“啧啧……刚才貌似还有人腆着脸说什么,就阴魂不散了,就欺负我们了,现在居然一转脸就变成我们欺负你们了,还真没见过向你们这么脸皮厚的家伙!当然,有句话要还给你们,那就是:我就欺负你们了,怎么着吧!”
说到这里,随风舞又对自己小队的成员说道:“都听好了,我们只有十分钟的时间。所以在这十分钟的时间里边,给我好好的招呼他们。还是那句话,要是在十分钟的时间里将他们招呼挂了,别怪我到时候和你们翻脸!”
双方这一交上手,高下立刻便看了出来。随风舞这边的六个人都是完成了三转任务的玩家,完成三转任务的玩家和配有完成的玩家最大的区别就在于,除了完成任务的时候而外的加点外,每升一级以后三转玩家还会有额外的五点自然属性点。也就意味着完成三转的玩家从七十级后,每升一级就相当于没有完成三转玩家升了两级,差距还是想到巨大的。
除此之外,他们还占据了等级和装备上的优势,单是从数据方面来看,就至少要比对方这些人强大出太多。所以在和对方较量的过程中,除了随风舞和那名弓箭手负责控场,专门防止对方脱离战斗状态以外,牧师和云水谣基本上就没有什么事可干,就像是站在那里看热闹的。至于剩下的两名战士和一名刺客,这个时候则是游戏一般的在和对方过招。
之所以会说是游戏,就是因为刺客在将对方眩晕住以后,并不使用技能攻击,甚至连武器都不使用,直接用空着的那只手,或是给上对方一拳,或是扇一巴掌,又或者转到对方的身后,照着肉厚的地方来上一脚。所造成的几十点伤害值,对于生命值普遍已经上万的玩家来说,根本就不算什么。
这样一来所能造成的伤害虽然有限,但是却能给对方的心里造成极大的压力。这种赤果果的羞辱,换做任何人都会无比抓狂的。
两名战士所采用的方式也和刺客差不多,不过也略微的有所不同,他们没有刺客那么高的敏捷,无法做到绕到对方的身后发动攻击,所以他们就用他们的方式来羞辱对方。依仗着属性点和装备所带给他们的巨大优势,他们会时不常的举着盾向对方冲过去,通过力量的优势去撞击对方,由于不是技能,所以造成的伤害值也不太大,而且还能将对方撞倒在地。
凡是是被他们撞倒的,就一律的冲上去踩上两脚,然后再去寻找下一个目标。之所以只是踩上两脚就不再理会,那是因为他们怕踩得下数太多了不好控制数伤害值,万一不小心把对方挂了,势必将引起随风舞的不快。
就这样,十几个人居然被五个人给耍得团团转,却连逃跑的机会都没有。
说到这里,随风舞又对自己小队的成员说道:“都听好了,我们只有十分钟的时间。所以在这十分钟的时间里边,给我好好的招呼他们。还是那句话,要是在十分钟的时间里将他们招呼挂了,别怪我到时候和你们翻脸!”
双方这一交上手,高下立刻便看了出来。随风舞这边的六个人都是完成了三转任务的玩家,完成三转任务的玩家和配有完成的玩家最大的区别就在于,除了完成任务的时候而外的加点外,每升一级以后三转玩家还会有额外的五点自然属性点。也就意味着完成三转的玩家从七十级后,每升一级就相当于没有完成三转玩家升了两级,差距还是想到巨大的。
除此之外,他们还占据了等级和装备上的优势,单是从数据方面来看,就至少要比对方这些人强大出太多。所以在和对方较量的过程中,除了随风舞和那名弓箭手负责控场,专门防止对方脱离战斗状态以外,牧师和云水谣基本上就没有什么事可干,就像是站在那里看热闹的。至于剩下的两名战士和一名刺客,这个时候则是游戏一般的在和对方过招。
之所以会说是游戏,就是因为刺客在将对方眩晕住以后,并不使用技能攻击,甚至连武器都不使用,直接用空着的那只手,或是给上对方一拳,或是扇一巴掌,又或者转到对方的身后,照着肉厚的地方来上一脚。所造成的几十点伤害值,对于生命值普遍已经上万的玩家来说,根本就不算什么。
这样一来所能造成的伤害虽然有限,但是却能给对方的心里造成极大的压力。这种赤果果的羞辱,换做任何人都会无比抓狂的。
两名战士所采用的方式也和刺客差不多,不过也略微的有所不同,他们没有刺客那么高的敏捷,无法做到绕到对方的身后发动攻击,所以他们就用他们的方式来羞辱对方。依仗着属性点和装备所带给他们的巨大优势,他们会时不常的举着盾向对方冲过去,通过力量的优势去撞击对方,由于不是技能,所以造成的伤害值也不太大,而且还能将对方撞倒在地。
凡是是被他们撞倒的,就一律的冲上去踩上两脚,然后再去寻找下一个目标。之所以只是踩上两脚就不再理会,那是因为他们怕踩得下数太多了不好控制数伤害值,万一不小心把对方挂了,势必将引起随风舞的不快。
就这样,十几个人居然被五个人给耍得团团转,却连逃跑的机会都没有。