下午三时,距离整场战争的结束还有四个小时的时间。联军方面在线的玩家数量已经不足一万人,而且还分成了两部分,其中磐石岭山下的联军大营内有大约六千人,负责看管联军方面所携带的战争器械。这支部队的玩家,当初基本上都是通过军团调兵令传送过来的。
    当初联军方面也曾经考虑到,整个战争持续的时间可能会比较长,所以通过军团调兵令传送的玩家们,都是在战争开始前的几个小时才陆续上线的,所以他们到了此刻连续在线时间,要比先锋部队少了十五个小时左右,也就是说他们的在线时间约为二十四个小时,所以还能够坚持。
    实际上联军方面除了先锋部队以外,通过军团调兵令来到战场的玩家,在线的时间都只是二十四小时左右,要想坚持的话是完全可以坚持下来的。只不过长时间的无所事事,使得他们的心情极度的压抑,所以有相当一部分的玩家,实际上是自己主动地离开游戏的。当然这也是经过了他们的帮主的同意的,对于这些帮主来讲,一百万玩家等候时间结束,和一万名玩家等候没有任何区别,所以没有必要让这么多的人陪着他们浪费这没有任何意义的时间。
    除此外联军方面还有在磐石岭哨卡现址内留下了三千多人的部队,联军的所有帮主此刻也在这里。他们留在这里是因为,他们也不敢确定,万一他们离开后,躲在山洞内的那些个npc军队,会不会趁机从山洞内跑出来,重新将这里占据。
    只要这里不失,即使是战败后他们也有话说:并非是我们打不过对方,因为我们早早的就占据了其中的一座哨卡,如果不是中了对方的诡计,使得我们空有百万大军却无法发起进攻,否则的话我们又岂能败给对方!不信的话磐石岭哨卡就是最好的说明。
    虽说明知道对方不可能向他们发动偷袭,但是出于良好的习惯,联军方面还是在天堑的边上以及城墙上安排了警戒哨,这样的安排纯粹是出于习惯,而并非是认为对方会来。
    然而就在他们认为,剩下的四个小时的时间,也将在无聊的等待中度过的时候,站在城墙之上的警戒哨突然间发出了警报。那些躲在军营内(哨卡内,并非山壁里面)玩赌博游戏(组队练级的时候,遇到爆出的装备同时可以被几个人装备,这个时候通常都会通过系统的摇点方式决定装备的归属权。这些玩家就是在利用这个摇点系统,来打发无聊的时光。)的玩家们,一开始还以为是正在负责警戒的玩家,闲极无聊的情况下拿他们逗闷子,但是很快的便发现情况并非像他们想象的那般,以为他们已经可以通过战场军团组队的通讯系统,听到同伴们的惨叫声,而且数量还非常的多。

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