看是不管是那前往拦击的骑兵,还是随后在城门下的那场阻击战,每次都是莫名其妙的在兵力占优的情况下,败得一塌糊涂的。如今好不容易将对方的援军给骗进了驻地内,使得他们不能在外面继续的搞风搞雨,所以必须要抓紧时间攻城了,不然的话不定又要出什么意外呢!
这一次的进攻之前,联军的指挥已经下达了死命令,不管付出多么大的代价,一定要攻到护城河前,并且战至最后一兵一卒也不允许后退。如果哪家帮会敢擅自做出后撤的决定,别怪战后算总帐!
有了这道不许后撤的死命令,参与到此次进攻中的各家帮会自然也就不敢怠慢,为了能够攻到城下,并且对城墙之上的守军发起进攻,他们特意制定了一排持盾的战士玩家,后面跟随一排远程兵种的方式,以便最大限度的保护好远程兵种。战士系的玩家在进攻前被上峰再三的叮嘱:在他们挂掉之前,绝不允许他们身后的远程兵种出现任何的问题,否则的话有他们的好果子吃。
联军的这一策略,确实起到了很好的效果。在战士系玩家不计伤亡的保护下,大批的远程兵种被成功的护送到了护城河外,并且向着城墙之上发起了猛烈的攻击。
这些成功的冲到护城河附近的联军远程兵种们,知道在没有战士系玩家的掩护下,留给他们的进攻时间并不多,所以在来到护城河边后的第一时间里,便将他们所能使用的伤害最大的范围性技能投向了城头,然后一边等待着技能cd的时间结束,一边继续的使用着各种能够使用出来的高伤害技能,继续的发动着进攻。
不得不说,这种近乎一波流的打发,对于站在城墙上防御的人来说,伤害还是非常的大的。仅仅一轮的的打击,便造成了防守方数千人的丧生。虽说防守方挂掉后所留出的空档,马上就被后面的预备人员给补上,但是无疑也给进攻方一个喘息的时间。
第二波、第三波的攻击随之而来,一时间站在城墙之上防守的烟雨江南的玩家,有些被打得抬不起头来。如果不是城墙内的投石车临时改变了投掷诸元,对护城河畔的进攻部队投掷了一轮,只怕城头上的防守方还无法进行还击。
不过投石车不敢过多的将精力放在这里,因为没有他们的火力压制,对方就会有更多的进攻部队突进到护城河边,那时城墙方面的防守将会更大。
缓过劲来的防守方,赶紧对着城下的远程部队发动了反击,经过几个回合的拉锯战,终于将对方的进攻势头暂时的给压制住了。但是他们却没有多少可以休息的时间,对方第二波的进攻部队,已经成功的突破了投石车和床弩的封锁线,向着城下推进过来。
这一次的进攻之前,联军的指挥已经下达了死命令,不管付出多么大的代价,一定要攻到护城河前,并且战至最后一兵一卒也不允许后退。如果哪家帮会敢擅自做出后撤的决定,别怪战后算总帐!
有了这道不许后撤的死命令,参与到此次进攻中的各家帮会自然也就不敢怠慢,为了能够攻到城下,并且对城墙之上的守军发起进攻,他们特意制定了一排持盾的战士玩家,后面跟随一排远程兵种的方式,以便最大限度的保护好远程兵种。战士系的玩家在进攻前被上峰再三的叮嘱:在他们挂掉之前,绝不允许他们身后的远程兵种出现任何的问题,否则的话有他们的好果子吃。
联军的这一策略,确实起到了很好的效果。在战士系玩家不计伤亡的保护下,大批的远程兵种被成功的护送到了护城河外,并且向着城墙之上发起了猛烈的攻击。
这些成功的冲到护城河附近的联军远程兵种们,知道在没有战士系玩家的掩护下,留给他们的进攻时间并不多,所以在来到护城河边后的第一时间里,便将他们所能使用的伤害最大的范围性技能投向了城头,然后一边等待着技能cd的时间结束,一边继续的使用着各种能够使用出来的高伤害技能,继续的发动着进攻。
不得不说,这种近乎一波流的打发,对于站在城墙上防御的人来说,伤害还是非常的大的。仅仅一轮的的打击,便造成了防守方数千人的丧生。虽说防守方挂掉后所留出的空档,马上就被后面的预备人员给补上,但是无疑也给进攻方一个喘息的时间。
第二波、第三波的攻击随之而来,一时间站在城墙之上防守的烟雨江南的玩家,有些被打得抬不起头来。如果不是城墙内的投石车临时改变了投掷诸元,对护城河畔的进攻部队投掷了一轮,只怕城头上的防守方还无法进行还击。
不过投石车不敢过多的将精力放在这里,因为没有他们的火力压制,对方就会有更多的进攻部队突进到护城河边,那时城墙方面的防守将会更大。
缓过劲来的防守方,赶紧对着城下的远程部队发动了反击,经过几个回合的拉锯战,终于将对方的进攻势头暂时的给压制住了。但是他们却没有多少可以休息的时间,对方第二波的进攻部队,已经成功的突破了投石车和床弩的封锁线,向着城下推进过来。