叶翔和孤寒触发的双月之牢基数为4,基数叠数位数为3,所以用基数4乘以叠数位数3再加上这一次系统随机roll出的4点,双月之牢足足控制住了乌古柯16(3x4+4)秒钟。

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