一口气将战前部署调配完毕后,隋锦这才算是松了一口气。说实话,之前他虽然做出了主动赶往这里,并且伺机与对方决战的决定。但是他对于能否及时的赶到这里并不抱很大信心,再说即便是赶到了这里,如果对方采取龟缩防守的方式,就是不与己方开战,己方还真就拿对方没有脾气。
    可是他万万没有想到,就当他都认为这场战斗将会在双方相互对峙中结束,然后由系统来决定,采取哪种方式分出胜负的时候,对方竟然主动地发起了进攻。这不禁令他觉得,对方的指挥者是不是被某种食草动物给踢了脑袋,以至于放着大好的形势不把握住,偏偏要自己送上门来找虐。
    五分钟后,也不知道是不是纯属巧合,由四海逍遥亲自指挥的逍遥盟的那部分军团,终于来到了隋锦所指挥的开心就好帮会的部队这边。而且在见到隋锦这边的部队明显不足五千人马的时候,也就不管后面的步行队伍尚未跟上来,直接率领着三千骑兵,向着构成圆形防御阵地的开心就好帮会发动了冲锋。
    由于隋锦这边的远程兵种数量不多,所以很难构建起严密的远程打击封锁线,加之逍遥盟的骑兵在拥有了独角披毛犀作为坐骑后气血和防御力大增,所以除了区区的几十名骑兵因为比较倒霉的被眩晕箭射中,然后被覆盖性魔法挂掉外,剩下的绝大多数的骑兵,都只是损失了一部分气血为代价,便成功的越过了,向着开心就好帮会的防御阵地猛扑过来。
    双方相距十码的时候,身处防御圈外围的亚龙军团骑兵们,尽管处于静止状态,仍旧是毅然决然的向着对方冲锋过来的骑兵,发动了冲锋技能。由静止状态发动冲锋技能,比起奔跑中发动这个技能,在冲击力上就要弱上一些,而对方却是经过了一番助跑后,速度和冲击力都正处于巅峰状态的骑兵,亚龙军团这些发动冲锋技能的骑兵们的劣势也就越发的明显。
    但是他们为了给身后的同伴创造出有利条件,他们还是毫不犹豫的发起了冲锋。两军对垒,即便是进攻方的兵力明显占优,但是交手的时候,进攻方参与到厮杀的人数,永远不可能超过防守方。因为进攻方有机会出手的,只有冲在最前列的那一部分,跟在后面的大部分人在前面的人没有倒下,或者将对方的防线撕开之前,是无法投入到交战中去的。
    但是防御方就不同了,就拿此刻的开心就好帮会的部队来说,除了最外围的亚龙骑兵迎向了对方,处于防御圈内部的远程兵种们也可以用魔法或者弓箭去攻击对方,就连牧师们也在用法术给受了伤的骑兵们进行补血。所以说,尽管逍遥盟此刻的兵力占优,但是真正投入到战斗的玩家数量,连对方的一半都到不了。

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